a1301993583 a1301993583
关注数: 7 粉丝数: 282 发帖数: 1,427 关注贴吧数: 11
LOL与DOTA的比较 LOL的不足之处 本人DOTA3年 天梯1800 LOL半年rank1400 我是近半年开始玩LOL的 场数应该在500场左右 这几天开始逛贴吧学习一下大家各种心得什么的 让自己有所提升 但是看到各种DOTA黑LOL LOL黑DOTA的帖子 不厌其烦 很多都是无脑黑 凭着自己的一腔热血就开喷 首先 LOL: 1. 装备系统优越 : 很多玩家可以直接根据系统推荐出装 道具合成大部分都是很平滑的 让新手可以在第一时间上手 而不茫然 相反DOTA的有些繁琐了 新手要合成什么装备 估计没个5分钟都出不来 2.全新的天赋和符文系统: 这个我有必要大赞一下了 。 这个算是LOL的精髓了 不同的符文基本上决定了你在本场比赛中的定位。 而不同的英雄配以不同的符文总会有许多让人眼前一亮的行为。 3.能量英雄的出现 :这个算是一个突破吧 , (因为玩惯了蓝条血条) 4.无处不在的战斗:LOL的战斗爆发很快 说快的原因只有两个 一个是因为天赋技能的出现 让英雄都可以拥有减速 伤害的效果 。 什么样的技能才算强大,不是伤害高,而是有着负面效果的技能。 通常是指 沉默,减速,以及万金油的眩晕,也就是通产所说的控制技。 第二点, 这是我个人见解, 就是一个因为一个天赋技能传送,只要每人身上带一个眼,带一个传送, 那么在战斗时只要插一个眼就完全可以打成全球流。 5.草丛的隐身效果:这个还是挺好玩的,有紧张感啊 , 每一次我用脸看草丛时那叫一个蛋疼菊紧。也许等待你的就是盖伦的Q和稻草人的Q呢、 生死只在一瞬间啊,没有探草丛的技能真心虚啊。 不过利用好了 也是你逃跑的一大利器。 通常别人追杀你,你跑进草丛然后往对方家的方向跑是有很大机会逃掉的,或者是利用进入草丛后对方失去几秒钟你的视野,利用这段时间卡技能CD,反杀也是很随意的哦。 6:等等等的好处。 可能本人文笔不行。漏写了许多 。大家踊跃补充、 下面我说一下DOTA 1:dota强悍的竞技性,前期的一个眼,一个鸟,都可能是你扭转局势的关键。 这里吐槽一下,LOL一定要把眼的模式改成DOTA一样才好。 有了CD的眼才不会出现随意插和全屏亮的牛B模式。 这样你才会珍惜每一个眼, 在有限的视野范围内斗智斗勇的去预判对方的下一步动 作。 2:强悍的团队配合: 看到很多LOL脑残粉黑DOTA的时候说DOTA可以1V5,是一个人的游戏,我就呵呵了 , 玩过DOTA的都知道,DOTA的每一个技能都重要, 往往你都会看到这一幕。团战之后有玩家喷队友 你的技能怎么不甩到xx的身上,要不我们能赢。 DOTA中的每一个位置都很明显,1号位到5号位、这是一开始就决定了的、 GANK就是GANK,辅助就是辅助。记忆犹新的是一场比赛。ZSMJ那一局40分钟时5神装,辅助他的冰女只有一个护腕和草鞋。可能这么说不直观, 我通俗的说就是,作为后期的ZSMJ比对方后期多了一个半大件,作为辅助的冰女的装备的钱加起来也就1000多一点,而你按每秒涨1块钱 40分钟就算挂机也是2400+的钱 ,这什么概念,大家自己去理解,我不过多的去解释。说道这里肯定又有人喷,说一个固定位置没有变化的游戏有什么可炫耀的, 但你可知每一个位置都有几位传说中的大神在坐镇。 他们在那里就代表了那个位置的巅峰。 3:各种各样主动施放的道具: 跳到。风帐,推推,绿帐,羊刀~等等等。 这让竞技性提高了不是一点半点。 我举个例子,这个例子也可以击破你们所说的DOTA可以1V5 也是ZSMJ大神的,那一局ZSMJ用的狼人,35分钟比别人多2个大件吗,熟知DOTA的都知道多两个大件意味着什么,毫不夸张的说,就是狼人开大之后的那段时间打谁都不会超过3秒。但是就是这样的装备,ZSMJ输了。为什么? 因为各种道具出现之后。居然让狼人没有了输出环境,开大的时间之后拥有DOTA最高522速度的狼人打不出来输出。DOTAer们一定可以理解这需要多好的操作和配合。 你们也体会不到团战潮汐早不到位置放大时(潮汐的大跟木木差不多)推推X3的霸气配合。 4:各种各样的极限反杀: 是的, 毫不夸张的说, 你的操作犀利, 你就牛B,影魔空血反身压3炮摇大5杀, 白牛神走位卡树林视野,跟VS绕了10秒都没让VS把技能丢到自己身上杀掉。 语言是苍白的,我直接随意链接大家自己看。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FZjvzWsEKD0o%2F&urlrefer=49020001fed22936fedbe0bf0f1cebaf
技术贴 欢迎指点 寒冰射手攻略 我玩LOL只有5天 每天大概平均3个小时 胜率百分之70左右 对于寒冰射手 很多人有误区 说是什么ADC什么的 不懂 说是远程主力DPS 说道出装就奔着无尽红叉 我觉得这是不对 首先 寒冰射手没有保命技能 没有瞬间DPS 不能站桩输出 这些条件都限制了他的输出能力 所以说 应该把它定义成GANK辅助后期 团战时殿后 并且大招的神剑是神来之笔 很多时候是团战的发动机 同时也是团战的辅助收割者 没有那个英雄在团战之后的空血期可以辅助队友连续杀人 寒冰我觉得是当之无愧的第一 同时 我对出装有着个人的意见 都说首推是红叉 这个开始我也是这么出的 但是感觉不好用 这是实话 后来我发现了一个叫离子火花的装备 这个装备非常适合当做鞋之后的第一个装备 首先 这个装备有强大的清兵推线能力 其次 攻速提升明显 并且价钱合理 我一般在13分钟左右出来 你们可能会说红叉功能更强大 这个我不否认 但就在前期 是绝对没有离子强的 红叉在前期的团战输出能力真的有限 但离子就给力的多 你也会说红叉提升移动速度 可是实测就是 提升的那些速度根本不能让你逃命 而且离子加血 第二件装备 我出的是神秘之剑 好像是这名字 就是杀人会加攻击力那个 队友自己操作有自信的人可以试一试 前期大程度的弥补了攻击力 第三件装备我出的是红叉 是的 我现在还是出攻速装 没有出无尽等 因为这时基本在24分钟左右 提升的移动速度和攻速这时就显的至关重要了 可能是我本人看不上堆攻击的寒冰 这是实话 因为寒冰站不住 给你高攻击力也没有用 寒冰的4个技能都很牛 虽然看起来鸡肋 1技能的存在不是让你打DPS 而是留人放风筝 所以前期的攻速提升才最合理 之后的大件可以开始着手堆攻击了 写的不是很好 大家有什么指正的么 其实就是要说明一点 前期不要把寒冰当成主力打 不要一味的去打钱 团战辅助收割才是你应该做的 那个给的两个技能 我选的是加血和加速跑 我等级不够不能选闪烁 不然我会把加速换成闪烁 那些说选虚弱的 我只能呵呵
1 下一页