wangfeijun87
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明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那 明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种明明可以推基地赢了,但是就是不推,在对面泉水浪,这种人真的配赢吗?我是皇子,我直接大住4个,然后对面一波团灭,我也死了,然后我们这边还剩三个,然后他们就是不推,在对面泉水跳舞,最后对面复活了,直接杀了他们开大龙了,我复活了抢龙,没抢到,但是换了个寒冰。然后差点就被反推一波了,我当时心态直接崩了,不想继续打了,又往后拖了十几分钟,开一波团,终于赢了,而且我没死,我直接eq上去把对面基地点了。这把打的是真的难受搞的我在代恋通上的晋级赛差点失败,可以说真的这局让我刻骨铭心说不清的感觉,哎。
好好生活 慢慢相遇 我们每个人都会遇见和自己情投意合的另外一半 好好生活 慢慢相遇 我们每个人都会遇见和自己情投意合的另外一半,不需要急也不需要盲目寻找,在遇见之前先做好自己,平时在工作认真之余,空闲时间还能去DL通上接接单,先把自己的存款存起来。这样在遇见对的人时候才不会过于经济窘迫
上手难度也太高了吧 魔兽世界上手难度也太高了吧,萌新玩魔兽 上手难度也太高了吧 魔兽世界上手难度也太高了吧,萌新玩魔兽,系统送了一个直升100级的礼包,除了做任务,打团不知道从哪进,做任务做着做着就没意思了。世界地图太大都不知道各大地图之间怎么传送,按i健找人打团也没人,做任务做的想吐了。我真的想直接把号扔在代恋通上面算了就是想打打团,又不知道怎么打。对新手太不友好了
有那种只能接受联盟或者部落的人吗? 事情是这样的,我玩怀旧服 有那种只能接受联盟或者部落的人吗? 事情是这样的,我玩怀旧服后,大概15天后,发现好多认识的朋友也在玩。大家都知道,亲友在wow意味着什么,于是我就想在朋友在的服,再练一个号,一起玩。结果他们是玩部落的,我是玩联盟的。十几年前我就是玩联盟的,当时和同学一起。而且只玩过联盟,并且对部落接受无能。因为以前在代恋通和朋友都只玩联盟,所以和他们一起后,建了一个兽人,玩到4级,觉得不行,玩起来也没意义,一点感觉都没有。又回原来服玩联盟了。想问下,有人和我有类似情节吗?或者把我打醒也好。
是不是可以这样? 不要着急做手册里赛季活跃的僵尸团队竞技什 是不是可以这样? 不要着急做手册里赛季活跃的僵尸团队竞技什么的,要注意这是整个赛季的活跃,要求在赛季内完成即可。第二周第三周…往后推,每一周都有可能要求200只僵尸或者5局团队。每周任务完成,等赛季结束的时候,赛季活跃也就完成了,慢慢来呀。等差不多倒数赛季的时候再一起完成,也不要太过于难为自己了游戏主要是玩的开心实在是不想打的话可以直接把号扔进代恋通就行了会有人帮你完成赛季手册的任务的,还挺方便,当然肝帝和有钱人当我没说。
有人能给我解析一下吗 人能给我解析一下吗,为什么我最近几天打 有人能给我解析一下吗 人能给我解析一下吗,为什么我最近几天打游戏,几乎都是输,黄1掉到黄2。我承认,我有几把是菜了,输也就算了,但是不至于把把都是被碾压局吧,唉,对面人头比我们人头多20个都很正常,把把都是被碾压局,真的心累,完全没有操作空间啊,一套秀上天的操作,还打不了多少输出,就被对面中或者上,无脑一套秒,真的是无脑被杀的,操作空间都没有,玩个�游戏哎都懒得打排位了直接扔代恋通算了,我可以承认我有几把我自己操作有问题,把把输就算了,把把被碾压说不过去了吧,这2天排位没赢几把。
一直以为到黄金就可以跟你单双了 以前一直以为到黄金就可以跟 一直以为到黄金就可以跟你单双了 以前一直以为到黄金就可以跟你单双了,结果渡劫失败一个多月了,再也没有上去过,后来你跟我说,至少要白金,我就没那么想上了,因为我现在连白银1都打不到,靠我自己是不可能的。然后我从一个只会K人头的全AP光辉辅助,到想要学会更多的辅助来保护你,以前号总是放进代恋通别人来打,到现在技术就那样。结果从最开始没那么嫌弃,到现在没及时插眼也要被说。我想着,璐璐总可以保护你了吧,买了英雄,开了一把,害你被人骂,盾也给不好,游戏结束你让我以后别再玩这个了。好吧,菜是原罪,以后再也不想给你打辅助了。大概就不该萌生这种,想要认真玩好辅助来保护你的想法。
优化一下三指或四肢操作吧! 为我们这些手搓玩家优化一下三指或 优化一下三指或四肢操作吧! 为我们这些手搓玩家优化一下三指或四肢操作吧!请问可不可以增加类似把坐上角全部改为开火健右上角改为全部开镜键?就是那种类似隔壁的设置? 或者省事的直接可以把开火键和瞄准键自定义形状如正方形或长方形。并且能自定义大小的那种? 因为现在的圆形放到角落的时候 也是偶尔会出现按错的问题。因为圆形并不能把角落的空间全部覆盖。总感觉这样在代恋通里面玩起来才会更加的顺畅,有人也是三指吗说说看法行不。
有没有会玩的一起组队? 有没有会玩的一起组队? 我要的是高手 有没有会玩的一起组队? 有没有会玩的一起组队? 我要的是高手。 匹配的时候总是碰到一些猪一样的队友,到处开车,乱打抢,一些基本战术的不懂,匹配的时候我就喜欢独来独往,真不想被队友害死,不要说我没有团队精神,我本身就是上个赛季的战神经常去代恋通帮别人玩,所以基本上吃鸡都很稳,需要一些同样会玩的小伙伴一起,我脾气很好,但是还是想和厉害的一起才更好打,有人么?
新版本的瑞兹怎么样? 感觉打不了高端局了,选个刺客他毫无反打 新版本的瑞兹怎么样? 感觉打不了高端局了,选个刺客他毫无反打能力,就连妖姬都可以欺负他了。从此告别余震 风骑 。完完全全变成了真正的法师了。不能秀但是操作变简单了低端局上分机器,这个大还得被削 因为我第二件直接帽子12级 我看不懂伤害。但是没有盾确实挺伤的,但是现在守塔清兵有点流弊熬,对面ad点塔时候一不小心就被连到半管血。昨天在代恋通中打了一把感觉还是中规中矩吧,最重要的是看玩的人。
爆盾机制能让辅助废了多半? LOL的新机制——爆盾机制,而享有 爆盾机制能让辅助废了多半? LOL的新机制——爆盾机制,而享有这个新机制的英雄目前仅有两个,分别是鳄鱼和机器人。鳄鱼的红怒W以及机器人的R能够破坏掉敌方英雄身上的护盾,并直接对敌方英雄造成伤害,倘若这个机制用的好,可以说是堪称逆天!而受到这个新机制影响最大的英雄无疑便是塔姆和派克了,因为被动护盾,他们两一个拥有两条命,一个能够在团战中七进七出,但是以后只要遇到鳄鱼和机器人,这一切都将成为笑话,看来英雄联盟以后会更加具有战略性了,从这点上看这个新机制还是不错的,所以自己去代恋通上面玩的时候也要注意一点,不要还傻傻的以为有盾不会被单吃。
关于机器人新版的爆盾特点 说到机器人,众所周知,机器人本身就 关于机器人新版的爆盾特点 说到机器人,众所周知,机器人本身就是特别克制各种进攻性不太强的软辅,而这次破盾机制只不过是把这个特点再次放大,并没有改变本质。而且最重要的一点是机器人本身的局限性,就是绝大多数情况他都必须得勾到关键人物才能有下文,所以即使有一个破盾机制,对方也可以通过躲避钩子和保持距离来反制,不像那时刀妹没什么反制空间。由于现在的破盾机制在代恋通里面也能更好的灵活运用这个英雄上分,总的来说也都是比较受欢迎的一个英雄了。
确实有点看不懂了 我其实就想上个黄金,经常看到有人骂白银说我 确实有点看不懂了 我其实就想上个黄金,经常看到有人骂白银说我们蜜汁自信,整天骂队友,尽力局c不动,那是你们觉得自己厉害能虐杀白银,如果你们在自己的分段呢?最起码高出两个大段才能屠杀。我在前两天疯狂掉分之后,今天总算迎来了春天,我从白银2掉到白银4 0点再到现在白银3 60多点真的是经历的人生的大起大落,我不求队友多c,起码别送起来没完,你玩个中单上单,你第一次都没回家,下路已经炸开了花,李哥上王者就没卡过,有的人到现在玩了很多年还是黄铜,我们都玩的很多,不比你们付出的少,真的是摸不到门道确实再这样也只能把号扔进代恋通了,不然每天没日没夜的太过于疲累了。
关于走a是怎么回事 攻击包括这样几个阶段:前摇动画/抬手动作, 关于走a是怎么回事 攻击包括这样几个阶段:前摇动画/抬手动作,攻击动画/远程弹道飞行,后摇动画。技能同理。走a的原理,是因为游戏里攻击动画和远程弹道出手就算攻击命中,所以在这个时候按下s可以强行停止一大半的攻击动画和全部后摇动画,这时可以走路,或者点人点地板开始下一次攻击。一般英雄后摇动画大概占全攻击动画的三分之一,如果按攻速1.0,每秒攻击一次计算,那么走a就是每0.6秒左右攻击一次,每三秒就多两次平a。有些人为什么觉得走a没有用,因为中间按下s的时候自动攻击是停止的,如果不能比正后摇动画更快a人,不但不会增加攻速,反而会损失下一次普攻。技能也有前后摇动画,很多英雄的R闪和走A同理,不仅仅是按起来顺手,更是反应时间至少短了三分之一,在联盟中只有懂得这个技巧才能在代恋通真正的玩好下路玩好adc,毕竟到了后期也是一个翻盘点,站撸完全就是不理智的行为面对前排和刺客的时候。
明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种 明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种明明可以推基地赢了,但是就是不推,在对面泉水浪,这种人真的配赢吗?我是皇子,我直接大住4个,然后对面一波团灭,我也死了,然后我们这边还剩三个,然后他们就是不推,在对面泉水跳舞,最后对面复活了,直接杀了他们开大龙了,我复活了抢龙,没抢到,但是换了个寒冰。然后差点就被反推一波了,我当时心态直接崩了,不想继续打了,又往后拖了十几分钟,开一波团,终于赢了,而且我没死,我直接eq上去把对面基地点了。这把打的是真的难受搞的我在代恋通上的晋级赛差点失败,可以说真的这局让我刻骨铭心说不清的感觉,哎。
安利一个英雄强度高,打击感强烈野区横着走 更偏向以前没改之前 安利一个英雄强度高,打击感强烈野区横着走 更偏向以前没改之前的蔚主W副Q,二级学E红开速三抓二级线上,第一波回家换红扫描出来直接拿龙,一级团抓反红前期没节奏再刷 6级配合中在对面野区逛gai 上路能管就管猥琐就不用理,基本是只要我血刃三项布甲鞋成型,单挑打团都是一个非常强的英雄, 一波一个E 完全打不赢你的, 单杀单挑都是非常强劲的。红血刃打几个主流上野英雄都不虚 诺手铁男贾克斯狗头鳄鱼,螳螂皇子盲僧剑圣猪妹都能打,细节留一个技能刷双盾 R顶控制 跟位移 ban位的话我喜欢ban吸血鬼,这英雄对面会玩放出来你就不用打团了,当蛮王玩吧在代恋通里面还是很无脑的,你可以去试试就知道了,装备成型抓人单挑也都不是很虚。
云顶之弈里面是刺客最强的吗? 我出门暴力ad装天胡2星诺手盖伦, 云顶之弈里面是刺客最强的吗? 我出门暴力ad装天胡2星诺手盖伦,路上一直来卢锡安,4轮之前顺风顺水,但是只能抢到女神泪锁子甲。第五轮开始我还没刷到天使和二星女坦,得来文刚两个,突然来了一个六刺加个盾我败了连着两局后我意识到要没,选装备时选了一个弓,用完金币才刷出天使得来文二星,给了一个绿叉以为稳了,结果阿卡丽跳过了一个q没了,我看了一眼其他人有个六法才一星龙王也没克制装备,我忽然感觉贵族应该加两个人才能和现在的刺客比,不信你可以自己去代恋通上面看看,试试这几个英雄的属性和羁绊就好了,还是感觉刺客是很强的。
安利一个英雄强度高,打击感强烈野区横着走 更偏向以前没改之前 安利一个英雄强度高,打击感强烈野区横着走 更偏向以前没改之前的蔚主W副Q,二级学E红开速三抓二级线上,第一波回家换红扫描出来直接拿龙,一级团抓反红前期没节奏再刷 6级配合中在对面野区逛gai 上路能管就管猥琐就不用理,基本是只要我血刃三项布甲鞋成型,单挑打团都是一个非常强的英雄, 一波一个E 完全打不赢你的, 单杀单挑都是非常强劲的。红血刃打几个主流上野英雄都不虚 诺手铁男贾克斯狗头鳄鱼,螳螂皇子盲僧剑圣猪妹都能打,细节留一个技能刷双盾 R顶控制 跟位移 ban位的话我喜欢ban吸血鬼,这英雄对面会玩放出来你就不用打团了,当蛮王玩吧在代恋通里面还是很无脑的,你可以去试试就知道了,装备成型抓人单挑也都不是很虚。
说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能 说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能站着开大,她要是开大时候动了,那大招360度甩。然后是经常有人观战模式,就是站着不动不打人,有时候就剩俩人了还都不打,就很尴尬。虚空3六刺客 强无敌。 迟早要削!居然还有人出攻略,然后就是装备里特别强势的几个装备,鬼刀(后期),无尽,冰心,狂徒(3星坦克3神装都不掉血),鸟盾(可以出3个),然后就是俩魔抗的那个,83%魔法减伤。其实选人时候主要是装备,这游戏装备实在是太厉害了,除非真的有你很需要的卡。里面还需要探讨的实在是太多了你去代恋通试几把你就知道了上分基本上还是要好好把握住机制才行啊。
鳄鱼增强关于操作方面 鳄鱼W技能现在可以直接移除敌人护盾,十 鳄鱼增强关于操作方面 鳄鱼W技能现在可以直接移除敌人护盾,十分巨大的加强!锐雯,塞恩等护盾型英雄的噩梦!新版本鳄鱼将彻底成为锐雯的亲爹!毫无操作空间的那种。 鳄鱼对线期一定要打出压制力。一级用Q技能和普攻去稍微压制一下敌人血量,最好压制到半血左右。二级攒满红怒后直接闪现红怒W+AQ点燃,基本都可以带走。三级及以后使用EWQAE的无伤换血连招打完就撤不断循环即可。主系推荐选择精密系强攻。中单鳄鱼一个红怒W就可以轻松触发强攻,伤害十分夸张在代恋通里面基本不会有太多的问题,之后做出欢欣+坚毅不倒来提升单杀能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+贪欲猎手来最大化最大化鳄鱼的回复能力。属性碎片选择2攻击力+1护甲即可。
说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能 说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能站着开大,她要是开大时候动了,那大招360度甩。然后是经常有人观战模式,就是站着不动不打人,有时候就剩俩人了还都不打,就很尴尬。虚空3六刺客 强无敌。 迟早要削!居然还有人出攻略,然后就是装备里特别强势的几个装备,鬼刀(后期),无尽,冰心,狂徒(3星坦克3神装都不掉血),鸟盾(可以出3个),然后就是俩魔抗的那个,83%魔法减伤。其实选人时候主要是装备,这游戏装备实在是太厉害了,除非真的有你很需要的卡。里面还需要探讨的实在是太多了你去代恋通试几把你就知道了上分基本上还是要好好把握住机制才行啊。
鳄鱼增强关于操作方面 鳄鱼W技能现在可以直接移除敌人护盾,十 鳄鱼增强关于操作方面 鳄鱼W技能现在可以直接移除敌人护盾,十分巨大的加强!锐雯,塞恩等护盾型英雄的噩梦!新版本鳄鱼将彻底成为锐雯的亲爹!毫无操作空间的那种。 鳄鱼对线期一定要打出压制力。一级用Q技能和普攻去稍微压制一下敌人血量,最好压制到半血左右。二级攒满红怒后直接闪现红怒W+AQ点燃,基本都可以带走。三级及以后使用EWQAE的无伤换血连招打完就撤不断循环即可。主系推荐选择精密系强攻。中单鳄鱼一个红怒W就可以轻松触发强攻,伤害十分夸张在代恋通里面基本不会有太多的问题,之后做出欢欣+坚毅不倒来提升单杀能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+贪欲猎手来最大化最大化鳄鱼的回复能力。属性碎片选择2攻击力+1护甲即可。
说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能 说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能站着开大,她要是开大时候动了,那大招360度甩。然后是经常有人观战模式,就是站着不动不打人,有时候就剩俩人了还都不打,就很尴尬。虚空3六刺客 强无敌。 迟早要削!居然还有人出攻略,然后就是装备里特别强势的几个装备,鬼刀(后期),无尽,冰心,狂徒(3星坦克3神装都不掉血),鸟盾(可以出3个),然后就是俩魔抗的那个,83%魔法减伤。其实选人时候主要是装备,这游戏装备实在是太厉害了,除非真的有你很需要的卡。里面还需要探讨的实在是太多了你去代恋通试几把你就知道了上分基本上还是要好好把握住机制才行啊。
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感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞 感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞文阿卡丽妖姬之类的英雄,如果两个玩家智商差不多,他只要选出,鳄鱼诺手铁男章鱼妈这些只要玩5把就能熟练掌控的英雄,他就能无脑吊打你这个玩了几千场这个瑞文的玩家,你玩了几千场的意义就是,在你几乎完美操作细节的情况下,上限才勉强比得上别人几十把的下限。所以这就导致在代恋通里面想要上分你要么只能玩这种笨B重装战士,但是一点都不好玩,要么你只能用数倍于这些玩家的精力提升自己的熟练度和他们对线。这个到底要怎么说呢?
对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为 对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为自身在陷阵战士中机动性较为差的原因,他实际上在中后期团战中没有闪现是很难摸到敌方后排的,所以鳄鱼这个其实更多可以去看看对线。上路其实带自我护盾的英雄确实不少,但是这个设计的微妙之处就在于需要红怒W才能触发。因为对于鳄鱼的连招而言,红怒W是连招中很重要的触发强攻或者叠加征服者最关键的手段(尤其是强攻需要打出增伤debuff接其他手段),所以鳄鱼经常会先手红怒W,但若是这样就很可能无法享受破盾效果(一套连招几乎不可能打出两个红怒W)。由于破盾效果在代恋通里面也能打出很好的效果,但为了追求破盾的话就可能无法打出最高伤害。所以其实这个机制更像是给了鳄鱼一个选择的机会,在对线面对一些有护盾的英雄可以参考对面的护盾值选择最优解,是个加强但是也没爆炸。
明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种 明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种明明可以推基地赢了,但是就是不推,在对面泉水浪,这种人真的配赢吗?我是皇子,我直接大住4个,然后对面一波团灭,我也死了,然后我们这边还剩三个,然后他们就是不推,在对面泉水跳舞,最后对面复活了,直接杀了他们开大龙了,我复活了抢龙,没抢到,但是换了个寒冰。然后差点就被反推一波了,我当时心态直接崩了,不想继续打了,又往后拖了十几分钟,开一波团,终于赢了,而且我没死,我直接eq上去把对面基地点了。这把打的是真的难受搞的我在代恋通上的晋级赛差点失败,可以说真的这局让我刻骨铭心说不清的感觉,哎。
明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那 明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种明明可以推基地赢了,但是就是不推,在对面泉水浪,这种人真的配赢吗?我是皇子,我直接大住4个,然后对面一波团灭,我也死了,然后我们这边还剩三个,然后他们就是不推,在对面泉水跳舞,最后对面复活了,直接杀了他们开大龙了,我复活了抢龙,没抢到,但是换了个寒冰。然后差点就被反推一波了,我当时心态直接崩了,不想继续打了,又往后拖了十几分钟,开一波团,终于赢了,而且我没死,我直接eq上去把对面基地点了。这把打的是真的难受搞的我在代恋通上的晋级赛差点失败,可以说真的这局让我刻骨铭心说不清的感觉,哎。
关于走a是怎么回事 攻击包括这样几个阶段:前摇动画/抬手动作, 关于走a是怎么回事 攻击包括这样几个阶段:前摇动画/抬手动作,攻击动画/远程弹道飞行,后摇动画。技能同理。走a的原理,是因为游戏里攻击动画和远程弹道出手就算攻击命中,所以在这个时候按下s可以强行停止一大半的攻击动画和全部后摇动画,这时可以走路,或者点人点地板开始下一次攻击。一般英雄后摇动画大概占全攻击动画的三分之一,如果按攻速1.0,每秒攻击一次计算,那么走a就是每0.6秒左右攻击一次,每三秒就多两次平a。有些人为什么觉得走a没有用,因为中间按下s的时候自动攻击是停止的,如果不能比正后摇动画更快a人,不但不会增加攻速,反而会损失下一次普攻。技能也有前后摇动画,很多英雄的R闪和走A同理,不仅仅是按起来顺手,更是反应时间至少短了三分之一,在联盟中只有懂得这个技巧才能在代恋通真正的玩好下路玩好adc,毕竟到了后期也是一个翻盘点,站撸完全就是不理智的行为面对前排和刺客的时候。
感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的 感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞文阿卡丽妖姬之类的英雄,如果两个玩家智商差不多,他只要选出,鳄鱼诺手铁男章鱼妈这些只要玩5把就能熟练掌控的英雄,他就能无脑吊打你这个玩了几千场这个瑞文的玩家,你玩了几千场的意义就是,在你几乎完美操作细节的情况下,上限才勉强比得上别人几十把的下限。所以这就导致在代恋通里面想要上分你要么只能玩这种笨B重装战士,但是一点都不好玩,要么你只能用数倍于这些玩家的精力提升自己的熟练度和他们对线。这个到底要怎么说呢?
对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为 对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为自身在陷阵战士中机动性较为差的原因,他实际上在中后期团战中没有闪现是很难摸到敌方后排的,所以鳄鱼这个其实更多可以去看看对线。上路其实带自我护盾的英雄确实不少,但是这个设计的微妙之处就在于需要红怒W才能触发。因为对于鳄鱼的连招而言,红怒W是连招中很重要的触发强攻或者叠加征服者最关键的手段(尤其是强攻需要打出增伤debuff接其他手段),所以鳄鱼经常会先手红怒W,但若是这样就很可能无法享受破盾效果(一套连招几乎不可能打出两个红怒W)。由于破盾效果在代恋通里面也能打出很好的效果,但为了追求破盾的话就可能无法打出最高伤害。所以其实这个机制更像是给了鳄鱼一个选择的机会,在对线面对一些有护盾的英雄可以参考对面的护盾值选择最优解,是个加强但是也没爆炸。
明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种 明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种明明可以推基地赢了,但是就是不推,在对面泉水浪,这种人真的配赢吗?我是皇子,我直接大住4个,然后对面一波团灭,我也死了,然后我们这边还剩三个,然后他们就是不推,在对面泉水跳舞,最后对面复活了,直接杀了他们开大龙了,我复活了抢龙,没抢到,但是换了个寒冰。然后差点就被反推一波了,我当时心态直接崩了,不想继续打了,又往后拖了十几分钟,开一波团,终于赢了,而且我没死,我直接eq上去把对面基地点了。这把打的是真的难受搞的我在代恋通上的晋级赛差点失败,可以说真的这局让我刻骨铭心说不清的感觉,哎。
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确实有点看不懂了 我其实就想上个黄金,经常看到有人骂白银说我 确实有点看不懂了 我其实就想上个黄金,经常看到有人骂白银说我们蜜汁自信,整天骂队友,尽力局c不动,那是你们觉得自己厉害能虐杀白银,如果你们在自己的分段呢?最起码高出两个大段才能屠杀。我在前两天疯狂掉分之后,今天总算迎来了春天,我从白银2掉到白银4 0点再到现在白银3 60多点真的是经历的人生的大起大落,我不求队友多c,起码别送起来没完,你玩个中单上单,你第一次都没回家,下路已经炸开了花,李哥上王者就没卡过,有的人到现在玩了很多年还是黄铜,我们都玩的很多,不比你们付出的少,真的是摸不到门道确实再这样也只能把号扔进代恋通了,不然每天没日没夜的太过于疲累了。
感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞 感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞文阿卡丽妖姬之类的英雄,如果两个玩家智商差不多,他只要选出,鳄鱼诺手铁男章鱼妈这些只要玩5把就能熟练掌控的英雄,他就能无脑吊打你这个玩了几千场这个瑞文的玩家,你玩了几千场的意义就是,在你几乎完美操作细节的情况下,上限才勉强比得上别人几十把的下限。所以这就导致在代恋通里面想要上分你要么只能玩这种笨B重装战士,但是一点都不好玩,要么你只能用数倍于这些玩家的精力提升自己的熟练度和他们对线。这个到底要怎么说呢?
感觉现在猫咪还能这么玩 我感觉魔法猫咪的正确玩法,应该绿色工 感觉现在猫咪还能这么玩 我感觉魔法猫咪的正确玩法,应该绿色工资装出门捡金币还是附身刷金币都非常方便而且回复不错,带蓝色工资装发育非常慢带绿色工资装你会发现自己的金币永远比对面辅助涨得快,符文彗星法力刘希带超然焦作,副系饼干星界洞悉,第一件卢登就可能8级左右就能40cd而且一点不缺蓝,q伤害非常高。关键是续航也不错消耗也行你如果去代恋通就知道了,和会玩的ad一起上分还是非常简单没有什么压力的。
安利一个英雄强度高,打击感强烈野区横着走 更偏向以前没改之前 安利一个英雄强度高,打击感强烈野区横着走 更偏向以前没改之前的蔚主W副Q,二级学E红开速三抓二级线上,第一波回家换红扫描出来直接拿龙,一级团抓反红前期没节奏再刷 6级配合中在对面野区逛gai 上路能管就管猥琐就不用理,基本是只要我血刃三项布甲鞋成型,单挑打团都是一个非常强的英雄, 一波一个E 完全打不赢你的, 单杀单挑都是非常强劲的。红血刃打几个主流上野英雄都不虚 诺手铁男贾克斯狗头鳄鱼,螳螂皇子盲僧剑圣猪妹都能打,细节留一个技能刷双盾 R顶控制 跟位移 ban位的话我喜欢ban吸血鬼,这英雄对面会玩放出来你就不用打团了,当蛮王玩吧在代恋通里面还是很无脑的,你可以去试试就知道了,装备成型抓人单挑也都不是很虚。
鳄鱼增强关于操作方面 鳄鱼W技能现在可以直接移除敌人护盾,十分 鳄鱼增强关于操作方面 鳄鱼W技能现在可以直接移除敌人护盾,十分巨大的加强!锐雯,塞恩等护盾型英雄的噩梦!新版本鳄鱼将彻底成为锐雯的亲爹!毫无操作空间的那种。 鳄鱼对线期一定要打出压制力。一级用Q技能和普攻去稍微压制一下敌人血量,最好压制到半血左右。二级攒满红怒后直接闪现红怒W+AQ点燃,基本都可以带走。三级及以后使用EWQAE的无伤换血连招打完就撤不断循环即可。主系推荐选择精密系强攻。中单鳄鱼一个红怒W就可以轻松触发强攻,伤害十分夸张在代恋通里面基本不会有太多的问题,之后做出欢欣+坚毅不倒来提升单杀能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+贪欲猎手来最大化最大化鳄鱼的回复能力。属性碎片选择2攻击力+1护甲即可。
说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能站 说下这几天云顶的感受 首先说一下遇到的各种奇葩bug,女枪不能站着开大,她要是开大时候动了,那大招360度甩。然后是经常有人观战模式,就是站着不动不打人,有时候就剩俩人了还都不打,就很尴尬。虚空3六刺客 强无敌。 迟早要削!居然还有人出攻略,然后就是装备里特别强势的几个装备,鬼刀(后期),无尽,冰心,狂徒(3星坦克3神装都不掉血),鸟盾(可以出3个),然后就是俩魔抗的那个,83%魔法减伤。其实选人时候主要是装备,这游戏装备实在是太厉害了,除非真的有你很需要的卡。里面还需要探讨的实在是太多了你去代恋通试几把你就知道了上分基本上还是要好好把握住机制才行啊。
对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为 对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为自身在陷阵战士中机动性较为差的原因,他实际上在中后期团战中没有闪现是很难摸到敌方后排的,所以鳄鱼这个其实更多可以去看看对线。上路其实带自我护盾的英雄确实不少,但是这个设计的微妙之处就在于需要红怒W才能触发。因为对于鳄鱼的连招而言,红怒W是连招中很重要的触发强攻或者叠加征服者最关键的手段(尤其是强攻需要打出增伤debuff接其他手段),所以鳄鱼经常会先手红怒W,但若是这样就很可能无法享受破盾效果(一套连招几乎不可能打出两个红怒W)。由于破盾效果在代恋通里面也能打出很好的效果,但为了追求破盾的话就可能无法打出最高伤害。所以其实这个机制更像是给了鳄鱼一个选择的机会,在对线面对一些有护盾的英雄可以参考对面的护盾值选择最优解,是个加强但是也没爆炸。
感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞 感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞文阿卡丽妖姬之类的英雄,如果两个玩家智商差不多,他只要选出,鳄鱼诺手铁男章鱼妈这些只要玩5把就能熟练掌控的英雄,他就能无脑吊打你这个玩了几千场这个瑞文的玩家,你玩了几千场的意义就是,在你几乎完美操作细节的情况下,上限才勉强比得上别人几十把的下限。所以这就导致在代恋通里面想要上分你要么只能玩这种笨B重装战士,但是一点都不好玩,要么你只能用数倍于这些玩家的精力提升自己的熟练度和他们对线。这个到底要怎么说呢?
感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞 感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞文阿卡丽妖姬之类的英雄,如果两个玩家智商差不多,他只要选出,鳄鱼诺手铁男章鱼妈这些只要玩5把就能熟练掌控的英雄,他就能无脑吊打你这个玩了几千场这个瑞文的玩家,你玩了几千场的意义就是,在你几乎完美操作细节的情况下,上限才勉强比得上别人几十把的下限。所以这就导致在代恋通里面想要上分你要么只能玩这种笨B重装战士,但是一点都不好玩,要么你只能用数倍于这些玩家的精力提升自己的熟练度和他们对线。这个到底要怎么说呢?
玩这个游戏要充钱么 和一个二级头的SKS 我用M24 我先手打他的二 玩这个游戏要充钱么 和一个二级头的SKS 我用M24 我先手打他的二级头上 没死 我还楞了下 然后人SKS一枪爆我头就死了???我无损三级头满血啊 我槽 观看对手 看到又是再一次的有皮肤充钱的 很多次了好吧 只是这种对狙的比较明显的第一次 不是冲不起这几百块钱 只是光子这么做。。。好像冲枪手感也会更好点在代恋通里面上次用的那个AK皮肤打第一人称真的帅,看着就舒服,也不知道怎么说了要不要打算氪呢。
关于机器人新版的爆盾特点 说到机器人,众所周知,机器人本身就 关于机器人新版的爆盾特点 说到机器人,众所周知,机器人本身就是特别克制各种进攻性不太强的软辅,而这次破盾机制只不过是把这个特点再次放大,并没有改变本质。而且最重要的一点是机器人本身的局限性,就是绝大多数情况他都必须得勾到关键人物才能有下文,所以即使有一个破盾机制,对方也可以通过躲避钩子和保持距离来反制,不像那时刀妹没什么反制空间。由于现在的破盾机制在代恋通里面也能更好的灵活运用这个英雄上分,总的来说也都是比较受欢迎的一个英雄了。
感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的 感觉选英雄操作上限变低,下限也很低 可能有的人玩了几千场的瑞文阿卡丽妖姬之类的英雄,如果两个玩家智商差不多,他只要选出,鳄鱼诺手铁男章鱼妈这些只要玩5把就能熟练掌控的英雄,他就能无脑吊打你这个玩了几千场这个瑞文的玩家,你玩了几千场的意义就是,在你几乎完美操作细节的情况下,上限才勉强比得上别人几十把的下限。所以这就导致在代恋通里面想要上分你要么只能玩这种笨B重装战士,但是一点都不好玩,要么你只能用数倍于这些玩家的精力提升自己的熟练度和他们对线。这个到底要怎么说呢?
对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因 对于鳄鱼的理解 鳄鱼,这个设计也算是比较有意思。首先鳄鱼因为自身在陷阵战士中机动性较为差的原因,他实际上在中后期团战中没有闪现是很难摸到敌方后排的,所以鳄鱼这个其实更多可以去看看对线。上路其实带自我护盾的英雄确实不少,但是这个设计的微妙之处就在于需要红怒W才能触发。因为对于鳄鱼的连招而言,红怒W是连招中很重要的触发强攻或者叠加征服者最关键的手段(尤其是强攻需要打出增伤debuff接其他手段),所以鳄鱼经常会先手红怒W,但若是这样就很可能无法享受破盾效果(一套连招几乎不可能打出两个红怒W)。由于破盾效果在代恋通里面也能打出很好的效果,但为了追求破盾的话就可能无法打出最高伤害。所以其实这个机制更像是给了鳄鱼一个选择的机会,在对线面对一些有护盾的英雄可以参考对面的护盾值选择最优解,是个加强但是也没爆炸。
明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种 明明可以推基地赢了,但是就是不推这样浪的队友适合赢吗? 那种明明可以推基地赢了,但是就是不推,在对面泉水浪,这种人真的配赢吗?我是皇子,我直接大住4个,然后对面一波团灭,我也死了,然后我们这边还剩三个,然后他们就是不推,在对面泉水跳舞,最后对面复活了,直接杀了他们开大龙了,我复活了抢龙,没抢到,但是换了个寒冰。然后差点就被反推一波了,我当时心态直接崩了,不想继续打了,又往后拖了十几分钟,开一波团,终于赢了,而且我没死,我直接eq上去把对面基地点了。这把打的是真的难受搞的我在代恋通上的晋级赛差点失败,可以说真的这局让我刻骨铭心说不清的感觉,哎。
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