heaven星霜之雫
heaven星霜之雫
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关于赞妮皮肤的期望 抛开长离、椿差异较小的双形态 赞妮是最早一个双形态外观差异较大的角色,那么其制作的皮肤肯定会对两种形态都有不少差异化制作(这应该算基本项吧)。 赞友一直都有一个遗憾,就是赞妮的大招形态充满野性张力的美,要比常驻形态带来的视觉冲击更大。但由于要考虑实战中大招要参与循环重新刷新再触发,故而不好使大招形态具备常驻功能。 为了弥补这种遗憾,也为了往后类似角色能不再遇到这种遗憾。让她们都能稍微像卡提一般常驻欣赏角色两种不同形态的美丽,我们可不可以建议:赞妮这种角色的新皮肤在穿着情况下,普通形态和开大形态俩种皮肤状态之间我们可以选择其一作为常驻形态展现,大招和回路按照正常流程恢复就行。哪怕花多点钱,毕竟两种形态差异大的角色制作内容肯定稍微多一点。这种无关乎角色强度的事情也就角色喜爱党会发声、会掏钱,我觉得应该不会有人批判吧
我一体验型玩家,叫不来库*牛逼🤣都取关了,别青蒜了😭 搁这续QQ会员呢?要说贴吧也是,都取关了还留着这个没关注吧的状态干嘛,害得我切号的时候不小心看到了结晶溶剂吧的阴湿呢爆吧某些吧务再这么下去吃枣要给爆吧整烂掉,笔直向某群体进化了算是🤣加速加速
基于相关的消息,推测一下千咲情况 消息说千咲为效应队奶,我大胆猜一猜: 为什么效应队的夏空,菲比都是切人不掉buff?有没有可能千咲是二号位切人掉buff的奶妈,通过各效应层数叠加或效应触发来判定并转化为增伤回血等拐力机制?这样就与守岸人不掉buff奶妈的万金油情况有所区分,防止了千咲进老队伍,限制她服务于效应队。但对效应队体系内来说属于通用卡。当然这也是我的推理,不喜勿喷
连坐制双高压吧?第一次二游社区体验算是被恶心到了 八月初到比较顺眼的奥古斯塔技能爆料,第一时间分析觉得就目前爆料来看的奥古斯塔共鸣链并不合理,1-2链叠层加双爆就算了,6链同样叠双爆,设计心思和前几个主c有点落差。双爆稀释度过高了。发的帖子吧务要是觉得影响卖卡,那好,删帖就行,直接十循…… 主吧今天也莫名其妙大早上六点给我十循,明明48小时内只给主吧回过几个求助帖,啥情况,早上被封了?还是说爆吧封号名单更新递交主吧会连坐? 还是说其实都是因为我不爱遮掩主页关注吧名单?有鬼吧的关注所以被打上标签?我真服了这群吧务,俩吧我也发不少角色剧情体验贴,不怎么带节奏。看我主页几个贴都不至于给人打标签,有些事情搬主吧爆吧根本说不得吧务也听不得,鬼吧在这点确实滑坡多激进很多,但也不少人挺客观分析不足的。爆料主吧人多,也很多善意交流的人,但魔怔人其实也不少 要是关注哪边都能打上标签,稍微发几个不符合吧务自以为的吧内特点的贴就十循?不病态吗我请问?我爱关注谁关注谁……,比起滑坡激进和黑子串子多,更受不了这种纱布吧务多的封号吧,至少串子黑子有点主观能分得防止浪费口水,但频繁封号是真恶心……。 事已至此,第一次玩二游也算是见识到二游社区的无语程度。以后只在几个标签元素不浓的吧和不捂嘴的鬼吧玩了,其他全取关。挺恶心的,还得事后给自己暗示别把恶心的社区牵连到游戏本身。
肘击异构再次压缩到了27秒多,看人家满链十几秒清空血条眼馋。想要复刻补满了*
鸣潮为什么不考虑出一个PVP类似玩家1V1擂台的模式 如题,三局两胜,每场都是完整三人配队,角色自选。 可以出一些类似肉鸽削弱版的信物当增益buff。 (四星角色满链默认为五星up零链,武器自选任意零阶。且每选一个四星角色可以多选一个规定信物补偿) 第一局全队零链,选择好三个角色后进行匹配切磋 第二局9个共鸣链分配数,自行分配给队伍角色。 第三局没有共鸣链配额机制,全队默认满链,匹配切磋 三局的血量对应增加,保证对战时长。(老卡牌可出专属赛季buff补强) 第一局基调血量可以定厚一点,打久一点。 后两场要把中高层次共鸣链的对决爽感和大数字表现出来,血量适当增加,血条增长同时血条掉落幅度增加。 觉得三局两胜制太繁琐不够快捷爽,还可以专门把上述三局情况分开成不同区(零链,中链区,高链区),各自匹配一局制战斗。 还可以弄一种实际自己角色情况的匹配模式,把队伍共鸣链数量战力数字化体现战力高低,系统来对应匹配也可以。 各位觉得怎么样,这样基本不可能长草了
不可否认这次弗洛洛剧情非常不错,但个人觉得还是有几个不足 ①第一点是小违和不适:大芬哥作为主座身份和其性格可以把对白做的严肃而华丽一些,但作为弗洛洛和主角纠缠对白争论的对话类场景,牵扯到情感冲突剧情,可以理解想要把情绪调动突出的心思,但作为对白,词藻修饰就过浓了一点,听的有一点点出戏,。(虽然也很符合意思的逻辑表达就是了),堆砌词藻这种应该多用于旁白或者独白才是。这种对白更适合类似网文中尝谕那种朴实但共鸣的文笔而不是烽火那种刻意的矫揉 ②再有就是,弗洛洛对主角的感官以及感情是否铺垫的不够扎实深刻?做为冲突和塑造的情感基调,见过一面的承诺和几句体己话我觉得还是稍显草率,甚至影响主角的塑造,与其性格行为走向违和(或许后面有补充,我只是说出真实看法感受,希望可以完善)③最后,对于复活(例如今汐复活,卡提复活),弗洛洛融合彼岸,宝石鸣式力量为什么可以用来锚定“复活”弗洛洛的家人?利维亚坦用返回舱创造生命等等关联到剧情根本存在性背景和引子的奇幻驳杂元素,可以稍微多一点背景或者规则原理的创造性讲解说明。不然总觉得怪怪的摸不着头脑,会给人一种想到就写,为了服务剧情突兀编造的违和感。要给人一种设定齐全,世界观统一,逻辑严丝合缝的舒适感。不然就会和屎山代码,改又改不了,哪怕不影响出内容,但是会影响整体感官(现在很多对白给一些创造性专有词汇会有批注横线解读,这一点就很好,说明官方也有察觉到这一点,希望能更进一步,把逻辑和世界观尽量统一完善)
两个回合打一局困难无尽,下附带卡包和战绩 原理以审判战士无限融合成为核心,配合晶鳌蝎,先锋幼岩,1c布偶,琉璃刀伶,猪的抓牌和体力形成自循环,一回合运气好叠三四十张牌。剩下的3c选择迅游骑士,1c选乌卡卡叠伤害。亲测两回合打掉一局困难模式
其他都可以靠主动控制弥补失误,但风主飞天不受控制就容易打空,大家有没有好的三链卡,夏,风的硬核技术轴?真的很需要*希望好运能在贴吧遇到大佬分享极品
目前看来卡提机制算是定版了,弔大的来说说抽取建议 卡提3链以下依旧比较吃夏空无可置疑 但卡提3链都说不用夏空了, 那到底3+1卡提带(夏空0+1或者00夏空) 和3+1卡提带(满命常驻武器散华)到底差距是多少,才让人觉得3链卡提已经不值得抽夏空了呢?
求助抽取建议 思前想后,为了卡提还是抽了夏空专武,还好不是75+才出。0+1夏空也算凑齐啦。 那么大家根据自己经验和测试服分析推断,应该搭配几链的卡提战力最有性价比呢? 目前手里35000星声和22球,260珊瑚。没怎么垫池子。实在资源不够可以考虑648双倍清掉,其他档位都已经清完了。
天明短片时间段推理 我看很多人都觉得是七丘后剧情,但我仔细想了想觉得好像不是。
萌新边看攻略边抽卡中途请教赞妮共鸣链建议 目前补了2+1菲比,抽了2+1赞妮,手上还剩100抽 我看网上老二还有些up主,都说三命不错,我看二段大能直接从十万提升到27万。本来打算2+1算了,留着点攒一个版本抽卡提玩,现在有点动摇,万能的潮友们,我补3链有没有必要
萌新报道主吧求助赞妮抽取建议 目前0+1菲比,450抽资源,之后计划至少抽取0+0夏空和0+1卡提,据此对赞妮光燥队伍的规划有点犯难:①补菲比2+1搭配,抽1+1赞妮 ②不补菲比,抽赞妮2+1 ③补菲比2+1,抽赞妮2+1 从性价比,操作舒适度以及后续卡提队伍预留资源角度考虑,万能的潮友我应该选择哪一种方案太纠结了
求助赞妮声骸 菜鸟求助,这几个琉璃刀伶哪个适合一点,附不带c3图的属性分布
问个问题为什么不弄单纯双c队或者双奶队 现有的所谓副c一个个本质上就是外置的主c挂件补点好看伤害,和声骸专武没啥区别,导致幽默副c这种畸形词汇出现,为什么不能把输出角色伤害给到他本身。不要弄什么延奏加深还得顶着输出责任的角色。把加深给到奶辅,把那点多余输出交给c位输出不行吗,非得拆?本质不就是分别拆奶辅和主c机制杂糅的畸形产物嘛 现在效应队更是把这种拆分的矛盾进一步加剧,直接变成: 要么所谓效应队副c增伤超强且垄断主c的输出条 件,对应效应主c设计就被迫亏模且谨慎。 要么副c直接一削再削沦为依附c位的套件但依旧垄断主c输出条件,对应主c虽然强度超模但没有输出触发条件。 菲比与赞妮,夏空与卡提已经体现的很明显了,论坛的争吵也很明显加剧了。这两种情况,都不仅给游戏公司自己以后设计角色顾及来顾及去找不自在,也给不同XP的玩家找不自在,更给抽数吃紧的微氪玩家找不自在单纯的去定位角色,双纯C一辅、双纯辅一c不行嘛,别搞这些残疾人和杂糅东西啊,(毕竟谁都不想喜欢的角色只能当套件或者跛脚,可能现在没有戳中你喜好的角色有此遭遇所以没感觉,但总有那么一天会遇到的)
问问有没有csf兄弟赞妮还有的改动机会嘛 萌新看帖自己总结,赞妮防反现在有空档期会被肘,中端共鸣链可有可无幽默,大世界启动麻烦但常态输出刮痧体验差,稍微解决其中两个或者优化一下两个都好说点怎么说也是库洛一开始就拿赞妮吊了不少人,死绑无所谓我再多付出点抽个菲比0+1,二段动画我倒是无所谓,不是非常上头游戏角色的人。 我现在资源情况应该和不少抽新光队玩家差不多:存款资源抛去菲比再抽赞妮满命有点悬(大小月卡燃尽了),抽赞菲双0+1绰绰有余,可是不甘只停留双0+1。但赞妮的幽默中端共鸣链对前面提到的问题没啥解毒提升也不大,六链满命又实在不够转头看看前面角色都有个中端三链左右的二次跨越式提升,想想又更加不甘心削一点六链强度给到三链应该会有不少我这种情况的玩家买单吧
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