心灵云霞 心灵云霞
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【NS】PS系主机一大波中文化狂潮,现在问题唯一就是你的钱包 1、如龙6和如龙极中文版同步发售!(尝到了誓约之地的甜头了)2、PSV《机动战士高达EXVS.FORCE》官方中文化决定!3、PS4《三国志13》中文版与日版同步发售,有中文语音!还有简体中文版!4、PS4《重力少女2》完全中文化决定,世界同步发售!5、PS4《重力少女 重制版》中文化确定,同步发售!6、《坦克世界》宣布登陆PS4,第一天起就支持繁体中文!PS+会员可获得特殊礼物7、《使命召唤 黑色行动3》系列首次同步推出官方简体中文版,2015年11月6日!8、《星球大战 战争前线》11月17日同步发售中文版!9、《星之海洋5》宣布中文化,2016年春发售!10、《勇者斗恶龙英雄2》和《勇者斗恶龙建造者》宣布中文化!2016年发售11、《合金装备5 幻痛》中文字幕版发售日公布!11月27日发售!12、CAPCOM《生化危机:安布雷拉军团》简体和繁体中文版2016年初发售!13、光荣PS4/PS3/PSV《进击的巨人》中文化决定!14、PS4国行版宣布降价!降价500元!10月1日起为2399人民币!15、世嘉今天宣布PS4/PSV《初音未来 歌姬计划 X》繁体中文版制作决定!PSV版将于2016年3月发售,PS4版2016年秋发售,两者都将与日文版同步发行!其他,召唤之夜6、女神异闻录4U、奥丁领域 如龙极:繁中 如龙6:繁中 三国志13:简繁中 坦克世界:繁中 重力少女HD:简繁中 重力少女2:缺省 高达vs:繁中 海贼王热血:缺省 星海5:繁中 DQ无双2:繁中 DQ建造:繁中 合金装备5:繁中 生化保护伞战队:简繁中 使命12:简繁中 星战:繁中 进击的巨人:繁中 Battleborn:简繁中 A few days left:简中 乔乔:繁中 圣斗士星矢:繁中 数码宝贝:繁中 黑魂3:繁中 噬神者:繁中 火影4:繁中 召唤之夜6:繁中 炙焰帝国2:简中 街霸5:简繁中 Steel ocean:简中 one tap hero:简中 naughty kitties:简中 The lost:简中 Fifa16:ps4版繁中 极品飞车:繁中 Dokkoudou:简中 侠客风云传:简中 Never gone:简中 Hakuouki Shinkai Kazenoshou :繁中(译者不知道这啥游戏) Genkai Tokki Moero Crystal:繁中 三国战记:简繁中 3on3 free style:简中 神力9号:简繁中 阿斯兰战记:繁中 仁王:未定 PES2016:繁中 天剑:简中 隐龙传:简中 Fantasy Warring States:简中 Three Kindoms: Chronicles of Change:简中(国产) Dying:reborn:简中 闪轨:简中 Superbeat_XONiC:简繁中 Mr Pumpkin Adventure:简中 KOI:简中 Phantom Blade: Mirage:简繁中 武器计划:简中 SpookMash:简中 铁汉雄鸡2:简繁中 初音歌姬计划X:繁中 奥丁领域:繁中 女神异闻录4跳一晚:繁中 九阳神功:简繁中 轩辕剑:简繁中(软星) 神海合集:繁中 旅途收藏版:繁中 神海4:繁中 地平线:繁中 大舅:繁中 大众高尔夫:繁中 血源老猎人:繁中 剑之传奇:简中 彩虹六号:繁中(育碧) 刺客信条最新作:繁中 代号12:简中 Fanta Blade:简中 Combo Steel:简中 碉堡:简中 Anger force:简中 Celestial sword:简中
《合金装备5:幻痛》疑似还有第三章,DOA5与falcom联动! 关注《合金装备5:幻痛》的玩家应该都知道了,这次的游戏分为两章(不包括《原爆点》),其中第二章的结局被称为“真结局”。   但现在看来,似乎这还远远不是“真结局”。国外论坛facepunch的网友这两天又有了惊天大发现,ID为Fredrika的用户在游戏文件内发现了下面这张图。  是的,你没看错!!!如果这不是用户捏造的话,那《合金装备5:幻痛》很可能真的存在名为“和平”的第三章,只不过出于某些原因最终被砍。同时这名用户还有更为惊人的发现:游戏文件内的一份贴图材质疑似来自引领者(The Boss)!而在游戏的前两章中,这位大首领的导师在本作中仅仅是以声音的形式有过登场。注意贴图材料右上角的蛇形伤疤   在此之前,已经曝出游戏的第51号任务被砍(一段完成度达到30%的过场动画,主要交代了Eli和合金装备类人猿的去向)。加上这次神秘的第三章,再结合小岛组和KONAMI之间的矛盾,难道《合金装备5:幻痛》真的是没做完就拿出来卖了? 曾有传闻表示KONAMI对小岛组下了死命令,不管小岛想做出什么样的游戏效果,游戏必须在9月初发售,否则就要砍掉。   关于这件事的真实性,目前还有待进一步验证。但就目前看来,我们似乎永远都无法得知关于“和平”的真相了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FPOp5LoQeZ44%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=cc946ab8a4eb8a71bdca5ee0f29083fd 对应关系为: 霞 = 亚莉莎·莱恩福尔特(《闪之轨迹》) 绫音 = 菲·克劳塞尔(《闪之轨迹》) 瞳 = 提妲·拉赛尔(《空之轨迹》) 心 = 莉夏·毛(《碧之轨迹》) 雷芳 = 艾丝蒂尔·布莱特(《空之轨迹》) 蒂娜 = 梅伊露(《啵咕物语》) 海莲娜 = 薇塔·克洛提德(《闪之轨迹2》) 克里斯蒂 = 萨芭(《伊苏 起源》) 莉莎 = 雪拉扎德·哈维(《空之轨迹》) 米拉 = 诺艾尔·希卡(《碧之轨迹》) 红叶= 菲娜(《伊苏 起源》) 瑞秋 = 朵拉·德隆(《撼天神塔》) 玛丽 = 缇欧·普拉托(《零之轨迹》) 菲斯4 = 阿尔缇娜·奥莱恩(《闪之轨迹2》) 女天狗 = 蕾雅(《伊苏 起源》) 穗乃果 = 玲(《空之轨迹》) PS:今天得到的情报,腾讯手上的确有数个单机游戏项目,包括自主研发、外包给小工作室,以及某个游戏平台代理。 手机目前可以确认有 两个单机项目,好像都是IOS 不我基本认为这种单机项目,应该是带网络要素的“单机游戏
《合金装备5:幻痛》疑似还有第三章,DOA5与falcom联动! 关注《合金装备5:幻痛》的玩家应该都知道了,这次的游戏分为两章(不包括《原爆点》),其中第二章的结局被称为“真结局”。   但现在看来,似乎这还远远不是“真结局”。国外论坛facepunch的网友这两天又有了惊天大发现,ID为Fredrika的用户在游戏文件内发现了下面这张图。  是的,你没看错!!!如果这不是用户捏造的话,那《合金装备5:幻痛》很可能真的存在名为“和平”的第三章,只不过出于某些原因最终被砍。同时这名用户还有更为惊人的发现:游戏文件内的一份贴图材质疑似来自引领者(The Boss)!而在游戏的前两章中,这位大首领的导师在本作中仅仅是以声音的形式有过登场。注意贴图材料右上角的蛇形伤疤   在此之前,已经曝出游戏的第51号任务被砍(一段完成度达到30%的过场动画,主要交代了Eli和合金装备类人猿的去向)。加上这次神秘的第三章,再结合小岛组和KONAMI之间的矛盾,难道《合金装备5:幻痛》真的是没做完就拿出来卖了? 曾有传闻表示KONAMI对小岛组下了死命令,不管小岛想做出什么样的游戏效果,游戏必须在9月初发售,否则就要砍掉。   关于这件事的真实性,目前还有待进一步验证。但就目前看来,我们似乎永远都无法得知关于“和平”的真相了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FPOp5LoQeZ44%2F&urlrefer=a949a0253f47e058a630a0954f9aad54 对应关系为: 霞 = 亚莉莎·莱恩福尔特(《闪之轨迹》) 绫音 = 菲·克劳塞尔(《闪之轨迹》) 瞳 = 提妲·拉赛尔(《空之轨迹》) 心 = 莉夏·毛(《碧之轨迹》) 雷芳 = 艾丝蒂尔·布莱特(《空之轨迹》) 蒂娜 = 梅伊露(《啵咕物语》) 海莲娜 = 薇塔·克洛提德(《闪之轨迹2》) 克里斯蒂 = 萨芭(《伊苏 起源》) 莉莎 = 雪拉扎德·哈维(《空之轨迹》) 米拉 = 诺艾尔·希卡(《碧之轨迹》) 红叶= 菲娜(《伊苏 起源》) 瑞秋 = 朵拉·德隆(《撼天神塔》) 玛丽 = 缇欧·普拉托(《零之轨迹》) 菲斯4 = 阿尔缇娜·奥莱恩(《闪之轨迹2》) 女天狗 = 蕾雅(《伊苏 起源》) 穗乃果 = 玲(《空之轨迹》)
《Distant Worlds music from FINAL FANTASY Returning home》 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzA4NjAwODA4.html&urlrefer=e6dea8a0ebb8092abae399c765836a89 上半场 01.片翼の天使(FINAL FANTASY VII) 02.胜利のテーマ(FINAL FANTASY) 03.Don't be Afraid(FINAL FANTASY VIII 04.FINAL FANTASY I~III メドレー 2010(FINAL FANTASY I-III) 05.Love Grows(FINAL FANTASY VIII) 06.Ronfaure(FINAL FANTASY XI) 07.J-E-N-O-V-A(FINAL FANTASY VII) 08.亲爱なる友へ(FINAL FANTASY V) 09.Vamo' alla flamenco(FINAL FANTASY IX) 10.エアリスのテーマ(FINAL FANTASY VII) 11.チョコボメドレー 2010(FINAL FANTASY Series) 下半场 01.オープニング~爆破ミッション(FINAL FANTASY VII) 02.ザナルカンドにて(FINAL FANTASY X) 03.闘う者达(FINAL FANTASY VII) 04.妖星乱舞(FINAL FANTASY VI) 05.闪光(FINAL FANTASY XIII 06.ファングのテーマ(FINAL FANTASY XIII) 07.ドレッドノート大爆进!(FINAL FANTASY XIII) 08.ファブラ・ノヴァ・クリスタリス(FINAL FANTASY XIII) 09.ブレイズエッジ(FINAL FANTASY XIII) 10.潮风の集う街~リムサ・ロミンサのテーマ~(FINAL FANTASY XIV) 11.ザナラーンの黄昏(FINAL FANTASY XIV) 12.Answers(FINAL FANTASY XIV) 13.原始の审判(FINAL FANTASY XIV) 14.The Man with the Machine Gun(FINAL FANTASY VIII) 15.ティナのテーマ(FINAL FANTASY VI) 16.ビッグブリッヂの死闘(FINAL FANTASY V)
《潜龙谍影5》steam销量破50万,xboxone日本继续药丸一年5.4万 依据SteamDB的数据统计,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamdb.info%2Fapp%2F287700%2Fgraphs%2F&urlrefer=a578f1bed6c5799e9504eae62beee1ad,目前Steam账户拥有MGSV的用户已经超过50万,这个统计销量高于MC统计的日版PS3+PS4销量。 不过这个数据并不准确,SteamDB是通过扫描用户公开的游戏列表进行统计,因此选择隐藏个人资料的用户无法统计。 另外一方面,在海外地区制定渠道购买Geforce GTX 960以上显卡的用户也会附送幻痛的Steam兑换码,而这部分用户无需自己购买,而是由NVIDIA向Konami支付费用。 据悉,Xbox One于2014年9月4日正式登陆日本市场,这也就意味着Xbox的次世代游戏机已登录日本地区有1年之久,而为了庆祝整满一年,Xbox日本官方twitter特别发文表示Xbox One已登陆日本1年,未来还期待大家的支持。据悉,在这一年里Xbox One共计在日本市场售卖出了54813台主机。对于Xbox平台游戏机来说,日本一直是一个非常艰难的市场,而这样的成绩显然也并没有当年的Xbox 360优秀。不过相信Xbox部门并不会放弃日本市场,因为此前Xbox部门老大Phil Spencer也曾表示在日发展同时也会促进Xbox与当地游戏开发商和发行商关系的健康发展,而事实上Xbox One独占的由白金工作室开发的《龙鳞化身》就是一个典范,而是否本作能够为Xbox One带来更多的日本市场份额还需最终证明。
【NS】初音新作歌姬计划X发表,PS4销量已近XO和WIIU总和! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmiku.sega.jp%2Fx%2F&urlrefer=bad49ea46a386888d07a3966fa6c3cdf 官网地址 游戏平台:PS4、PSV 明年3月发售!!!!!!!!! 主题曲:ryo(supercell),乐曲提供:HoneyWorks/覆盆子怪物 并且将于今年的魔法未来2015出展PSV版 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMzQ5OTA2NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=a950c5c075840c9648f5997774c1fdcd 根据老牌市场分析机构欧睿信息咨询公司(Euromonitor)的最新报告,索尼的PS4主机截至2015年7月30日一共卖出超过2530万台,占据了超过50%的市场份额。 不仅如此,PS4整个2014年的销售额甚至超过了微软与任天堂家用机产品之和,这一成绩显然远好于PS3曾经的市场表现。 具体来讲,PS4在2014年的销售额约80亿美元,而微软与任天堂的家用主机业务之和仅为72亿美元左右,其中索尼和微软的业绩在2013年发售新主机后有了明显的上涨,索尼方面更是达到了2012年相关产业收入的将近2倍。 而任天堂则受Wii逐步退出市场以及WiiU销售不畅的影响,2014年的主机收入比起2012年反而下降了约25%。其略显高昂的定价、对玩家需求的错误把握等等都是市场表现不佳的原因。从数据上看,WiiU的销量在今年8月1日刚破1000万大关,对于一台发售近3年的任系主力家用机来说,这个成绩实在有些说不过去。 另一方面,随着硬件设备价格的不断降低,索尼通过PS4获得的销售额与利润有望继续扩大,这一点从索尼最新财报中的PS4制造成本数据变化就能很轻易地推测出来。因为其399美元的定价近2年来没有任何变化,而微软Xbox One的价格则从499美元一路跌至349美元。 尽管对于生命周期往往至少有6、7年的主机来说,短短2年很难分出胜负,但至少从目前来看PS4的优势实在有些过于明显,不知道微软和任天堂将来会采用怎样的策略缩短差距或是迎头赶上。
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