贴吧用户_GQG8MND
积极的大豪老师
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你们哪些机体被KY削哭过?(新一期加强名单没我份倒是给削哭) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 随着最新的公告的加强了不少的机体,没有加强我一台机子就算了,还连续削弱了我鹦鹉2次,这次削弱还是大削弱,好不容易打上去全服第十的熟练度,我真的会哭死,KY你是不是一定要追着我来咬?? 大家可以看看我的机库里面常用里面,我真的会哭死好吧,我(伯海龙)熟练度第六,自从上次大削之后我已经把他丢在仓库再也没用过了,我是真的哭死,再看看这次鹦鹉,基本上要废了,好不容易氪金一下养了忍者脉冲,连续挨了不少刀(虽然早有预料)真的想哭,你们再看看我的2个王牌,光辉和马甲D,光辉削得还能用,马甲有时候我都不想用了,一不小心血条就被清空完了!现在也经常炸不中人,但是没办法机体就那么多了~你们再看看我以前得机体,真是苦命人,什么X异端,星创,桃子这些已经很难在中将里面打出伤害了,我现在是玩什么就给我削什么,你们增强得机体那么多HI多,为什么就我这么命苦!!!
想玩SD,求下载链接 指挥官回来了,最近刷视频刷到的,之前玩过山东矮达,不记得什么愿意后面封了,如果我想玩的话,大家能帮我推荐一下怎么下载么
各档次机体最强三名和最弱三名 1超限最强前三:FX,福冈牛,ELS 2超限最弱后三:薯条、强自、狱天使 3王牌最强前三:光辉、马格南冠军、多鲁斯基F EW 4王牌最弱前三:维萨戈破坏者、红龙、马甲D(现在是真的弱) 5限定最强前三:黄鸡、飞炎0、泰伦3 6限定最弱前三:OOR、脉冲、坠天使 7新机最强前三:屠龙圣天、克巴咖利、古辛 8新机最弱前三:金色异端、正义女神F、蓝色异端 9商店兑换最强前三:红牛、吹雪神意、蜂鸟 10商店兑换最弱前三:暴风、GN-XLL、圣盾
如果出这个样的战斗模式会不会很好玩? 不知道大家有没有玩过SD敢达电脑版的那个,为了拉平平民和富豪的差距,其实像可以限制一下高档次的机体出场位置,像以前SD敢达的可以自己开房,如果是房间设定是BC,则A和S以上无法登场,这样就可以让大家都体验不一样机体的快乐,而现在很多机体大家都没办法玩,设计师设计出来大把机体也是没人用的,如果官方看到的可以参考下: JJC:4台机体里面,登场格子里面是,超限1格,王牌1格,限定1格,新机或者2星1格 PS:格子上限是对应等次的机子,如果玩家没有超限,超限格子可以用低于超限以下的机体,比如登场可以使用双王牌+1限定+1新机,反正格子锁定了最高档次的机体,这样大家不管什么段位,农机或者限定这些机体也可以多多使用就不至于设计师设计了一堆机体都没有人玩
只玩两星的主题模式,我可太爱了!!!! ***窝囊气了几年,没有最开始那种体验感,这次主题模式只能上2星机体,我TM可太爱了。!!!!
官方能不能重新定义一下(限定)档次的价值 目前我们都知道平均上限来说,新机体<限定<王牌<超限定 超限获取是180抽, 限定和王牌都是120抽,而新机体是50抽 先不说超限和新机,因为两者的抽池是有差距的,问题是现在王牌和限定都是120抽,在养成难度里面看起来好像一样,但是实际上王牌更有优势,第一王牌一组10抽里面是会有高概率能获得机体碎片的 王牌:0-120抽里面,平均可以获得5-7片,也就是1200抽大组里面就能多获得50-70片的优势+25碎片一组 限定:0-120里面,没有额外碎片获得,也就是实打实兑换水晶只能换25片一水晶 积分商店兑换:王牌兑换的积分是25,限定也是25分,这里也没有任何区别 也就是对一般人来说,先拉限定的,会觉得王牌机体花一样的点券成本,那人家为何要拉限定呢?虽然哈罗兑换来说王牌需要满能量才可以刷新,但是真的用点券来砸的话,不管怎么算都是王牌更好养成,且机体强度更强,所以限定机体现在变得十分鸡肋 建议:限定改为80抽换一次水晶,或者至少100抽换一次水晶,另外积分商店里面积分也要降低和王牌积分的区别
兄弟们,王牌拉哪个? PS:光辉拉满了,现在求一台在超限里面也有一点竞争力的机 目前4-5改材料已经满了,可以直接拉 马甲力天使(这台毕竟霸体在MA情况下应该可以硬钢很多超限)但缺点就是下车普通了一点 维萨戈 破坏者 , 这台3改能逃脱,4改能破盾,5改照射带霸体,感觉是挺强的,但是在娱乐模式玩了2把感觉不太好用(虽然是0改造的) 以上两台都是比较心仪的,求玩得比较熟练的大佬推荐一下哪台好一点,是个射击玩家 不喜欢近身
每天一骂之,CTMKY,战力削弱变相又增加了无尽的难度 如题
ESLQ师傅的正确技能!(互相理解的世界) 1技能:金属侵蚀(每局只有一发技能)如果是22模式被打中的对手会因为侵蚀而被强制成为自己队友,常态下技能则为浮游飞刀 2技能:精神刺激,被命中对手会出现金属感的刺痛,方向盘会出现打乱的情况 后2技能:互相理解的世界,命中后会出现3秒绿哈喽的效果 主射:小水枪 主格斗:冲刺 横格 觉醒技能:傻子那会邀请你看一段和他的激情果聊,持续15秒,期间被命中的机体不会倒地只能受伤害
KY能不能把娱乐模式改一下开放时间? 我发现只有娱乐模式是最不勾心斗角的,特别喜欢玩乱斗或者BAN模式,JJC和匹配玩太累了,乱斗和ban模式贼好玩
刚才遇到个传说把我SHI都打出来了 又一台无脑机?抖一发麻痹都够麻烦了,还2发,他还飞在你头上放浮游,没法反制
为什么都说吹雪神意强?求指导
王牌Z敢达值得5改么?有吧友体验过么
双排竞技场兑换机子,这三天哪台最合适养
典藏自由、Z敢达都能再出一台骗氪,为何当年定位不清晰点呢 超限、皇牌感觉能出的机子已经越来越少,当年出机子定位含糊导致机子要重做 不得不说有些机子定位本来应该是限定、皇牌甚至是超限的,当年出的太早定位太拉胯导致现在很多机子仅仅是2星机子,现在OO7剑听说要重新改成超限了,往后机子换个名称重上概率我觉得也很大 1、ZZ定位普通新机,那就可能还会有个FAZZ版的 2、神意,这家伙和自由正义是一个年代的技术出品,我觉得正常来说应该属于限定才对 3、佛晓,虽然是种命才出现的机子,但不难看出实际上是第一季研发的档次在限定水平才正常,而不知火可以作为皇牌机子的上架 4、刹帝利,作为一台一星机真的莫名其妙,按剧情来说怎么说也是和白独新安洲一个档次至少是限定吧 5、巴耶力作为皇室的机体2星机实在有点想不明白,狼王既然是限定这家伙应该也设计成限定吧 6、传说,3星普通机子,第二季的小BOSS皇牌会不会更合理呢 7、X1-X3,定位都太低,设计也是拉胯(X2不知道有没有机会出)
你相信么,这游戏差距能从T0排到T13 众所周知这游戏如果机体机制差一些,技术差一些,改造差一些、碎片差一些,那整体就已经差很多了,相比标杆手游的王者来说,别家排名一般英雄水平最多是T0-T4加上克制关系让玩家体验感没那么差,而我们游戏,你相信么可以排13个层次出来所以游戏体验感才对新人不友好,而且新机体和老机体的水平也差的很远,我们从攻击、自保、机动性,手感来分别强度 排名仅个人意见,但是差别应该不大(含改造) T0:柯西、光命 T0.5:OO全刃、完美独角兽、典藏自由 后面的我大概揪5台代表(前面基本上很多人分析过的) T1:大白鹅、狱天使、刚自己、沙漠EW、无正 这里面都曾经是T0经过版本的削弱落后了,比如无正不管是盾牌还是飞机的诱导都差个十万八千里,但是这段位的机子身板灵活或者有比较强的自保能力有不错的竞争力 T2:海牛、强自(大部分老超限定)F91双管、伯亥龙(新机)\新安洲 这个段位的机子都是比较灵活,但是缺少一些套娃型的技能,而伯亥龙5改甚至单挑方面能打得过狱天使,当这个段位的机子攻击手短会单调一些或者命中率没有这么无脑 T3:OOQ(超限)、疗天使、DX(皇牌)、地狱死神、黄鸡(限定) 这个段位的机子也很强,都有特点但是经过大家的熟悉后都能做出一些反制手段,如骗Q师傅的反格,通过躺平缩小封印时间 T4:AGE3(皇牌)、吹雪神意(军团)、古辛(新机)、狼王 、尊者(限定) 到这个段位的机子都是有至少一个强势技能,但是算不上变态的技能,而且一般都各有短板,比如狼王怕诱导和高飞狗,吹雪子弹少,同理的还有比如白雪姬、红龙、XN也属于这个段位 T5:无名异端和战国异端(新机)、TR-6(军团)再生、大冰箱 这个段位同样也有一些亮眼的技能,需要一些手法来弥补,比如战国遇到会切诱导的就没很好的反制就能,自身又属于往前突击没有防御性的位移,TR6这种有点前摇而且倒地后浮游会被强制回收,大冰箱则是脱机状态太拉跨,所以这个段位都是要只能打某一些阵容比较强,其余的都拉胯 T6:牛高达、多鲁斯基3、勇气式(军团)X异端、桃子 这这个段位的都是自保能力强但是面对高爆发的环节来说输出不算特别稳定,比如牛高达再改造后能更多释放气球,X异端能快速倒地自保,桃子则是有比较烦人的滚轮,整体来说这个段位的只能算技能有不错的玩法,但是不是伤害断续打不满,就是容易被骗技能 T7:秘天使、炽天使(限定)FAZZ、德尔塔改、X1覆盖型、自由 到这个段位的基本都是看起来都有不错的技能,但是基本上手感有点便秘,或者前摇有点多的技能,比如一次射出7条长光束的秘天使,看起来好像很不错,但实际上前摇过长导致命中率很低,德尔塔改的散弹浮游非常有特点,而且也有风暴效果的光束,这么好的机制可惜都是前摇过长,同档次的还有重牛、ESXX1覆盖型FAZZ都是命中率有点堪忧的问题 T8:X高达、神高达、V2突击、马克刀、精神扎古 到这个段位之后的基本上是破绽百出的机制,但是都有亮眼的机制,如X高达的暴风照射是很强,但是自身灵活性不够好所以难上一个台阶,而马克刀这种非常灵活的机子但是由于导弹遇到高位移的机子同样也会出现命中堪忧,而精神扎古虽然霸体炮强势,但是由于笨重的手感和有限的子弹也让它变得不够强势,同档次的机子一般都会面临手短或者枪口补正不强而导致不强势 T9:白独、脉冲、正义、脉、刘备、拜亚兰 限定最差的我也排到了T9,没错这段位的机子技能都是属于很普通,基本上都是考1-2个相对好一点的技能来打输出,比如拜亚兰有盾冲有霸体,还有位移好像都不错吧,但是都是特别慢,而白独、脉冲、正义真的一个突出的技能都没有,不过由于是限定,只能说手感和机动性也算不错,其他真没有亮点,其实这个段位的机子还有非常多,比如F91、zz、杰钢队长、倒A、座天使3号、德天使之类的都是这档次 T10:主天使、正义女神、西马姑姑、X3、剑强、EZ8 这段位除了无论攻击手段的丰富性、自保的能力项,还是命中的稳定性基本上都是偏差的,敌人能给你命中的主要看运气,比如主天使和西马姑姑打不打中看运气,打中了也不算很疼,X3的基本上一个防御盾他就没辙了 T11:蓝色异端、能天使、X1披风、幻影扎古(伊扎克)、大青椒、日升、重武装 这个段位的话只有基本上一个好技能都没有,基本上都是属于好躲的,能盾住的要么就是很容易被风筝而变得毫无办法的,基本上考的是一些基本的手法来维持 T12:吉恩号、夏亚扎古、GP01、座天使2号、漆黑强袭 这一档的机子都是便秘的存在,限制很深,比如吉恩号手指炮挺强的,但是自身血量低而且机动性特别差,而夏亚扎古机动性好像不错吧,但是3发手雷命中在这个环节要么被后撤拉开要么高飞多开已经没有威胁而火箭后感还这么拉胯,GP01 5改的黄锁捅人好像不错吧,但是慢的离谱而且本来格斗的手感就特别诡异 T13:雷击高达、MK2、神盾、敢达、龟霸、Z敢达、空强 那这一档都是上古元祖的机子基本上除了重武装、夏亚、大青椒和老虎以外都要在这个档次,真的攻击范围小手短,手感巨差,不灵活没有自保手段,除此以外,像罗森祖鲁、加迪斯、这些机子都不知道策划当时怎么设计的真无语啊
讨论一下哪些机制技能看似不错实际上没人使用的鸡肋技能 我先来 1、尊者的正位的1技能介绍的时候效果看起来不错,能一次性打完,并且打中后有一点类似***效果让对面动不了,但是(射程短,没有诱导)基本上这个技能像是白给的一样,而后技能的能量弹其实不错,但非要用后射来操作搞得很是变扭。
策划可以多出一点剧中机子吗?别整那么多冷饭了 我觉得玩这款游戏的95%上是喜欢高达也看高达相关剧情才会喜欢上这类ID的游戏,我们也想这款游戏走得更好说实话虽然都吐槽阴间,但是还是会继续喜欢就是因为他是3D高达唯一的手游,近这些年不知道策划是不是为了让大家氪金还是怎么样的,每次更新的机子都是高达的,独眼的基本上不出,而我喜欢高达作品他是涵盖了里面的反叛机子?敌对主角方机子?因为高达世界观不应该只有强的这些主角或者主要配角,还有很多一些开独眼的也是高达世界组成的重要一部分,所以希望多出一点配角的机子,不想经常看到炒冷饭还有太多的外传机~ 我只是建议~像一些配角机做的好我觉得也会有人愿意充值吧? 超级高达不值得做么?雅典娜不值得做么?猎犬不值得做么?克叔的蚊子不值得做么?当然还有非常非常多的机子可以出,不至于要做这么多翻炒冷门以及外传~还有胶达
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