Rosmarinic233 Rosmarinic233
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保全派驻个人心得与感想 隐藏蚀刻章镇楼 我使用的阵容以澄闪和异客为双c,别的强势c干员如灵知菲亚卡姐等不是没有就是没练,异客都是嫖的 使用的战术装备均为A 起手为三先锋(夜半豆苗,剩下随意,我个人不建议投锋),三辅助(麦哲伦1,洁哥3,铃兰3),三术士(羊3,澄闪3,异客3),双狙击(随意,我带的能天使和小车),单近卫(我打的时候带的山,其实还是建议银灰,后期关卡银灰叠起来能站安全位输出但山基本只能过渡,后段很难抗线),泥岩,一个推拉特种 抓人只抓近锋狙术辅,推拉特种也可,至于优先级,我随便抓的,水多了加面面多了加水 道中三道具,优先职业战术装备和改派,最好两个装备和一个改派 打法就没什么好说的了,叠偏先锋术士装备的异客和偏攻速的澄闪,当然还是看情况变通 这套打法有两关比较难以处理,钢铁8和多伦7,他们共同的特点是在流程后期,敌人起始等级高且卡组已经臃肿,同时会出大量攻高血厚有一定法抗且数量较多的杂兵,以破阵者和流浪者为代表,澄闪和异客清的比较慢,而且他们对阵线破坏巨大,泥岩也很难抗住,这两关我也没有很好的应对方法,只能随机应变 这模式玩下来,说好不好说坏不坏吧,后面主要还是看看yj有没有能力和意愿改进下去 问题首先是,硬塞牌无所谓,但是缺少关卡外的删牌手段,关卡内的删牌手段(装置)又有很大局限性:要流程后半段才能使用而且受到发牌影响,这带来的问题就是随机性有点太大了,可以摸索一个相对稳定的流程但找不到一个稳定的打法 其次,目前这两个流程出怪风格都比较趋同,以无机制和弱机制近战敌人为主,所以目前打法风格都比较单一,医疗与重装的buff作用较小(因为后期根本扛不住),如果未来维持这种风格未免让人感到无聊,而改变配置风格又势必增加学习成本,这与其作为半月本的定位是相对矛盾的 这模式目前这种地图与出怪风格倒是让我有种pvz无尽模式和传统塔防的感觉,所以我个人认为这模式的正道是地图与出怪风格只微调不大变,削减随机因素,让玩家过一把瘾 虽然说了这些缺点,但我感觉yj推出这个模式作为模组升级的搭配还是动了点脑子的,多维和连锁都作为一个试验性质的限时活动,奖励是普通的养成材料,难度肝度之类的都要在新老玩家之间走钢丝,反馈也不明显,而模组升级作为养成上限的提升,本身对练度要求就高,难度顾虑就没有那么多
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