砂痕轨迹 砂痕轨迹
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10级的蓝装能打出比20级黄装还高的伤害?教你如何选择装备。 先说一下LZ今天玩小号的发现。LZ有2个人物,一个是21级的双剑,另一个是12级的女左轮。 首先声明一点,LZ以下所说的都是对于速攻型武器转职适用(例如说吸血鬼的双剑,女枪的左轮等等。) 我那个12级的女枪收了一把10级的蓝色左轮。前缀是毒素。前缀效果是毒系和水系的伤害各带30多点。然后满格子4格的强化,两金色两蓝。(连个紫都没出)原本的30多攻击力有30多的追加。 但是进图之后发现,我放一个火箭塔然后一直平XXX就有相当高的伤害,后来为了验证,我找了一个怪物较少的图,撤掉了火箭塔发现仍然如此(火箭塔其实很适合女左轮。刷图的时候可以自动帮你把怪物聚集起来。虽然伤害只有23点固定,而且似乎不可穿透)。基本上左轮的6枪就可以打掉一个兵。但是我看着单发伤害只有54左右。我12级的时候60多的伤害6下XXX也不可能杀死一个小兵的。但是仔细看我发现,每个伤害后面都有叠加的显示。也就是说我当时是每下触发两个属性的伤害附加,每个附加在10到16之间,两个加起来大约平均每发子弹可以造成26左右的额外伤害,加上基本的54点。平均我一下X就是80的伤害。。。(我在大教堂里的双剑都没打出过这么高的普攻伤害。) 本来以为只有普攻触发,但是后来发现我错了。原因是我为了控场丢了个手雷。。。然后一片人的血量就掉了四分之一。。。双重属性伤害的附加可能是在你攻击的时候额外把属性攻击力嫁到你的技能上。但是伤害增加的并不高。(这也是我说比较适合双剑,左轮一类的原因。大范围的技能,高如狂风般的攻速,也许一下附加并不多,但是这种凭借攻速反复叠加伤害的职业带上一把属性伤害的武器刷图实在是太恐怖了。) LZ在12级的时候单挑2层困难,几乎不费血。除了偶尔中两发冷箭之外。而且速度。。。我一个人站在BOSS,那个木桶面前放个火箭塔然后火箭筒一下,子弹结界一下,扔两发手雷,再打出12发子弹木桶就乖乖的变成了我的经验。(没有火箭塔木桶站不住。。。) 总结一下,各位在拍卖行买武器的时候可以这么做:第一,先看看前缀,有毒,火,风,水,地元素附加的优先。其中,双属性附加的更为优先。30之后LZ不敢断言,但是就现在这个版本来说,30之前有一把双属性附加的武器再满强化的话,刷图会强大很多。
给大家讲解一下游戏中可能出现的ADC 一般情况下,团队核心输出有两种,ADC,APC。(当然,部分英雄不包括在内。比如说大虫子。。。你可以说他输出很废柴,但是它抢人头也让人头疼。或者瑞雯,卡兹克等等。) 首先说ADC,ADC在大家印象中一直是后期的高输出。这种类型的英雄成形最晚,发育最耗时间,但是由于他们主要是靠平A输出,所以可以说是最可怕的。因为不管你多么能抗,只要他们追你一段距离而且你在这个期间没有被风筝的话,估计你八成就去看黑白电视了。其实ADC一共有三种。 先说近战ADC。代表英雄就是剑圣,蛮王这一类,lz目前只想到这么多典型的。与他们类似的有猴子,赵信。。。总之很多。 LZ就从蛮王来分析这类英雄的特点。(因为蛮王是最简单的近战ADC,当然也是最难的。)因为其他的ADC总是要出一点撑血的装备。但是蛮王不用。他大招的存在使得他有完全从敌阵里面撤退的可能。 蛮王的ADC打法我也就不多说了。这种打法相当吃队友。因为辅助既要保证你的安全(这在前期相当灰常困难。)还要跟你在线上赖到后期,中间一个失误都不能出。当然,写这些是为了防喷的。我要说的是从蛮王身上看近战ADC的爆发而已。 蛮王一般都是先让人跑然后开W贴身平砍。这也是近战ADC的一个共同点。一直保持贴身状态。同样的技能例如剑圣的Q,赵信的EQ,猴子的E,大招。同时比对这些英雄,共同点是比通常情况下的远程英雄血厚防高,初装偏向半坦克。 接下来是为什么用蛮子解释近战ADC的原因之一。近战ADC和远程ADC都有暴击伤害这个设定。而蛮子的怒气使得他的暴击率是近战ADC中最经典的一个。也是近战ADC的一个让人郁闷的地方。你很可能一刀砍掉一块血,也可能一刀砍掉一丝血。拼的就是运气。(蛮子前期不给力也在这里。在交掉怒气的情况下和人对砍必输无疑。但是满怒气和人对砍就相当于多了一件红叉的暴击率。很可能对方没怎么觉得就忽然一刀残雪了。其他英雄也适用这一点。) 暴击基本上是ADC爆发里必不可少的环节。相比于远程ADC,近战ADC的特点一般就是可以承受一定的技能为团队减轻负担。(把技能丢给坦克的玩家现在越来越少了。。。)但还是建议大家练一个这类英雄。因为远程ADC太多太多了。以至于针对方法更多。如果换一个思路也许会在游戏中表现更好。 远程ADC。这个是目前的主流。代表人物就是小炮,女枪,VN这种。 小跑绝对是整个游戏里面攻击范围可以够的最远的。(18级不带任何技能的情况下。这里无视老鼠的大招。) 这种英雄一般都比较脆弱。可以发现,对面几个技能,别人才掉三分之一你也许已经残血到一丝了。而且双抗的成长都很弱,血量的成长更是低的让人头疼。一般这类ADC都是游走输出的。如果碰到了控制技能会很伤的类型。而且前期伤害不易。举例来说,下路机器人和赵信,机器人拉过一个,赵信E过去一套绝对是带走的。(除非对面的ADC满防御天赋和符文。)但是如果是VN就有难度。如果是女枪也许没带走还被反咬一口。(女枪大约2到3级缺伤害,同时没有任何留人的技能。和赵信不同。毕竟赵信是三枪挑掉,就算没死打到空中接一下估计也差不多了。但是女枪的话E上去,被打飞的人掉下来之后还会跑。因为机器人一般都是在草丛里面勾人。更重要的是,女枪没有突进,假设是2级的VN,可以凭借Q的突进和W的眩晕打出一定伤害。) 这种ADC打起来很简单,注意走位就行。玩的好的会很飘逸。 第三种其实我不想把它归类到ADC中的。但是他们的伤害很类似于ADC,同时还有一些其他元素。就是AP类型的ADC。 代表英雄大家应该相当熟悉。就是提百万。提百万即使出纯AP装,E技能的AP加成也会让他点人很疼。同时R技能一个蘑菇就是多少多少的血。。。踩上3个,恭喜你,回家去吧。与其类似的还有发条,各位如果不是新手的话应该知道,你一丝血的情况下,发条就算所有技能冷却你都不一定可以活着。因为平A的百分之十五的AP加成(带上天赋是百分之20,如果带上腐蚀就是百分之30,略恶心。后期还可以换成其他装备。)或者韦鲁斯。主WE的韦鲁斯可以像提莫那样出装。因为他的W和提莫的E其实差不多。这类英雄玩好了其实很让人头疼。原因很简单,一般比如说发条,肯定是中单。技能的控制和平A的伤害到不能忽视的时候,估计就要有人出魔抗了。不过要知道,不管哪个中单英雄都会出法穿,这是第一,第二是格子就6个这么多。你出了这个,另一个就出不了。假设除去鞋子,出一个魔抗和护甲的,这就占了两个格子,同时浪费了金钱。那么你先出魔抗,我打你很容易,你先出护甲,ADC打你更容易。好了,基本上你可以把人逼疯了。而且就算你是坦克,同时出护甲魔抗会使得你不好站住脚。(比如说你出了一个反甲,带腐蚀的发条会点死你的。而你两边都出结果是两边不讨好。)很多局都是这样,到最后了,平A杀人的反倒是那个AP流的提百万。 但是这种英雄有一个缺点。一般ADC的暴击他没有。(LZ其实觉得不能太依赖暴击。这个和赌运气差不多。百分百的暴击需要红叉电刀双无尽,蛮王一个无尽就够了。不然你的暴击伤害永远是个浮动值。这也是LZ为什么讲蛮王的原因。后期起来的蛮子的确是变态。平A的伤害输出可能是最高的。像船长,有时候我都建议人出神圣之刃,就是为了把Q的浮动伤害变成稳定伤害。除非你有控制暴击的技能比如说小丑的Q。)虽然他的伤害不一定高,但是胜在稳定,各位要知道,同样的金币,对法强比堆攻击力容易的多。例如说饮血剑和大帽,(叠满的情况下饮血剑的攻击力加成也只有100,但是大帽会加到150.同时其他法强装备都会受益。)裸饮血的英雄和裸大帽的这种ADC对点伤害输出是裸大帽的高一点,但是如果出现暴击的话则会反过来。(饮血剑更大的作用是吸血效果。所以说我只说伤害输出。lol里面不仅是玩家要配合,装备也是要配合的。。。能无穷叠加武器效果的装备没有什么了。以前3到4大帽可以让法强上千。所以说大帽 的被动变成了不可叠加的。)
给大家讲几个打LOL的小技巧。 1.团战的时候要看清局势,比如说我方1换4,我们就不能看到我方死了人就撤退。因为1个人根本挡不住我们推掉他们的脚步。然而有一种情况例外,团战之后如果去抓人的话,不仅浪费个宝贵的时间,同时还可能被1V4反杀。 2.越是老手越容易犯的错误。一味的团战,杀人,不顾塔楼。假设我们把中路推到了高地塔,这个时候对方想要在下路2塔和我们团战,直接不理他,5人中推,或者留下队伍里面控场技能多的英雄,(例如风女这种有范围击飞的英雄)拖住对方,正常情况下,中路推塔最快。其他两路差一点。有时候对拆基地也是个好办法。(前提是可以保证他们赢不了。)正常情况下胜利方一般都是先出超级兵的一方,所以说百分之90的状况是:拿掉了任何一路的水晶就等同于获胜。 3.至少带两个传送。尤其是对于速度慢的英雄,配合插眼,GANK英雄可能出现在任何地方。 4.团战有两种,一种是硬拼的真团,另一种是为了控制对方位置的伪团。我重点介绍后者。这属于掩护偷塔英雄的。如果我们可以用3个英雄引出对方5个在下路,同时边打边退的话,(自己不死)那么我们偷塔的英雄就不会有任何压力的把上路或者中路打爆。如果他们发现了,并且有英雄过去的话,剩下的英雄就有用了。如果是分出一个来去对付偷塔英雄,那么剩下的英雄救配合偷塔英雄2V1。如果去了2个或者以上,偷塔英雄直接跑,剩下的英雄利用这段时间可以配合我方3人形成4V3,4V2的局面,那基本上就是对方团灭了。这种战术是针对我方有剑圣而制定的。 5.有时候自己不死就是对团队的贡献。你不死,对方想要装备起来就更加不易。也许可以有胜利的可能。这种打法适合于稳重的上单。尤其是等级差了2级左右的。那样的情况下硬拼和找死没什么区别。逆风局的打法就是这种防御反击的。 6.随时注意小地图,不要等到对方来到塔下才想起来。要考虑双方的移动速度。一般来说,清一波兵的时间足够一个英雄从任何地方来到塔下。 7.在推掉一塔的情况下,推线有两种,而大部分玩家只会最危险的一种。那就是英雄直接过去。这样长时间暴露在对方的视野里很容易在2塔被抓。要知道,去2塔的速度远远比去1塔快。所以需要第二种推线。让小兵自己过去。方法也很简单。英雄刷一定数量的小兵,使得我方和对方小兵的比例在2比1左右。这样小兵自己就过去了。好处是这段时间英雄可以去GANK。但是要时刻注意小地图,当心对方英雄的出现。同时,小兵推线会比较慢,但是这样会导致小兵自己到了塔下的时候,已经积累了2到3波。这种方法比较适合推塔速度较慢的英雄。
不管你承不承认,发条是这个版本最强大的中单,没有之一。 1L给发条。 众所周知,现在的版本里面,AD中单有不俗的爆发。而且因为消耗小,在线上很恶心。而AP又确实缺少蓝条和输出手段。被AD贴脸之后容易被秒。但是这个定律对发条根本不适用啊。 这样吧,LZ从发条的技能上来进行讲解。 首先,被动技能会在前期提供AP加成的平A输出。很多人都是把发条当作法师玩,这个版本要改一下对发条的基础认识了。本来提供百分之十五的AP加成并不高,但是如果有咒剑呢?如果再加上腐蚀之刃的百分之十又如何?不要再说这种打法只适合娱乐局了。LZ已经用这种出装在排位里面打爆了不少AD中单和AP中单。而且这还是一般的平A。那么如果出了巫妖又怎么样?百分之三十加上百分之75,百分之105的AP加成。这是一个什么概念呢?比一个技能弱不到哪里去吧。也许对面的中单会出魔抗。但是装备格子是固定的。你出了魔抗,那么ADC来了你就跪了。这也是对团队的另一种支持。而且。。。出魔抗的装备。。。ADC比较实用的恐怕就剩下女妖了吧。(自然被移除了。。。唉。)那么AD中单可以躲过发条的球,但是普攻呢? Q,这个技能消耗小,冷却短。伤害不高。很多人喷这个技能,说没有预判不好办。我笑。刷兵不需要预判吧。如果你真的打不到你就直接扔出去好了。然后别管它。反正你也打不到。你的平A就已经有不俗的伤害了。把发条的W当作提莫的W用。如果有人照你的脸贴过来,直接把弄出去的球召回。也就是放E。你有了护盾他打你你掉不了多少血,但是你触发了巫妖之后那一下普攻有多少伤害呢?巫妖之后的Q加普攻曾经是AP剑圣高输出的方法之一。发条那一下比AP剑圣强多了。 发条的W,E,R都有控制能力,代价是伤害低。这导致发条连招依赖性太强。但是被动的存在使得发条不依赖连招也能打出不错的伤害。各位想想,一个Q接普攻跟人对点,然后再加上E护住自身,继续普攻,敌人要跑就开大,利用被控住的时间再点一下。你会输出多少伤害? 这样可以保证对线的优势。那么有人会问了,团战呢?团战你怎么办?那我问你,发条冷却最快的是Q,满级的Q冷却是3秒左右。在现在这个节奏的团战中,你放三个就是极限了。就算是三个,你这个团战也就是放出了6个技能。而且这些技能主要是控场。发条的爆发秒人能力本来就不强。那么我们为什么要这么执着于技能伤害呢?如果我们的技能可以造成对方团队的混乱就足够了。趁乱点死一个,相信我,比技能伤害高。 还有人说发条GANK垃圾。。。这应该是真心没玩过发条。。。我只能说,发条的Q技能范围,大家都知道。先把Q扔在一个不是自己的地方,然后自己在草丛里面用Q扔过去。这样你的连招就算没有成功,对手会往哪里移动呢?很少有人会想到你并不在球飞过来的地方吧。 现在都把发条当作法师用。这种方法我并不赞成。我一般都是在把发条当成控场法师的同时,当成一个AD来使用的。
Zui Wind、写几个关于爵迹的笑话吧。。。 1L吉尔。 1.某天某幽冥上街,忽然听见街上有吵架,最奇葩的是,这天幽冥正义感发作,想要管管闲事。 吵架的是一个算命的跟一位贵妇,贵妇非说算命的算的不准。“在亚斯蓝居然有人如此侮辱底层人民,叔可忍婶也忍不了啊。”于是幽冥过去(具体方法各位请YY,2爷87V5的出场方式较为血腥。)。 贵妇直接吓晕了。算命的两腿发颤:“您。。。您要干什么。。。。”接下来幽冥说的话让周围人大跌眼镜:“尊老爱幼是我们亚斯蓝的传统美德(你确定有这一条?),雷锋叔叔教育我们。。。(以下省略500字)老人家这到底是怎么回事?” 算命的把经过说明了一遍,顺便添油加醋了一番。 幽冥:“老人家这么大年纪还要靠算命来维持生计,不易啊,这样,为了让大家知道你算命是否准确,你给本二爷算一卦如何?” 算命的:“好吧,年轻人,我见你印堂发黑。。。啊!” 于是算命的也被挂在了冰柱上。。。 2.(穿越版)某火影中晓的人员来到奥丁大陆。角都碰到了魂兽。使出全身解数来对付,不料碰到了特蕾娅。。。 “风遁!火遁!土遁!水遁!”当角都消灭了眼前的魂兽时,忽然看见对面走过来一位绝色女子。然后。。。绝色女子秒了他。 “四象极限这样变态的天赋,本来就不应该存在于世界上,你就安心去死吧!”(某角都:“我冤啊!!!”) 3.某天众王爵在聊天。70:“听说,2012世界会毁灭是吗?”银尘:“这不是你该担心的吧。” 70:“但是我害怕四爷死了,他答应过给我开零度王爵的外挂的。” 银尘:。。。。 幽花:“不过,2012真的会来吗?听小时代的人说那天有个小行星要撞击地球的。” 幽冥:“听起来似乎很有意思吗。这是一种什么魂术?”(众人心里BS,也就你这种杀戮王爵会觉得这个有意思吧。。。) 特蕾娅娇媚的笑了一声:“放心,2012地球绝对没事。” 众人:“为什么呢?” “让我来回答你们吧。”某金发男一身王霸之气走出:“你们没有发现,今天有一个人没来吗?他让四爷请去了。” 众人环视,漆拉不在。于是大家松了口气。(某漆拉:“你们说的倒是容易,棋子掉一个小行星啊!要耗费多少魂力啊!”吉尔:“漆拉不哭,晚上。。。”漆拉“!!!晚上!!!我去我去!!!”) 有漆拉在,小行星撞击地球神马的都是浮云。。。。 抱歉,刚才格式错了。。。。
果然是鼬神啊。。。看过的孩子们留个名吧。。。 1L度娘。 火影角色宇智波鼬死亡14岁少年自杀宇智波鼬(资料图)   近日,一个名叫雷奥尼德胡梅尔夫的14岁俄罗斯少年跳楼自杀,而他轻生的原因竟然是由于喜欢的日本动漫《火影忍者》中的角色死亡。由于这部动画片在中国也很受欢迎,所以消息也引发了中国网友的热议,大多数网友都认为这名少年太过投入,同时百度火影贴吧的官方微博也呼吁动漫迷们不要让虚拟世界影响了正常生活。  据悉,雷奥尼德一直很喜欢《火影忍者》中那个亦正亦邪的宇智波鼬,当剧情连载到鼬被杀时,他在自己的空间里发出了“想死了”的留言,而后从30米高的楼上跳下自杀。因雷奥尼德久久没有回家,家人开始发动周围的邻居寻找这名少年,最终在他出走的2天后发现了他的遗体。当得知儿子的死讯后,雷奥尼德的父亲无奈地说:“我说了很多次了,看太多电视了,已经无法区分现实与虚构了吧”。  因为宇智波鼬在中国也有着很高的人气,所以这一消息也在微博中被扩散开,很多网友表示也会为剧情中的人物死去而难受,但为此轻生就太夸张了。此外,百度火影贴吧的官方微博也呼吁称:“就拿‘火影’来说,我们更应该学习的是坚强的意志与永不言弃的精神,更应该把角色的阳光与坚毅扩散给更多人。”
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