人生老仙💤
无聊の人生
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【进吧必看】吧规/攻略/导航帖 2.0 基本吧规 1/ 本吧不禁发水贴,但是发帖最好跟风暴英雄1H有关,太水毫无内容的请到水楼。 2/ 禁止辱骂他人,人身攻击。 3/ 1H举报某些坑的时候要有足够的理由(且此人经常出现),并发到楼下指定的帖子中。 4/ 有关PVP相关的话题不禁止,但是禁止以1H玩家PVP水平太低为由喷1H本身存在的价值,暴雪现在已经公布不禁止人机刷经验,只要不是使用脚本。1H是属于这个游戏的一部分,部分玩家是以收藏刷等级为乐趣来玩游戏的,请给予双方应有的尊重。 5/ 风暴英雄本质还是一个对战游戏,奉劝一些新手1H玩家明白这一点,刷了经验之后不要随意向PVP玩家炫耀自己的等级,那是没有意义的,晒等级仅仅只能代表你比较肝。想晒的话可以在吧里开主题晒,这是非常欢迎的。 6/ 严禁以任何理由在吧里询问或是传播脚本。 7/ 1H到底是合作模式,是五人合作一起刷经验的游戏,奉劝各位以和平的心态去对待他人,没有高低贵贱。
【10卷特典短篇】 喂熊
【3/8新增图】Ai机制路线规律整合帖 新增了末日塔和奥山。顺便提一下今天更新AI没有改。只是日常换图而已(上一组图持续了一个月还行 天空殿诅咒谷上个月已经研究过了路线。基本上可以看出个大概。。天空殿算是比较次一点的图。今天更新这组新AI还行。旧打法变化应该不大。大家都可以试试 末日奥山我有空在研究具体点的AI路线。。最近想研究的人手不足没啥测试的车队。。。
10卷epub 特典补了部分网络上的、只有日译 英译我没加进去。缺啥详细可看目录。
【情节人time】请与AI分手吧-1H新版AI临时方案 审核中。 至于这个睿智AI官方有说要修的样子……至于是啥时候,快则两周后,慢则像红龙版本一样持续一个月。 各位老铁,在有限的地图中请加油。 本周图池 永恒建议跳过,黑心弯,诅咒谷,天空殿可打,其中 比较简单到较难的顺序是诅咒谷→天空殿→黑心湾
【】10卷生肉 抽抽抽帖子没辙 s/1gh30IXmHSyKIG-LPgOSKNA 密码:ngr2
【预告一下】关于新攻略。 嘤嘤嘤镇楼最近正在慢慢写……但是由于后期内容比较繁杂所以比较缓慢。 而且还是需要很多建议的。 能够帮助我的人到后面的部分能帮我改的能力是有限的。 本次攻略不出意外应该是最后一版了,因此是尽可能的详细去写。 感觉暴雪最近应该也不会对AI改动太大。 由于攻略还在草稿阶段,所以暂不公布具体信息。
【无聊水】10人1H欢乐多 10人1H欢乐多,控经验版双50万纪念作。解决混子堵门燃眉之急。(请勿模仿)
这版PTR汇总 建筑经验删除 并没有影响末日塔,一切照旧。 被动经验 之前我粗略计算过大概也就涨了一万左右,具体没看,等正式服再说 雇佣兵 经验100%估计也就提升了一倍吧,因为我懒,打算正式服再看看,PTR没什么值得测的。 投石车成长改动 日志骗人呢,改动个鬼,我去测了,发现30分钟伤害还是680,射程从开始到最后都是11码(现在是12码),根本没涨过,溅射范围还缩小了一圈,也没有涨过,其他数据和之前的一样,成长个屁,更新欺诈 不过影响也有,例如花村刷视野效率会降低,溅射其他路的塔的方案也没办法了,不过现在外堡出车还是不怎么担忧这个的。 冬幕节相关 还行吧,个人喜欢缝合怪 英雄体积减肥 详情NGA,部分改动较大 英雄重做 希瓦能堵门,缝合能守家。测试看我B站视频。
国服时间限定图池整合帖 近期图池限定更新比较快。我就整合在这里吧 ※缩图无法r图,请根据地图配阵容刷1H或速推禁区,永恒战场等略慢的地图。或切队长换顺序 方法见旧帖 https://tieba.baidu.com/p/5950603457 10/18~10/31 末日塔,奥特兰战道,诅咒谷,永恒战场 11/1~11/14 随机地图 11/15~11/16 花村寺 恐魔园 巨龙镇 天空殿 11/17~11/28 随机地图 11/29~11/30 布莱克西斯禁区,末日塔,恐魔园,巨龙镇 12/1~? 布拉克西斯禁区,天空殿,末日塔,弹头枢纽站 ※ 名词解释 时间限定图池:当前组队合作模式,只有这四张地图 R图:roll图,指退出重新进游戏换图的行为 地图顺序:每个人的限定图池顺序是固定的,且顺序不同,不过可以通过切换队长顺序可以更换自己的地图顺序 切换队长顺序:通过切换队长后换模式来更换成其他人的地图顺序 随机地图:指图池不是限定地图的状态,所有图都可以玩,也可以R图
11/29国服限定图池 今天上午不知几点突然缩图…… 友情提醒:缩图无法r图,请根据地图配阵容或速推禁区,或切队长换顺序 方法见旧帖 图池如下,每人顺序不等,但是第一张都是禁区。禁区也可以打1H。如果遇到首胜这种问题必须要打的,要么切队长顺序要么就直接打把。 相对其他三线图来说兵线经验较少,花村是单条兵线经验比其他图高很多所以不算一般2线图。 不屯车禁区时间都能随便58,也不算太慢。 打法就是破1屯1路,很简单,和炼狱不同不会跑人。
水个老婆签到贴
【乱斗周】新强化剂还能给去年PVE乱斗加经验
【奥菲娅版本】11月15日国服组队合作图池 昨天去美服发现图池又缩图了。不过记得之前ww大佬说亚服图和国服不同来着觉得国服这次应该也不同。 结果今天看了还真是这样。图池规则估计基本跟上次差不多 固定顺序,可根据地图re阵容,可以预测自己的地图顺序。 更何况这次国服图池是4张效率1H图可美滋滋、 基本上没有每个人都是奥山那样的首图固定顺序,是随机个人顺序并轮回。 因为没必要换图了,也就没必要换队长切模式换队长顺序。对了之前忘了说,切队长换图这招会打乱个人的地图顺序,这一点之前测试我搞错了,后来也没有说。 这里说一下换队长切模式会造成的现象。 假设 队长A的地图顺序是 永恒 诅咒 末日 奥山 队长B的地图顺序是 诅咒 永恒 末日 奥山 这时候如果队长A不想打永恒,想换图,可以切成队长B的顺序,切顺序的方法是,队长A把队长给队长B,然后队长B随便切个模式再切回合作,就可以换成诅咒谷。 在这个情况下打完这盘诅咒谷后,队长B的顺序下一盘是永恒战场,如果这时候切回队长A的顺序,把永恒速推掉,队长A的下一盘也不是诅咒谷,而是末日塔。 就是说打过的图会踢出地图顺序当中,按理说应该是被踢到顺序的最后面,这样个人的地图顺序就很容易被改变。 不过我说这么多这版本也不用切图,就没有上面这种烦恼了。 下面是本次国服合作地图。顺序就看个人了。这里稍微汇总下这版本我所知道的服务器图池。 国服合作组队图池: 花村 恐魔 巨龙 天空殿 国服训练模式图池:黑心湾 蛛后墓 天空殿 巨龙 美服合作组队图池:花村 恐魔 诅咒 禁区
蛋哥作为我入坑风暴第二个10级的英雄,也是最早接触刷经验的一个,当时**不懂1H,就带4AI自己搞了几十盘升10级,就为了一个大师皮。 后来2.0先是刷了鸟人100,最后白JJ刷到鱼人999才知道等级是有上限的,去年10月份就正式开始刷蛋哥、 我这速度慢慢吞吞,刚好一年多的时间刷满了,感慨时间变化真的很快。 下版本来临之前,似乎可以休息一段时间了。(尝试点新鲜的堵门)
【反省类1H】翻车复盘合集 今天就来复盘个新鲜的材料。 关于所谓的陪堵。。 教材是装备武器瓦王堵门。 瓦王正常的控制AI出泉1V2是这样的 陪堵前。陪堵后然后走A绕到他后面但是陪堵站位不正确或者使用了什么技能,就是类似这样,就很难抓到AI。这是近刺基本的堵奶方式。关于奶跑回泉水究竟会有什么影响呢,这个影响就很大了。 先是卡了AI的复活顺位,时间长了会出现4人~5人团的现象 特别是类似瓦王这种爆发输出较低的英雄很吃不消1V5 节奏乱了就容易像下图。 本身吧陪堵之前堵的好好的,突然因为这种事翻车谁也不愿意吧jpg 再提下瓦王这玩意……真的龟龟。
【PTR】老婆来了(新强化剂机制已实装 龟龟昨天上班太早睡了一天。半夜才醒
【凑数水】感觉更新后的AI某些地图占领野怪的速度贼快 昨天打1H,大概五六盘吧,按顺序记得好像都是不错的地图,蛛后,天空,巨龙,恐魔,诅咒吧似乎是。 巨龙第一波巨龙就把中路给拆了。第二波机制还没开下路也被占了两组野,基本没特意去手动引,AI就会直接在拿完机制后直接占。当时第一波机制前我打了两组野,就是下路两个胖子。拿完机制后被秒占,上路因为F4没打所以两路没被拆。 8分钟不到就2路全拆也太快了8、、、后来他们反映比较慢,因为上路F4没有提前打,第二组龙也被开了,靠引龙拆了上路内堡,同时AI居然在拆外堡。 反推也因此受到影响,12分钟才推完,这速度感觉跟上版本诅咒谷有的一拼。甚至还能更快一点。 再来是恐魔园,当时我认为在开第一波三路机制以前就要打完地图所有野区,其中3分钟刷第一波,每隔90秒刷一波这样,就叫希大陪我去打野,首先分开打了胖子在一起去打F4送一波,没想到打完被AI秒占。下路上路在开机制之前就破路了,当时才拿了2个种子。。龟龟。 中路最后在机制一波推了,也是8分钟三路全破,龟龟 野区地图地位突然提升? 然而诅咒谷,天空殿,蛛后这种为了常规而不去打野的地图破路还没上面两个快。。。。 其他类似铸造厂这种单线野区的地图估计也和以前差不多,可能再快一点的就是黑心湾了吧。核弹就不清楚了。 之前4图的时候由于图少没发现,今天就觉得好像AI前期真的有点变化。 参考图片:
11/1日补丁更新 地图池更换-似乎又可以roll图了
【水】慢吞吞的刷了一年终于快满级了,下一个刷啥好呢
【目前版本最速】改版后的花村的正式打法45分钟
【寻找规律】合作新手模式地图轮换之谜 从上版本开始,新手合作模式疑似有每日地图轮换。之前是四图左右轮换,今天一看似乎只有六图。 为了找出规律,今天开始会公布每日图池。 roll图问题和上版本相同。 10月18日 今日合作地图有六 花村寺,末日塔,奥特兰战道,天空殿,诅咒谷,永恒战场
【丧心病狂水】请以此为素材做一个**图
【水】友情提醒,活动即将结束,建议今天换完活动道具 不说我都忘了要换系列。 更新前准备: 开启活动箱子。 点击合成碎片。 安心关闭游戏。 PS:更新后的英雄分级表要重大改组了。攻略需要修改部分与投石车有关的内容。R图方面正式确认要等到更新之后。 由于改动打法影响方面并不算非常巨大吧、 但是对堵门英雄缩减影响还是有的,开荒的方向性上会在各种堵门特色英雄上做文章。 关键是单堵方面,除了以往的几个S级别的英雄以外的其他单堵英雄。 单堵是不依靠装备,且能快速杀人的类别(不会频繁跑人)。这次的TS级英雄基本是不过分依赖兵线的那一种。 部分英雄伤害削弱也会影响分级表
【研究进度】关于不碰车破1不跑人的思路 凑每日主题数就在水一帖吧 来源是菜花之前说过天空殿有个点可以引AI……我就试了试其他地图行不行。 PTR和正式服都测了。。全程没有碰车。完全依靠旧1H控线的思路来的。 视频审核中。如果下面地址刷的出来那就是能看了。大概有3个视频吧。感觉测了恐魔巨龙和蛛后。最后剩下的难题应该就是黑心和核弹吧。。预测一下这个方案云堵门的感觉就是核弹应该比较难一点。黑心地形太窄小不清楚行不行。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F125198%2F%23%2F&urlrefer=361651538c4b28ed4c86ec8bbe1440fd
好久不水了……关于新攻略之类的更新 一个字懒……(跑去打单机了 加上最近没啥兴趣水1H。 游戏里的情况又是各种缩图池,虽然除了奥山基本都是比较适合打1H的地图还算好的 最近不换队长没办法R图也是挺烦的? 话说我基本上都没R过图,最近开图基本上是巨龙恐魔天空殿然后没有别的图了。 要出攻略,地图不够 没办法一起出……主要还是分级的那个图帖,近期凯瑞甘 精灵龙重做,和墨菲斯托这个定位我还没加进去。雷诺削弱也影响了堵门,凯瑞甘的新手AI也稍微变烦了。某些TS的英雄要往下掉。如果测试的不够会比较有争议。 还有地图的跑人问题,等等。 之前我的攻略基本上没有过多提到堵门方面。(因为我觉得除了控兵线没啥必要提……也不知道怎么提。堵门基本靠多堵,自己积攒经验。堵门天赋这方面量太大没打算填坑。 所以就会咕咕一段时间,最近好像新英雄也快要出了之后可能会一起更吧。万圣节活动刷的也一般吧。 近期可能应为黄金周,人会有点多,之后估计剩下的就不一定有几个人了。 老司机也会经常换代。虽说有几个比较老的会一直在就是了。
9卷相关剧透
【自购】9卷生肉 图版:182u6CFETuNyRqaoiS6G5CQ 提取码: knuh
9卷试阅
【喜讯?】PTR归来 自定义就三个图。连沙盒都没了。。所以就象征玩了一下恐魔。 感觉AI没变 ,改了之后恐魔等推就没那么墨迹了,AI好像也不用破2?(我懒得测。没沙盒没动力 重做方面,凯瑞甘变成了平A流,平A无限盾。Q伤害削了 秒不来兵,估计守家会受到点影响,几个流派试了一下W伤害还行,考虑动能平A减CD堵门试试?没沙盒懒得测堵门,等下周正式上线可以试试堵门。 精灵龙没沙盒就不测守家了 其他皮肤就不多提。丢图
【新花村】新打发谜底揭晓 这是昨天晚上群里Hitman217和下弦月车队根据AI雷兽打野的脑洞。 速刷视野的法子,这是今天实战的测试。因为不想roll图就开的自定义,打的不算完美,基本上刷的还算是整体偏快,还有优化的可能性。 这个图野区经验有上限,目前测试是在16W雇佣兵经验(左右)全图野区都无法刷新。 极限阵容和一般阵容如何利用这个方法是我们1H司机群里的一个议题、还需要广大司机一起去研究。 视频还在审核。需要等待
【开荒汇总】墨菲斯托版本 花村回归,合作图池缩减 更改如下。目前的AI有微妙的改动,常规堵门英雄和双堵应该是看不出来的,因为图池很少能打的图还不多,目前我遇到的图有花村 末日 巨龙镇。巨龙和末日出率有点高。其他图暂时没遇到。 巨龙基本正常。偶然情况(可能是没兵线)会少次数跑人。机制估计是因为是占点的关系吧所以和以前没差。不知道杀人慢的英雄怎么样 。 末日塔 比较意外的在中路塔炸了以后无脑冲中路的内堡。有点像以前半藏时期的AI。 去机制的样子和以前差不多。 花村。 实测和PTR没差别。没机制的时候 喜欢断兵线。 无视车。 然后有机制几乎在无脑机制。 下图因为我比较菜需要陪堵所以慢了点
【改版前无聊】专家1H 前2盘配合不太好。瞎JB打。虽然有录像,不过都是第一次打现在的专家AI死的都触不及防(翻了两盘) 最后一盘算是掌握了一点节奏加上对面阵容没那么猛,稍微打的好了一些。 不得不说这不是练技术的活,是练配合的活,真的很久没打破 3都不知道看线的重要性的话真的容易G。 打专家电脑堵门还是得靠强力远刺。
【kao】AI又改了(ptr 感觉新AI简直是梦回半藏版本。 (参考旧版(半藏版)AI描述,相似度高达90%,躲视野,存活2AI跑机制,越位兵线,样样俱全https://tieba.baidu.com/p/5479405992) 比较强调堵门能快速1V1,新英雄堵门假设是伊瑞尔的AI的话卡卡车应该勉强能堵的,但是新版AI出机制存活2人以上会跑(暂时只打了诅咒谷,花村直接无脑跑?可能是我带电脑的缘故),他这W命中率实在感人,没几个电脑给他刷无缝CD有点难堵哦。 守家倒是还行。吃球回复那个, 30级兵线貌似能抗诶,屯屯车挺刺激。 花村兵线的经验莫名高。还有重做的泰兰德,具体我明天再看吧睡了睡了。 劳模守家测试B站我传了,就是审核中,也等明早吧。
【攻略】1H(一小时经验局)完整版攻略(伊瑞尔版本) Emmm因为奥山的关系卡了很久的新攻略orz (其实这是咕咕了一年的那个旧攻略完整版) PS:该攻略为怀特迈恩版本 历史版本修改(目前我经历过的)追加:该版本(伊瑞尔版本)新增了新的新手AI,稀释了旧AI出现率(如2个以上奶等奇葩阵容) 追加AI为:乔汉娜,阿努巴拉克,吉安娜,雷加尔,马瑟尔,李敏,泰瑞尔,牛头人精英酋长,萨尔 共9名。 旧AI:雷诺,维拉,泰凯斯,凯瑞甘,迪亚波罗,穆拉丁,丽丽,乌瑟尔,卢西奥,玛法里奥 共10名。 AI目前奶的出率是根据我方阵容而定的,我方没有奶AI就没有,因此大大降低了堵门的难度。 追加:由于雷诺重做(废土合金版本),AI雷诺强度有些许上升,出现雷诺的局根据他的天赋会导致某些英雄堵门难度变大。
特典相关 抽楼了……重发一下……
这世界上真的会有这么无聊的人去打什么两路图 这两天你B直播开荒过两线图……起初是海盗问我为啥两线不打?(你说海盗是谁?你猜) 在我说少一路经验的时候……突然就莫名其妙认真思考了一下 好像去年2.0只打→图的时候为了roll图少点才玩的两线。印象大约是58分钟左右。 当时是怕AI乱踩机制所以才不打了。至于后来嘛…… 有点好奇两路AI到底跑不跑机制就去试试…… 毕竟两路的机制其实还挺强的……前期等推没那么繁琐(例如像花园那样墨迹又麻烦的前期阶段。) 但是少一路经验确实影响还是比较大……就算不按照2.0时期的打法大约能提升多少还是未知。 就因为这种好奇心试了几次(还不是月月脸黑,麻耶禁区区长) 结果打起来感觉跟过去差不多,甚至还快一点。下面放个简单的总结吧鬼灵矿炼狱禁区
1H地图相关
1H英雄分级
【1h表演】炼狱圣坛一人破2路
【PTR】怀特迈恩~ 镇楼~~ PTR出来就上去看的我 emmm。 ai方面没啥变化 不多说。 我只测新英雄……太懒了就不多录制。也不丢贴吧了。 你B半夜还在审核,详情下面av号 av28141999 因为是奶的关系,就别指望他能有啥堵门的可能性了,就算去堵门也是副手类型的。 因此新英雄有作用的地方就是守家。 大致看了一下新天赋很多都是跟英雄有关的……包括回蓝的方面。 你在仔细看一看会发现Q没有CD……因此是个只要有蓝就可以无脑自奶(?)的英雄。因此该英雄只能点Q蓝耗消减(必点) W技能无法对兵使用,所以W回蓝那个也不能点。E技能不点天赋伤害也是极低…天赋也没有能加强对兵伤害。 普攻伤害也是很低。很多天赋都对守家没有帮助。只能尽可能的提供自我回复(类似丽丽) 然而也不是完全没有清线能力,对就是他的90秒大招,R范围挺大的可以清一大波车,这点比丽丽稍微好一点点(吐槽:**90秒顶多能清一次车,有毒吧) 所以点天赋我就比较难受了,总之无脑Q和强化R2~~效果见上面视频至于克罗米司徒重做。1H方面是全面削弱,克罗米伤害一削,技能CD也长的关系,单堵可以说是基本不可能了。 司徒守家方面,单人自奶也完全削弱,能不能守也带测验,总之我只能说呵呵。 新东西,感觉也没啥新东西。随便截图点?
那么到底哪一句是真话呢 「今天的事情希望能够尽可能地保密呢。不然从今往后,我们说不定会变得很尴尬。因为绫小路君,不像四处宣扬的人」 「不过一之濑不是应该习惯了被别人表白吗?」 「诶!?不,完全没那回事,真的。因为我从来没有被表白过嘛」 如果没被她叫过来帮忙,我是绝对不会相信的吧。 「所以真的,不知道为什么」 当我拼命地否定时,女孩们相视而笑。 「怎么了怎么了,我说了什么奇怪的话吗?」 「没有。就是怎么说呢……你什么问题都会认真回答呢。」 「一之濑同学太过率直了啦~如果不想回答,可以蒙混过去的哦?」 「啊,千千,听你这意思,你刚才随意应付了话题?」 「咿!」 伴随着这样的对话,女生的夜晚交流会再次炒热了气氛。 怎么形容好呢……就是形成了一股‘不会让你们睡觉哦!’的氛围。 「我对于有些无法回答的问题也会拒绝回答的哦?」 「那……你至今被告白的次数是?」 「诶?呃,有三次……啊,加上幼儿园那回就四次了吧。再加上那件事就有5次了。」 「你看你回答了吧!」 「喵啊!」 「不管怎样,我现在没有喜欢的人,吧……」 「现在没有,就是说以前有过?」 女孩们一起沸腾了起来。要是不说清楚,可能会演变为危险的话题。 「才不是啦~确实有过一个憧憬的前辈,但在我察觉到那是作为异性的喜欢之前,前辈就已经毕业了……」 当我拼命地否定时,女孩们相视而笑。 「怎么了怎么了,我说了什么奇怪的话吗?」 「没有。就是怎么说呢……你什么问题都会认真回答呢。」 「一之濑同学太过率直了啦~如果不想回答,可以蒙混过去的哦?」 「啊,千千,听你这意思,你刚才随意应付了话题?」 「咿!」 伴随着这样的对话,女生的夜晚交流会再次炒热了气氛。 怎么形容好呢……就是形成了一股‘不会让你们睡觉哦!’的氛围。 「我对于有些无法回答的问题也会拒绝回答的哦?」 「那……你至今被告白的次数是?」 「诶?呃,有三次……啊,加上幼儿园那回就四次了吧。再加上那件事就有5次了。」 「你看你回答了吧!」 「喵啊!」 我不擅长跟人聊恋爱的话题。正因为不习惯,所以才会露出马脚。 「难道说一之濑同学是那种无法撒谎的人?」 「可能是那样呢~」 女生们即便是因为这种事也会喧闹起来。 老贼:原来我写过这个嘛?我都忘了
野生的高坚果屯车
有没有想搞活动的想法。类似于奥山1H竞速赛这样的 这图大家研究兴趣都不大 也没人会特意去刷…… 我的研究进度也很缓慢 新攻略因为这事卡住了迟迟奶不出来。是不是要搞个活动提高下积极性啊…… 目的当然是让大家更稳定的刷这个破图。roll图重复也是很烦躁的不是吗。更不会有人用什么绝佳阵容去测试了。 大家想法如何?或者是不是要搞点奖励? 随便丢一图镇楼
【PTR】新阿紫守家测试
【PTR】新版雷日天单人堵门
【新图1H开荒】奥特兰克战道 中午第一把就遇到了 打了一盘 【新图1H开荒】奥特兰克战道_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav25253001%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DC2698596-B868-4040-9E2E-ADA28F36CB9012228infoc%26ts%3D1529476120841%26sharechannel%3Dbaidu&urlrefer=134767d692a4ebfb274e45346c4a6c30
【新地图相关】开荒前夕详解。 新版本镇楼图首先是国服的日程表 6月14日:新英雄伊瑞尔上线 6月14日:新头像与新喷漆解锁 6月14日:新活动任务开启 6月14日:“50%额外经验”特别活动开启 在奥特兰克的回响活动期间,和好友一起玩游戏可以获得50%经验加成效果。 6月21日:新地图奥特兰克战道上线 6月21日:八款新皮肤解锁 6月21日:新坐骑解锁z 7月09日当周:活动任务及额外经验特别活动结束 开荒时间安排表: 预计开荒时间6月14日或者是6月21日 不过因为开新地图是21号开也有可能开荒时间应该是6月21号 具体就看AI改动的时间是在奥山版本还是伊瑞尔版本。 PS:今天我上PTR发现AI已经实装。因此明天就要开荒了 确定新AI新增:乔汉娜 小强 吉安娜 老狗 小马哥 李敏 泰瑞尔 老牛 萨尔 开荒当日因为时间关系会分好几个时段,白天老仙上班基本打不了,因此、 早班车8:00~12:00之间需要其他队伍报名(一般是kion的车或者是疯隐的车) 午班车12:00~15:00之间,老仙可能会开两车 下午车15:00~18:00之间,需要其他队伍报名(一般是kion的车) 晚班车18:00~24:00之间,老仙会开一晚上,预计5~6车 按照惯例,各位车主开车期间注意观察AI动向,注意「每一张」地图的AI都有什么不同,例如什么情况下跑机制,打野,习惯用什么技能,是否吃线,破1路和2路的区别等等。 或者是发生了什么其他的意外和旧版本有何不同,都可以在群里讨论。 凌晨夜间一般也都打的差不多了,汇总一整天所有车打1H的情报后我会发布贴吧。 其次是关于这次新地图的打法问题(该图开荒时间是6月21日) 我先来稍微来总结一下新地图的特色(不排除正式服会有修改) 1/ 核心(BOSS)没有护盾,并且能在「核心圈」范围内移动 2/ 核心(BOSS)是使用近战的技能,因此会直接跑去攻击「核心圈」边缘的兵线,更容易受到兵线的攻击,因此兵线也很难像普通地图一样,在核心的边缘处就截止前进了。 3/ 核心(BOSS)脱离战斗后会回复血量,总血量是24000 HP,虽然回复速度很快,但是一旦兵线进入「核心圈」就会攻击,其实还是很难进入脱战状态。 4/ 核心(BOSS)的3层护甲根据三条路的堡垒决定,一路的堡垒全破等于扣掉20护甲。 5/ 核心(BOSS)的攻击力是330,相比别的地图的核心高了100左右,使用技能转圈时是溅射伤害,和一般地图的核心一直是溅射伤害不同。 6/ 地图机制是抢占机制,一定时间后刷新上边或者下边的营地,分为联盟方营地和部落方营地,营地周边有4个小兵,需要吸引他们进攻你才可以占领,占领后还需要防守对方英雄或小兵夺回,占领时间满后才能成功拿到机制。 7/ 机制是类似蛛后墓的机制一样三路兵线跟推,机制范围圈内的攻击力,移动速度提升,如果三路全破后被刷新机制,全进核心BOSS肯定扛不住。 8/ 此图上下路各有一个BOSS,AI几乎不会去打,中路两个野区有概率开。 9/ 内堡外堡全破后,没有投石车,而是多出一个超级近战兵(每波兵一只),该兵伤害一般,血量极厚,14分钟左右就有3000以上的血量,30分钟后有5000以上的血量,根据情况会形成各种堆积远程兵的可能。仅仅一波堆积就能给核心造成巨大伤害。 14分钟左右30分钟以后以上是该地图的特色。
【1H推车用数据】碰撞体积(奥山版本)
【PTR】奥山1H打法测试(失败版)
【PTR】伊瑞尔守家测试
【噩耗】PTR开了 下版本1H估计又要改。太晚了没有看太多。 最明显的就是在原本的AI基础上又加了新AI。重连刷了几遍暂且总结如下……有其他人看到新的可以跟我说…… 豆角 小强 吉安娜 老狗 小马哥 李敏 泰瑞尔 老牛 萨尔(萨尔暂时没看到对面有) AI其他强度方面,没有时间测。明天再说。 新英雄应该是守家型的,强化R可以永久甲40,合适守家 CD短,技能甲+25 回复一般,清线一般 新地图,没有投石车,但是超级兵看上去有点强。没时间测,明天再说。BOSS会回血,但是熬不住三路兵线。
一年了好凉啊。UX系列小说突然想买电子版了 不知道有没有人需要……不过电子版感觉有点贵明明页数不多 反正我慢慢买看看……有机会可以录个word的版本分享。 问题是我不会日语啊 真尴尬…… 角色名字太多了而且术语也多。有几作没玩过我大多数名词都记不全何况是日文。 比一般日版小说还难读一些 有没有大佬来帮我无障碍阅读的
【正式服】上周的新菠萝堵门忘了放弃出来
【剧透】8卷相关。 这么多天都没啥人跑吧里来剧透个大概剧情其实还是很神奇的。 果然是因为8卷太无聊了。 联翻现在也出来了,可能还是要等段时间,这里先丢个剧透解解馋 其实我是日语渣有看错的地方求大老纠正
【分享】8卷生肉word版 /s/1wCGtqTDsezFCCjazH4vHQw 密码: n15j
【吧务组】快8卷了发个公告好了 8卷发售将至,最近总有角色黑出没,因此引发不少毫无意义的争端。 再此警告发言前请谨慎。 在讨论任何角色、cp、作者、小说、漫画、动画等内容时,切勿踩一捧一,或是无脑黑,引战等言论 一经发现封删处理,多次封删无效直接循环。 帖子很多,吧务也不一定能及时看到,各位吧友看到类似情况可及时艾特小吧处理。 顺便提一下,虽然以前没什么人在意…… 关于剧透帖,也不是不能发 但是请各位不要再联番组完整翻译出来以前在一楼和标题剧透新卷情节。 旧帖因为太多太杂,不是太严重的剧透我就不一一删除了……之后看到我可都删了啊 谢谢合作
【正式服】新菠萝堵门吧……限制有点多,门+血瓶勉强OK吧
【PTR】新菠萝守家测试
【攻略】1H傻瓜版新手攻略(玛维后的迪卡德版本) 太久不更了,稍微更新一下傻瓜版的攻略,大体往通用的打法来写。 PS:该攻略为迪卡德版本 一、基本打法 避免混乱只打算说比较普及的311打法,即破1路打法 目前为了节省时间只打3线图,综合野队部分三线由于容易翻车或AI跑出去等原因不打 比较频繁AI跑路的地图:炼狱圣坛,恐魔园 路人队容易前期翻车的地图:天空殿,黑心湾 第一阶段(让推) 开局两人送塔,三人各吃一路,等我方三路堡垒都炸了,目的是为了让红方先出投石车。 需要注意等级差,送的超过4级以上接反推时容易敌不过AI5人团导致翻车 (一般是阵容原因) 如图第二阶段反推 此时都别送,一人守家里的两路,其他四人尽快反推上路或者下路,和中路的内堡,活用机制或者野区,同时防止翻车。此阶段越短越好。第三阶段堵线 一人或者二人堵在核心前兵线上杀人(5杀推车) 二人或三人送塔或者送家里的车,一人守家吃两路,直到双方30级。 如果堵线的兵线太远,或者堵门英雄死亡,导致AI冲到家里,守家的人注意优先清理兵线,无视AI,等待其他人把AI英雄赶走或杀死,守家需要以保命和稳住兵线为优先。 如果还是害怕守家不够稳妥,就2人各吃一路守家。看你是否愿意牺牲时间。 ※堵线※守家两路图,在卡兵区域中边转圈边清兵,稳定控制兵线并且吃到两路经验。※送家里的投石车※送塔第四阶段堵门 电脑30级时要尽快5杀电脑,不过311一般都是处于5杀状态其实和堵线没有什么区别。 此时别送了,去减轻守家玩家的负担,各守一路并推掉多余的塔。 其余空闲的人去打野,打了之后不要占,之后是在没事干就把有经验的机制也适当清理清理, (例如恐魔园的恐魔花,铸造厂的无限刷的野区,黑心湾的金币怪。)。 或者在不影响堵门节奏的情况下协助堵门推车5杀,注意是不影响堵门的情况下。 接着就是等待时间, 大约总经验48万时推完剩下的塔,最后总经验满50万时推核心。1h过程大约接近一个小时不等。 打完的时候就是收获时间 很多人总是问经验是怎么计算的,比较远古的计算方法是根据TAB面板经验总和外加时间经验来计算,现在官方贴心把所有的经验总计获取都显示了出来,一般刷一局的总计经验设为E,那么结算时实际获得经验公式就是 总经验值=E+50W×100%(强化剂)+E×50%(组队五人加成)+12.5W(好友五人)+E×50%(首胜)这里我多说一句,一局经验的上限是50W,刷多也不会超,甚至会爆经验(经验刷爆变成0)。 最近有人测试超过52W就会爆经验,不是52.5W了,因为没人会白花时间去干这种事所以具体多少也很难实时更新。
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