Golf-3
三级军士长Golf
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妮可大佬经典地图重制*2!JOSC复刻经典地图飓风之眼流程一览 妮可大佬19年做的老图,终于在Jo的引擎重制,和小冲突一样,接小冲突玩家小队抓捕到敌人要犯撤离的故事,需要josc模组才能玩,2L留给地图链接
妮可老师6年自制图重制!JOSC复刻经典地图小冲突全流程一览! 原地图作者:尼卡菌 现复刻作者:LZ本人 妮可大佬在19年做的经典地图,如今在联合行动的引擎下重制,模组需要用Joint OPS索马里冲突才能玩,不然进不去游戏! 建议玩家需要玩原版的小冲突熟悉流程,重制版本的难度会高些!
联合行动黑鹰模组复刻三角洲黑鹰坠落艾琳行动游骑兵索降幕后花絮
Golf的新图Simple transportation现状 这张地图是我开的新坑,不知道什么时候做完,最近太忙了,在机房天天做练习人脑子都是傻的,今年年底做完都是奇迹,本图可能带点新元素
Golf的首张BHDTS的自制地图Late night rescue(深夜营救)国庆档! 不好意思各位,这张地图因为奇宝装饰的问题耽搁了几天,这张地图是我做的第一张BHDTS的自制地图同时也是僵尸模组的自制地图,本图耗时一个多月(精打细算就半个月)制作的地图,这张地图对我来讲应该是飞跃的进步,新学了END(游戏结束动画文件)粗略的搞了一个任务简报以及地图里按G就显示的任务简报,还有任务提示和完成任务的提示,特别感谢达奇等人帮忙搞得装饰(虽然晚了两天)但问题不大,我拿到手时新增加了一个前往撤离点路上遭遇敌人的流程,搞第二种方法的时候脑细胞死太多了不知道该用什么比较好......PS:这图新增加了一个隐藏任务,完成任务后会获得奖励,可以降低本关的难度,第二个方法前往撤离点也增加了几个隐藏对话,撤硕里多加了点“好康的”欢迎各位玩家前去探索本图! 有什么问题请联系LZ!
新地图正式改名为Late night rescue
2代居然还有隐藏关卡?以及DF前四部第一次打现状! 就当我昨天把视频都上传完以为正式杀青了的时候,知情人士小蜘蛛跟我说2代还有隐藏关卡,搜索了一下好家伙,还真有三个隐藏关卡,于是我抄起M40狙击步枪又开始了干架,哈萨克斯坦任务好像是救一个将军,王六跟随AC两个fw小队以及毛子特种部队进去营救,难得看到还有毛子的运输直升机,这关没啥难度,想骂的就是2代的Ai队友,他们就是路径点第一,杀人第二,今天玩这关的时候跟一个阿尔法队友上楼,他直接左转去将军房间的位置,然后就被右边的一个敌人打死了...我是真好奇这帮人是不是都着急去领盒饭?这关将军的位置还是随机的,在两个大建筑随机一个,然后坐直升机到撤离点就行,第二个任务没必要完成,解锁条件为Broken wing那关(炸米格29)臭名昭著的兵营,LW和TFD你能天天见的那个二楼有个桌子上,有个电脑拿走保证能过关就可以解锁这个关卡! 我打这关还算顺利,但是另外一关就... 那关好像是格鲁吉亚的Counter Punch关卡你看见的第一个营地有一辆卡车里面这(藏的很里面)有个小本本,拿完保证过关就行,这关有一次我打的时候被透视的敌人隔着伪装网打死了……敌人真nb!顺便体验了一下陈至桐冲锋枪,手感很好 任务很无聊,摧毁武器箱+坐船逃离(跟快速战役18关)一样,听说还有一天Hound Dog这关好像还修改地图编辑文件才能搞出来,B站上也没人发这个关卡,挺好奇的,快速战役十一关有个护送车队的关卡,有个卫星楼有个电脑,拿了似乎没用,可能是N社的问题... 目前这两关已经被我用40打过了,有空传上来,接下来来说说"2代有多sb" 1、我是公主 我就想不明白了,2代的就那么一点高度,放在任意一部三角洲作品里都不会掉血,这部是真的离谱,还有那个卫星楼,LW和TFD天天见的玩意,在那两部作品跳下来就没事,在2代跳下来就扣血,离谱! 2、演员队友 真不知道'Steam那个评价1和2队友很NB的哥们怎么想的,开局两秒钟不到,队友全死完,队友看见人都不打的,着急忙慌领盒饭! 3、优化问题 这个问题是真的恶心,特别是我打快速战役第14关的时候上屋顶清理残余狙击手,它莫名其妙给我死机了,还有这个栓狙狙击手,你家M40开撞火了吧,近距离直接当步枪打,那逆天射速,栓狙成全自动…… 4、武器平衡垃圾 水下武器没有用武之地,CQB步枪下挂远了打不死人,巴雷特反器材狙击步枪对小羚羊一点伤害没有,M4榴弹太过于万金油,轻机枪打远距离纯看命,冲锋枪10米开外打人要两枪……说不下去了 最后,打这四部作品按"G"看任务时无疑是一种享受,打LW的时候基本一命过,如果死,那么5次以内是绝对过了的,TFD稍微难点,简单的也是一命过,难的七次以内!1代的话一命过的关卡不超过7关,难的都要10次以上,2的话可能都要20-30次,一命过的我记得我好像就过了3关……
00后整活up用M40挑战前4部DF总结 历尽千辛万苦,终于在今天中午打完了DF2这款24年前的游戏,作为第一次打,难免不知道会遇到多少的困难,对于2代的评价,我只能用1句话总结,“一代有多牛逼,二代就有多sb”虽然2代加入大量的细节,比如:风速、标尺、三把船新的武器以及大量的辅助道具、以及当时最真实的天气系统,什么雾霾天,下雨这些都能做出来,敌人也增加投降动作,在当时确实是很炸裂的,但是1代的bug还是保留到了2代,比如,敌人大老远的趴在那里打人,我一个抬枪狙射过去明明打到了,敌人趴着的位置那有子弹打中的痕迹但是敌人一点事情没有,还有有的地方趴着射击的时候似乎子弹会被吞掉,比如我今天早上打乌兹别克斯坦抓捕将军那关,敌人趴着的地方利用DF祖传的穿模可以把我打死,看不见人但是子弹能打过来,这一作优化也是相当NB,假如你趴在草里,然后拿狙击枪瞄准正在移动的敌人,那么你的电脑会卡,以及你瞄准被摧毁的载具的时候也会卡,记得有一关乘坐直升机追火车从飞机上一跃而下进去清理敌人的时候,如果你在飞机上打敌人会莫名其妙的死机,跟一代俄罗斯新地岛有一关一样我进去那个碉堡打死几个人就莫名其妙的死机,1代还好,但是2代死机死的比1代多,作为一个小时候先入BHDTS的00后,我看到DF2在steam上玩家们评价2代真的很棒,看到一个人说按照3/4/1/2的顺序开始玩,从最简单到最难,3代战役确实简单,有手就行,我几天就过了,TFD虽然没有LW那样拥有语音系统,关卡枯燥无味,且敌人和LW完全相反,LW喜欢利用恐惧来自火力不足来进行压制,所以玩家会担惊受怕,而DF的敌人讲究我们都是神枪手,每一个子弹干掉一个Fiber,这俩作品的1024*768找人比1、2好找,打TFD听到最多的话就是“Fiber this dagger……”“Emeny to the xx方向”“One minute to exfil let's go”想起当初打了2代几个关卡然后看到那个评论我有屁颠屁颠跑去玩1,大概一周时间,40关被我打完了,在此期间有的关卡我一直在骂,人呢,人呢?然后莫名其妙给打死……给我打的哎呦,主要还是听到那个人说的1代队友nb,然后进去玩了一下,好家伙“A1死了,C2死了”还有就是主角死了会说“所有单位注意,B1死了,终止任务,快前往第二降落点”2代的队友死亡语音包更加丰富了,比如某个队友死了会喊“Medic Medic!”满脑子都是"Alpha 1 is down he's down!"敌人的语音包也开始搞笑起来了,这一设定也沿用到了3代…… 我不得不承认DF前四部作品的瞄准镜确实好使,有的时候我趴在远点打狙看到镜子外面出现了敌人我便可以很好的打掉,这在BHD以后就没了(虽然X又回来了)以至于我打BHD轩总做的迷迭香用.300完全不习惯……DF的枪膛里留一发换弹也是非常NB,放到现在也没哪个游戏还有这一功能! 前四部DF虽然任务就那几个,杀人、摧毁载具、截车队、抓人,然后翻山越岭,其实玩久了也就习惯了! 我的快速战役还有15关没打,准备调整状态8月份前给它完成
28297新图Multiplier Theory全网最高难度首通 终于打过了97的新图,555 那个女孩太猛了
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