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朦胧夜雨中,我悄然入梦。
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【分享】钝器,PK一招必杀的神器! 钝器在这个版本新增的特效是里鬼攻击眩晕的对象会增加伤害,配合流心刺的晕破保护是一个非常牛的破保护连招方式。 现在推荐下换刀流钝器的一招秒人 所谓的换刀,不是指在没抓到人的期间切换武器,而是指先使用就手的武器造成浮空,然后浮空连招使用钝器接晕破保护。当然你也可以直接用钝器来起手,那么就不需要换刀。 要达成一次连死,就必须注意控制伤害,切换钝器使用流心刺,由于流心刺的攻击距离问题,人的位置不能过于接近敌人,而且切换钝器刺的时候不能出保护,否则敌人会加速落地,刺就会落空。流心刺的攻击有2下,一般只有第二下能够晕到人,因此刺出要有个停顿不要按普通攻击,不然第一下之后接的是连突刺,而不是流心刺的带晕伤害,敌人也就不会被晕。 敌人被刺到,会有接近一半几率被晕,接下来由于使用刺的范围原因,所以直接普通攻击是够会不着的,但是直接里鬼却能接到,因此接下来可以直接使用里鬼攻击4下接强制破军(推荐打僵直卡保证里鬼期间不被反击),然后浮空后,可以用上挑,冲前后跳斩,普攻2下接上挑,如此循环,然后算准血量在保护前接第二次刺。然后就是里鬼3下+上挑再次浮空循环,一直到刺不出晕或者敌人死亡。 以上就是换刀钝器一招秒的方法和注意事项,希望对各种剑魂爱好者们有所帮助。从今以后,秒人不是弹药红眼专利了,有了钝器,咱们剑魂一样可以一次秒人!
【技术】蛮子风骚流练法,求加精 加入本流派,你的蛮子的走位需要非常之风骚,盖因此流派玩的是常从怪物群中过,片叶不沾身 但如果玩的好了,本流派会让你感觉怪物就是被你风筝的放死的料。 技能篇: 左键:锤击+冰冻地面(减速地板固定2秒持续时间,炼狱里怪物控制递减严重的情况下,算是最为长的控制) 右键:冲刺+冲刺过程出60%伤害的风(核心技能,风筝的基础,风骚的核心) 技能键位: 1:野蛮冲锋+每撞1个敌人减少2秒CD时间(最强的AOE伤害,怪群中冲出,被禁锢保命的绝招) 2:跳跃+落地+300%护甲(10秒CD,4秒4倍护甲,在怪群中保命逃出的关键,跳出筑墙怪墙范围的保命绝招) 3:踩晕+24码范围吸人(强控,被围,逃命或者打护盾怪请用它) 4:战吼+10%血量,每秒恢复1%血量(对自己走位技术缺乏自信的请选盾墙65%减少伤害+7秒持续时间) 被动技能:1.怒气不减少 2.减少20%非物理伤害 3.吼之后每秒回血1% 装备篇: 武器:双手武器,要求DPH伤害高(慢速武器),增加力量属性,暴击伤害提高,插孔绿宝石提高暴击伤害。 防具:项链,戒指,头盔主暴击,手套主暴击伤害,其余部位主力量体能全抗性生命恢复 玩法: 本流派的攻击主要依赖于技能,所以要求武器的基本每次攻击伤害高,这样技能的伤害就能上去。 核心技能:冲刺加了第二个符文在冲刺过程中会出现出60%伤害的旋风,冲刺这个技能能增加40%的移动速度,这使得即使是炼狱的大部分怪物都难轻易追到你,这个技能是用来逃命用来攻击的主力技能。60%伤害的风,其实是持续3秒左右,每秒多次伤害的一个技能,每次使用冲刺,能最多出现4个风,风的出现与冲出去的距离有关,最重要的一点是,该技能能和位移技能配合,在位移技能的路线上留下风!因此,该技能与野蛮冲锋和跳跃配合,是AOE怪群的最佳技能。由于风的存在,使得蛮子不必停下身影去平砍BOSS,对于BOSS战斗弥补了蛮子除旋风斩外,近战必须站桩攻击很难躲技能的缺陷,使得蛮子近战的生存能力得到大幅的提升,同时,在被一群怪物,特别是精英怪追杀的时候,还能作出伤害反击敌人(这个有点像D2里面女巫的烈焰之径) 核心技能2:野蛮冲锋+每击中一个敌人减少2秒CD的符文。这个技能其实是蛮子AOE伤害最高的小技能,究其原因是,该技能撞到5个敌人之后就是没有CD能够连续使用的技能,而且每次施放后还能增加15点怒气。该技能还是一个保命的技能,在碰到会定身禁锢的怪的时候,可以使用该技能逃脱(蛮子唯一能够在禁锢状态下移动的技能)。该技能能够让蛮子从怪物的重重包围中冲出升天,因此也是被漩涡怪拉到怪物堆里出来的救命技能之一,被撞到的怪物,会小小的飞起来,因此也是用来打断一些怪物释放技能的招数。该技能和冲刺配合之后,会在冲锋路径的中间,还有冲锋达到最大距离的身后释放2个风!对怪物造成持续的AOE伤害。 核心技能3:跳跃+落地后300%护甲持续4秒。这个技能本来是一个逃命,赶路用的技能,4倍的护甲,让拿双手武器的蛮子在这4秒内护甲能够轻松的超过7000,要知道,纯粹堆护甲拿盾的蛮子,要上7K护甲是多么的不容易,而跳跃后的4秒让蛮子的物理抗性有了质的飞跃,使其在怪物堆里更加不容易被杀死。跳跃技能是逃脱筑墙怪的不二法宝,面对那些上来就把你拉进去然后用墙围起来的恶心怪,蛮子一概的做法就是,朝墙外跳!跳跃这个技能还能跨越一些地形,让你能从容逃脱怪物的包围。配合冲刺,跳跃能够在起跳路线的前段,落地的身后各释放一个风(最远距离的情况),使得本来用来逃命的跳跃有了路线攻击的能力。这使得蛮子能够应对一些蹲点不出的怪物,例如满地铺满绿沼泽,在沼泽里不出来的远程怪,对于这些怪物,可以选择开冲刺,然后从它们的头顶跳过,然后跳跃过程中生成的风便能够对它们造成伤害。 核心技能4:先祖锤子+冰冻地面。这个技能可以用来对付那些跑速非常之快的怪物,冰冻的地面造成的减速有点像WOW里面猎人冰霜陷阱,敌人不出范围,减速是一直存在的,这使得控制递减非常之严重的地狱和炼狱怪物都能够被顺利的减速(这也是为何不用顺劈斩+减速1秒的原因),另外先祖锤子自带的5暴击配合200%的伤害加成让该技能的爆发非常可观,有伤害和稳定的控制是选择使用该技能的原因。
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