小阿殿下 小阿殿下
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【科普】一些常见,但是容易出错的附魔选择(修正版) 经吧主和吧友指正,已经修改部分出错的数据了,故此重发一贴。 连加减法都想偷懒的楼主,感觉自己也是萌萌的。 ----------分割线---------- 一。低白字远古武器的附魔 经常看到吧友拿着一把新鲜出炉的远古蛇杖,远古元素弓,兴冲冲跑到贴吧来问怎(炫)么(耀)洗,然后被告知洗白字或者洗ED,然后楼主就洗了,最后才被告知洗错了,懊恼不已。 那么低白字的武器到底该怎么洗呢,其实很简单。 在不考虑蛇杖需要攻速,娜枪需要CDR等诸多类似的情况下,如果只考虑洗白字或者ED,那么以这把元素弓为例:PS:武器收益算法并不唯一,计算结果也不一致,但是差别非常小。我这里只例举一种常见的平均DPH提升率的算法,其他的就懒得算了。。。 这把元素弓,DPS为2821.7,DPH为1513-2518,平均DPH为(1513+2518)/2=2015.5 PS:在游戏里按住 Ctrl键,可以看到各个属性能附魔出的上限值。 我们看到主要属性的最大伤害可以从1703洗到1940,那么提升的最大DPH为1940-1703=237;主要属性的最小伤害可以从1370洗到1560(暗黑3数据库里查得,后面我会给一张表,自己对照着看),提升的最小DPH为1560-1370=190。提升的平均DPH为(237+190)/2=213.5,那么洗白字的收益为: 213.5/2015.5=10.596% 如果把孔洗成10%伤害呢,收益为10%。 为什么是百分之10%呢?因为最大或者最小的DPH都提升了10%,中间的任意DPH也提升了10%,那么平均DPH也提升了10%啊,所以收益是10%。 10.596%>10%,所以洗白字收益更大,但是差距非常小,只有0.6%不到,考虑到洗出满白字是很难的,那么孔洗10ED也是可以的,当然,没有打孔器你洗个屁。。。 如果一把武器自带ED怎么办呢,比如一把武器自带6ED,洗到10ED的收益是多少呢?我们知道DH的箭袋是没有平均伤害的,法师的法器是带平均伤害的,有的职业的戒指,也有可能是需要带远古均伤戒指的,比如DH娜塔亚套装就可以带远古均伤的戒指。 情况比较复杂,那么我们先来讨论简单的,DH在不带平均伤害首饰的情况下: 6ED洗到10ED的收益为: (10%-6%)/(1+6%)=3.7736% 7ED洗到10ED的收益为: (10%-7%)/(1+7%)=2.8037% 8ED洗到10ED的收益为: (10%-8%)/(1+8%)=1.8519% 9ED洗到10ED的收益为: (10%-9%)/(1+9%)=0.9174% 再来讨论复杂点的情况下,如果职业是法师,副手带的法器,项链和戒指都不带均伤,由于武器的ED不会加成副手和戒指的均伤,那么ED的收益又会是另外一番风景。 假设武器的平均DPH为A,副手法器的平均伤害为X,那么孔洗10ED的收益为: A*10%/(A+X) 以下面两个图为例:那么武器平均DPH为:(1749+2286)/2 =2017.5 副手平均DPH:(460+567)/2=513.5 那么收益为: 2017.5*10%/(2017.5+513.5)=201.75/2531=7.971% 算法就是这样,如果你的武器白字很低,你可以计算后比对两者的收益,选择最佳的值即可。 ----------分割线---------- 那么到这里有人就要问了:那把元素弓洗出10ED的收益是10%,10戒律洗到12戒律的收益是15%*2=30%,洗戒律的收益不是更高么? 其实戒律的收益并不是这样计算的,那么这里就引申出了第二个问题,不洁套洗戒律的收益。 二。不洁套戒律的附魔收益 假设穿不洁套的DH,戒律用光了,一发多重箭的伤害是100(这里是假设,不是实际伤害),戒律慢慢的回复到了1点,那么此时多重箭的伤害是100*(1+15%*1)=115,如果戒律回复2点,那么伤害是100*(1+15%*2)=130,以此类推,极限值戒律是81,那么此时多重的伤害为100*(1+15%*81)=1315。 那么回到话题,如果DH的戒律为79,那么把元素弓从10戒律洗到12戒律的收益是多少呢? (12-10)*15%/(1+79*15%)=0.3/12.85=0.023346303....≈2.33% 可以看出,2点戒律的提升,远远没有想象中的30%那么多。 这里顺便计算一下,武器没有戒律,洗出12戒律的收益: 因为武器没有戒律,猎人的戒律最大值是69,那么 12*15%/(1+69*15%)=1.8/11.35=0.1585903.....≈15.86% 可见,12戒律的收益是大于10ED的。 ----------分割线---------- 三。项链,留1000智力还是20%某某元素伤? 假设法师不带项链的面板智力为9000(这个不难吧?),那么1000点智力的收益为: 1000/(9000+100)=10.99% 假设护腕带了20%火元素,大火蛇法师带的对戒是不提供元素伤害的,那么20%元素伤害的收益为: 项链的20%/(1+护腕的20%)=16.67% 假设你带的60级宠物宝石,带来了33%的元素伤害,护腕带20%元素伤害,那么20%元素伤害的收益为: 20%/(1+20%+33%)=13.07% 假如你是以太流,用的元素戒,护腕带20%元素伤害,衣服用的火衣20%,由于元素戒的算法是乘法(谢吧主指正),假设特效是满值200%,那么带元素戒后,元素伤为: (1+20%+20%)*300%=4.2,(不知道这样算对不对啊。。。有大神指正么?)那么20%元素伤害的收益为: 20%/4.2 =4.762% 如果以太流用的减耗头(骄矜必败),那么20%元素伤害的收益为: 20%/4=5% 此时项链的元素伤收益就不如1000智力了。 可见火蛇流的话,项链带元素伤害较好,以太流的话,项链带1000智力好。 以上,如有错误请指正。打那么多字不容易,各位看官给个赞呗。
【科普】一些常见,但是容易出错的附魔选择 一。低白字远古武器的附魔 经常看到吧友拿着一把新鲜出炉的远古蛇杖,远古元素弓,兴冲冲跑到贴吧来问怎(炫)么(耀)洗,然后被告知洗白字或者洗ED,然后楼主就洗了,最后才被告知洗错了,懊恼不已。 那么低白字的武器到底该怎么洗呢,其实很简单。 在不考虑蛇杖需要攻速,娜枪需要CDR等诸多类似的情况下,如果只考虑洗白字或者ED,那么以这把元素弓为例:这把元素弓,DPS为2821.7,DPH为1513-2518 PS:在游戏里按住 Ctrl键,可以看到各个属性能附魔出的上限值。 我们看到主要属性的最大伤害可以从1703洗到1940,那么提升的最大DPH为1940-1703=237 如果把孔洗成10%伤害呢,最大DPH提升的数值为2518*10%=251.8≈252 252>237,所以孔洗10ED的收益更大。这样计算是不是很简单呢? 如果一把武器自带ED怎么办呢,比如一把武器自带6ED,道理是一样的,计算出最大DPH的增加值,两者对比一下就知道了。由于自带ED,白字低的武器截图不好找,我这里就不举例说明了。 -------------------------分割线----------------------------- 那么到这里有人就要问了:洗出10ED的收益是10%,10戒律洗到12戒律的收益是15%*2=30%,洗戒律的收益不是更高么? 其实这种言论犯了两个错误: 1.无ED洗出10ED的收益并不一定是10%,因为法师的副手是有均伤的,而且项链,戒指也是有可能会带均伤的,这就会导致10ED的收益小于10%。如果你是DH,首饰又都没有均伤,那么武器无ED洗出10ED的收益才一定是10% 2.戒律的收益并不是这样计算的,那么这里就引申出了第二个问题,不洁套洗戒律的收益。 -----------------------分割线------------------------------ 二。不洁套戒律的附魔收益 假设穿不洁套的DH,戒律用光了,一发多重箭的伤害是100(这里是假设,不是实际伤害),戒律慢慢的回复到了1点,那么此时多重箭的伤害是100*(1+15%*1)=115,如果戒律回复2点,那么伤害是100*(1+15%*2)=130,以此类推,极限值戒律是81,那么此时多重的伤害为100*(1+15%*81)=1315。 那么回到话题,如果DH的戒律为79,那么把元素弓从10戒律洗到12戒律的收益是多少呢? (12-10)*15%/(1+79*15%)=0.3/12.85=0.023346303....≈2.33% 可以看出,2点戒律的提升,远远没有想象中的30%那么多。 这里顺便计算一下,武器没有戒律,洗出12戒律的收益: 因为武器没有戒律,猎人的戒律最大值是69,那么 12*15%/(1+69*15%)=1.8/11.35=0.1585903.....≈15.86% 可见,12戒律的收益是大于10ED的 ----------------------分割线------------------------------ 三。项链,留1000智力还是20%某某元素伤? 假设法师不带项链的面板智力为9000(这个不难吧?),那么1000点智力的收益为: 1000/(9000+100)=10.99% 假设护腕带了20%火元素,法师带的对戒是不提供元素伤害的,那么收益为: 项链的20%/(1+护腕的20%)=16.67% 假设你带的60级宠物宝石,带来了33%的元素伤害,护腕带20%元素伤害,那么收益为: 20%/(1+20%+33%)=13.07% 假如你是以太流,用的元素戒,那么算元素戒的元素伤为200%÷4=50%,那么收益为: 20%/(1+20%+50%) =11.76% 可见元素伤害收益是比较高的,更何况随着巅峰等级升高,人物的智力会越来越高,那么1000智力的收益会越来越低。 PS:有人要问前面几个算式,为什么第一个算式的括号内要加100,后面算式的货号要加1,我说你就不能自己研究下嘛?
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