Darkth
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暗黑之门 伦敦 任务:巨墙 通关技巧 技巧就是:怪物难度太大了,而且角色无法参战,我只好修改了!" class="BDE_Image" onload="EditorUI.resizeImage(this, 560)" unselectable="on"/> 用【Afj_tools_04_12_10】打开mod的skills文本文件,路径:T\Nagahaku3.0bH.mod\data\excel 根据英文名字搜索找到第765行,是任务里空中支援的技能:浏览这一行的数值后,根据修改暗黑2文件的经验发现【EW】列中的数据是技能伤害范围数值,整理分析一下后,确定修改红字部分:重新导入MOD加载进行游戏:效果如下:一发空袭全屏秒杀了,再也无需烦恼怎么过这一关了!
求教一个海战逃离问题 如何修改,让海战双方战败一方必定沉船,而不是溜走!每次海战敌人都能无伤逃离,太恶心!
未来机甲决战 回忆录活动 精美进度图 无聊之作,方便各位指挥官快速掌握回忆录路线,先放本次活动图,后续会更新: 【苍白轨迹】
暴雪这种强制联网的操作,使得支持正版毫无意义! 本人通过朋友帮忙购买的正版,万万没想到30天不进行联网操作就直接禁止我玩离线,不得不佩服这种极度不要脸的操作!
当你进入房间刹那看到己方十几个400-600,对面近10个1000+时 你还会有继续玩下去的动力吗? 还是说跟我一样直接ESC换下一辆车? 因为在我看来坚持下去也不会有什么收益反而白白浪费时间,还不如期待下一个车分房能正常一些
我突然想到一招治疗“蹲”的损招 那就是给坦克算油费!开局5分钟后开启油耗模式,每秒消耗银币若干,视车辆等级与类型消耗速度不一,控场类与突击类车消耗略高,这波损招爽不爽~~
论300-500效率玩家的唯一作用 除了配合对面玩家击败己方队友,实在想不出这个层次的玩家能发挥什么积极作用!但凡你会点,会卡,会黑,会支援,会看形势,也不至于千场效率只有500。 除非对面都跟我一样经常被服务器+延迟BUFF导致命中出问题,否则一群500的队伍根本不可能出现打赢的奇迹
一上游戏就给我匹配这样的队友,我对服务器非常有意见! 有人说越是残局越能打伤害,屁哦!10级房分你一群400、500的队友,你点了他们不会黑,你黑他们连眼位都不会,鬼才有伤害!把把给你一群下图这样的玩家,你连开炮的动力都没有!偏偏这类玩家特别特别有个性!
求教:更新后延迟X2,频繁掉包,如何解决!
万年巨婴是如何养成的 请看狮子表演:巨婴都非常有个性,非常有原则!明明不会黑却要找个啼笑皆非的理由!看看你的位置~好意思喷我胜率都是黑出来的?你比TD还躲得深入啊然后看看你接近3万场都玩出什么来了?你这样的胜率谁跟你分到一个组那才叫必输吧!接近400场的狮子均场经验600不到,说你是脚本都侮辱了脚本AI,我自认HT玩的最烂,但我当年玩狮子半挂机状态都有773均场经验,好意思喷队友坑你?
垃圾服务器,更新后延迟总是100+掉包 以前稳定是32的延迟,现在登陆界面显示是32-50,一进游戏就变成80-100,打个静止脆皮都能因为这个延迟与掉包各种跳弹!!!!!!!!!!!!稳赢的局变成连输局!!!!
暴风连续22场的分房情况分析所谓的胜率 众所周知,这吊游戏存在服务器控制胜率,这里不讨论为什么控制与凭什么控制的无聊话题,我只是用数据来证明服务器对认真玩的玩家非常不友好! 如下图,这是今天早上暴风连续22场的数据,22场里面有12场我是出于劣势的一方,对等的场次只有4场,我方占优的场次只有6场,而且这种占优水分比较大,一般都只是比对面高100左右,因此即便是赢也不见得多轻松!但12场对面占优的场次中,对面基本都高200甚至300以上,开局3分钟我方死3-6个简直太随便了!而处于劣势分房的场次中,大多数情况如下图:HT线/MT线/眼车线,对面三线都有碾压我方的对手,假设大家都正常发挥的话,我方是妥妥的输局!所以,12场的劣势场次中,我方只赢得4场。或许有人会问:15个人,服务器没必要特意针对我。 我也不知道,或许是因为我59%的总胜率太高了吧,毕竟单野中总胜率高于55%的都凤毛麟角。 个人猜测服务器控制胜率的模式属于拉低控制,只需把少数人的高胜率拉低,大家的胜率就会趋向于平均值,这样的做法其实就是在打压积极求胜的玩家!
一直有一个疑问:为什么总喜欢给我匹配400 500 600的队友 最近越玩越不想认真玩了,因为服务器总是匹配600不到的队友,山不抢,眼位不去,开局看到主力全是几百效率就想着找个水洼淹死或找个悬崖跳下去,然后换车! 连输出都懒得打,因为实在很厌烦了,感觉自己真的在1V29,没意思!
垃圾服务器 卡成狗
如果2.0上线,我觉得还可以搞个符文系统 就把魔兽世界的符文系统搬过来吧~这样坦克世界能死的快些~
4005你到底有多怂! 这样的10级队友我真的很怕!怕分到我这边!! 图一:对面就一个残血的ELC占家,这4005就在基地边上不敢上去强吃ELC!图二:于是ELC逃了,三个人浪费了足足3分钟去寻找,好不容找到了,就这个位置,这货依旧不敢去强吃! 它到底怕什么???????我就问各位把残局交给这样的二哈队友,你怕不怕!要不是还有2个队友活着,我相信它能就这么与9点血的ELC对峙到倒计时结束!
服务器网络干预的证据 图一:开局就一直闪红掉包!导致多次未击穿!图二:被打死了掉包就消失了!我没有更充足的证据证明服务器通过这种方式干预玩家胜败,但已经不止一次这么巧合了!
中流砥柱永远会选择最具挑战的任务 此图效率低于800的应该看不懂
你们引以为豪的只玩10级车的环境 据不完全统计:10级房里出现的玩家8成以上拥有3万以上的场次,且超过5000以上的10级车场次,然而.......
你们引以为豪的只玩10级车的环境 据不完全统计:10级房里出现的玩家8成以上拥有3万以上的场次,且超过5000以上的10级车场次,然而.......
那些几百效率的确实是中流砥柱 胜负完全就看双方多几个中流砥柱,多的一方大概率不是开局送了就是残局蹲不住了,又或者是智 障海滩下海了,智 障山谷发呆了,又或是家里突然奔丧不动了
服务器的“宠儿” 昨天组队玩胜率90%,今天单野立马受到了服务器的特殊照顾,我也搞不懂为何对面总是多几个有用的车
那些900以下的坑货所谓的敢打敢冲 无非就是不顾队友不顾胜败,只想着打过去,打过去,哪怕敌人都已经大举进攻基地了,也无法改变坑货一条线冲到底的决心!不得不佩服这种人是如何坚持上万场次还这么**的
如果2.0实装了,我就只玩这个! 2.0后这个本来就5.5级的神车全紫装+8技能,属性上应该等于6.5级车了,5-6级房绝对是1V5的存在,再约上2个同样属性的基友,吊打各位跪舔2.0系统的水军绝对没问题,目测胜率会从原来的日常75%直飚95%,这就是你们想要的结果吧? 也别喷什么涂油赶走新人了,2.0一旦实装,傻子才会玩新号,更别说会有新人找虐了! 倒是那些近10万场次的挂壁/巨婴/肝帝及代练们会热盼2.0系统的到来吧,因为2.0系统给这群人带来最大的收益,但这个群体也是游戏中目光最短浅的群体,有8技能+15%属性就会有9技能+20%属性,如此以往,这就是个鼓励开挂作弊的游戏,绝对要凉凉
关于2.0技能系统,一群鼠目寸光的在洗地 9年老玩家谁没几套7技能的成员,于是许多人想着2.0自己能吃甜头,为2.0努力的洗地,但你没看到的是,这种氪金就碾压的套路一旦开了先河,你那用时间积累起来的甜头在氪金大户面前无比可笑,只要后续来个10+技能加成,你们就跟那些0-5技能的普通玩家一样成为别人口中的甜头。 不管你氪1万还是10万甚至是100万,你的游戏已经失去了原本的乐趣,转而成为官方玩弄战力排名的垫脚石,手游就是这么个套路,你克1万,GM就弄个5万的吊打你,等你克10万,后面就有15万的等着你,所以,抵制2.0是必须的
这种万年巨婴不封号留着就是祸害游戏 我发现巨婴最可怕的地方就是自:己蠢还容不得别人聪明! 胜利之门我好好防守这货的原始神经连防守都看不懂,自以为是的认为我怂、卖队友黑枪,然后开始了顶菊花故意阻挠的恶心行为! 请问这种行为能否举报封它?我有视频文件
地狱猫喷我LT黑枪~我笑了 开局霞飞去点了,我自然是黑枪,不料菊花突然来了地狱猫把我顶出去,理直气壮的喷我LT黑枪~ 我只想说,指望你这种效率连800都不到的TD打输出,眼车都得含恨而死,都2万多场次了,连游戏机制都没弄懂只会无脑喷
效率差距就是这么直白! 一开始只有5个车上山,到半山腰时变成了9个~然而不是赶着数量优势速度压过去~一看数据,我勒个去,300:800,完全被智商碾压了
学术探究:那些场次超过3万胜率依旧不足50%或效率不足800的 是否真的脑力不如正常水平? 3万多场次,按理来说什么智-障山谷、智-障海滩都经历很多次了,吃亏三次以上都应该觉醒了吧?屡败屡爽? 这世上真的存在这种永远不懂得长记性的**?而且还出奇的多~
通行证已肝完~ 平均一天4-5级,小诀窍就是多用金币车,点数根据经验排名给,金币车经验容易靠前获得5或7的点数
毛子说这是竞技游戏~ 我呸!没见过这么不要脸的竞技! 这明明是插件游戏,挂机游戏,氪金游戏,升级游戏,服务器控制下的胜率有脸说竞技?
野队里打伸缩各种自动锁导轮 锁油箱 锁弱点 是不是该删游戏了 对面出来就能开炮,根本没必要瞄准,怎么玩?别扯什么技术了!玩这个游戏9年了,玩家水平如何不是没见过,现在随便来个600效率打伸缩出来就能开炮
STB卖头真的好欺负人啊 今天点出来这个车,感觉自己找到了真爱,找个坡突突突的抽,这输出比起豹子那猥琐打法简直太舒服了
坦克世界最玄学命中,原来车长不在车体内!!!!! 100米AP弹命中对面的火炮,然而系统提示未击穿,战斗结束后看到的信息惊呆了,如下图: 火炮的车长竟然被我击伤了!!!!!但没造成伤害!!!! 唯一的解释就是:这车长在车体外的~
服务器为了均化玩家胜率的无耻证据 发这类贴改变不了什么,但至少我还能道出真相: 图一:残局是否试过真空炮?是否觉得总是未击穿?请看左上角的网络情况,是的,闪红,也就是网络掉包,而这个掉包在同一天里如果你连胜,几乎不会出现,但连败就很明显了,而且总会在你就要翻盘的时候出现,是不是觉得很巧合,事实上是这种巧合频繁出现后就不是巧合了!除了闪红,还有一种更直接也是最早被发现的胜率控制方式:极度不平衡的分房,而且是一天内接连好几次; 如图二:以前357分房的时候,还有比这个更过分的,比如对面8个10级车,你方只有5个10级车,你越是努力打这种分房越是多,直到你连输连输连输,毛子说这是给玩家阶梯难度~~增加挑战性还有一种隐性的不平衡分房, 如图三:表面上没什么,但实际上对面全是积极求胜玩家,你方一群消极怠工的脚本不如,有人会说:总体来说是平衡的,就是今天给你垃圾队友明天给对面垃圾队友,不不不不,就我这种纯粹单野的场次来分析,单车胜率越高,这种不平衡的分房会从50%一直飙升到90%,只要你单车胜率在某个时间段达到某个数值,就能明显感觉这种偏离与控制!有人会问:服务器凭什么单独控制你一个人?怎么就不见那些60%以上胜率的大神被控制? 答:这种分析仅对单野且常态胜率在55%以上的玩家有效,所谓常态55%以上就是你每天都玩30-40场,10天里至少有6-7天的胜率是在55%以上的,如果还能查看XMV每天数据,你会发现你的胜率是这样波动的:连续3-4天你胜率在55%以上,然后突然急转1-2天胜率不足50%,如此规律,除了服务器干预,没别的因素。 当然,不排除有特别厉害的人可以突破这种限制胜率突破60%,比如来个激光炮线,弱点锁定等黑科技辅助等等; 还有就是:我的网络没有任何问题,玩其他网游没有所谓的掉包情况
数据证明你的单车胜率全由服务器说了算,你会明显感受到这种控制 豹子跟4号全程单野原本胜率是56%与59%,应该是打了某个临界点了,于是怎么玩怎么输,开局6:1都能莫名其妙的输,实在不行就被“掉线”,真空弹,未击穿,装填延迟,这套路~
锁子插件真的不管了吗?准备卖号了,没法玩 不是被秒油箱就是被秒弹药架,抢点一群人打的全是履带,别洗什么技术啊我菜啊,玩这个游戏9年了,二雷时代平均效率800+的时候也没遇到如此频繁的命中效果,今天被烧死的次数比以往8年的还要多,每次抢点对面都能在1.5秒内命中导轮
那些场次好几万个等不足6000的建议封了吧 这种人在游戏里就是个毒瘤,占坑不拉屎,干啥啥不行,在游戏里存在唯一的意义就是协助敌人取得胜利,匹配到这种玩家还不如匹配个脚本
输不起就别玩啊,输了还拉着对手骂一顿你得多玻璃心啊 10级房,这货开个122 TM跑去城市线被抽死不好好反思自己的走位问题,倒是追着车库骂人找心理平衡来了,真丢人啊!
锁子哥太多了!已经没法玩,这3个月着火的次数是以往9年的总和! 以前只要带灭火器,几乎不存在烧死的情况,现在只要亮了,发发都是油箱,灭火器100%在第一发被用掉,然后第二发99%还是油箱!
最近又见到开局聊天发代练广告的了 说实话,个人比较反感代练这种游戏行为,有利益就有猫腻,那种100%的手动代练不是没有,但更多的是给你上插件开脚本,花钱的以为自己用金钱换取了时间,实际上是自己用金钱加速游戏的死亡,同时损害了别人的利益,所以,实际上这是一种损己不利人的行为
有些眼车活着还不如死了 像这种:5万场的眼车,唯一的快乐估计就是开局把自己当自驾游的,然后开车不上心各种意外车祸死~ 这种人玩游戏有快乐吗?你要玩速度与激情可以玩赛车类游戏啊,还是说天生心理扭曲觉得坑人有快感?早死早超生啦!
这辣鸡游戏在线越长分房越差 已经用无数个场次证明了一件事:你当天玩的越久,后面的分房就越莫名其妙的输掉!开局被爆弹药架后看队友的炮几乎都是真空弹,敌人随便开炮就把队友击穿,这游戏机制完全就是欺负认真玩的人,难怪这么多年挂机与脚本经久不衰,原来是官方机制各种优待
来晒一下各位都有哪些神车喝过【普尔】茶 虽说10杀勋章要看运气,但相信能拿【普尔】的车大部分也属神车行列
个人认为这样的排位赛才叫公平 现在的排位赛有以下不公平的地方: ①很多玩家10级银币车都没几台,拿什么打? ②玩家之间成员、配件、补给存在很大差距! 因此,个人认为排位赛应当如此: ①第一步,排位赛模式下玩家可以自由选取所有类型的X级银币车参赛,不管玩家车库内是否有这些车(战前可随意更改) ②第二步,选择车型后可以任意选取(弹药除外)配件与补给(战前可随意更改) ③第三步,系统自配8技能成员,玩家自主配置成员技能(战前可随意更改) 最后,玩家根据自己的选择参加战斗,整个比赛过程玩家只承担弹药与修理费用, 如此,玩家都能驾驶自己擅长的坦克进行比赛,而这样的比赛才能算得上见证实力
最近服务器频繁吞炮弹怎么玩啊 如题,最近各种开炮瞬间网络掉包闪红导致炮弹打了空气,总是在开炮的瞬间这样,感觉自己跟个白 痴一样了!!!
车库里总有一两个车被服务器针对 没错,说的就是坑爹的【豹I原型】,周末一顿风骚操作下来,胜率从51%掉到47%,二环都出来了,就是各种输输输,分房总是对面一群会玩的,己方一群送外卖的,眼车总比对面弱,主力总是对面渣,数十场下来总有一种被玩弄的味道! 嗯,本人纯单野豹I 300多场胜率56%,喷我不会玩豹子的就免了
话说贴吧里一堆红名字三环大神,游戏里咋就没怎么遇到过呢? 玩了这么多年了,野队总胜率超过55%的凤毛麟角,但贴吧里的大神都说自己三环车胜率都在60%左右,难道他们都在另一个神仙服务器?还是说他们只能在夜深人静的时候出来赶尸?
这波操作真牛~不得不服 我能悄悄的说这算是既得利益者不要脸的手段吗
这游戏多年的毒瘤【炮标】应该修改下规则了 总所周知,这游戏存在一种毒瘤玩法,那就刷环! 竞技游戏本应该追求的是胜率,可能毛子自己也想不到弄个【炮标】出来竟然惹出一群以刷环为目的的另类玩家; 如今玩家一提到某个车玩的好不好的标准也是以标伤高低来定义,个人认为当下存在卡房刷环的前提下,这种以标伤定义水平高低是不合理的; 而如果炮标规则能够做出如下改动,相信会更利于促进游戏发展,杜绝一些破坏游戏环境的行为: ①炮标只计算标准模式下单人的场次,这是为了杜绝某些玩家利用游戏规则漏洞恶意组队卡房的最有效的方式!组队卡房会给其他玩家带来何等恶心的体验就不多言了~ ②战败场次中只有50%的伤害纳入炮标伤害计算,这是为了遏制部分为了打环胜利都不要的“队友”,明明能占赢你却为了那几炮伤害放弃胜利,直接把大家50%的胜利收益坑掉,着实可恨! ③战胜场次额外增加10%的伤害纳入炮标计算,这算是对战败场次的一种补偿,目的就是鼓励玩家积极获胜,同时将炮标与胜率挂钩,在此机制下,相信所有玩家都更乐于参与到如何获得胜利的战斗中,这样出的三环也更有说服力,更能体现炮标当中的水平高低。 ④所有8级以上的车辆炮标将变成时效性炮标,即炮标会时刻与你当前的标伤挂钩,如果你标伤掉了,炮标也跟着掉;这个方案会让炮标争夺更为激烈,但也更能体现战车当前版本下玩家的水平变化,毕竟一代版本一代神,有些车以前好刷环如今可不一定!但好处就是能让拥有8级以上的炮标成为一种实力的象征! 上述所有规则改动目的都是为了让游戏以胜利为最终目的! 当你看到身边是一个2环或者三环的队友时,你能够确信对方是一个能打伤害同时能获得高胜率的可靠队友! 而不是卡房出来,也不是卖队友刷出来的~更不是代练刷出来或者是号是买来的,毕竟你若没那个实力打几场就掉环原形毕露了! 最后,这贴会不会被各大主播与代练追着骂呢~好慌啊
为什么总有坑货喜欢开局朝队友菊花开炮? 个人很是不理解这种带有挑衅嫌疑的行为, 特别是那些胜率跟效率都比较低的队友,开局总喜欢哒哒哒的胡乱开炮,看着就像是某些战争片里的二愣子,生怕敌人不知道他的存在; 先不说你开炮会增加被对面快车点亮的几率,就你朝队友开炮的行为就很让人厌烦,所以啊: 一般遇到这样的队友我会放宽心态,放弃这场战斗的收益陪你玩下去,你打我一炮,我就顶你菊花直到你阵亡~大家都是本着娱乐的心态~你觉得挑衅队友很有趣,我觉得让你全程无趣更有趣~
这算不算是最好的日常任务奖励85万经验
这游戏应该取消炮标与标准模式任务奖励车,因为: 卡——房——很——恶——心!
黑科技太泛滥了,好难玩啊 只是随便压倒一棵树,下一秒就又是火炮又是HT+MT+TD的集火,这种比语音组队还默契的集火我是不会相信的! 还有利用反火炮插件盲射火炮的前线HT,最近也是频频出现,某些非法插件正在击毁这个游戏~
是不是好车应该看胜率 定义一个车好不好不能单看纸面数据,比如: 德系精度高但自带玄学散布! 极速高的偏偏是个胶水履带~ 装甲好的却给你个5度俯角~ DPM高的给你个低弹速或低穿深~ 啥缺点都没了还有谁也看不到的分房权重在作祟~ 所以,是不是好车最终还得看大数据胜率, 那些胜率靠前的强势车都有一个共同特点:不是属性全面碾压就是分房特别友好 极少出现己方50B对面60T,己方是豹I对面是907的坑爹分房
最近玩索玛偶尔遇到很尴尬的情况 就是开局你正与HT队友前往一条线准备卡点,然后走到半路队友来个中途转弯——把你孤立在进退两难的路途上!继续往前走吧,要1V2个以上,选择回去吧,以索玛的机动估计要死在回头的路上~
毛子要不来点大脑洞:改装世界 模式如下: 每击毁一个车型,一定几率会获得该车型的通用配件与特殊配件; 配件可以用来进行通用改装与特殊改装; 通用改装调整的是一些基础属性; 特殊改装则可以直接改变坦克的主要特征: 比如,轮子通过特殊改装直接换炮,换成T49的150口径! 又比如老鼠更换顶级发动机,时速+30! 又比如7201获得双管炮!
每一个【普尔】背后都是一场不可思议的戏 开局到门口做防守喜迎对面送了一波人头,才收玩呢我方城里就崩了,赶紧掉头驰援一下,没料到也是收人头, 感觉整个过程就好像编演过一样,除了最后的火炮是自己主动进攻意外收货的,剩下的9个都是自己送过来的
有没有跟我一样最近一个月被打着火的几率特别高 最近一个月越玩越觉得意外,总是莫名其妙的就被打着火,而且是自动灭火启动后马上被秒补一炮再次命中油箱! 不得不怀疑对方用了某些强大辅助插件~~~ 还有就是神奇的盲射了:隔着多重灌木莫名其妙的被盲射,常规的眼尾就不说了,但明明我蹲的是平地!常规的草垛离我至少2个车位,对面是如何跨越一篇树林的遮挡知道我在这???我亮都没亮啊~难道我方有对面的卧底???
终于可以举证伸冤了 @zhaofengxz @ 独孤1疯 来,火炮,还原你当时的真实表现,顺便给某小吧务见识下何为素质: 本来这局外线有优势的,无奈小车队友看不清形式硬是要往敌人腹地送,而城市本来也不指望己方的低效率HT能扛得住; 图一:既然打不过去,我就点地图提示地狱猫回来防守,想不到这货直接来一句“菜自己去”,行,反正自己也是好心提示,做好自己得了;图二:然后想着己方有2个眼车2个TD,控制视野应该也可以防守消灭一波,于是打字提示下眼车过来控制下视野好打防守,然后我们的火炮大神就发飙了,开启了谩骂模式:"喷我不懂自点自打"云云,我就纳闷了,眼车在前面静默,我在后面安心黑枪援助,有什么不对?有什么不对?有什么不对?图三:火炮继续无的发疯~图四:看火炮越骂越没底线,觉得也没意思了,打一发是一发吧,反正也是刷银币~结语:那天发个匿名贴也只是怀疑下火炮是不是买来的账号,毕竟看火炮场次与个等数据也不像是控视野连拉炮线都不懂的玩家,想不到我们的小吧务引战能力突出,这么有闲心挖坟把当事人找出来展开架势论战,只能感概他用心良苦!(先给我禁言再肆无忌惮的对我问话的审讯手段也是用的如鱼得水) 所幸吧务的权利仅限时限封禁,不然我还没法举证喊冤呢~
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