灼眼的夏娜💯 ※孤独な琉星※
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【Engage】闪避流磨怪玩腻了?分享一些终盘的花式套路 一楼先放自己吃道具算出来的命中闪避必杀必避的数值公式(攻击力大家应该都知道怎么算了): 命中 = 2*技巧 + 幸运/2 闪避 = 2*速度 + 幸运/2 必杀 = 技巧/2 必避 = 幸运 小数点后直接舍去,至少数据面板是这么反映的 终盘游戏内容主要应该就是花式吊打难度50的连战(以及等dlc【划掉】)了,pvp内容玩不玩得起来还要再看后续发展 连战地图一共六种,每种又分别还有随机的不同地图,可玩性应该算是不错的 难度41以上奖励SP道具,终盘组建梦之队也就靠刷连战地图了 略略进去看了一下,难度41的怪物质量和难度50的怪物质量好像没什么区别,难度应该是体现在怪物数量上 在买了dlc,有血统和星玉守护的情况下,角色培养起来还是很快的,所以终盘随便刷级的情况下,角色的主要价值就在于角色自带的个人特技了。这里也就主要按照个人特技,搭配兵种上限的数据来(云)搭配套路 特别感谢一下b站Pser_hanser团队编写的数据表格,没有那些数据我是无法可云的 目前想到的套路目录,按顺序更新: 霖丹(无条件必暴击) 安娜(终盘刷钱神器) 主角+尤娜卡(闪避+暴击灭杀,稳定刷难度50连战获取SP) 迪亚曼德(超级战士) 帕涅托涅(压血后必暴击,大家应该都知道了)
【硬核向】浅谈连携技能与费用安排的关系,以及节奏的一些感想 目前33级,推到了7-18。二楼放配置刚才没注意放到了一楼被吧务删帖了。 刚才跟一个朋友争论了许久连携技能到底有没有用处。他的观点是很多连携技能都很废,性价比太低,不如角色自带的技能;我的观点是多一个连携技能多一种选择,要凑费用的时候会很有用。争论的同时我自己也做了一些思考,于是发个贴整理、分享一下。 先论证连携技能凑费用的实用性吧。看上面的队伍可以知道速度值夏娜>>深雪>静雄,那么现设置情景如下: 攻击顺位:夏娜2st 敌方buff角(有个50防的技能,不一定会用)4th 深雪5th 静雄6th (其他两个敌方攻击单位对讨论无影响故不列出) 现按敌方buff角第一、二回合分别是否释放50防技能分成以下4种情况: 11,10,01,00(基本不可能所以舍去) (释放记为1,不释放记为0,从左到右分别为第一、第二回合) 先说结论:对于11,连携技能无影响;对于10和01,则连携技能的凑费用功能有很大效果。 情况11请读者自证,又由于10和01具有对称性,现只讨论10如下: 第一回合,夏娜普攻,敌方buff角释放50防技能,深雪释放驱散技能,静雄普攻。 第一回合结束,有3点技能点,3点升华点。 第二回合,夏娜释放飞焰,深雪普攻(因为敌方没有防御buff,放驱散不如普攻;而消耗5点技能点的技能技能点不够,没法释放),轮到静雄的时候有5点技能点,7点升华点。 这时候就可以用龙儿和静雄的连携技能消耗5点技能点,凑齐12点升华点,下回合夏娜直接开大,伤害爆表。 如果没有这个5费的连携技能凑费用,就只能深雪驱散+空放龙儿净化来凑,这样显然是比深雪普攻+连携的性价比要低很多的。 而如果弃疗,等到第四回合才放夏娜的大招,而我们知道dot伤害是烧不死人的,那么打死敌方或者敌方减员的速度,就会比第三回合放大招晚一回合甚至两回合,敌方也就可能多放出一组甚至两组大招(话说这个敌方大招释放次数无上限的设定能不能改一改啊),其差别是不言而喻的。 对于01的情况,只需要把深雪放驱逐技能改到第二回合即可。 综上所述,连携技能在特定情况下是能够发挥很大的抢节奏的效用的。活用该效果来调整队伍、分配技能点,对于开荒推图打三星是十分有利的。 当然也不必过分纠结于连携技能。这里例举的只是一种特殊情况,并且可以被深雪放两次驱散,空放一次龙儿净化下位替换。 实际上,借此特殊情况,我们可以窥见设计师在设计游戏时的一些匠心:比方说夏娜,她的技能消耗是4技能点,大招消耗是12升华点,刚好等于2回合满打满算消耗技能点的数值;而大部分其他角色的技能消耗都是3技能点。那么如果我们既想让夏娜在第二回合释放技能开始用dot伤害输出,又想让她在第三回合准时放出大招奠定胜局,在队伍中没有速度比她更快的角色组的情况下,要达成这一条件需要两个前提: 1、我方有一个角色组速度最慢,在第六顺位攻击;2、(12-4)÷3=2,余2,所以还需要再放一个消耗为2或者5的技能。 达不到以上条件,就只能第四回合才放出夏娜的大招,节奏就不是十分良好。如果转而释放其他角色的技能,那么用过夏娜的都懂:这局游戏已经没夏娜大招什么事儿了,除非敌方的血量足够把你拖到6回合以后。 所以等大家的box足够丰富了以后,组队不光要考虑各个角色的功能,还要考虑技能的费用和放大招的节奏。 谨作为一种组队思路分享给大家参考吧。
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