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君さえいれば
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【建议】不知道制作者看不看贴吧,想给提几个不成熟的小建议 1.存档的时候,确认和取消建议增加音效。我好几次以为我点确认了,但实际手快esc了,存档没存上都不知道,增加音效可以有效避免这个问题。还有室内无法存档时,跳出的提示也没音效,很容易让人误以为存上了但实际没存上。 2.哪个是最新存档,建议给个标识。我一般喜欢5个档循环存,但每次存档的时候我经常记不起哪个是最新的,还得看眼时间,很烦! 3.建议背包支持鼠标拖拽整理位置,常用的东西我想放前面。 4.武学建议不要双击卸载/安装,我升级武学点着点着卸载了都没注意,明明右键卸载不是挺好。 5.战场上有时候我搞不清楚哪个是敌人,请问大家都是怎么区分的?不知道是不是我色弱看血条完全看不出敌我有什么区别,是不是加个标识比较好? 6.送礼的话建议一次能选多种物品送。 7.建议战斗中不能使用的技能,在选择技能时就置灰,鼠标移动过去时显示为啥不能用,而不是点完并选择目标后再弹窗一行小字告诉我为啥不能用。 8.战斗中的buff建议图标做大点,并且差异化让人看的更清楚。事实上战斗中有用的信息主要就是血量、真气、buff,然后buff图标搞的那么小,看的眼都花了,每次还得鼠标移过去看看是啥。重要的buff我甚至觉得可以显示在血条上面。 9.建议战斗中增加重启战斗、退回桌面等功能 10.建议回合结内未攻击,也能选择朝向。 11.建议剧情对话增加回看功能,经常空格按快了想倒回去看看刚才说了啥,但完全做不到。 12.很多物品使用时都有数量选项,无什么武学武学笔记没有?建议和其他物品一致。 13.武学界面,刀、剑、棍、拳、暗器,这几个分类图标,为什么点击后要变换位置?明明就5个,完全够显示在页面里,移到中间有什么意义呢?只能让我点起来更麻烦,找不到想点的内容。依次从上到下排序好就行了啊,点了哪个图标就放大是就挺好?不固定顺序导致每回进来我都得看下文字再点,而不是凭记忆就能轻松找到。
感觉部分吧友是不是黑团长黑魔障了? 团长是犯过不少蠢,但仅就本次守城战而言,真的蠢么?觉得蠢的吧友,你们谁来讲讲不蠢的战术安排是怎样的? 很多吧友总拿1对10000说事,首先这里的一万指的是普通亚人,并不包含十杰这种档次的,事实上团长当时甚至不知道十杰的存在;其次,这明显只是在绝望条件下的一种自我安慰罢了,事实上团长并没有采取卡门无双的策略,而是开门把敌人放进来,和长枪方阵一同抗敌,说明她明白所谓的卡门无双 打10000只是理想状太,现实不可能成功的。要知道这场守城战敌我双方实力差距悬殊,基本上可以说是没有赢面的战争,这时候不给自己编造点希望,人是会崩溃的,难不成想着我们输定了,干脆投降等死吧? 还有人黑团长不守城墙,开门放敌人进来打是**行为,我到觉得这是目前最好的战法了。不知道吧友有没有玩过罗马全面战争的,己方远程火力劣势的时候,开城门诱敌深入,长枪方阵堵门是个非常实用的战术。从宁亚那边的战况来看,圣王国相对亚人联军的远程火力可以说被完爆,在攻城弩面前守城方毫无有效还击手段,可以说是被单方面白射。与其在城墙上白白损失战力,不如直接开门近战。而且敌人数量再多,一次能通过城门的部队也是有限的,可以说最大程度的削减了兵力差距带来的劣势。
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