热爱AK的突一 SpectreT3
艹你吗的把务
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新版本步枪被动技能 失能的作用是减速来克制冲锋枪,然而失能实际上方便了某些想上战神实力却在钻石的王八憨憨恶心跑喷。很多玩家想必都体验过挨了失能141一枪之后开镜移速如同罚站的酸爽。很多轮椅人已经吃惯了失能带来的版本红利,然而目前版本的失能可以说是一刀砍废。但是步枪适合的被动技能除了失能可以投入实战之外还有快手和穿甲弹。 举个例子,巨浪的续航是出了名的差。但是快手加扩容可以缓解这一问题。虽然不能根治,但是能小幅度提升续航能力(弹容量+10,换弹时间-9%)。141最近削了换弹时间,那么追求击杀效率的突破手一般来说都不愿意看到自己弹夹打空即将完成换弹时被弄死。那么快手可以减少15%的换弹时间,把大型扩容弹夹+18%换弹时间的惩罚降低至+3%换弹时间。也许这15%看起来微不足道,但是在近距离激烈交火中这15%的换弹时间真的可以救命。(同理,这就是为啥很多高玩喜欢装大型扩容弹夹而不是扩容弹夹。弹夹里有充足的子弹,对枪才踏实。大型扩容弹夹多出的10发子弹也许在数据面板上微不足道,但是在实战中是能救命的)。同理,13也削了换弹,让原本就换弹卡手的60发扩容变得更加卡手。快手可以作为代替失能的选项,毕竟能够有效提升续航谁不喜欢呢?(增加18%换弹时间减少至增加3%换弹时间,同时弹容量+30) 穿甲弹我就不多说,头皮位对射最佳的被动技能。一言不合就把你穿成筛子。穿甲弹适合141(机枪弹夹配穿甲穿墙无衰减),13(不带穿墙一枪13,带了一枪19。6枪死还是8枪死玩家自己选吧),26(第一射程内穿墙一枪26,依旧4枪抬走)这种弹夹容量大的枪械,能够提高穿点击杀效率。不过也有枪械不需要甚至不支持穿甲弹这个技能的。比如巨浪。巨浪穿墙一枪18,这伤害真的不敢恭维。所以巨浪能不穿就不穿。真的比穿点不仅伤害感人而且续航严重不足。(巨浪15米内能对过没掩体的13和141,15米以上能不打就不打,精度和续航赔不起。) 创伤没啥好说的,被绿针完美克制 荷枪实弹适用于低端局。高阶热点我担心的不是你弹药不够,而是你没这个命打完100+子弹。 坚韧:没啥软用存在感极低的技能 总结:失能好死,快手地位被提升,穿甲弹万年青,坚韧荷枪创伤万年下水道
本次削弱后对13和141的实战测评 M13在本次削弱中砍了换弹速度和射程(小砍)。射程影响不大,带个一体式该咋来还是咋来,再不行穿甲弹换远射,架枪不影响。但是如果你想拿13打近距离的话要么舍弃穿甲弹换取正常的60发扩容换弹时间(快手-15%换弹速度的价值被体现出来了),或者舍弃60发换40发双排来换取机动同时不需要快手这个被动技能。因为我是半冲半架,所以我没带快手而是穿甲弹。(如果你已经习惯了13原本的便秘换弹,那么其实现版本的换弹时间也没差多少。(弹夹塞进去后点开镜可以跳过拉栓的动作)。 Kilo141在本次削弱中削了射程和爆头倍率。不得不说这一刀有点狠。原本141的裸枪射程是30米无衰减,但是现在却是21米后开始一枪23(26:这个我熟)。所以问题来了,在失去爆头倍率的情况下我们应该选择架还是冲?我的答案是两者都可以。50发,快手(核心技能),无托,颗粒皮,OWC。这套配件让141保持在高机动性同时能冲能架。快手弥补续航问题,突击手不用再担心子弹打空来不及换弹被***的尴尬,而且141优秀的精度,极高的机动和几乎没有后坐力的特性让141依旧可以在排位中发挥出强度。从轮椅T0掉到了T1上游。我感觉叫141小26也很合适。和射程拉满的26几乎一样的射程。但是具有更优秀的机动和精度。作为代价,141没有26的100发弹容量同时在穿点上略逊一筹。所以氪了神话的氪佬也不必着急,141只是从轮椅回调到了正常的T1强度。神话排面还是有的。当然如果你追求轮椅,那么香蕉Mac有请
CODM枪械百科(轻机枪) S36:外服曾经的中距离大爹,结果射程给砍废,而且机动拉垮,弹容量根本无法构成火力压制。唯一值得说的是TTK还行,近距离打得过26.适合近中距离。配件的话全叠开镜,当冲锋枪打。这把枪目前精度感人而且射速不行,绝活哥带带没事,普通玩家别玩。 AS80:最不像机枪的机枪。尴尬的弹容量,比44还难以压制的弹道以及62的射速直接把这把枪打进下水道。但是他也是有优点的,裸枪射程离谱。不用装一体式来拉射程。所以推荐架点带失能来弥补低射速的缺陷。 RPD:能冲能架,机枪万金油之一。全叠射程和精度那么架点比26都离谱。RPD的200发弹容量给予其无与伦比的穿墙和压制能力。(一言不合把你打成筛子,而且不止你一个,是你们点里所有人) LMG:老母鸡的优势在于精度极高。但是缺陷也很明显,射速尴尬而且机瞄有一丢丢挡视野。机枪中的ICR,就是这货。建议中距离架点。(装步枪弹夹也可以选择冲锋浪一浪,但是要做好被25,巨浪,短剑,mac和262锤爆的心理准备。 Chopper:外号链锯。重型卧把和缩脖子是这把枪的灵魂所在。(外服老玩家都知道)。不适合架点,适合冲锋。75的射速,25的伤害和极短的射程注定不适合架点。 26:版本机枪老大,能冲能架,伤害可观,71的射速,穿墙带穿甲弹第一射程内4枪抬走。建议配合手册皮食用更佳。 哈迪斯 m:链锯的儿子,也是缩脖子,而且生不逢时,被26一直压着。能冲能架,就是射速尴尬。这是第一把冷战模块化配件的机枪。(小声BB:赤鹰猎空的紫哈迪斯还是蛮不错的) PKM:面板和实战都符合架点枪的标准。胸口一枪34的伤害让很多玩家都痴迷其中。虽然机动全机枪最低,但是这货架点的压迫感不比RPD和26小。因为人家是胸口和上臂3枪死,和AK47一个德行。毛子就是喜欢生产高上限的枪械,SVD这个孤儿除外。
谈谈最近官方的作死行为 1 白虎50返厂不到半个月就返厂,还美其名曰“战士们很是想念”,想念***。策划司马。2 无畏转盘延期下架,无畏击杀特效和战术冲刺的缺失无畏作为早期外服神话在特效上比起新出的神话绝对是有些逊色的。问题是同样的价格,人家可以买到更好的神话,短剑这破特效有多那啥我就不多说了。同样是神话,为什么区别对待?要区别对待也行,价格给我砍个200,大家也乐意买账。3 mac的逆天属性这是为了买皮不择手段了是吧?老玩家都知道MX9吧,我寻思着mac应该是第二个MX9了。近距离腰射激光连喷子都不一定对得过。那要喷子干嘛?远距离不行,中距离给失能141按着打。近距离难得吃香,结果几次大砍刀刀大动脉。现在又整出个mac。无语。等着转盘下架被砍吧。4 人机加强你家人机15米外巨浪半自动腰射一枪致死?有这么离谱的事情?C冲就不说了。我开着TAK5直接把我秒了。人机哥锁头也就算了,好歹给玩家一个反应时间。咱们这些老油条知道如何反制,你让那些新玩家怎么办?5 加强直升机炮手无语。热点排位至少3个直升机。一发强炸毒刺炸不掉而且还是爆炸溅射伤害。很无语。别和我说铝热巴雷特,排位热点你从换背包到击落最短也要10秒钟。10分没了。别和我杠说啥你是拿着铝热巴雷特去打热点的。这玩意儿要么削伤害,要么削续航时间。假如都不削那也没事。包里带萨姆,出来就给你打掉。希望台服无畏返厂时能拥有自己的专属特效和检视 6 控制对自己不利的言论 我们玩家告诉你们问题所在不该也就算了还删帖,要不要脸?你们删帖那行啊,老子封氪。剩下的钱就给EA了。
CODM枪械百科(狙击枪) DLQ33:万分佬都喜爱的万金油狙击枪。裸枪腹部一枪致死的伤害让他可冲锋,高穿墙伤害让他能架点。一枪打碎金甲的可怕伤害配合高玩的操作想想就可怕。全距离通吃,无视薄墙。 Locus:外服爆破排位和33一样火爆。裸枪一枪胸部抬走。高玩一般都是上全机动配件,瞬就完事了。枪法不行但是热爱Locus的玩家可以带上阻滞火力弹夹(腹部一枪死,但是减开镜得不偿失)。全距离通吃,必须带穿甲弹否则隔墙一枪胸大残。 北极50:国服S2王牌狙击枪,后来弹夹被砍废。裸枪胸部一枪致死,大口径弹夹能够做到腹部一枪致死,但是代价和Locus的一样,都是减开镜。不建议架点,带穿甲弹一枪穿墙99。全距离通吃,适合冲锋,不能架,不适合穿墙。 XPR-50:低血压治疗枪,效果很好。 M21:多人模式表现不是很出色,但是战场是狙中恶人。除非是空投红50,否则要么跑要么倒。 NA-45:这是一款发射器,只是策划放错地方了 Outlaw:开镜最快的狙击枪,但是也是第一个有射程衰减的狙击枪。几乎没有屏息时间,第一射程内胸部一枪致命。不建议带穿甲弹,毕竟远程对狙你射程不行。 巴雷特:一个bug一样的存在。连狙有着33的致死范围。而且装备特殊弹夹(无法穿墙)后一枪一个小朋友。开枪后后坐力极大,建议受镜再开。除了跑得有点慢其他没啥毛病。铝热弹夹3枪把直升机炮手打下来,既能当狙又能高效拆迁。这玩意儿你们不喜欢?(同时也是神话里最水的一个) SVD:架点孤儿枪
一些堪比神话的蓝图 无畏:我有神话界的顶级机瞄(黑曜:同时也有神话界最拉垮的击杀特效而且还没有战术冲刺) 死亡之光:我也有 死亡之光是一款优质短剑机瞄改模蓝图。因为是箱子货所以入手价看脸。机瞄异常清晰使得使用者能更专注于瞄准敌人而不是在找准星。 遗忘边境(黑暗曙光):我是26最好的改模蓝图 暗红痕迹:我和你就差一个特效。 暗红痕迹是为数不多的良心紫色蓝图。因为是手册货(S10),而且机瞄几乎和神话26一模一样,所以这引起了很多氪金玩家的不满。(背刺是真有点背刺,但是错过就没了) 双刃剑圣:我有战术换弹战术冲刺,而且还有和红点几乎一样的机瞄。 黑铁巨浪:起开,搞得这么花里胡哨干嘛? 巨浪原皮的机瞄完全不挡视野,而且完全不比神话差。如果看重性价比的话巨浪黑铁就够了。 远古神迹:我是国服第一款红皮(剑圣:最拉神话没有之一) 龙脊:没人买你,大家用Peacekeeper都用我 龙脊是一把质量尚可的手册改模枪。然而由于远古的机瞄做得有些拉垮(开镜第一反应不是瞄准敌人而是找准星)所以很多玩家都选择了龙脊。 亚特兰蒂斯:…… 巴雷特:水狙这货真的很水(水狙意味深长地看了巴雷特一眼),但是实战强度一点都不水(赶紧改口) 巴雷特和水狙就差了个特效和改模。会玩都一样。 异源侵蚀:我有很独特的检视(无畏:我脾气算好的,这群新来的不是吓人就是咬人,还有个脾气差的大家伙要使用者给敲两下才老实,咱这的大姐还会漏水……) 警卫:我有悬浮机瞄。 警卫的悬浮机瞄真的不错,很推荐入手。但是由于是箱子货,所以脸黑的还是乖乖用原皮吧。 暗夜奏鸣曲:我是现版本最强神话(水狙又看了暗夜一眼),不不,目前步枪最强。 黑铁141:我的机瞄够用了。 141红皮是个半成品想必大家都知道,所以没必要为了强度买枪皮。(真心喜欢建议买) 门外一群喷子 262:啥时候咱们也能有神话皮啊 15:不晓得 262:你觉得真的出红皮了谁会是那个辛运儿? 其余喷子:你说呢?
国服开始摆烂 拿一个猫猫箱子来说。北极50的模型和决胜行动一样,这也好意思拿出来买?HBR3改模了,问题是和没改也没差多少。粉蔷薇就是个烧鸡。有多少人是冲着她的臀部去的心里都有数吧?一会儿猫猫一会儿狗狗,你招牌上打的是硬核军事风,结果tm给我买这种东西?这和和平暖暖有啥区别?不过没事,台服最近红警套装返厂而且龙鳞 mARG撑着质量还算可以。卖烧鸡可以,去CFM卖,没人拦着你们。我这个使命召唤手游的玩家不希望有过多的女角色穿着买肉的服装来刺激玩家消费。白毛希拉,女爵的指挥官 ,猫耳鹅本,倪克斯这样的女角色还满足不了某些玩家的需求吗?炮手,麻雀姐,查理的造型才是军事风。除猫耳鹅本外也能接受。很多人估计会说我看不起二次元风。我想问一下谁家特种兵穿成这样上战场的?炮姐的服装能让我感受到她冲在前线,麻雀姐的造型让玩家理解军人的外观。请问某些国服玩家对烧鸡是不是有什么特殊的感情?一天不烧不行了还是怎么了?玩家的耐心是经不起一次又一次的摧残的。这个赛季从141封神到现在的摆烂货,官方你们又在试探玩家的底线了是吧?氪金买的是枪皮而不是强度。不是说你花了2000买了个红就可以高人一等。而官方为了安抚这部分巨婴就直接把141造成了激光枪。可笑的是加强之后这批玩家又看是喊着要削……封神的代价是被削甚至砍废。别给我哔哔赖赖的说啥神话刚下架就削以后不充钱了。不差你一个!没了你垃圾国服确实没了。这对外服来讲也不见得是件坏事。毕竟国服巨婴就算叫也没人理。如果枪械平衡是按照转盘来出而且利用版本枪拉低高玩和轮椅人的差距的的话,那么这个游戏离关服就不远了。策划一弄被气走的首先是高玩,高玩走了就是巨婴打巨婴。然后又是啥“对面开锁头,开透视,封号之类的”。国服圈子用一句话来形容那就是人少屁事多,乌烟瘴气! 吧务你删了我继续发,爷有存档不怕你删!
141会被削弱吗? 先抛开现在各路的小道消息,我们来看看141这赛季的表现。近距离TTK不算高但绝对不低而且机动性不差,中距离恐怕只有13和26能试试,远距离狙空一枪直接抬走。请问这玩意儿超标吗? 很多玩家会说13比141强,不好意思,这种玩家多半是一边用着用141配失能上分一边说13比141强。又当又立,没啥好说的。141的TTK比13短,而且13要5枪死,机瞄还没141清楚。请问13该削吗?13作为一把架点步枪需要具备的是高续航(60发),足够的射程(一体式),机动性(OWC,但是补不回来,毕竟13是中距离步枪),精准(颗粒皮握把)和透点(穿甲弹)。141在机动和射程上优于M13,那么该削谁? 策划为什么加强141大家还不清楚吗?既然加强了而且强度超模那么就要承担被削弱甚至砍废的风险。有人说1000元买了一个月的141体验卡。那么我想说的是早买早享受。享受完了也该削了。我为什么喜欢13,巨浪,SMG5这种枪是因为他们永远是T1,不弱,但是不会被削弱。如果你买141神话是为了体验那么我建议你别买,一个赛季后保证削。我买神话皮都是自己喜欢而不是盲目跟风。因为买版本神话枪的代价往往是这把枪被削后不适应然后各种骂策划。 希望氪佬理智对待枪械的平衡调整,你出钱,人家出时间。你压了人家一个赛季了,人家也该还手了。别说我穷,我也是个氪佬。
关于氪金玩家和平民玩家为什么不能和平相处? 首先说一下,这篇帖子并非针对所有的氪金玩家。所以请勿过度解读。 氪金是让你在游戏里玩得更舒服的一种方法。换一种话说就是变相买服务和数据,并且有更好的游戏体验。在使命召唤手游中氪金变强的套路已经行不通了。所以希望氪金变强的玩家要么去隔壁CF买属性枪,要么就乖乖地练技术。 很多氪金玩家很反感别人捡自己掉的枪。那我问一下,你的枪值多少钱?是不是最多不过3000?隔壁CSGO几万的枪别人都随便捡也不见得有人说,那么这种优越感来自哪里?你能被人家击杀说明你技不如人,你的枪被人捡了那也是理所应当。你该做的不是开麦骂人而是把对面干掉然后拿回自己的枪。好东西要分享,这种事情没人教那些玩家吗?我有橙皮的十字弩,有时候打打匹配也会给别人玩,毕竟别人要体验也就不过18分钟,这么小气干嘛。 某些氪金玩家经常在贴吧里说别人没有红皮,那我很想反问一句,你有红皮又怎么了?有红皮难不成职业哥比你弱了?红皮提供的是一个击杀特效和一个比原皮机瞄视野更清晰的机瞄(剑圣是个意外,红皮机瞄反而没黑铁好)。该打赢的还是打得赢,该被锤还是被锤。红皮只是让你玩得更舒服,不是让你有一种高人一等的优越感。 氪金玩家的优越感也许是我付了钱我就要高你一等。但是不好意思,这里是CODM,你付了钱技术不行,你的满级神话就是给人家体验的。
关于跑刀仔 首先说一下,刀在CODM的作用绝对不仅仅是赶路,如果你认为一刀死不平衡那么出门左转就是CFM。 刀作为近战武器在CODM中有一刀毙命的效果。(一刀200血,TAK5都没用)然而因为一刀毙命的原因,让很多巨婴叫苦不迭。 先分析一下什么能克制跑刀仔。如果你喜欢玩喷子,那么再好不过。一喷喷倒,对面跑刀仔只能急得干生气。玩架点狙的记得放绊雷(记得带强力炸药,防止某些聪明的跑刀仔带防爆衣),冲锋狙的我就不担心了。毕竟敢起冲锋狙的玩家遇到一个跑刀对于他们不算啥大场面。架机枪的也就得放绊雷,毕竟往机枪哥正面冲的生存几率几乎为零。(当然如果你连人家正面冲过来都没弄死那么回钻石局练练吧)步枪带失能也够跑刀仔喝一壶的。至于冲锋枪就不说了,开镜快,射速高,不用担心。(别和我说啥跑刀有身法,枪法大于身法,你枪法好别人身法再牛也是一枪放倒)。 那么说玩克制方法我们看看那些玩家是如何被跑刀仔恶心到的。 (1)在室内,狭小空间内被刀。没啥好说的,重要的事情说三遍。记得带强炸绊雷!记得带强炸绊雷!记得带强炸绊雷! (2)身后被刀。请问您不戴耳机不看雷达的吗?别和我说啥静步,静步已经削了。 (3)在混乱中被刀。这个没办法,毕竟人的精力有限,这种情况被刀只能自认倒霉。 (4)被跑刀仔的身法所绕晕被跑刀仔从正面滑铲带走的。说跑刀大多数都是这种。枪法水得一批还不肯练。游戏难度一降再降,再降下去全员龟家得了。 总结:在传战跑刀的我见过,而且我自己也跑。我自己热点带小刀那是应急,因为主武器是巨浪,很容易出现续航不支的情况。所以小刀配装甲能就我自己一命。但是遇到架枪哥或者13也只能认栽。希望某些巨婴别把跑刀吹得那么神。记住,跑刀之上有跑喷。
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