热爱AK的突一 SpectreT3
艹你吗的把务
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希望下赛季的枪械/技能调整 1 12这玩意儿削了吧,上手难度低,高收益。热点听到这货的枪声立刻血压上来了。话说回来,单喷现在拉垮成啥样子了?上次明着增强暗地里给了262一刀,咋滴262惹策划了? 2 核心,这种司马技能在核弹小镇就是统治室内点,而且上手难度很低,关键是就算烫到了第一时间逃离反应堆范围也会因为生命限制和持续灼伤致死。这东西希望削废了,真的被恶心了快半个月了。 3 X9后来想来想去,感觉交给策划吧,毕竟某些氪了神话的真的拿着X9然后觉得不超标。我这次也不说,看X9下架后会不会因为K6上架而商业性调整就知道了。 4 啥时候削一下141?G37,AKBP,ICR,KN44,裸枪射程都和141没差多少,凭什么141在保持高机动的同时任然可以成为激光枪而且射速比前4把枪都高?就因为他是神话?不好意思,新来的K6也是神话,该让道的逃不掉的。(25笑得开心,毕竟当时为了给141让路,他的散步被“轻微”调整了)希望141的4枪死射程砍到18米,氪佬不用叫,氪K6去,不是觉得自己很有钱吗? 需要加强的枪感觉是QXR和MX9,虽说这俩货去年确实是轮椅,但是坐冷板凳一年了,MP5受击上抬都回调了,这俩货的伤害倍率真的改提升一下了 步枪的话感M4可以把全身4枪死的射程调整到18米,和141平级,精度散步不如141,但是机动比141好。 最后问一下能不能回调战争机器?现在真的用这玩意儿除了能自杀真的啥都干不了
终极技能强度排行 T3楼下见 T0级终极技能 : 锁子,反应堆 前者上榜是因为强度一直在线,隔着墙一枪没,金甲满血也是一枪没。因为当年在外服过于强势,导致锁自瞄范围大砍。 至于后者嘛,热点玩家懂的都的。使用者可以获得核弹小镇1V5的能力,但是也会因此痛失双亲。 T1级终极技能 : 净化者,复合弓,重力涡轮发射器,利爪 净化者不比多说,三下一个小朋友,热点室内图有着很强的突击能力,除了喷子和冲锋狙,其他枪械贴脸装上就是白给。 复合弓目前还是保持着不错的强度,麻雀清点弓的名字不是白叫的。但是缺点是容易被防爆/一个好队友击杀。 黑洞枪清点的能力极强,蹲/趴着卡点?不好意思,人直接给你吸上去。缺陷也和复合弓一样,容易误伤自己。(职业赛都出现黑洞枪吃人的事故…可见这货的使用风险确实大) 利爪的秒人速度很快,开镜后精度很高,而且在小范围可以通过实弹弹射这一特性提升杀伤力 T2级终极技能 : 重力尖峰,军犬,蜂巢,变形盾,Tak-5,金甲,防弹盾 重力尖峰不多说,往点内一跳就完事了。但是由于敌人只要起跳即可免伤,所以尖峰不符合T1该有的杀伤力。 军犬需要搭配烟雾弹/反侦察机,以达成烟中恶狗的效果,但是前提是使用者自己要活着,否则就是白给 蜂巢需要放在拐角处,等着一个视力不好的憨憨上去踩一脚。缺陷是高亮度+使用者死亡蜂巢失效。如果蜂巢能在使用者死亡后持续90秒,那么强度可以再次提升。 变形盾适合配合队友卡点,优点是充能速度快,缺陷是这玩意儿一毒刺就没了。但是毕竟是辅助性技能,也能接受。 Tak和金甲则是两个不同的辅助性技能。Tak-5在热点战中会给对面一个惊吓(毕竟残血忽然变175血,是个人都会吓一跳)。金甲则是以前最强的个体单位技能,虽然给大砍了,但是额外的100护甲依然可以在激烈的交火中保障并提高使用者的生存几率。 防弹盾的存在可以完全保护使用者的正面,但是顾名思义,防弹盾只防弹,火焰伤害,爆炸伤害是挡不住的。冲锋团队竞技可以配合队友拿人头。但是目前人均手炮/毒刺的情况下强度其实不算高。
版本步枪强度现状 141 141作为万金油(低情商:轮椅)步枪在排位的统治地位可以说是无枪能出其右。高精度高稳定而且高机动高续航,能冲能架,谁不喜欢?职业选择141更是证明了141的强度靠谱。 13 M13作为一把高射速但是有些刮的步枪在中距离有着极高的容错率和精度,虽然机动性不尽人意,但是高射速带来的低跟枪难度还是让人可以接受。比起141,M13更适合架点等人送分。 MOW Man O War作为一把低射速3枪致死的步枪在本次版本调整中几乎满血复活。MOW在职业赛的归来更是证明了这个事实。秒人比141快,但是跟枪难度大和拉垮机动性可以说MOW只适合架点。高精度,低后座,配上大香肠加射程,感觉MOW可以在排位中使用。 117 117在上版本中加强力度很大,在近距离可以做到全身4枪死而且中距离精度也很不错,所以在职业赛初期甚至影响了141的上场率。日服玩家对这把枪的感情因为很复杂。 马克兔 由于远古返厂,不不不,由于马克兔已经作为最拉神话很长时间了,所以策划也加强了这把步枪。这把步枪可以说是步枪开镜移速巅峰,毕竟冷战超人嘛。搭配特遣队枪管和-90%受击上抬的握把皮,这把枪其实可以说是隐藏版轮椅,奈何国服人均141,所以这把枪估计短时间不会调整 巨浪 万年老二,近距离秒人嘎嘎香而且中距离凭借着手长的优势也能打,虽然精度和续航限制了巨浪,但是这也导致每次削弱都削不到他,毕竟141和马克兔顶着呢。 25 去年9月X9削弱后的版本之子,搭配失能(罪恶之源)可以说是成功地恶心了短枪并且开启了长达近半年的长枪失能时代。25高达86的射速和不错的伤害倍率导致就算受击上抬,精度和续航被砍,在近距离依然能和SMG5相互伤害。
对于CBR4削弱的评价 好死 这货和Mac在外服热点的出场率可以说压过了喷子。50发子弹,无弹速,无后座,高精度的巨浪,说的就是这玩意儿。有人可能会为他喊冤,这个我理解,因为CBR4在国服出场率真的不高。但是在国服不高不代表在外服不高。外服10场排位热点,100个人。我可以很确定地告诉各位至少有40%的玩家选择了CBR4,一把冲锋枪能有这种出场率。请问除了巅峰QXR有着待遇还有谁?当然有,Mac不就是吗?但是呢,出场率过高意味着这把枪要么轮椅了,要么大家都是图个新鲜。(Oden刚出的那几天,外服排位Oden的数量也不少)。但是CBR4自从失能141削弱之后就一直和Mac稳坐冲锋枪榜首。这种情况持续了一个季度。直到最近GKS和SMG5增强,以及KSP45的加入才改善了环境。 然而,SMG5能不能和CBR4对枪,是个明眼人都看得出。SMG5在10米开外基本上是泼水,CBR4在15米外依然有着较为精准的弹道。这也就造成了SMG5在外服确实有出场率,但是真的不高。10把里有2把能看到就算不错了。KSP45则是一个比较极端的存在。3发全中,所有武器中可能只有喷子和狙能和他对。3发中有1发没中,直接抬走复活补弹药。所以KSP45对准度的要求也劝退了一部分玩家。这也导致45虽然在外服有出场率而且高于SMG5,但是也够不到CBR4的边。 本次CBR4的削弱动了一些轮椅人赖以生存的枪械。但是纵观CODM枪械毒瘤史,没有一把毒瘤是可以活过4个月而不被削弱的。(除了SVD和爆炸狙这两把孤儿枪)而且我个人认为这回真的要哭的应该是Mac,因为它没有神话,CBR4有神话这个保命符在虽然是会被砍。但是根据现在策划点到即止的调整风格也不会沦落到X9的地步。 最后恭喜141又混过了一个月,Mac在兴风作浪长达3个月后迎来它的审判,CBR4跌落神坛,成为一把T1.5-T2的冲锋枪。
逆天配件+龟=KD高于5 说啥段位歧视删评论 那你为什么发战绩时不给别人打马赛克?是想嘲讽那个大师一打得还没你好? 野牛三倍镜,短剑装3倍镜这种东西能写出来人家不骂你才奇怪 求单挑就更离谱。你一个赛季末了在大师晃悠的人。谁会闲着找你单?有着时间和你单降低水平不如去万分局打打热点练练喷子和身法。 攀比数据?贴吧在混的玩家基本上是人均战神吧?(没上战神的玩家也别气馁,再接再厉)是你和别人攀比KD吧? 删评论删得基本上他的帖子下都是他自己的留言,请问其他的留言呢?给你吃了?还是被你删了? 二指,3月20日,才大师。没记错的话3月20日是S1赛季末了。赛季末的大师局的水分,我也不说了,大家看着图一乐就好。说实话我个人看了是挺震惊的,为啥赛季末在大师局里乱杀还那么有成就感…… 说完多人说战场,战场本人才铂金,所以不多做评价。但是… 尽量避免和敌人交火(龟) 舔别人舔过的空投(别人舔过的空投里基本上都是子弹和毒刺…顶多留几块板子给你) 拿着3倍镜短剑决赛圈神挡杀神(?关键词:3倍镜,短剑,决赛圈,神挡杀神) 这是一个正常玩家能说的话? 可能是我段位低了,没领悟到这位高KD“大佬”的打法。说实话我个人给新手推荐的是ICR。稳定,精度高而且续航充足,跟枪也不算难。可以让新人慢慢上手而且不用担心射程问题。给新手推荐野牛也不是不行。你野牛上个红点镜子也无伤大雅。结果你给野牛上个三倍镜……
神话枪目前现状 远古混得不错,最近喜得加强而且在外服和117一样被玩家认可。步枪滑板鞋说的就是这货,而且带握把还跑得飞快,热点这种比速度的模式+10%的奔跑速度配合轻装上阵这跑得可不慢。 剑圣不咋滴,爆破模式依然高上限但是续航作为其痛点可以说快手配大扩容都没办法根治。希望借着这次国服返厂巨浪能提高续航能力。 曙光的话虽然不再是机枪第一把交椅,但是其中近距离的秒人能力和机动性是RPD所不具备的。所以中近距离装穿甲一架不是冲锋狙基本上都要100分的交过路费。 无畏目前因为被Mac压着所以处境尴尬。其实无畏本来的强度刚好,结果国服司马策划为了买皮强行加强然后又在伤害上狠狠地来了一刀。这不砍不要紧,一砍把无畏直接砍成了概率6枪死的玩意儿。虽然不算牛马但是个人感觉不如之前被硬加强的无畏。 接下来是异源,异源这东西在外服排位赛基本上10个人6个人拿这东西。妥妥的轮椅,建议射程/伤害砍一刀。步枪的伤害,续航,穿甲,精度;冲锋枪的射速,机动,TTK。无赖一样的神话。 亚特兰蒂斯其实保持目前现状就好,最水神话强度一直在线。 暗夜的话建议别动,之前失能造神真的让很多人都很恼火,不过好在这是目前策划最后一次造神。目前中远距离步枪老三,毕竟隔壁ICR和剑鱼远程真的强(据说是动视看不下去了,把改数值的权利收走了) 黑耀个人觉得不需要操作,高射速完全弥补了低伤害的不足,中距离依然是和141一样。轮椅一般的存在。 幻境个人认为可以稍微加一点机动,AK3枪死的优势很容易被其过大的跑射延迟所抵消甚至会出现还没开镜自己就没了的这种尴尬。所以希望跑射延迟减少10%。 制裁(应该是这么叫的吧)的主战场是生存。一枪一格甲,6-8枪直接没,在生存模式中确实是不错的选择。多人中需要及其刁钻的定位技巧,打得准你就是神,打得马你就是行走的125分。
对于巨浪第二次返厂的评价 首先由于策划选了冉冰作为联动角色,这本身就是一个错误。这导致这回联动的流水和少前完全没法比。所以策划开始了返厂大法。 巨浪目前多人啥处境策划心里没个数吗?近距离Mac,CBR4俩轮椅外加262短剑按着打,中距离13,141,26,AK,马克兔架着你怼个锤子;远距离巴雷特你试试看?水狙头都给你打烂。你这巨浪抖也就算了,TTK高也能理解。问题是现在是啥?所有枪械子弹散步减少,巨浪散步不调整,你这巨浪高不成低不就,中近距离都要挨揍。隔壁阻滞25虽然早泄,但是人家秒人就是比巨浪快而且就算要打中近距离,人家也没有弹速限制。现在巨浪精度,续航已经大不如其他主流步枪。117,141,马克兔,那个扩容不是40发起步的?他们的精度都基本上是20米内指哪打哪,巨浪中距离我再清楚不过。35发子弹有15发能命中那就是谢天谢地了。你这种精度你对个锤子。 当年剑圣销量好是因为那时候Mac,CBR4和141这种TTK短(141不算,但是当时141有失能,所以也很恶心)而且无后座很无脑的轮椅还没出来,大家当然觉得不错。别人在加强,巨浪不变,那就是在变相削弱巨浪。这次返厂我可以说如果巨浪不加强,销量绝对不会好。毕竟在国服基本没人愿意冲着颜值去买一把枪,更多的是冲着强度。 马克兔返厂弹夹多塞了5发子弹,那巨浪是不是能也再塞个5发进去?别和我说啥端游大扩容只有30发,端游巨浪3枪致死,手游要是敢让巨浪20米内全身3枪死,别说30发,25发我都可以接受。除了续航之外巨浪的换弹速度希望得到提升,现在主流步枪冲锋枪人均扩容弹夹弹容量40+的情况下巨浪35发扩容不仅不够打,换弹还慢,这就造成了致命缺陷。只有加强巨浪的续航,让巨浪摆脱早泄的问题,巨浪才有可能在持续的高强度对枪中提高生存几率。 关于精度我觉得不需要加强,毕竟巨浪定位是中近距离,加了精度无异于是抢了141的饭碗,到时候得不偿失还要在别处砍一刀。 所以希望下次枪械调整能看到巨浪续航增强的消息吧。
硬派模式须知+武器配置 关于硬派模式的特点 1 没有死亡回放,老六可以安心蹲人。(对面完全不知道自己是怎么死的) 2 无小地图,如有需要请自行装备UAV和高级UAV,小地图在UAV失效后重新失灵。这个模式没必要带反侦察机,因为系统已经帮反侦察机做了它的本职工作。 3 队友可以互相伤害,但是是有限制的,在误伤一次队友后会有伤害反弹 4 人均脆皮,基本上低射速武器(Oden,MOW,SKS)一枪没,很还原现实中的战斗。 轮椅配置 DRH(30发开尖弹) : 能够确保高机动同时一枪致死 手炮 : 别问,问了就是被砸一下防爆衣都救不了你 铝热剂 : 烧两下直接嗝屁,清点神器 防爆装置 : 为了防止对面给我们喂铝热剂,防爆装置成了当之无愧的战术装备首选 TAK-5 : 让队友和你的生命值恢复至75,更耐揍而且铝热剂两下烫不死 UAV : 能让这个模式变得和普通模式一样,至少从小地图上来说是一样的。 电击小车 : 万分局快乐车,虽然说烟雾弹,电磁脉冲都能解,但是在硬派模式突然从拐角杀出的电击小车依然是很多人的噩梦 直升机炮手 : 适合高手的大连杀技能,高致死率配合范围伤害,对面没个2-5个人头拆不掉 轻装 : 相信我,跑得更快能让你有更高的生存几率 冷血 : 免疫AI武器,可以无视电击小车而且反杀对面 强硬线路/高度警戒 : 强硬线路快乐刷分,高度警戒标记敌人给队友优势 以上仅为个人观点,如有观点不一致的地方,欢迎在评论区留言
使命召唤手游氪金是否令你强大 首先,CODM没玩啥氪金武器换弹加速,续航增加,稳定性增加,精度提高(活在外服老版本的建议去看看穿甲弹伤害100的PDW还在不在),这些足以证明氪金枪在大部分情况下不会给对局造成影响。该赢还是赢,该跪还是跪。于是我们可爱的NTUp就把目光放到了机瞄上。 首先我们列举一下神话枪 Dr Mk2-远古神迹 As Val-双刃剑圣 Hongler26-黑暗曙光 AMR-亚特兰蒂斯 Fennec-无畏 M13-黑耀星辰 CBR4-异源侵蚀 Kilo141-暗夜奏鸣曲 AK-47-三重幻境 Oden-神圣制裁(国服应该是这样叫的吧) Dr MK2:在去年万圣节手册送的龙骨机瞄吊打远古 As Val: 黑铁机瞄吊打剑圣 Hongler26: 去年周年庆手册送的暗红痕迹直接背刺氪佬 AMR: 这不是SVD,没有烂黑铁狙(XPR50除外),只有烂的使用人 Fennec: 今年S1赛季手册的扎卡罗夫之杀不是改模? M13: 除神话外确实没改模,机瞄够用(看人)。 CBR4: 这个机瞄你都能觉得阴间那么建议去玩玩黑铁16吧 Kilo141: 和CBR4一样。机瞄完全够用。 Oden: 比较另类的存在。手册皮可以凑合着用,不算太烂但也不算很好。 总结下来也就一个13和Oden。那么问题来了,多少人13是带了红点?带红点需要牺牲掉什么?大多数人应该会说精准度吧(毕竟拿颗粒换红点是很正常的操作),但是13的高射速和高续航完全可以无视这些散步,毕竟高射速跟枪难度低,13也没尿分叉这毛病(如果60发弹夹25米内没刮死一个人,那么建议玩刀)。Oden就一句话,你看这货排位出场率高不高?有13高吗?没有那说个der。到头来13神话确实存在争议,Oden神话食之无味弃之可惜。那请问一局多少人带13?141不能取代13吗?请问Up是不是还活在去年11月上旬?
巨浪目前热点强度测评 T1中下游 原因:恶烂续航/子弹散步大/弹速/阴间受击上抬/穿墙能力极差。 续航这玩意儿不说了,35发子弹80射速而且35发子弹还是在装了扩容的情况下(别跟我说啥端游巨浪30发子弹,人家3发就致死!)导致扩容和快手成了本人的必带配件(突破位子弹打空是件很酸爽的事)。 其次说到巨浪的子弹散步,就一个字,差。10米内靠着射速和伤害能欺负141,15米就被141吊打。因为子弹散步实在很大而且高射速还散步大,这导致中距离基本就是在泼水。 弹速这玩意儿老玩家都懂,也许这就是巨浪自带消嘤器的代价吧,毕竟出来混总是要还的。弹速直接限制了巨浪的中距离发挥,如果有喜欢15米外拿巨浪对枪的玩家,那么请装上中距离枪管。 阴间受击上抬也是限制巨浪中距离的一大因素(近距离体会不出来),对着对着枪口总是会上扬。这点SMG5表示他很熟。 穿墙能力极差,穿墙一枪18,这还是10米内,15米外有弹速,散步,续航,受击上抬的限制也不差你一个穿墙伤害低的缺陷。 综上所述巨浪最佳范围是5-15米(近了262Mac,远了141,26,13),所以在这段距离内巨浪可以纵享秒人的快感而且做到不超模。一天前某个内蒙古的大哥要帖子要求削巨浪,我是没想到他能说出这种话。巨浪目前定位明确,突击流步枪,各方面均衡,优缺点相互牵制,你削巨浪干啥?
SMG5该加强了 当初74U加射程,SMG5没动。CBR4加强,SMG5没动。三连发冲锋枪加强,SMG5没动。出香蕉造神,SMG5没动。PDW加射程,GSK加强,SMG5依然没动。这导致SMG5的地位从T上游直接掉到T1下游。当初SMG5受击上抬大砍一刀本身就有问题。削一把冲锋枪可以削精度,削机动,削续航。结果二极管脑袋的策划选择了受击上抬。这不砍还好,放现版本依然能玩。这一刀砍下去让SMG5直接告别中距离(受击上抬和狙一样,您告诉我这是冲锋枪?),虽然很多人可以说“你不会带强韧啊”或者“你自己压不住那是你自己菜”,但是目前热点不带绿针的代价是节奏完全被打乱,等待血量恢复的那几秒也给了对方支援重新部署的时间,这对于热点这种模式来讲是十分致命的。说我压不住的你们自己试一下万分局拿SMG5和CBR4在10米左右对枪受击上天是啥感受。香蕉这削了约等于没削,那啥时候老枪能回调一下呢?AN94回调射程(4米左右),MOW提升机动,双持沙鹰回调射速(别杠,射速回调精度不高等于泼水),M4提升腹部伤害倍率,S36提升射程。躺在下水道/冷门的老枪不只SMG5这一把,其他我也不多赘述,还是希望策划能够继续调整老枪,使其能够适应这一射速为王的版本。本人希望下版本C冲,剃刀和SMG5能够得到一波合理的加强。 SMG5出一个稳定枪托,受击上抬-20%,水平后坐力-8.4%,开镜精度增加18%。作为代价开镜时间+10%,开镜移速减12%。或者直接回调受击上抬但是增加子弹散步。
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