j_lengfeng j_lengfeng
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谈谈526版本对于军团的一些加强和改变 因为国庆没事,疯狂撸了一周5.26新版。包括之前5.25,这两次改动应该都是属于非常大的改动,因为没赞助的时候也玩了相当长的时间,所以分别从普通玩家角度和赞助角度来帮助很多假期还没完全消化完改动的朋友做一些普及 这次改动重新激活了很多以前比较一般的兵种,现在也能稳飞或者成为特定情况下的主力 以下用每个种族的6个兵种分别列出,这样比较清楚 1:野兽,低于50%生命会增加10%的攻速 豺狼人,食人魔拳手(白胖),鸟身女妖(鸟人),巨魔斗士,灰熊,红龙 对于野兽全族来说,算是比较不错的一次加强,从之前的全部过渡兵种,到这次部分能上场。比如白胖融合之后本身从每波7%的生命收益增加到了8%,其次配合10%的攻速,可以更快的打出被动,注意融合之后的白胖对于过20是很有帮助的,白胖的被动是眩晕100范围内的全部单位,而不是单体哦和科莫多的周围2个是不一样的。另外就是灰熊的改动,额外增加了半血以下1点防御,防止了两次吼叫期间被秒的几率,配合攻速,吸血灰熊将变得重新可行。其他的兵种,攻速收益其实不算很大,对于豺狼,鸟人,光环,这些脆皮后排,掉血了也意味着是被秒杀的节奏。 总体来说:野兽本身很多兵种都是功能型的,比如巨魔光环;鸟人,红龙,这些都是特定波数非常有用,就算没有加强,也有刚需、所以这次加强很nice
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