HJHhgHjHTI 求地址巨蟹
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那些跑商被杀能不能别来找同情了? 游戏玩法有啥问题?有问题的是人关玩法什么事情?官方是没有给你反制的手段嘛?说是游戏玩家和官方惯的,惯着这些人跟你们要保护费,这些乱杀的人难不成不是你们这帮连反抗都不敢反抗的人给惯的?你让他们去找正常玩家去试试,打跑商的就肯定会红名,正常玩家在他红名期间能把他打到下线,你们这帮人做过什么?除了忍气吞声还做过什么?你十条命换对面一条都是赚的,自起用的交子对于你们这种号有用嘛?哪个不是几百万交子没地方用的?为了一票的蝇头小利选择用大量铜钱买保护时间,脑子没病吧你们? 为了眼前的利益指望官方出手保护你,如果官方真的出手保护你了又怎么样?除了把游戏沦落到跟赛季服押镖一样没有风险之外还有什么作用?没有风险你还觉得你还有现在这种一两万一票的嘛?最低5000都轮不到你接,你不接有的是人接,国内最不缺的就是卷人 指望想利用同情心给你们这帮人铺路,不如想想怎么把对方恶心到不敢再搞你,哪怕你没实力,你用最蠢的办法用人数把他送到大牢也比现在忍气吞声的强,一周不用道具洗的红点只有400,送他进去一次最起码他的这个号一个星期打不了,被欺负的就找别人同情心,玩个游戏也要这么怂的嘛?那你现实得有多怂啊?
还有三天新副本就出了,号价能不能稳住全看这一波了 如果继续出之前的掉落道具,只是提高爆率就真完了 我并不是催促官方搞新战力道具,这种东西对于我们这种小氪玩家来说很不友好,只会跟大佬的差距越来越大,大到没有反抗的心思,新副本的推出真的没必要搞的这么快,卡好大众消费水平的及格线然后再开新副本新的战力系统是最明智的,完全没有必要因为大老板没有提升的空间了而去开发新的战力系统,这样一会让下面的人压力过大,铜币消耗最多是这部分消费的人群,而不是老板,老板只是让铜币左右手转换而已,现在的服务器差不多每个大区2000的号会把每周的铜钱商店买满,每人20w的消耗量,一周下去就是200000*2000*5=2000000000,这个消耗量真得不低,这是每周的消耗量,老板可能做个装备的手续费一人顶几万的人消耗,但是他没理由每周都会消耗这么多做装备的手续费,最大的还是左手倒右手。 还有一个问题,号价的保值问题,现在市面上大部分的号做的装备都是绑定的5龙腾/星晨装备,这部分装备没法解绑,一旦一个东西绑定了必定会损失他原有的价值,官方虽然出了一个兑换,但是一个舍得用四五百万买3个承天的实力,他早就做大稀有了,而不是选择做这种5龙腾/星辰的装备,官方开服注明了万物可交易不如做的实际一点,所有装备都可以解绑,类似于dnf紫装那种,你要是带上就会绑定,但是可以通过购买通宝来解除绑定,最近一段时间因为大幸运药的缘故,商城消费的人并不少,我之前有提醒过你们别卖,我想问问当初嗤之以鼻的人你的团队里还有大号愿意跟你一起打没有幸运药的副本嘛?
我发现有些人真就为了短时间的高利益一点都不顾游戏的死活 当初在赛季服的时候我就说过,开野外比什么乱七八糟的新副本都有用,奈何一群人非要打个破副本,要是赛季服愿意开野外真就没黄金服什么事情了 大部分人喜欢赛季服的模式无非是和老板差距不大,为了稳定金价无限的去开发新的战力系统,是钱多的没地方花了是不是? 因为天宫系统的加成,现在小氪基本上就没机会抢到承天了,像我这种的稍微有点手法的顶天撑死了抢个那地,第一根本没戏,同职业大佬号可以失误很多次,你失误一次血条基本上就见底了,还想着开新系统稳住金价,还有必要玩下去么? 你们想赚钱我理解,但是真别无底线,69级版本但凡游戏官方为了稳定金价出新的战力系统,马上就退,说到做到,你们可以看看你们所在的服务器,榜一跟第一百名的差距已经差了3w了,这可是第一百名,你们该不会说他没钱玩游戏吧? 现在这个游戏最大的问题是游戏官方只把游戏玩家分成了两个部分,我说的是游戏玩家,至于那些自我感觉是游戏玩家的麻烦走远点谢谢 一部分是可以打皇城可以打据点的玩家,另外一部分是不能打的,现在群雄据点都是跨服,你不是自己那组的前4甲帮会基本上就没机会参加活动,这群人的体验和收益可以说是跟那些一分钱铜币不花的搬砖号一模一样,是这些人没上进嘛?没花铜币嘛?没有消耗庙会的产出嘛?都有吧?明明自己努力了,也花钱了,结果跟那些不花钱的,不努力的一模一样,平心而论是你自己受的了嘛?正式服那么多玩法,复制几个过来很难嘛?比如什么宗门大比,具体啥名字忘记了,就是那个随机匹配1v1,5.人大乱斗,还有本服的据点,奖励可以比进去的那一批人少,但是你不能啥都没有 你想慢慢提升,在你前面的永远在你前面,快速提升的办法又不在接受范围内,那怎么办么?只能摆烂,因为你不管上不上进,只要不花大钱,这批人永远都跟那些七八万的号一桌
我有一技可保证网易收入又能稳定金价,贴吧雷火员工看到的考虑考虑 现在的金价最低线还没到,最低也就是gzs那一档铜钱的月卡钱然后一个角色赚个几块 声望的多少是跟能压多少铜币挂钩,说实在的相当于变相卖铜币,你要做就做的测底一点,提高声望的消耗,抬高金价就行,商城消费外观的也不会少,毕竟可以押镖回点血 限制一个账号只能有一个押镖角色,其他角色必须全部吃牌子就行,有没有懂哥知道一个账号同服最多几个角色的说一下 这样一来同账号多角色的换取押镖牌子拿奖励的声望就需要45点,一天一个角色90点,9000档的铜钱豆好拿,900/90*18000=180000,这样同账号多角色金价在1:3的情况下才不会亏,事业型玩家也不用再担心你小号被打之类的,毕竟一个账号只需要一个角色押镖 正常情况下一个手机号只能有绑定5个账号,一个身份证可以20个手机号码,也就是撑死100个账号,而且每个月的话费也是投资的消耗,开100个账号去押镖的并不会太多,影响不了人均90声望领取一次奖励的结果 当然我估计会有人说有人就专门搞那种押镖的,不吃牌子的,我只能说金价的降低会引起大部分人的恐慌抛售,你30天才能押完的铜币,别人1天就能回本,你还会慢慢等30天再回本嘛?你要是商城消费就是为了押镖回本赚钱的话,如果金价低到让你亏本的程度你还会不会继续押? 贴吧大神要是有想到这个办法的漏洞,可以提出来
话说贴吧的人才是真的难伺候,降低产出了你们骂,铜价降低了也骂 人人都讨厌gzs,但是贴吧的大部分人都是个小型gzs,说的难听点,讨厌gzs的原因只不过互相抢饭吃罢了,还非得说自己是正常玩家,别人说两句就破防的不行,阻碍别人发财的仇恨确实也大 所有可自由交易的mmo,能控制金价的办法最终办法只有官方进场,不然就这个产出,官方得逼着怎么消费才能稳的住,再说你难听一点,哪怕是这个游戏有50%的角色必须花那个18.8的小稀有,也不至于铜价会崩 官方开局54R换取900声望,正好够30天的量,gzs现在9000一档的奖励还是很轻松的,9000*2*30=540000,现在的情况就是哪怕金价降到1.1都有的赚,这是官方给的保底 其实控制金价也很简单,把开服说的54r送900声望取消掉就行,毕竟是开服活动,这样540*3/30=54天,两个月的时间需要充值54*3=162才能稳定押镖,还按之前的价格计算,9000*2*54=972000,162/97.2=1.666666667,这样金价就能稳定在1.7以上,毕竟再低就不会有人加号,因为是亏的 事业型玩家每个号的押镖比例也要比gzs高一点,回本也更多一点,就是费时间,我估计很大部分人是不愿意的,因为赚的太少了,哪怕他是挂机的 我知道某些人又要开始说这是官方的问题,官方要想办法解决,官方要照顾事业型玩家,我也不想多说什么了,我只能说你们想要的两种东西不觉得有违反经济学的驳论嘛?又要金价高,又要金价产出不能降低,比如才出来的强化限制,限制一下有多少人跳出来骂的? 我再说的难听一点,事业型玩家觉得能玩的游戏,没有一个是能超过一个月的游戏,因为游戏金币的产出是在无限产出的,只会随着时间慢慢降低,市面上没有一个游戏能满足你们的要求,没有一个!!!!!最近几年出来的游戏,虽然说只有隔壁一个新游戏,其他都是些怀旧服,这些游戏最先开始被诟病的问题几乎都解决了,但是也只活了一两个月,大部分人觉得好不好玩不是游戏的内容,而是这个游戏赚不赚钱,赚钱就好玩,不赚钱就不好玩
攻略第二帖,战力篇 这个服务器词条好弄,只要装备词条数量和品质一样,就光pve来说就没有肌肉号和虚战力这一说,副本评分压制摆在这里,你手法再好可能也就比一键提高个1w左右,但是同评分同职业下,你手法再好也拉不出两万的差距,这是在被压制的前提 装备评分篇 1,词条同完美度一个5孔要比4孔高180分左右,一个星晨或者龙腾会比普通词条高200分左右,小稀有不够的建议一个装备先打一个,别想着要啥套装,我武器3上4用了18个,要是打其他装备上最起码能提个一两千,血一样的教训忘各位吧友谨记 2,4词条的技能项链会比4攻击的项链高个700-800左右,建议多做个项链提高装评打本用 修为篇 小技能就不说了,绝技到8级大概能加2000分左右,不管你这个职业的绝技实用不实用,你真得学 修炼篇 除开第一页,其他三页平均点,实在是有强迫症,也可以全部平均点,坏处可能就是如果副本的评分压制到了,反而会拉低你的秒伤 基础篇 我个人建议是直接声望买,做的话1000点时间挺长的,有哪些提升属性的奇遇没做的,可以去试炼峰找那个联赛约战旁边的npc查看,声望不够的,我待会下面会发个链接,什么名字的奇遇,怎么触发的都有写 最难拿的可能也就是一流高手,可以找人帮忙,但是找人帮忙的同时难度也会加大,实在是打不过的可以开始之后等时间,时间长了会给个buff,等到10成,差不多两套技能就能带走,同时npc的伤害也会有加成,你能秒他的同时,他也能秒你,我还是新手的时候就是这么混过去的,挺好用的,注意下就行
过完年了,回来打逆水寒了,新年第一帖发个攻略帖,祝大家新年快乐 1,装备选择篇 现在有两种情况,一种是元素流,一种是会心流,我试过会心流,小氪玩家及以下,不建议这么玩,基础面板上不去,会心也没多少,我试过全身身法加会心会伤,只有15%不到的概率,我现在元素大工流面板7100大攻,元素1950,因为有职业本身优势,裸buff应该在6800左右 2,防具打造篇 推荐2根骨2耐力做法,不管你想做哪个流派,基础面板是必不可少的,气血上限这个词条可以不要,除了分高是真的没用,选择气盾还是元素抗可以参考周六晚上流派每组前十名的首饰选择,基本上大差不差,这个玩法算是打造装备回报最大的一个玩法了,可以抢承天,大团就随便了,就算是菜名青衫那种号也是进人堆就没,无脑做攻击多杀几个就行 3,项链选择篇 并不是所有职业都适合做心法,别被商人带偏了,各职业目前69一级的心法大概能加25-30左右的主元素攻击,取舍利弊之后再选择,emmm,举个最简单的例子吧,技能单独天赋删除后我还没玩过血河,我以改版之前的技能天赋烈焰枪为例,就以我这个面板,10级烈焰枪的天赋加成能让我的大工达到1.4w,做技能分会高很多,攻击会少很多,看各位取舍 4,威望精打细算篇 现在应该没人不缺威望吧,不知道算不算bug,每日流派竞武给的不算在周常内
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