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应闻天曲
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主线感觉应该这么改 首先我不太理解他为什么要取消八大徽章?明明这个东西是一个非常优秀的主线流程啊,主线明确的目标是要收集八大徽章,挑战天王,拿下地区冠军。 然后接下来就是要一边开图,一边去找各地的徽章进行挑战。精灵的听话等级是根据徽章来的。 然后打徽章的路上也做一些调整:首先就是去挑战的必经之路上塞一些NPC堵路,打不过不让过去。而且打完之后不恢复状态,精灵死了就是死了,掉血了就是掉血了,中毒了就是中毒了。补状态得回到出生点重新补。可以商店到时候卖点补给的药 然后去打徽章的时候,先做几个解谜,然后再打几个 NPC,最后打赢了拿下徽章。 然后根据主线慢慢解锁,打下八大徽章,然后挑战四天王,然后挑战上一届地区冠军。 我感觉这是一个非常优秀的主线流程啊。 你问我以后怎么办?以后就开新的地区复读这个流程呗,开一个新的地区,然后到了新的地区只能用新抓的精灵。
这么多该喷的不喷,盯着一个异色喷 玩家群体可真的是幽默,这游戏明明有其他很多公认的不行的地方 不去压力官方让官方改,反而一个异色这种玩家自己都没统一意见的东西,两方各执一词的去冲官方 这菜狗官方本来产能就不够,能不能让他把产能先用在有意义的地方? 异色这种东西对应的是宝可梦的闪光,低概率,少部分人拥有本来就是合理的情况,我现在在想这个游戏的群体到底有多少玩过宝可梦?我宝可梦玩了这么多世代,我一只闪光都没看到。 反而他把稀有精灵和异色塞到一个池子里边才是问题。稀有精灵可以是难刷,但必须得是定向定区域。因为毕竟这个东西是切切实实影响到游戏玩法的,异色不加种族值,有和没有一个样,但稀有精灵可是完全相异的模板。宝可梦里面的稀有精灵也是在一个地区,多走走就出了 其实分析一下也能理解为什么这个东西热度这么高,因为不患寡而患不均,别人出了异色,自己没出,心里不平衡,很生气,就肯定要疯狂的骂,想要自己也有。而那些出了的,如果说人人都有,那自己等于白出,所以他肯定不希望这个东西高概率。 当然我觉得现在最应该改的是他那个毫无意义的家园,三测的目的是为了测家园,结果现在有几个玩家园的全去刷异色了。 顺带拿一个疑似谣言的东西镇楼
开测前的稀有精灵党呢?怎么不说话了 开测前一堆喊要出稀有精灵,要出那种难获得的,只有少部分人有的精力的拿一批人呢 现在策划如你所愿做了这个东西,一堆要刷好久的精灵 结果现在大伙都在骂,这批人怎么隐身了啊。别到时候策划公测提高概率,你们又出来开始骂了吧。
这游戏现在玩家群体都快分裂了 这几天刷社区刷来刷去,总结一下,玩家群体现在非常的分裂 觉得精灵就应该少部分人拥有的稀有精灵党VS觉得精灵就应该每个人都能轻松获得的 觉得大世界pve毫无意义毫无深度的VS感觉露天对战和星光对决困难的 游戏不氪金玩不了的VS感觉这个游戏氪金根本没有意义的 几天把主线打完感觉没有意思的VS感觉升级太慢太肝了的 希望联机功能的和不想要联机的,喜欢打pvp和不喜欢打pvp的 现在策划得精准的判断到底哪部分人群多,哪部分人群愿意付费,哪部分人群愿意留下了。 但以这个策划的菜的水平,我感觉他可能就是水多了加面,面多了加水
总感觉这游戏哪里走偏了 按道理来讲,一个捉宠大世界养成游戏 应该是宠物等级难升,人物等级好升吧 结果他现在正好反过来了,人物非常难升级,宠物反而随便升级
这游戏在哪里看精灵生蛋的种族啊? 地图旅行生蛋,结果我找了半天没找到在哪看他的种族? 不能是根本就没有写,等着我们一个个去试吧
希望这游戏不要再测一次了 这次三测目前来看反响非常不好,甚至可以说是差评如潮了 我总担心官方一看差评这么多,又返场优化了,公测再次推迟
切记,王者荣耀是一款电子竞技游戏 天天在这吵射手是巨婴还是辅助是,在那射手的错还是辅助的错? 你把贴吧吵翻天了有什么用吗?别人是能服你还是怎么样?该说一样说 你切记,这是一款电子竞技游戏,一切以胜负为主导,输赢就是这个游戏一切的评判标准 所以听我的,不要吵,两个人加上好友开一把墨家机关道,赢了的获得狗叫权,输了的闭嘴受着
真12月公测了 按照这个进度,基本上11月中旬测试完了,然后一两个周修修bug上线,也就是十二月初了。
我还是不理解猛攻是怎么匹到共享家园的? 按照这个游戏的正常理论逻辑,他不应该是按照kda和战备价值匹配人吗? 那猛攻的kda怎么讲都得是高的,至少你得一或者二吧,而猛攻你要起好装备,那你身上的好装备怎么讲也不可能仅仅只是刚好满足进图战备线的那一个水准吧,一定会有很高的战备价值吧 而那些共享的kda基本上都是零点几,甚至大部分都不过0.5,并且都是刚刚好卡着战备线进图的 所以按道理来讲,这两拨人应该完全排不到一起啊,那这两波的人到底是怎么产生的矛盾?好难猜呀
现在有哪个上单能直接拿出挖掘机? 不得不讲在全局bp下挖掘机当一个肉坦真的不错啊。之前肉坦就是三板斧双恩奎桑提,现在在此基础上补了一个更肉更能赖线的挖掘机。全局bp5局现在已经有4个肉坦了。完全足够用了。 所以现在有哪个队的上单是可以直接掏出来,不用专门训练的? 今天这一场丹尼能拿出这个东西确实很有想法。可能会直接改变上路的生态环境。
hope和tes是有什么深仇大恨吗? 怎么连他也要亮小丑啊,不太理解。
王者的公关应该向这些二游学习学习了 一个磊能弄得王者公关毫无办法,我们不妨看看隔壁二游原神是怎么公关的 直接告你侵权下架视频,然后封号,多么完美。 为什么可行,因为按照道理,王者这个游戏的所有视频画面素材全部都属于公司所有。如果没有授权是不能使用的。然后可能会说很多的主播都用,为什么都可以呢?因为这个东西属于不管的状态。但真想管是完全有道理管的。 所以王者的公关还得练呢。你像最近闹得很火的野怪经济事件,谁敢说就直接侵权下架封号,保证直接全网堵嘴。
原来我们住的营地来历这么残忍 这几天跟着营地开荒,然后正在开一些领土。 然后在开荒的时候,我发现有一种敌对生物叫游荡的原住民 再加上听说后续还有开荒任务是要击杀一定数量的原住民。 合着我们营地开荒是把他们原来的居民都给杀干净了,然后自己建立一块儿领地呀。 我之前一直以为是找一块儿没有人的荒地,然后在那上面建立。结果现在看是找到了一些有人住的小村落,然后把当地的人赶走,然后自己再建。 这是不是有一点残忍啊?贸易联盟这么搞真的符合贸易联盟的身份吗?搞得感觉跟帝国一样。
这不是天才是什么! 别的吧搬过来的
我不太理解有一种营地的想法 我不清楚经典服怎么样,反正共创服这边经常出现一种事情。 就是两家营地可能没有任何的瓜葛纠纷,互相都不认识。但就是因为夏尔镇恰巧匹配到了一起,其中一家营地就直接喊喇叭叫对方上人打架。 你要说夏尔镇上点人打打架也无所谓,反正共创服现在也没什么事干,修装备也不贵。 但是他们让对方上人之前会先在出口地方摆满夹子。提前落位好布阵。抢一个先手机会。这就感觉有点胜之不武了。 更让我不理解的是如果对方不出来打的话,他们就会疯狂的在喇叭上口嗨骂对方。或者说两个营地碰面儿打起架来,打赢的也会在喇叭上疯狂骂对方。 这个是让我最不理解的,无冤无仇邀请对方出来打架,为什么不能好好的打呢?一定要一架打成仇人,就打一场友谊赛打到尽兴了,然后直接走,不行吗。 4块钱一个的喇叭,哪来和别人结仇。我有点不太理解。 正常情况下你私聊对方市长管理问问打不打,还能省个喇叭的钱呢,还不至于让两家营地变成仇人。
就没人说说新干员的强度吗? 这是人类能设计出来的角色吗?我万万没想到三角洲这才出了一两年就已经开始有三体人了。 小技能翻滚,那不就是一个威龙升级至尊➕红狼融合版,在地上是翻滚,在天上是喷气。灵活性直接拉满,可以直接跳上各种阴间点位。 另一个技能更是露娜的超无敌升级版,可以隔墙缴械,我很难想象在一个击杀时间只有0.几秒的游戏里会出现一个缴械效果。 大招我就更不想说什么了,无成本探点突击,而且还可以自救。这个大招甚至可以当信息位打。相当于打架比你多一条命,直接开着大招出去探信息打架。 这难不成策划的皮套也有高低贵贱?以张姐为原型设计的角色,这强度就是逆天啊。而且在我印象里大部分游戏策划皮套好像就没弱过。
吧里那么多直接开撕人身攻击的不封,我说了个别护策划给我删了? 吧务团队还是站在玩家这里的吗? 吧里其他人发的东西各种人身攻击,侮辱骂的,玩家内斗都成什么样了,删都不带删的都能上首页。 我就发了一个,不管什么情况,大家都记住,不能护策划,你给我删了。 要不要这么抽象
这游戏的ttk为什么这么短啊 这么大的地图配上这么短的击杀时间合理吗? 杀一个人只需要0.3秒左右,但是人类的反应速度也是0.3秒啊。也就是说在被蹲了打先手的情况下,必定反应不过来然后直接秒。 按理来说这么大的地图,蹲人点位多应该增长ttk啊,为什么这么短啊 有些人可能是说你不会排点儿吗?你不会拿信息吗。 但是你想想一个地图那么大,要排点儿的话,有多少个点位能蹲人?你觉得一局排的过来吗?更别提还有很多距离,你十万八千里就能拿狙狙掉你的点位。这些点位对于很多老手估计都没法全排掉,你就更别提刚玩的新手得死多少次才能知道点位了。 堵桥的,蹲人的老鼠,还有红狼的夺舍,这些让人恶心的玩法。不全都是基于这种超短ttk衍生的吗?不过很多的时候瞬间被打死红温也是基于这种超短ttk吧。 如果增长击杀时间,堵桥的蹲人的完全都会消失啊
bin这不是会弯腰吗 我一直以为这人不弯腰,是他不认可这个弯腰的动作,亦或者是他不知道要弯腰。 结果找到了这么一张网图,你是不是知道跟别人握手碰拳需要弯腰吗? 那为什么自己打比赛的时候打输了还站直了呀。
怎么打骑马的电球啊 这是人能设计出来的东西? 骑着马移速快的一比,电球还不用瞄准。 共创服最强组合了吧。压根打不了啊 这马听说一千多一匹,白嫖的那个估计也不会返场了
这个游戏的玩法就是反复开荒长草吗 感觉打到第二阶段第三阶段就已经没有事情干了,每天都只是重复地刷本刷模组 可是刷完的模组42天后又随着赛季没了啊 然后新赛季看着就是重复一遍 不会觉得无聊吗
有什么好用的物理枪推荐吗?打腐影的 刚玩儿,养的要爆炸,但是我发现打猎手被完克。打他那个机枪基本上一次只能掉300左右的血,这还只是困难模式。所以有没有什么比较好用的物理系枪械 顺带吐槽2点, 第一,一个刷元素枪械模组的副本元素枪无法打通这个副本,我不知道策划怎么想的。 第二,这个游戏到现在真的不考虑跨区匹配吗?打本儿根本排不到人,从来都是一个人打。
这游戏没办法同时上两个异能物吗 看了一下,好像一次只能上一个异物,那我红龙和凝胶只能二选一了吧。可是这样的话回复手段又该怎么补啊?这些本儿里边儿的boss伤害特别高,一下基本上大半管血没了。纯靠嗑药吗? 而且这个游戏打本是真的难受,基本上找不到人,找不到队伍。去频道上找队伍找不到自己建队伍招不到人匹配更是找不着人,跨区匹配很难吗?我也不知道为什么不出。
新手服是普遍都很凉吗? 玩儿的可能有点儿晚,昨天才刚刚开始玩的,结果发现刚进的这个服务器真的人非常少,世界频道没几个人说话。打本儿什么的也排不到人。 然后发现他一天会开好多好多的服务器啊。然后看了一下天空之处的飞新手服,人都满了,也不开。也就是说我还得在新手服待着,那我现在是继续待着,还是说在新手服里边儿去找一个人多点儿的服务器重开一遍?
兄弟们,我拿到资格了 买票了,先行一步🐶
这个机制我觉得真的可以 洛克王国手游pvp数据的评论区下边可以看到有一部分人反应说不喜欢打pvp但又想要奖励。说实话,我个人其实也不是很爱打pvp,偶尔打一会儿还行,但是如果要当日常当肝的目标打,也会相当难受。 这个时候我就想起来了逆水寒的那个殊途同归的机制。给大家简单介绍一下这个机制,这个机制就是说不再是特定的模式绑定特定的奖励,而是把所有模式所获得的货币进行了统一,把这些模式的奖励也进行了统一。这样子就算是只做一个模式,也完全可以拿到所有模式的奖励。 我觉得把这个引入洛克王国应该是非常棒的,大致的意思就是说你就算是一直在农场里种菜。也可以获得pvp里边专属的奖励。 我感觉这个思路真的很棒,如果认可的话,以后填问卷的时候劳烦大家帮忙填一句。
这游戏什么时候把铭文取消啊 才发现这个铭文系统真的是一种很毒瘤的设计。 起因是最近这几天从对抗路转到了中路。目前玩的妲己,每次玩都感觉不对劲。 然后我就去看了一些教学,通过对比一个国一妲己的全局录像,我终于发现了问题的所在。我发现1级他的妲己两个一技能就能清掉一波兵。而我两个一技能之后,兵还剩下了一丝的血。 通过排除我找到了问题的根源就是这个铭文,因为我没有打中路的铭文,所以我的铭文是120级,而他的铭文是150级。这就导致了我需要多一个一技能才能清掉一波的兵线,而耽误了很多很多的节奏。 不得不说这个铭文对于对局的实际影响真的有些大
纯法西施竟然是设计师主推的玩法 我一直都很好奇纯法西施的来历,然后我去营地本来想翻看西施的技能加成,然后看到了这个。 也就是,其实纯法西施不是什么宗教玩家硬玩的,是顺应设计师的调整做出来的出装。也就是说其实纯法西施才是设计师认可的西施玩法。 那岂不是说,纯法西施才是正道,半肉西施才是歪门邪道。
六道仙人为什么会解除秽土转生 二代发明秽土转生时六道早死了吧,他应该根本就不知道这个术啊。 而且就算是他知道印,秽土转生不是除了施术者结印外没有任何办法解除吗。大蛇丸在神树里躺着呢,怎么能结印。 所以这个是不是为了给鸣佐创造1v1而产生的一个bug
神威空间或别的办法可以躲无限月读吗 我发现解除无限月读后,这两个从葫芦里被放出来的人身上没有绷带。也就是说他们没有受到无限月读的影响,至少不会被吸成白绝 所以这个葫芦可以躲无限月读 那再仔细想想,火影里还有没有别的办法可以躲。比如同样是异空间能力的神威行不行。
也许宙斯在未来看到了什么 有没有可能,其实宙斯无意间穿越到了未来。然后他在未来看到了很可怕的事情。回来以后为了阻止那种可怕的未来发生,他宁可背负一切骂名不要一切前途和荣誉 也要离开t1阻止悲剧的发生。 伟大
那些神级半神级战力都跑哪去了 按照不知道谁剧透的未来走向,说是以后皮城祖安会因为海克斯和符文而毁灭。 那么问题来了,皮城祖安都要被毁灭了,风女呢?她人呢,不出来救一下吗。 而且既然都关系到符文毁灭的事情了,蓝色光头呢?跑哪去了。 感觉神级战力全都被ban掉了。
你们玩新地图有没有一种恍惚感 不知道为什么,我玩新地图总是集中不了注意力,一直感觉看着地图注意不到东西。雪球,对方的技能什么的都反应过来。 就是感觉和走神发呆一样
不是,这游戏有毒吧 我就一个普普通通刚刚入门入坑的新手,按新手教学打个极速匹配熟悉游戏,结果给我排一堆一两百级的老油子是什么鬼啊。我就只有三级啊 见面就死这怎么打啊。
这游戏为什么还不出视野守卫(眼)啊 我要被抓疯了。一个moba游戏视野信息全要靠队友給也太离谱了吧。而且路人局也很难配合互通信息啊。 每次都因为没有视野被疯狂抓,难受死了。
又开始换线了,绷不住了 blg mdk tes t1打的局又换线打了。 设计师怕是麻了吧。修来修去又回去了。 不过这个挺危险的,毕竟lpl两个队好想都在换线上吃亏了。
罗伊前期输的更惨,为什么没人提 我记得前期罗伊输的更惨,呆火鳄输给过一次(或者两次记不清了)新叶喵,输给过剑盾的火馆主,输给过朱紫的草馆主,输给过尼莫。我清楚地记得罗伊在拿到太晶化前,对战胜率是零。 理论来说现在罗伊赢的局和莉可是差不多,为什么没人给前期的罗伊抱不平。
这种情况官方有没有权利管这些东西啊 一眼假的东西,别受骗了。 测试资格这种事情能官方不发公告轮的着它们出来当传话太监? 而且下边统一开着精选评论,有几个更是常客,动态里全是这种广告。 这种假借官方之名的背后应该是一个人吧。真不希望这玩意四处诈骗,然后弄出一个新闻“xxx因洛克王国手游被骗xxx元”
如果前期想玩的舒服,那就得火花开荒了 分析一下,如果追求前期的开荒体验,在排除迪莫的情况下,火花就是最优解。 首先从属性分析,官方爆的第一个图是草地图,那必然以草虫为主,火系的属性在开荒绝对是优势。 齐次,从战斗风格上分析,开荒必须得要高速打手,拿受盾开荒纯粹给自己找不自在。 在御三家里,火花的速度种族值是最高,比另外两个更容易拿先手权。 而看特性,只有火花是加输出的特性,其他两只都是持久作战。 综合来看,火花就是开荒的最优解。高速打手,处理小怪快,节约时间,更有效率
我真的对洛手的官方隐隐担忧 仅限ios的内测能让安卓机抢资格,这是人能干出的事? 再加上之前大大小小的爆料内容爆料时间的问题,宠物形象的各种问题。 给我一个感觉,就是这个官方根本不行事,没有那种灵性。游戏还没开服就犯错,难堪大任啊。 接下来猜猜官方怎么解决这次问题? 全部回收重新发放资格,还是再额外发放资格,亦或者装死。 真担心啊,这游戏上线后,这官方真的能行事吗。
下一个挨刀的估计是刷铁机或者刷铁轨机了 很明显,麻将目前对生电的态度是:我允许你们造机器,搞生电,但成本和收益必须合理。 这话是什么意思呢,就是说麻将认为机器如果收益高,那必须要极度复杂。机器简单,那必须收益低。 钓鱼机,之前几块木头就能造出来的东西,麻将认为能钓到附魔宝藏不符合机器难度,就砍了。现在造钓附魔的,要去古城。 刷线机,造出来就有源源不断的线,收益远高于成本 就砍了。 袭击塔,虽然建造复杂成本高,但收益实在过于可怕,还是砍了。 那下一步,收益远高于建造的机器我目前想到两个,刷铁机和刷铁轨机。 刷铁机,挖个坑第一天就能造出丐版的,稍微复杂高核的也能前几天弄出来,收益就是铁,这个游戏参与合成数量最多的原材料。怎么看都不符合他们。 而刷铁轨机也是,铁轨的合成成本其实挺昂贵的。 再说回刷线机,这玩意你说改修吗?改修。 那你说修完麻将该骂吗?我的评价是,该骂。 这东西存在了能有四五个版本了吧,存留了这么久的bug不修复,大家都当机制并为此完善出一个体系了,结果给修了。 这东西如果是bug,那那么多版本干什么去了,是没有突破底层代码所以修不了吗。 别的游戏都见过这个手段吧,很强的东西某次更新把机制当bug修了。我的评价就是该骂。
解气,太爽了! 临睡觉前想来一局大乱斗,本来是想着输赢无所谓的,打一把消磨时间就行。 前期有点小逆风,最核心的就是有一波我知道自己活不了了,就断兵线磨对面状态。结果死了以后对面火男发了句“收黑奴,日女那样的”嘲讽我。当时也没想什么,回了几句。结果它来劲了,用的什么词典一直复读气急败坏的词语释义。核心就是嘲讽。派克也是帮着它一起说我们菜。 那这时候肯定忍不了啊,就尽全力去打。全队都被打了鸡血。最后鏖战半个小时,成功退掉对面基地。 别提多爽了,临结束时我发了“你的实力要是你的嘴这么硬就好了”“只会呈口舌之利,打起来就跑” 翻盘点滑板鞋一语点醒我们 让我们打前排,不要执着于切后排。加上厄加特心之钢叠起来的。打团秒掉艾克,滑板鞋就游龙了。至于派克,被酒桶一个大招就炸了半死,不用管。
为什么我感觉有时候打残比打死更有用 经常遇到那种被打残了就缩在塔后边等血包的情况,抢线清兵什么的都没有参与,几乎就和隐身挂机了一样。 那我就在想,前期有时候故意打残两个是不是比打死一个要更好用。毕竟打死只能让他消失十秒,而打残可以让他消失更久。 那我就在想了,如果前期留一个清线的,剩下的人送死硬给对面全打残,那六级那一波团岂不是绝对优势。
通过中单这个位置,感觉世界赛的选人机制有问题啊 最近中路把把ad互点给我看傻了。然后转念一想,世界赛大概率又会变成大核法师版本。 那岂不是争门票时是ad中单玩得好的占优,进了世界赛又需要法师中单玩的好的占优啊。 而很难有人同时兼顾法师中单和ad中单。 那有没有可能出现擅长法师但不会ad的在家,擅长ad但不会法师的去世界赛被虐啊。
根据某个宝可梦网游而提出的一个畅想 我在想,宠物不是都有很多个体值吗。那是不是可以通过孵蛋培育优秀的个体值。这样子的话不就可以开放交易市场吗,售卖各种关于个体值相关的内容。在洛克贝和洛克钻之外,再设计一种货币用于交易。比如通过父母的个体遗传,可以孵蛋培育更好的子代个体。假设父速度是31母速度是20,那孵蛋时子代个体就会这两个之间随机遗传一个,可能是31也可能是20.然后再设计一个道具可以固定遗传父亲的个体值。有交易市场游戏在线率才能盘活,这样平民可以去抓热门的宠物,抓到那种单个个体值满的可以放到交易市场赚货币,而氪佬可以购买道具生产所有个体值都是满的宠物放到市场,也可以直接买货币去市场买宠物,这样子流水也保障了。然后加上限制,比如一个宠物只能进行一次孵蛋之类的。这个办法对日活和流水都有很大益处,到时候平民也能肝出一队了,氪佬的优势是局外有好几队,而不会影响局内平衡。
第一个找齐金核桃的人到底经历了什么 我对着攻略找了半个小时才找齐,那些藏的位置阴间到不敢想象。第一个人到底是怎么找齐的啊
中路兵如果加护甲的话,会产生什么大影响吗 今晚给我看笑了,小炮飞机卢锡安都见过了,泽丽德莱文都拿出来打中。简直是疯了。 如果给中路兵加护甲的话,应该能彻底断绝ad打中吧
第一年冬能做什么啊 刚开始玩这个游戏,所以温室沙漠一个没开,家里也就十来个桶酿酒。一个鸡一个牛。现在冬季不知道该怎么办了,只能每天出去下矿吗。 吧里有没有什么流程图攻略之类,就是规划每一个季度该干什么的那种,我春夏秋已经错过好多了,冬季感觉再盲目地玩下去又得错过更多
才发现我早走很早以前胡咧咧的设想猜中了第二季共创服
这游戏的种地好难啊 刚玩,开了两块荒地,把捡到的种子种进去,结果得天天浇水放音乐,完事长出来的东西还特别少,甚至连种下一轮的种子都没有。然后收作物时还时不时厨一圈荆棘给我围住掉血,好难啊。
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