娜可露露的猫
京巴多普斯
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最近重玩,发现星空最烂的是导航系统 ,比黑屏加载恶心1万倍 。 以现实中开车为例,如果想开车去天安门,不需要知道天安门在哪,只要在导航里搜就好了,配合语音连字都不用打,但星空里要完成这个操作就很操蛋,你必须先找到中国,然后再找到北京,最后再去找天安门,更操蛋的是,你还不能把天安门设为常用地址,每次去都要找一遍,本来传送到天安门也就黑屏加载2秒钟,结果找天安门的这个过程要浪费半分钟,最恶心的是,这游戏里的天安门可太多了,玩家根本记不住,要是没有任务指引,玩家在星图里能迷路半小时,这年头能连续玩一小时游戏都不错了,结果找个目的地就浪费一半时间,玩的下去有鬼了 。 还有这个奇葩的飞船设定,如果放现实里就是只能跃迁的自行车,上了高速就抓瞎,但现实可比游戏人性化多了,除了自行车还有火车飞机等等一堆公共交通工具,去目的地只要买票就好了,不会让你去改装自行车 。
星空是不是永远没有美少女MOD了 ? 都一年了,CK2都出了,到现在还没有美少女MOD,不会永远都不会有了吧
微软可以考虑让黑曜石来开发辐射5 。 贝塞斯达在《星空》之后的项目是《上古卷轴6》,按贝塞斯达的开发效率,《上古卷轴6》最快也得2028年才能上市,到时候再开发《辐射5》恐怕发售日得排到2032年 。 反观黑曜石,《宣誓》预计2024发售,《天外世界2》可能2025发售,也就是说2026年开始黑曜石就完全空闲了,如果《辐射5》让黑曜石开发,2029年应该就能玩到了 。 当然,让黑曜石开发《辐射5》还有其它原因 。 当初《辐射4》引入的据点系统虽然吸引了不少新玩家,但是却在一定程度上破坏了《辐射》系列的末世氛围,令不少玩家诟病,而且现在《星空》的玩法已经全面覆盖《辐射4》了,也就是说《辐射5》在很大程度上没有必要沿用据点系统了,不然在玩法上就和《星空》重复了,所以,不如让《辐射》系列回归原点,做成像《巫师3》那样的正统RPG游戏,CDPR已经证明了这条路线是可以成功的,而且剧情这块也是黑曜石的强项,经过《宣誓》和《天外世界2》的磨练,黑曜石理应有能力开发一款媲美《巫师3》的《辐射5》。 还有一点就是,黑曜石用的是虚幻5,画面表现力是不愁的,用虚幻5开发的《辐射5》出来的效果肯定比贝塞斯达的祖传引擎效果好,而且在放弃了诸如据点之类的玩法后,虚幻5也不会遇到开发上的问题 。 综上所述,让黑曜石来开发《辐射5》可以说是win win win的操作 。 理想中的发售排期: 2023-星空 2024-宣誓 2025-天外世界2 2028-上古卷轴6 2029-辐射5(黑曜石) 2032-星空2(贝塞斯达)
如果你是斯宾塞,你该如何逆转战局? 目前已知的不利局面: 1.XSS和XS的高低配战术效果不佳,XGP增长乏力 。 2.收购动暴受阻,失败已成定局 。 3.自家第一方大作光环的口碑做坏了,343工作室重组 。 4.短期内自家第一方大作除了星空啥也没有,老滚和辐射都是没影的事 ,本世代肯定出不来 。 5.PS5的销量开始增速,未来会有更多的第三方倒戈PS5,SE几乎成了索尼的第二方 。 斯宾塞的泄气言论其实并非是投降,而是一种无奈,XBOX目前确实处于非常不利的局面, 如今XBOX和PS的关系越来越像EPIC和STEAM,EPIC哪怕白送游戏,STEAM玩家也不会转移阵地,不仅是因为STEAM的服务更好,也是因为玩家舍不得自己多年积攒的游戏库 。 所以在如今这种局面之下,如果你是斯宾塞,你该如何逆转战局 ?
尼姑庵看到一条回复,感觉说的挺好 。 2077吸引了太多不是这个类型的玩家,估计连驴子自己都没搞懂这批玩家到底想玩啥,不过驴子也是活该,谁让他蹭开放世界的热度,当初我玩巫师3的时候就遇到过这个问题,你要是把它当开放世界玩,一分钟都玩不下去,最后把它当播片游戏,顺利通关
跑男同框,赵露思的脸比白鹿AB大两圈 。 这肉饼脸可真大啊
赵露思算不算黑马? 感觉她真的挺神奇的,之前花粉都瞧不上她,哪怕是现在,一堆人还是看不上她,连鞠婧祎和杨超越之类的爱豆粉都看不上她,想想也是好玩,明明粉圈各种看不上,可她得剧就是有人看,95花里最年轻得都快24了,除了赵露思,其它人得剧可以说全是扑街货,就这个走势还有人看不清呢,还混战呢,作为一个路人真得是为粉圈得眼光捏把汗 。
杨超越鞠婧祎程潇这三人的演技应该怎么排?
我有点想不通李木戈是怎么被吹起来的 。 我看他的东宫和司藤拍的都一般般,更别说橘生淮南了,很多人说他拍人好,我感觉也一般般,随便一截都是崩图,感觉他唯一的优点就是实景拍摄了。。。
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