潘马门下走狗 潘马门下走狗
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愁,非得说spe单挑猛吗……也谈后期与单挑      我丝毫不否认spe是dota第一后期,没有之一。但是spe的强势在于他的团战能力和切入战场的能力,而并费指他的单挑实力最强。      很无奈,现在很多玩dota的新人对dota的理解仅限于单挑猛就是强。前两天的一局,近卫虚空出了蝴蝶大炮,结果自以为无敌,叫嚣roshan脚下单挑——可笑的是他只有1000的血量……的确他单挑对面是无人能敌,可团战就是被秒的命。      我以为好的后期可以单挑猛,但是单挑猛的并非一定是好的后期。      先谈谈单挑吧。      要强于单挑,无非几点:被动晕,闪避,暴击,吸血以及各自特有的dps技能。除此以外,分身属于另一类。      所以,我将所谓的后期单挑众分为非分身和分身两组。      非分身组中,第一档有虚空、巨魔、熊德、渔人,此类英雄共同点不言而喻,永晕,而永晕是在是单挑的第一神技。第二档有pa、sven、snk、火枪、熊猫等等,这类英雄单挑的优势在于各自的暴击和闪避的技能。第三档有炼金,拍拍,spe,小黑,剑圣(如果周围无小兵也许剑圣可以属于第二档)等,这类英雄在单挑的优势在于各自特定的技能。      分身组中,可以考虑单挑能力的有小那迦,混沌和猴子。其中小那迦和混沌靠的是限制对手后分身暴击的爆发力,而猴子则不同。猴子靠无限涌出且挥之不去的分身建立单挑的优势,但这类优势往往在实战中更有用,纯粹单挑测试的话则没那么强。      再来谈谈后期。      讲到大后期,无非就这几个:spe(新老版都是),48虚空,43狗,59修补,5x龙骑,或者还可以加上51tb。      而这些英雄之所以被称之为大后期,并非完全是因为他们的单挑能力。      spe的优势是团战输出,无论曾经的100%折射还是后来的20%折射,都是spe最仰仗的技能,而大招给了spe迅速切入战场的优势。      48虚空,很多人以为他能成为当时的三大后期就是因为无限晕,其实错了。虚空的大招是全dota最imba的团控之一,而w也保证了他切入战场的机动性。      43小狗,就是一个为后期而生的英雄,40%吸血,被动减速,被动技能提升攻速和移速,加上超长时间的魔免。他的强势在于魔免,成型后无视一切法师。      59修补,无限黑黄给了他拯救世界的能力。      5x龙骑,100%溅射且减速,开了黑黄后的一顿乱喷,团战输出加群体限制,这就是他作为后期的价值。      51tb,可以迅速成型,推塔强力,大招逆天。      综合以上这些主流后期英雄,我们也许可以得到一些真正的后期英雄的特质:      1、团战能力,代表英雄:spe,龙骑。这点也就是众人钟爱的pa、火枪之流无法真正立足cw的原因。此类英雄还有:bkb削弱前的sven,59nec,死灵龙等等。      2、切入战场能力,代表英雄:spe,虚空。能够先手切入战场,在后期团战中无疑是巨大的优势。此类英雄还有:57sa。      3、反限制能力,代表英雄:43狗,59修补。tb、猴子的分身应该也能算是反限制的一种手段吧。      4、推塔能力,代表英雄:5x龙骑,51tb。捣塔捣塔,最终要推倒的是塔,能破塔才是真王道。此类英雄还有:59dp,6x德鲁伊。      可见,真正后期英雄并未建立在无上的dps输出上的(其实各种单挑帝被tiny完克就讽刺的说明了这一点),所以所谓单挑和后期并不是一马事。这是我的观点。      满纸荒唐言,一吐方痛快。发完收工~
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