比奇堡的帝鱼头
比奇堡的帝鱼头
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暴击斗士和唯一真旗已回归 更新说明 修复了多人游戏中插下唯一真旗时切换武器导致的游戏崩溃 暴击斗士现在在弹匣中有剩余弹药时可以正常换弹了 埋首者称号已经被重新添加回来 增加了远距离上雾的数量使其看上去更加统一并提供更多的环境光(在沙地月光环境下尤为明显) 增加了异界风暴中的亮度,因为在异界风暴任务中战斗情况下可能会变的非常黑暗
西斯的异界风暴已提升至3级 侦测到严重的异界风暴升级 异界风暴已提升至等级3:所有的超级风暴已经融合成一个覆盖整个星球范围的庞大风暴系统 科学部报告西斯开始出现有害的时空碎裂,造成了精确计时的波动偏差和难以辨认的视觉虚像 阻止时空稳定性遭到不可逆破坏的战术机会正在消失风暴再大点西斯上的雨也许就要和地面平行了 看来光能族异界风暴的目标应该不是仅仅刮风下雨打雷这么简单,也许要和西斯这颗星球说再见了
最新消息:MO条件变动,西斯异界风暴等级提升 MO原本的50万次行动成功条件已取消,现在只需要击杀5亿光能者和坚守里尔加湾与此同时西斯的异界风暴等级上升至2级,闪电似乎变多
来自西斯前线的简单战报 早起发现西斯开放后楼主第一时间来到西斯,首先是西斯的天气状况,之前预告的异端风暴为大雨伴有间歇闪电,注意躲开地面白色提示区域,能见度并未受到影响总之没有超级地球之前预告的那么吓人,比其他乱七八糟的气候条件强多了个别被闪电或者爆炸击中的树会断裂燃烧然后是大家关心的敌人构成,该变种移除了小僵尸,拼好人和光鹰,添加了新的探机和两种机甲,疑似三足数量有增加 首先是新的武装探机特点为三五成群切具备远程攻击能力但伤害并不高,这种探机是不会拉烟的,上图中那个不合群的为老式探机,依然承担拉烟摇人任务图为没有朋友的老式探机孤独的在森林中游荡 新式探机取代了常规意义上的杂兵,最大的威胁是数量比较多,这种探机飞行高度较低,实测掌握技巧后使用电榴弹射击地面可以一发带走多个探机,只能说电榴弹含金量还在上升 两种机甲敌人,首先是超级地球的情报看起来有点东西,但应该很少有人见过可以被一把实弹步枪摧毁的机甲图为近战机甲,由于机甲被奇奇怪怪的东西卡住后会试图摧毁障碍物,加上西斯的森林地形,时不时可以看到正在对着空气无能狂怒的机甲 驾驶舱上的蓝色护盾经测试可以被各种攻击破坏,未受攻击且护盾生成器未被破坏会回充,护盾破坏后击中驾驶员的狗头会使机甲失去控制翻倒被摧毁,实测用一把解放者卡宾不配合其他伤害就能击杀一台机甲 头部紫色位置怀疑为驾驶舱护盾生成器,被摧毁后护盾不再生成 近战机甲会使用双臂保护驾驶舱,有双臂交叉和单臂在前两种冲锋模式图为正在单臂冲锋的机甲 另一种为远程机甲短暂索敌后会进行一轮猛烈的火力攻击,头部为蓝色疑似无法通过摧毁生成器来破坏护盾,但是由于双臂替换为远程武器导致没有各种遮挡驾驶舱的动作,反而感觉更好击杀 有时候击破护盾后攻击驾驶员会出现未击穿提示,具体情况有待进一步测试 角度正确的飞鹰机枪,通牒直击驾驶舱都可以直接摧毁机甲,电榴弹在某些角度打地板疑似会快速击杀机甲,其他未测试 总结体验还行,担心西斯成为新的生化斯坦的可以放心了,新敌人设计尚可,时间有限仅简单测试,仅供参考,实际打法等待大家后续开发
无人在意的角落,疑似布拉施将军率队在西斯大开杀戒 截至目前二十多小时内有46000名光能族遇害,值得一提的是西斯的光能族部队是新的分支,是没有无票者来刷人头的
三套新甲数据
新敌人和任务的个人翻译 这些内容将于3月17日星期五解锁(具体北京时间未知),新敌人和分支等待官方翻译 新敌人 光能载人构造体 VERACITOR:擅长近距离作战 GATEKEEPER:从远距离攻击敌人 一种WATCHER(拉烟彩灯)的变种 OBTRUDER:可以传送到敌人不希望看到的位置 新的光能族分支 光能族Appropriators 光能族舰队介绍 Mindless Masses(之前的光能基础版本)的目标是夺取大片领地,部署少量的光能族单位及大量的无票者和肉瘤 The Appropriators仅部署光能族单位,配以各种有人或无人驾驶的构造体 光能族行星风暴 位于光能族领域内的星球被强大的光能族行星风暴包围,伴有强风和闪电 遭受行星风暴的星球将在星系地图上可见,但是危险会随着你降落到星球表面变的更高 风暴的强度可能会变化,更高级别的风暴意味着更高的风险 你必须完成新的摧毁行星尖塔任务来平息这些遍布星球的风暴 新任务:摧毁行星尖塔 这些强大的风暴似乎来源于尖塔形式的光能族科技,和你的小队并肩合作摧毁行星尖塔来终结笼罩该地区的行星风暴 次要目标:一道能量护盾保护着行星尖塔,小队首先需要获得连接地下护盾生成器的准入密码,然后用充满解放之力的电涌使其过载 主要目标:一但能量护盾失效,小队需要进入能量尖塔的舱室内部,通过清除为其功能的暗流体电池来摧毁尖塔的核心 个人渣翻仅供参考,新任务竟然是杀戮尖塔
超级地球老爷们的故事终于告一段落了 治疗针的debuff已经消失 真理部已经盖棺定论了,鉴于这种处理方式,可以预见虫子如何长途奔袭进攻超级地球的问题已经解决了,也许将来只要来一次超大规模的虫潮爆发就可以直接进入超级地球保卫战了
今天才知道升旗时敬礼有加速 中间很长一段时间没玩,看时间大概是2025年初箭头确认了升旗时敬礼会加速旗子?
继克扣弹药之后登场的是挪用冷冻舱 上一集弹药供给已恢复正常由于未经授权的泰坦级终结族虫卵激活,对失去家园的A级公民的紧急奢侈品撤离已经开始 为了确保这些联邦经济的杰出贡献者能和他们最珍贵,同时也是难以转移的奢侈品财产一起撤离,潜兵的一部分冷冻舱份额已经被暂时用于民用运输 增援预算已暂时降低1
弹药供给已恢复正常 1小时前的怀言者新闻,弹药供给已恢复正常水平游戏内公告显示为一串乱码,但也提到了弹药恢复正常,简单测了下应该是没什么问题
意义不明的弹药限制 由于大量军需物资被用于支持名正言顺行动在生化斯坦上传递维护和平的信息,弹药供给已暂时降低 所有部署的潜兵携带的弹药会暂时减少25%,最高指挥部希望超级地球的英雄们把这视为一次展示超高精准度的机会,而不是弹药短缺 实测不仅影响落地弹药,还会减少从补给获得的弹药,而且覆盖所有星球,度假胜地盖尔崔亚也不能幸免
超验枢或将成为生化斯坦上玩家体验时间最短的城市 按照超级地球的报告,不会再有后续增援了,尽管箭头还在通过降低抵抗度来尽可能减少星陨堡损失的增援数量,并且后续仍有可能通过抵抗度影响超验枢的战局,但是等拿下星陨堡大只概能剩下5000万兵力,如果四级城市强度再上升一点,可能只够一天多不到两天的消耗
我还以为全城防空都停了呢 结果无事发生,飞鹰该不能用还不能用,不知道是不是降了抵抗
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