奈瑞斯的疯狂
奈瑞斯的疯狂
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如果9月把巨戟龙、崩霸、红黑同时端出来 能不能拯救卡普空的亲🐴? 当然,咱们现实一点,这4条龙因为工期紧张,无一例外是粪招和数值怪的集合体,贴图也有各种问题
法环最遗憾地地方莫过于此 王城之后,就没有任何一个怪物是全新的了。 双剑失乡,变种换皮 超级大手,模型放大 兽人骷髅,单纯换皮 招雷兽人,变种换皮 其实从亚坛高原开始新怪物数量就明显不足了,只多了蛇人、蚯蚓脸和蜜雪冰城3种小怪,这游戏只需要玩前3张和地下地图足矣,后面的boss战甚至都是大量换皮,压根没几个纯新boss。
贾希拉这是在想念查内姆吗 虽然说的是仓鼠,但感觉还有一丝别的意思。
都在喷星空,我也来说说体验 玩了3个小时,不想继续玩了,跟当初2077给我的感觉一样:有点无趣。 说来也怪,我辐射34维加斯,滚4滚5黑魂法环怪猎,拥王者博德23,玩起来津津有味,两个月前还重玩辐射4为了体验望海涯mod,也没有感到一丝一毫的无聊。 但是星空这个看起来貌似辐射4加强版的游戏,却让我提不起兴趣来,仔细一想,跟2077那个时候一模一样。 下面细说。
关于掉落,可能有些人想的太极端了 特殊敌人和boss肯定是固定掉落的,比如像麦克森这种npc击杀就能拾取他的特殊衣服和机枪,而类似于“强力掠夺者”这种小怪就是随机掉他的衣服,说不定还有不同的属性。 而像子弹、食物、修理道具这种的物品,应该也是随机分配掉落,总体让玩家不太缺资源也不会完全用不完。 不知道武器是怎么掉落。
看看人家怎么水帖的,学吧,学无止境 陶德哭了😭
来预测一下博德3中大概率会有的任务吧 其实玩过原界1代和龙骑士的玩家,在第一次体验原神2时,有很多既视感,里面不少任务非常有趣,但都属于拉瑞安“吃老本”,甚至对话配音都还是老版本的味儿。 今个咱预测一下博德3里面,可能会出现的几种任务,在预告片如此庞大的城市中,有趣搞怪的任务一定非常多。
老滚5的地图设计我实在有些不懂 受限于引擎和玩家配置,绝大部分房屋需要载入才能进,然而,像战友团这种地方,上下两层也要载入,就这么大点地方不能做在一张图里吗,非要分个居住区和上层区? 还有冬堡学院,既然进房子都读图了,房子里面还要分首席法师区、图书馆和中间上课的地方,这么小的地方,又没有多少NPC、没有多少物品,搞这么多载入干嘛? 真是技术有限,还是说有任务会影响这些地图的设计? 现在越玩越觉得这种屋子里面上下两层还要载入的设计NT,搞得跟以前的2DCRPG似的,希望星空不要出现类似的房屋了。辐射4兄弟会飞艇也是多个读图房间,学院也是,可同样有复杂多层次结构的迪马避难所却不用读图,黎明守卫堡垒内部也是一个完整的城堡。
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