MCP_Steve
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诸位,庆贺吧! 此刻,无需多言
紧急求救😭 我的游戏不知道为什么,现在只要一点“游戏开始”就会直接闪退,连提取存档的机会都没有 是安卓最新版,没有绑定Google 所以说我的档还有救吗
别选白板,白板是陷阱啊! 如题挑征下放将领如果选了白板,花费大量资源和精力培养后最终强度大概如下: 输出坦——没传记的古,最多闪电改优势(个人觉得得不偿失) 防御坦——不如魏刚的东西 炮——无称号朱可夫(炮当前版本地位低下,肯定不值) 输出海——不如山口一根 辅助海——不如达尔朗 步——大号桶口 纯陆地辅助将——想不出人海和斗志以外还能有什么有用的,在马司机和梅列面前就是个笑话 陆空:阿诺德 海空:阿诺德 经济:比陈纳德还少个巡视 大家要是不希望辛辛苦苦打半天挑征就换来这么个玩意,就不要选白板啊
关于我对魏刚加强的一些期待 如题,魏刚在新版本预告中的强度很弱 先给吧友们介绍一下魏刚在预告中的技能: 老兵(Lv.5) :指挥的部队生命值增加25%;指挥的部队生命值在一半以上时,不会陷入混乱 装甲指挥官 工事构筑 空槽 (上贴被百度吞了,这次是重发)
库兹涅佐夫还是巴顿? 如题,以下是将领配置,除了飞舞都拉满了 lz是个懒惰的老东西,不喜欢日本将领(除了山本,但lz没直升机也用不到他) 邓尼茨是我从战区前版本一直用过来的,现在配置还是水手+谣言,目前感觉海战比较吃力 但同时博克还是铜区,没升过,坦将略少于吧里的平均水平,质量也会比大伙差一些 所以说,新版本便宜强力的进修坦巴顿和库兹涅佐夫相比,谁更适合我的阵容呢🤔
这是我的一小步 如题,lz这段时间完成了之前想都不敢想的几件事 困难珍珠港镇楼 楼下细说,求核弹捏
一个简单的技能图标DIY 众所周知,E社自从重启世四更新开始,就往游戏里加了各式各样的新技能 但令人难受的是,这些技能的图标往往因为素(E)材(社)复(偷)用(懒),没有新元素的出现 同时可能正是因为这个,某些时候会缺一点表现力 所以目前自己DIY了两个技能的新图标还请8U们多多指教
不知道官方有没有明确宣布过 不懂就问 贩剑和制杖包是固定在每个月最后一个星期刷吗
十级啦,求核弹 经过不懈地氵帖,终于成为了黄牌 lz的大功臣古德里安镇楼(别问为什么没以少lz懒,以后一定会有的,一定) 好的,现在各位可以把台风开过来了
(攻略)教科书般的爆破冲击——一篇纸上谈兵的切司机使用指南 如镇楼图所示,这是简单难度下卫国战争第三关开局切司机行动前后的场面(别问为什么不用困难,切司机破不了困难) 切司机作为氪金将领中风评比肩总统的存在,自然是几乎没人觉得值那42块钱,好像也不存在高光时刻,正如总统似乎适合上黎塞留,但仔细想想不如用山口 但是由于他机制的特殊性,加上爆破冲击这个技能有时也会出现在别的地方,还是值得为了他写一篇攻略来详细说明一下如何运用这个技能的 写这篇攻略也有lz的主观私心成分因为我其实很喜欢这个坦克连击+击杀溅射的机制,也希望它能在之后的更新中发挥意想不到的作用,所以事先写下这篇攻略来提供一点参考
红色阴影普通,无精英单梅塞(偏高配置)攻略 无论是老登还是新人,在这种早期关卡中都已经可以用古德里安和精英部队乱杀了 梅塞?不认识 不过,lz作为当年梅塞憋古时期遗留下来的老登,机缘巧合之下留下了一个配置较高的梅塞,虽然血量方面只是红牌中尉,但装突与谣言都升满了,也点出了第五颗坦星 (留下梅塞,是lz“不正确”的许多做法之一——买下龙叔养满、死活不愿意买山口......这些都是lz非常主观的决定,不推荐任何其他人这样做) 梅塞元帅的战斗力,现在肯定是不够看的 但是如果把时间拨回那个没有精英、没有勋带的版本,乔瓦尼 • 梅塞,是否有一战之力呢?
氵一帖网络相关 E社终于舍得给他们的网络线路升升级了 更新后标题界面点左上角小字(弄那么不显眼干什么怕我们吃了你的流量吗)可以切线路,部分比较容易连不上的IP现在可以试试了
达尔朗出技能相关 如题,老玩家邓尼茨已经满配了,目前因为个人喜好原因没有买山口,对于达尔朗技能空槽的选择比较犹豫 吧里推荐的主流是上狼群,但一来狼群昂贵,点满几乎相当于购买邓尼茨的价格,二来邓尼茨已经满配,点狼群有点重复,所以问问吧友该怎么点比较好
大家一起来建设入侵氵楼吧~ 众所周知,在每天刷出的入侵关里面,敌将会拥有一套完全随机的技能,比方说幽默的狼群坦克,炮指舰长,地毯大头兵等等 但是lz前两天突然意识到,虽然大多数技能组都十分幽默,但只要基数够大,总能随机出一套强大的技能组 于是lz本着“他们好不容易来给我送勋章,要是有个才华横溢的随机NPC死我手上了,我却根本没意识到,那太可惜了”这个想法,开始观察那些刷出敌将的技能组了 鉴于入侵敌将只刷老技能组,他们的上限不算高但是看着众多残疾的老将领,大家都能想到,只要在入侵中他们刷出一整套不废的技能,就能超越原有的强度,展现出界限突破的魅力,所以lz觉得这个娱乐活动值得期待捏 果然,今天第一个猎物到手了,是界限突破的坦将格拉(我已经在把他和他的火炮撕成碎片之后,挂在楼顶镇楼了) 本来只想给朋友们看看乐子,但lz突然发现自己就没几个朋友 于是写了很久的帖子,我打算发给万能的吧友 同时,我也希望不仅我一个人发,大家也都把自己玩的时候遇到的入侵随机强力将领氵到这里,一起建设我们世四独具一格的氵楼
问一下E社阅历比较深的各位 请问“优势”这个技能在其它E社游戏里面有过类似效果吗? 霍特镇楼
阿拉MAN! What can I say! 送走了困难阿拉曼,3级虎王和1级古斯塔夫同一天到货 求核弹当量越大越好捏 本以为5级潘兴会先来的,没想到连着几个活动没潘兴反而是虎王先升级了
(瞎氵)世四能不能做塔防 众所周知世四征服里面有河流这个东西,可以增加跨过时的行动力消耗 那么如果在地图上中间的敌方万血城市内刷出大量高血量敌兵,行动力斗设置成4,然后用河流限制其行动路径 不就能做一个基于世征的塔防了吗
关于牢鹿直升机的扫射技能 活动开局给了直升机,于是用它测试了一些将领技能 发现扫射过程中冒红字不固定,大概是空指对每个扫过的敌人单独计算 同时发现老陈可以巡视每一个扫过的敌人 但是阿诺德无法谣言扫过的敌人 爆破可加扫射对堡垒伤害,地毯可加对守军伤害 我没有里希、索司机、马司机 大伙能不能帮忙看看里希扫射是否连携,索司机扫射是否标记加伤,马司机扫射是否视为声东击西生效 如果能多补充一些关于扫射技能和将领技能的作用情况就更好了
挑征选择困难症 43英国镇楼 如题,挑征要打几个速通,但是会犯选择困难症,不知道该不该把将上在初始兵上 放上去怕浪费实力,想着等精英部队出来再说 不放上去怕拖慢节奏
北极光计划已通 如题,求核弹 或者氢弹三相弹反物质弹 我也是“不吃完史不打挑征党”的一员 等着吧,德意志超人和苏维埃超人 马司机我来了
以少胜多是吧 分明就是以大欺小 能打到挑征155分的玩家真的需要拿这个技能上给单编的部队吗 除了精英和超级单位之外也没有其它需求了吧
自创将领加强氵 如题,自己瞎编了一批将领的界限突破版本 在原将领的基础上额外增加一个专属技能 我们的游戏蒸蒸日上
E社为什么还不出皮肤(氵 众所周知,出皮肤能挣钱(隔壁的毛子游戏点了个赞) 而出加属性的皮肤更能挣钱(并不在隔壁的农药点了个赞) 那E社为什么不出皮肤 没有游戏特色?39年普通征服,蹲在夏威夷的那个阿诺德居然有5炮赶快出泳装阿诺德,如果出泳装加炮星,我肯定买就是冲着泳装去的 没有还原历史?五星上将麦克阿瑟曾经说过:如果我有圣诞节皮肤,我一定能带着孩子们回家过圣诞节希望这个皮肤能增加行动力,让麦跑跑向后方进攻的速度进一步提升
E社特性(破事氵) 如题,发现了bug(划掉)特性 科涅夫是要保护的红圈之一 我在科涅夫移动途中暂停了游戏 在暂停后的画面上,科涅夫按照原指令移到了目的地 然而科涅夫在暂停画面中一直被判定为不存在(关键单位1/2) 不知道有什么用
关于我在三年前预判了E社这件事(自创技能氵) 众所周知,E社为世征设计的初版技能,不能说是百家争鸣,至少也得是两极分化 强技能可以无脑选用的同时,弱技能最多只能让AI恶心一下玩家,将领的空槽只有那几个选项,自带技能差就注定了他废物的命运 这也就导致了三年前的我对游戏生态多样性的不满,并略加构思,创造了一套技能的设计...然后被我同学嫌弃了 不过居然有几个和E社后来出的技能对上了,惊奇,但无人关心,社恐的我犹豫了很久...最后决定氵一帖 E社受害者巴顿镇楼
(设计氵)我有一计 众所周知,街巷战是个防御关都嫌废的废技 那么如果街巷战也可以在进攻城市时生效,会让它的地位发生什么变化呢? 龙哥忧郁的眼神镇楼(叠甲:我知道龙哥很弱,我知道养他划不来,我知道用他当主将没有前途,我知道拉满军衔性价比低,但我这么做是因为龙哥很帅) 这个主意貌似很容易实现,摇人@火狼爱上雨天
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