ZetaGun
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农场不干活是个什么原因 该有的东西都有了,我没开油,电也通上了,路也修好了。拖拉机卡车收割机该有的都有,TMD给分配好了地就是在那看着不出动拖拉机去耕地,是不是碰上了什么讨厌的恶性BUG啊
求问一个关于运输效率的问题 玩了差不多五年,看统计表的时候突然发现食物消耗量急剧增加,想调整一下运输线路,结果发现新调配的车运输时不是把你指定的量的货物运送到相应地点的,比如车载重6.5吨食物,你在某个购物中心放下50%的货物才只运输了不到零点几吨,而且那个购物中心的存量基本上为零,各位有没有碰到过类似的问题?有什么好的解决办法没?
关于游戏修改 最近捡起自己几年前改过的一个MOD发现一个问题,总是会提示某个accuracy定义出错,但实际上accuracy的定义在small.firearms.accuracy里面都已经添加了,那是不是意味着mod里的small.firearms.accuracy没有被加载呢?求问各位大神能否给出个解决方案,mod所有文件都没有被压缩
为什么我一修改main.pak里的reserves.lua必闪退 然后跳出这么个东西,如果我改完了放进去里面则是增援单位全部变空,求大神帮忙
这是在打开地图编辑器时候出现的错误,完全无法理解
关于医护兵救人 今天玩一个突击小队的MOD发现,里面士兵只能救活一次,第二次被打死之后就没法救活了,求问如何修改才能使士兵像突击小队原版里那样在时限内可以无限救活
突然想到个问题 各位除了贴吧以外还上什么别的论坛不?
【可能晚了】11届学长祝旗开得胜 呀嘞呀嘞,毕业2年了,来刷一次存在感
【据说这东西最近挺火】进击的巨人相关测试 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fshin&urlrefer=42268f8329480d370141c9b84f9b1e9bdanmaker.com/343847 本名测试结果 所属『驻屯兵団』 戦闘技能 体力D+ 斩撃E 立体机动S 连携C 指挥能力B+ 现在の巨人讨伐数は62体 补佐112体です 砍不死人但是神闪避是这个意思么(心照不宣)
【不钓鱼了】发个有意思的让大伙乐乐 http://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv&urlrefer=1e713f6aff56f461739344cf90a03739/video/av169328/index_24.html
【水贴】发一个中二病属性的测试 原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Facg.178.com%2F201211%2F146859445570.html&urlrefer=cf145b52549a8ef833bed75d9f52b14c 吾等CJ好孩子都是被水灌坏的(心照不宣)
关于AGE-3高速型的武器 为什么高速型的武器不是连射型的?高速型机体的话一般来说要么是一击脱离式的,要么是格斗特化机,AGE-3的话很明显是后者吧?不要近身需要的火力压制是要闹哪样啊
排名终于进第一页了,发个帖庆祝一下 RT
11届的前来加油了 嘛,凌晨的话高三党大概都看不见此帖吧,总之今天要加油啊!
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