hsaudg2
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要闭上眼睛吗?
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混沌之子里说的美国的真正的天才是不是就是指牧濑红莉栖 但是都过去五年了,助手应该在读博了吧
阻隔层(冥滩自研)
怎么pro还涨了100 我的4999呢😭 错过618了,现在5099加600的光驱能上车吗
国服天秤杯 你们三速一力一友人一智力是怎么把耐力点满的啊 我百思不得其解,我只能点到个8 900的样子
《多重人生》——终末地的良好蓝本
让我这个银河 64 奥德赛 卡比探索发现 玩家 老任天堂了 很多时候还是漏收集物 真有你的 哈基鹰
救救孩子吧,为什么中间的瞳孔边缘不平滑 也不知道是哪里出了问题
被一秒猜出性别了😭
简单说一下DAD,即Dark And Darker ,不要再说三角洲了 这游戏其实玩过的都知道挺难的,动作是比天国拯救还要呆板的,初见很可能会被各种小怪骷髅兵哥布林爆杀,boss也是个顶个的厉害,另外有不断提升的pve难度等级,有掉宝系统和交易所系统,有点像暗黑和流放之路。 然后也是战法牧的系统,各种陷阱,玩家pvp比较吃数值,和很多拼抢游戏还是不太一样 pvp和pve难度都比较大,地牢很复杂恶心,但是上手之后特别好玩,玩的很有沉浸感 不管怎么说湍流肯定会更轻量化一点,这种游戏生命周期比较短,出一个火一阵,玩法比较单一,也不知道有没有故事模式,说不定还能当个类魂玩
最好的五个人😭 我曾经发誓这辈子不会再为女孩流泪但企鹅物流今天这五个人的韧性让我哭花了妆😭
我就想问问还有没有别的电竞赛事有这样变态的现场 无敌了卧槽里的
如果这都不算爱
圭一终于肯抱抱魅音了,我的可怜小魅 宝宝你是一只特别哈基米的曼波的宝宝 欺负小魅的都是坏人!!
这一段真切的能感到圭一满脸懵逼的样子
真是一群好伙伴啊 有两次这种感觉 一次是八十稻羽 还有一次是雏见泽 人物太鲜活了,很难不整同人
蕾娜人麻了,本来我还挺泪目的 结果一看文本:一群活爹
解题篇玩完了,回去找线索 发现圭一经常把魅音这孩子欺负到哭啊 太可恶了 配音配的太好了导致真的很心疼 真的每一章都要欺负一下
感觉休闲玩家整一套素材套宝珠马马虎虎差不多了 还要刷狗粮,机械武器刷词条也太亏贼了
擦,玩完绵流篇真的很喜欢魅音 看到魅音狂笑的时候真的很痛心,感觉像是一个好朋友死掉了一样 初此之外她还要承担那些封建残余,作为好兄弟真的很不忍心
第一次玩鬼隐篇,头一次被语音吓了一跳 蕾娜最开始黑化那段突然大喊一声“乌索哒!!”,凌晨一点多给我吓了一跳,我能感受到麦都炸了 这就跟恐怖游戏那种jump scare一样,整的我想赶紧把配音音量调下,结果发现只有整体音量 后面还有没有这种突然发癫大声的场面,我好提前做做准备
高清材质包建议下载吗 感觉现在画面有点太糊了
急,在线等,花骨朵骑士要多久找到库曼人 把他盔甲拿了,这个任务后续还能触发吗 捡到把钥匙开了个箱子一看 他光溜溜睡在旁边,什么条件啊野外玩裸睡
太有公式了这个视频 噢😭老将!噢😫笛vice!啊?这是人类啊?😫 人类极限变成类人极限了😭
还有没有类似命运石之门这样不涉及色情、暴力、血腥和猎奇的神作 石头门是真的神作吧,前后一系列称得上神作的类似素晴日 车轮国 脏翅膀 这种多少都带些R18的,也称得上是清流了 或许需要一些死亡、色情、暴力、猎奇、乃至于毒电波才能撑得起对玩家的冲击,但命运石之门确实是做到了,难道命运石之门游戏本身也如同SG世界线一样是只存在于境界面上的吗 太帅了 科幻,太帅了 泰姆里怕
这个角色的设计很适合终末地 就需要这种感觉
很需要出现在终末地里的设计! 我认为这个角色的服装设计十分契合终末地
建议手大的退款了,又小又沉 打游戏显然不理想,不过我反正是带到公司里去的,电池和接收器可以拿着走其实还行
势大力沉山咕咕:监测到在途打击!
S4U 命运石之门的小彩蛋 首先是胶人 然后是超级嗨客(是超级黑客才对!)
各位彦祖,如果只玩gta6 什么时候冲 怎么冲最合适 只在12年买过xbox360,然后就没买过主机了 想玩首发gta6现在5000不到的ps5pro和3000不到的ps5合适吗 抑或者到时候直接二手可以吗
快十年了,又回头看了一遍动画和漫画,感觉b站很多解析不很全面 当年我还是个学生,当时以为自己看懂了,后来经过学习又看了蘑菇的拟态日常,了解了tkmiz这个人,才发现当年的眼光确实是非常狭隘 就像很多动画解析仅仅只放在反战、绝望和希望,更深一点的会涉及到生命意义的常考,但其实包含作画在内首先是一种无意义的虚无主义和作者在故事中想要表达的存在主义的对冲,就像作者的一体两面(tkmiz老师确实如此说过),这是很多解析博主都没讲到的。 但是我觉得很多油管上的视频讲的很好,从作者的美术切入,还有tkmiz的画面构图似乎是很多人忽略的东西。那种淡淡的荒诞虚无感也是构成作品的重要部分,怎么能抛掉不谈呢 不过这种东西本来就比较电波,又是百合厨又是电波系的人就更少了,而我现在已经是tkmiz教派中的一员了!
胸针到底学啥专业的 好像也没见提过
有没有人随便讲讲那三个新游戏,都市开放世界三兄弟 最近经常被三家各种推送,都说自己不一样
无人在意的交流,“侵蚀”好像被源石肘飞了 地图上没有那种紫色答辩了,都是巨大的源石晶簇
这次实机应该是有光追的吧 反正我感觉像,看着用得还挺好的
难受都在这一指下消散了大半 爽!😎这才叫明日方舟!😋👍爽!😎这才叫明日方舟!😋👍😎这才叫明日方舟!
谁说终末地没宣发了,不是还带着coser环球旅行了吗 甚至还去了巴西 参加了那么多小众宝藏展区,把技术测试内容给狠狠的反复品味一年,这不就是宣发吗,太有战术了鹰角网络,简直是天才
家人们听我说,跟猫猫姐确认过了,是tga,没错 大的就要来了
xdm这个水AV三乙是谁啊
上来就非得分配cp吗 谁都好,这尼哥真是包分配享受者,尤妮还挺有意思一姐们儿,第一天刚认识第二天就被安排了
联动雷蛇外设是鼠标还是键盘啊 很需要一个鼠标,但感觉大概率是键盘
cs不能没有老🐷 他的比赛是真好看吧
这第一个迷宫大家分几次打完的啊 我感觉两次都不够y又没资源了
byd好不容易打过火龙 把拿到的剑给老登装上,还没摸到怪就寄了 然后直接进迷宫不让拿装备 我真服了
感觉这次肉鸽让人提不起探索欲望 之前水月肉鸽第一眼看过去,我草,海嗣,我草,克苏鲁,我草诡异的海 萨米肉鸽看过去,我草,冰原,我草疯狂山脉,我草模因污染,我草邪魔 然后水月和萨米的pv也是充满了诡异感,萨米还有一段带旁白的探索录像 这次萨卡兹肉鸽只能说是一群老熟人,没有那种特别强烈的探索欲望了
tgs有大的 总之有大的
求助明萨拉死了之后萨扎还在说要我见她 进去和老大打架之后全进战斗了,然后把明萨拉也杀了,但是萨扎还站在那里要我见明萨拉
想收藏一套漫画 请问这个漫画有繁中的吗 还是只有日版的
没活真不用上展浪费钱 放个泡姆泡姆就行了 非滑坡 只上泡姆泡姆不比老版本拿来消耗热情好得多
终末地真的需要好好考虑,夏促玩了satisfactory和星球工匠 有一说一搭基建调产线这种玩法实在是过于小众宝藏了,且不说端游对于这种玩法的深度把控,你手机游戏指望所有人都有时间和脑子吗,大部分人都只会对着建模指指点点,然后拿着动作游戏的标准评价终末地 哥们儿在某粉体材料自动化工厂上班,看到这些合成炉和轨道线有种下了班继续上班的感觉 另外终末地还没上手机,上了之后是个什么鬼样子还没有定论,但是来自星尘这种我觉得手机端已经做的挺好的都被喷烂了,到时候我不好说了嗷,终末地能做成来自星尘那样就是赢,赌一瓶雪花啤酒
家人们都在用什么全单琴 几年不玩手痒了,工作了买把新琴 家人们来点全单琴推荐
家人们现在在用什么琴 来点全单推荐 几年没玩了,现在工作了一段时间有点手痒 来点全单琴推荐
byd 原来不做支线会被npc围殴 真的折磨 我们魂2三人组都没他们五分之一狠
这不抄袭我们魂3米宝战斗场地吗 连进场方式都如此相似
这么多年没见过比这舞狮更出生的boss 整个一个大号腐败树灵,恶心人是吧
考考你们这个阵容该怎么玩 考考你们 来点1999高手
家人们选哪个 最近上班摸鱼又下回来玩了 来个不需要大脑挂机就有100%强度的角色
写在一测之前:现在的终末地为何令我失望? 2019年的我看到朋友发的明日方舟主界面截图,我就被其简洁明了的UI设计吸引,后面深入了解之后更是对各种视觉风格与设计沉迷不已,我是纯外行人,但感觉上所谓的“粥味”就是如此。 而如今的终末地虽说或许不需要“粥味”,但是一定需要有他自己的“终末地”的味道,也就是形成自己的视觉体验,就像在外面看到一些穿搭或者设计元素你能脱口而出有股“粥味”,如同有股“P5”味,有股“战锤”味,成为一种符号,一种全新的体验。 但是终末地如今的设计确实不尽人意,令我失望。 首先是角色设计,总体上是完全的平平无奇,在我的印象中粥的角色设计是把实用主义和美观做到一种平衡,而胸前套黑丝的余烬小姐似乎是2d转3d中出现的产物:必然出现的两块不完整的布连在一起当衣服。 终末地目前的角色几乎通体都是相近的颜色,少有亮色和撞色对比色搭配,这就是使得暗色当道的他们很难有什么记忆点(大山虽然很白,但也就是白大褂白一点了),同样是暗色为主题,粥的整合运动手臂上的红色飘带真是形成了点睛之笔,这才像是将息未息的余烬。角色设计不再多说了,不想戳着很多喜欢瑟瑟的人的脸说我不喜欢瑟瑟,因为哥们确实觉得瑟瑟在明日方舟这个体系中是相当不重要的一环,什么汝窑系统也就不懂的时候看看,懂了发现根本不会这么摇
此方还是没变 令人感慨万分,时间过得好快,从学生变成社畜,十数年光阴逐手便尽
魔兽省服偶遇粥友 玩了这么多年国服第一次遇到粥友还是在省服
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