一直在路过… 一直在路过…
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【04.20 资讯】4.20更新的翻译 楼主很懒,只翻译我觉得重要的。帮忙顶一顶,谢啦 1.glaz削弱。热成像瞄准镜的黄色对比度减小。修补后可以明显看到是否击中敌方身体的效果。腰射狙击时,弹道不再是一个圆圈。 2.大盾的左轮削弱。腰射的弹道分布增大。另一条更新貌似取消了鬼畜盾。(到底是只针对大盾的左轮,还是所有人的左轮,楼主还没做测试) 3.火花的经典问题,射而不炸……育碧表示好难修复哦讨厌啦,我们要重新写游戏文件哦,下个更新才能弄好了啦,弄不好也很正常啦,你又能拿我怎样啊? 4.echo增强。妖怪无人机修复多个bug。妖怪击中敌人身体的任何部位,都有造成二锅头喝多了的效果 5. 倒地状态后,被队友救起时,失血读条不会停止这下子救人时间更短了啊挖槽! 6.热切在切墙之后,小红点不会再有啦强迫症表示很舒服吧? 7. 修复了无法换弹的bug(里程碑式的修复啊) 干员更新 大盾: 胜利MVP动作时,手里不会再扶着一块隐形盾了 电车妹: 电车不再能直接杀死非倒地的穿rook护甲的干员(比如低于10hp) 精英套装的电车各种声音bug修复 WiFi: 机械瞄准的准心,增加了个绿点…向热切的绿帽子看齐 咚咚咚: 手套和制服的涂装统一 闪盾: 增加闪光次数到6次,减小头部hitbox,提高腰射精确度。敌方被闪之后效果时间延长20%。好吧这是楼主乱扯的,育碧不爱闪盾了6666 最最最重要的修复: IQ在第三人称视角中……指甲……涂上了……颜色……
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