斐洛
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连吃2保底无歪,求国服ios的man友,man help man 100,108,524,757。求些man友,没几个坑位,所以只要man友,man help man 挂在其他职介,日常午茶,活动5x氪金礼装 黑到极致了,2宝100级金芙芙,310+被动5满级,我已经彻底干了,把我有的最好的都给她了,我的藤蔓妹妹。
按设定来说,学姐妥妥的型月法海 人家男女主你侬我侬,相爱相杀的。跟她鸡毛关系都没有。可她先接近男主,再暴揍女主,还自诩正义,这不就是法海嘛。你看这死活抽不来的样子,明显和人理犯冲。大家要管住手,不要抽这个坏女人。
【求助】GBC版本DQM1棉仔加入不了 20多年前在gbc上玩的时候就没抓到过棉仔,当年没有详细的攻略,所以一直以为还有什么隐藏门没发现,或者需要合成魔王系才会出现新门扉。 现在在手机上重温,用的是安卓的GBC.emu模拟器,ROM是《勇者斗恶龙怪兽篇 - 特瑞迷失的世界(不卡版)》,对着天幻专题的资料,一路打下来都没问题,怪兽收集了213种(只剩棉仔和暗黑多利安),旅行门也确定都打了,一个都没在转了,反复数过、确认过,也反复和天幻专题对照过,确定没有漏打任何一个门。但是棉仔还是不加入,说我有旅行门没打。(这个症状和我20多年前一样,事实上当年我也打完所有旅行门了) 请教各位成功得到棉仔的大佬们,我是有什么过程被我漏下了,还是这个汉化版本有bug,或者是因为我模仿怪抓了两次的关系?
国服新活动:逃出苗瓦迪 。。。
老婆养成计划补充,历史老婆养成评估 此贴基于1.04版。 之前发过一个王元姬养成的帖子,通过30年的养成,让王元姬成为了70+统,武力智力99,一堆战法和特技的战场女武神,不过那个帖子没有对养成的深度分析。特此补完一下。 五维养成: 统:修城墙 武:手动单挑-输 智:手动舌战-输 政:开发、种地 魅:暂无高效养成手段 战法和特技: 1,相生武将可以出发《共同精进》事件 2,事件发生后可以触发二选一选择,根据对应的选择随机提升1级战法or特技 3,R技和遁甲系技能无法习得 4,每次触发后cd为6个月(并非6个月后必定触发,而是至少6个月才可能再次触发) 5,主角需要是正规军or流浪军身份才能触发,在野不可 6,主角要和相生武将所属同一个城市才能触发 7,多个相生不影响触发概率,只要把不想要培养的相生武将放到其他城市里即可(之前帖子里那种故意躲避触发共鸣的行为大可不必) 8,事件对主角和相生武将的五维有要求,需要双方对应的能力值都在70或以上(可含名品)具体对应关系如下: 《模拟作战》 - 统率 以武将身份参加训练:步骑弓战法 告知贼人的传闻:兵科 《磨练武艺》 - 武力 两人一起切磋武艺:军事 提议帮忙农务:任务 《研读兵书》 - 智力 阅读兵法书并互相讨论:军略 谈论XX的防务:智谋 《讨论未来》 - 政治 谈论政事:任务 讨论更切身的话题:船舰 《重视百姓》- 魅力 打听市井小民的心声:任务 提议与商人交谈:辅助 基于以上理论,稍后评估一下历史老婆们的培养价值
现代人穿越san8的数值设想 本作既然是武将扮演,那么玩家普遍都会代入到所玩的角色里去。 直接玩历史武将,属于魂穿系列。也有很多玩家喜欢自建新武将玩身穿,但不管是自建高达还是五一居士,两个极端都不是玩家自身的依照。那么玩家真实的数值大概是什么样的? 作为一个现代人,生活环境和生活方式与三国时代大相径庭,玩家并没有在三国时代有具体的表现,数值只能纯虚拟的去设定。 而游戏中刚好也有一批数值纯虚拟的人物存在,那就是女性武将,不管历史还是演义,她们绝大多数人都不应该有数值的设定,所以这种纯虚拟设定的数值,正好可以给我们穿越者作为参考。 图片是根据这些虚拟女性角色作为参考,设定的普通穿越者的数值。
王元姬老婆养成计划 本作正常玩的话,是主角可以成长的穿越者游戏。土著们虽然也有经验条,也有几率从主角地方习得技能,但正常情况下效率极其低下,几乎可以忽略。 不过玩家手动干预的话,还是可以让土著选手相对高速的成长的。 为了养成方便,主角自建高达。选取的对象是王元姬,184年英雄集结剧本,每5年记录一次数值,看看能成长到何种程度。 第一步:先和王元姬形成共生+敬爱关系,虽然敬爱就能学技能,但是共生才能无条件接受单挑和舌战,敬爱输了一次后,会有好几个月的冷却期。 注意:需要先共生,如果先敬爱的话,对话就会变成结婚或者永不结婚(养成期间不能结婚,因为结婚后就无法习得技能了)。我们的目标是老婆养成,等养完后是要娶回家的,所以需要先共生再敬爱。 统率等地盘站稳后靠打仗刷,武力每个月打架(要故意输掉还是有点难度,也就六七成把握)、智力每个月吵架,政治举兵后搞内政自动会刷,魅力没什么办法,不过王元姬老婆的初始魅力足够高了。 技能的话,不要和王元姬老婆以外的人扯上敬爱关系,这样学技能的机会就都给老婆了。
关于难度、兵种等看法 关于难度 初级:玩家和AI资源对等。 中级:金、粮、兵力上限只有AI的80%。 高级:金、粮、兵力上限只有AI的60%。 所以推荐玩初级难度,数值作弊的难度没意思。真正的难度应该是提升AI的操作,这点san9pk尤其值得表扬,原版san9葫芦娃救爷爷的送人头出兵,到了pk变成倾巢而出、多路出兵、合理混搭,种地苟玩家直接被打懵。 关于兵种 骑兵:高富帅兵种、攻击型兵种。连击比刚击输出更高、但受到2次反击,所以偏向攻击(还适合拆塔)。骑射和猛冲都不会被反击,骑射不需要贴身,配上骑兵将领普遍拥有的行军,更容易射完塔下敌人后离开箭塔的攻击范围。另外骑兵R技的多一格,而且范围更加优秀灵活。 步兵:平民兵种,防御型兵种。兵种的基础攻防和统帅兵力之类攻防是加法计算,所以在将领较弱、兵力较少的情况下(1W以下),兵种初始攻防就尤为重要,重步兵那是真的硬(防御第一,攻防合计第一),守城将领如果较弱的话,重步兵塔下(城下)战斗会更容易防守,并且也能给援军争取足够的时间。 弓兵:高富帅兵种2号。初始攻防对于高富帅不重要,更加灵活的援助和乱射的范围都真香。 关于科技 冲车第一,攻击方必备的拆塔神器。(初期城池主角团都能兼顾到,冲车适合攻击) 重步兵第二,平民武将守城最强兵种。剩下随意。(城稍微多了之后主角团难以全都顾及、平民重步兵守城神兵) 关于金兰和配偶和共生 金兰:可以无条件招揽(前提是没有多个义兄弟在同一主公下),时不时会开宴会学习到技能(不能学R技,但比起其他敬爱武将,学的多的多) 配偶:可以无条件招揽,无法学技能 共生:不能无条件招揽,所以被垃圾武将共生了也无所谓,反正主角团带上兄弟和老婆足够平趟了,而且高富帅主角也不缺那点援助伤害。 主角团必然是高富帅团体,因此兄弟和配偶推荐骑兵将领。 义兄弟推荐:马超、赵云、张辽、徐晃、张郃、太史慈、华雄等(都是带行军的3级骑兵将领) 配偶推荐:马云禄、吕玲绮、弦姬(丐版马云禄)。还有个祝融(没行军很难受,而且配偶不能学技能) 小贴士:薅义兄弟的羊毛。 主角死后可以选择子女、金兰、配偶之一继续游戏(会继承金钱和名品)。 198吕布和200孙策都是可以剧情杀的武将。玩家如果想让他们死的最有价值,可以先选择这两个角色,然后去和真正想玩的主角结义,剧情杀后再玩真主角。 因为这两人武名都很高,如果真主角武名较低,可以每个月打一次架故意输掉,那么真主角的武名嘎嘎上升,另外两人死之前记得把金库里的钱全取到自己身上。 至于名品,孙策的名品默认会被孙权继承,所以要死前直接送给真主角。吕布的方天画戟送不送都会被继承,但是赤兔马不送会被曹操获得。送的话,真主角如果在吕布军(需要在野或在其他势力),也会被曹操获得。
感觉这个就是在说罗哥啊
如果当初皇马以魔笛或奔马作为核心的话? 众所周知,过去十几年足坛出现了梅西和佛罗伦迪诺组成的绝代双骄。 其中因为佛罗伦迪诺不是球员无法直接下场竞争,因此你们队长C阿成为了其代理人。 事后诸葛亮角度来看,除了破产版盖得穆勒的C阿。小克鲁伊夫的魔笛,和新大罗的奔马,同样具备持久稳定的高水平发挥,如果当时以另外两人中的一人来作为核心塑造的话,如今的成就是否会比C阿更高?
RBA的声音好沙哑啊 平时基本都静音没注意,今天开着音量进入活动道具兑换页面,突然听到了沙哑的老婆婆的声音,一看是紫发老太婆。原来上了年纪不是调侃,而是真的。
一千多石的亚洲人抽好了 然后听说不如大公
想到了一个问题 前两集中的那个cossette……是cossette的灵魂?还是莫里杰罗华的肖像?
大发现…… 难道是第6本?
姬社长是火星猫还是地球猫? 原作中灯里猜测它是地球猫。但没有确切的答案。外形与Aria(这个是正宗的)完全不同,看上去是标准的地球猫,而且也没有表现出火星猫最大的特点——相当于人类(小孩子吧)的智商。Aria社长不会说话,但经常会作出思考,因为那类似人类的智商……姬的戏虽然不如Aria多,但也不少,可从未做过超出猫本分的事,或许是因为女(雌)性的乖巧,但也从未有过思考,这点就说不过去了。这部作品对角色的刻画是很细腻的,即使是只出场一次,也能让人感受到他们鲜明的个性(比如雅典娜,追影那话的老板等),姬出场次数不算少,但就是一个摆设,完全感受不到它的思想……唯一的解释就是,它是地球猫……
比正式领航员的白船更高级的船…… ……
三大精灵,那个比较正常 -_-? “哎呀哎呀”“唔呼呼”有严重虐人倾向的女王。笨手笨脚的冰美人。三人怪异的个性也直接影响到了她们的大徒弟,教坏下一代啊 -_,-
亚利亚公司总共有多少人? 似乎只有艾利西亚,灯里和猫猫社长……社长只是个摆设,那么说的话,在灯里去之前,亚利亚社实质上只有艾利西亚一个人……?~
蓝猫哈可爱! 蓝猫蓝猫,我爱蓝猫!!!
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