代号。穿山甲 cs03190319
关注数: 5 粉丝数: 13 发帖数: 938 关注贴吧数: 23
暗区的低产能决定他的必死 大家天天都在讨论爆率,讨论柯恩币,讨论抢包炸队友,作为一个真正的深度玩家,在我的游玩里,这些都不是影响我体验的关键原因。长期打强化的人都知道,最近多个赛季爆率是基本恒定的,也就是说平均十个二十个保险(因人而异)他必出一个大金,虽说不高,但习惯后也无所谓。抢包炸队友也很好解决,那就是不野排。虽然我个人野排玩起来贪生怕死的出生很多,但抢包炸队友的不多。要是你实在受不了完全可以找朋友一起玩,或者大厅组排去寻找两个能玩到一起的人当固排,这些都是很好解决的。但是暗区有一个最大的缺陷是玩家们自己无法解决的,那就是及其低下的产能。连着多少个赛季了,暗区出了多少新地图,新玩法呢?一个是试验品空投,在我的观察中,它完全不是一个常规的作战玩法,很少见到有人使用rpg或者是地雷。在我多把矿区的对战中,甚至发现试验品空投经常不来人,甚至一整把都没人吃。这个玩法完全是失败,跟地图多刷了一队人机没有区别。还有的就是雪地的北山与大金争夺,这是一个好的玩法,让打t的小伙伴们有了去处,但是限时,其次是老图改装,算是一点瑕疵。其余的你暗区有什么拿得出手的东西吗?歼灭,稳赚,安全区,天天只会出这点让大家不亏也不赚,然后打烂枪的构思模式,只会盯着大家手上的柯恩币。但有多少人破产了呢?还是有很多人很缺柯恩币?说实话,这些活动对我一个玩了几年,仓库上百m的老玩家毫无吸引力,甚至没有多玩哪怕一把的欲望。暗区最缺的就是产能,他既不能像王者和平一样一直出新皮肤,也没本事做新玩法新图。下赛季矿区和军港都下了,那还有几张地图给大家玩呢?人一直玩同一个东西是会腻的,然而你暗区没有办法一直给我们新鲜的体验感。人不能一直长出新细胞会老会死,你暗区一直没新东西离死也不远了。
1 下一页