BLACKD7 BLACKD7
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【转】关于飘移的数据..... 我在别处找的关于漂移的数据....GTASA飘移做法和参考数据初学者用我下方的数据会回转? 可以用这个....(没什麼..只是改了加速力)1500.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.9 0.5 5 200.0 25.0 5.0 R P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 4000001 1 1 1还是不行的...可以把5 200.0 25.0 5.0 R P的25改一下 但不要少过22..因为加速力跟摩擦力是成比例的如果有人想学改这些数字的 便留个言吧 我看有空便放篇 说明上来其实我认为 飘移应有自己的风格 有自己的做法 每一个人也应有自己合适的一套方法正所谓师父带入门 修为在个人ma~所以 以下的方法数字只是作参考之用 希望你们能创出自己的飘移风格还有 我提出的方法是以我提供的飘移数字练出来的所以 要创新方式 可能要修改一下数字的哦先说我自己现在用的飘移数字1000.0 3000.0 1.1 0.0 0.05 -0.2 0 0.75 0.65 0.53 5 500.0 18.0 5.0 R P 4.5 0.5 0 45.0 0.5 0.25 5.0 0.10 -0.15 0.48 0.0 0.25 0.0 300000 c0002800 4000001 1 1 0我想说我是不主张使用 handbrake 因为速度扣太多 又不灵活另外是 千万别用 4WD 又慢又不灵活 用了他也不能叫作飘移建议先在设定中 把brake设定做空白键(如果认为其他键方便也没所谓)还有是...要够胆 w要按住 由入弯按到出弯 初学的时候可以慢慢来 但不全程按著便一定不会好飘移事先准备功夫...输入 icikpyh 好天 thgloj 路上没车技巧高超者: 可另打osrblhh3次入正题飘移的方法 : 我主张尽量把路线用尽 用最直的线加速 很多人的线用不够尽 出弯很慢以转右弯为例吧我看到弯的时候, 先把车贴近左边 但约要留三份之一的车位空间快要进弯的时候, 快速按左只需轻轻一按便可 (三份之一车位的用途)再转向右 刹车进弯(这便是hahaha口中的假身<---真实学名叫 利用呵重转移 而引发飘移 咳咳...简称假动作)进弯要贴近内线 按w比油(这便是?说中的oio, oio = out in out) 假?作 + oio 不错的选?吧油门一直按 之後便按a向左转 直飘到最左边 (别看小这个动作 最难的) (这便是传说中的oio, oio = out in out) 假动作 + oio 不错的选择吧之後一直按住油门到出弯不要等车尾甩出去才转反方向 一定来不及的 会倒转车子的时间要掌握很好 所以..是要练习的一开始可能会出现车头车尾出现倒转了..(这个是新学一定会有的)这便是技巧不够成熟 要多加苦练初初出弯/在弯心 的时候 车尾甩出去便放一下w 等稳定了再按或者可以 一下一下w的按成熟了可是能开很快的上面的数据我看不懂...那个要怎么改-_-#
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