憨憨问号 一只可耐的问号
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【官】2024.3.14更新内容速递 # 新内容 * 增加毒系策略【强效中毒】; # 优化 * 意识训练结算时允许删除当前数据体且保留本次训练获得的其他资源和数据; * 优化潜能试用时的界面展示和交互逻辑; * 在欧米伽空间传送结束后将有一小段无敌时间;(贴吧反馈的) * 桃儿卡卡潜能【重击】和【下方空着喵!】的攻击动作将默认不会有位移,可以通过方向键增加位移;(群友反馈的) * 优化了部分潜能的描述;(贴吧反馈的) * 提高了意识结晶【无坚不摧】、【多多益善】、【技高一筹】、【先发制人】、【潜能发掘】、【底蕴深厚】的数值强度;(群友反馈的) * 提高了正面效果【技能增伤】、【速通奖励】、【无伤奖励】的数值强度; * 混沌词条【普通敌人生成数量增加】生效时,不会再额外刷新持盾冲刺敌人;(群友反馈的) * 意识结晶【打折优惠】将不再对受到混沌词条【兑换的商品选项减少】影响的选项生效;(贴吧反馈的) * 黑洞造成的减速将不再影响正在出生的敌人;(群友反馈的) * 策略【召唤触手】和【召唤史莱姆】效果触发方式变更为自动释放;(早期反馈的) * 策略【放置地雷】效果触发方式变更为通过下蹲释放;(回调) * 策略【毒素扩散】在对新敌人施加中毒效果时,中毒强度变更为继承死亡敌人的中毒强度; * 策略【毒素污染】效果变更为一段时间后使敌人眩晕; * 游戏设置中特效强度设置新增策略特效和其他特效强度的调整选项; * 优化了部分策略的中文名称; # 混沌战场 * 修复了拉格纳在丢弃部分潜能后导致回复效果异常的问题; * 改进了反作弊,加强对作弊行为的检测与封禁力度; # 问题修复 * 修复了诺爱儿潜能【拾叁式-左轮爆破】在地面使用后落地时可能无法再次使用的问题; * 修复了拉格纳传承技【死亡棘】在空中释放时可能无法造成伤害的问题; * 修复了桃儿卡卡在使用技能【猫猫大旋转!】时释放【我是第一名】会导致 SP 清零的问题;(贴吧反馈的) * 修复了白面潜能【神断】在冲刺时无法对敌人造成伤害的问题; * 修复了角色跳的过高时,高阶敌人攻击动画可能会消失的问题; * 修复了混沌词条【每阶段战斗限时】会击杀角色的问题; * 修复了混沌词条【部分普通敌人攻击频率提高】生效时,欧米伽空间中部分敌人动作异常的问题; * 修复了部分策略树中策略图标和位置显示错误问题; * 修复了同时拥有策略【召唤回旋刃】和【连续刃环】时【连续刃环】不生效的问题; * 修复了策略【致命撕裂】对角色自身也生效的问题;(贴吧反馈的) * 修复了策略【冰刺再生】导致额外召唤过多冰刺的问题。(贴吧反馈的) 省流:新内容较少,几乎都是bug修复以及问题优化,绝大部分都是贴吧和群里玩家反馈的
【真结局】真结局达成条件及剧情对话转折点 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 本帖含有剧透成分,想要自己探索的玩家请勿继续浏览 首先达成真结局的基础要求大致如下: 1.引导员留言的电话全部回拨 2.事项集齐21个,最后一个事项为“唯一解” 3.集齐事项后找IO挑战最终试炼,通关后完成真结局 其中21个事项的收集是和NPC对话息息相关的,某些对话不触发则无法收集新的事项碎片,这里是“无法获得事项后该找谁对话” 1.三层(地表)“高冷三角头”,如果你无法收集事项可以看看地表是不是有他在,和他对话 2.三层(地表)“天台emo哥”,除了第一次对话,收集一定事项后他还会出现 3.引导员电话,每次电话都会解锁新事项获得权限 有时候即使对话了,依旧无法获得策略,或者最后一个策略唯一解无法获得,那么就是对话选项选错了,下面是真结局关键转折点对话(只是理论推测,还未进行验证,但我这样选是得到真结局了的,麻烦补充) 1.天台抑郁哥最后一次对话要选择“告诉他真相”,告诉他妻子死去的事实 (暂时无图) 2.IO要求你指出谁是专属引导员时,选择隐瞒,指认stan3.(不确定)IO提到有可疑人员时,供出stan4.mass询问时,不要选择“我可不愿付出什么代价”5.mass询问你从何而知时,选择“从光球处看到的”这些对话应该影响了剧情的发展和事项的获取,但不完全确定。 不过其中引导员如果死了则必定为假结局,抑郁哥如果选择隐瞒真相则必定为假结局,stan死不死不清楚是否有影响,其他对话我建议按照我的要求选万无一失 如果你还知道有哪些对话或者什么地方影响真结局的获取请回复补充
【官】苍翼混沌效应制作组,正式遣散 很抱歉,消息属实,苍翼混沌效应制作组与2月5号正式全员遣散,只留下了制作人一人 原因是被动的:dena毁约未支付开发费,导致现金流无法周转但是,请大家注意,遣散,不是跑路 但是,请大家注意,遣散,不是跑路 但是,请大家注意,遣散,不是跑路即使希望渺茫,但是依旧还有一线生机,游戏仍在继续更新,制作人“厂长”仍在争取上手游的机会,dena的开发费依旧还没有到位。 大家至少不要着急着差评,卸载,抹黑,如果你真正曾经被混沌效应所吸引过,那就在观望观望吧。 至少现在游戏还在正常更新。 最后是我对官方说的一句话,同样也送给你们: —————————————— 从二测开始,真的一下就被你们的风格吸引了,是真的第一次对一款游戏特别感兴趣,加上你们官方态度特别积极友善,真的做到和玩家打成一片 该醒了,我毕竟也还是个十几岁的孩子,很难体会到你们内部现在的心情,但我能清楚的感受到自己的心是格外的痛的。 我的游戏还开着,风格2的背景音乐是那么的凄凉真的就像游戏里那样,击败了boss之后,一切都崩碎了,一切都毫无意义了,一切都推翻了。 我愿意相信厂长,希望混沌效应还能有一个秽土转生的机会,不要让大家失望 —————————————————— 最后,由衷的谢谢大家一起帮忙维护我喜欢的游戏,我也只是一位玩家,一个十几岁的孩子。
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