汤煜清
汤煜清
关注数: 13
粉丝数: 16
发帖数: 1,019
关注贴吧数: 40
本人男,01,大三,比较粘人,infj,目前在浦东芯片公司实习,希望找个能一起陪伴的。
本人01年,目前在上海实习,q区,主玩打野杨玉环,最高巅峰赛1800,目前1739,王者15星,也会射手但没法c。 一般晚上有时间,8:00到00:00,也可能9:30到00:00,鼓励队友不压力(一般在心里骂不会说出来),找搭子可以,处cp也可以,但主要还想找搭子一起玩。
unity里开发PICO求助 有一个问题UU们知道怎么解决吗?unity上用xr origin的VR项目导入到PICO4里相机高度就会变得很高,而且不论unity里相机高度怎么调PICO里相机高度都是很高,这是为什么哇?
找学习打字 吞贴,我哭了T﹏T
寻找学习搭子 本人男,大二,学习编程,前一星期平均一天学习时长10.5h,对规划学习有一点理解能给你提供意见,可以互相交流,我会分享我的学习成果这样我能很有成就感,同时也能给你意见,我小号,1632561386,可以先加这个(性别是女)。
学习贴分享 先介绍个人情况,大二,目前学习2个月,最高一天学习记录10h,写下这篇帖子的时候正在冲刺12h,下面分享一下我的做法。
刚学C#,怎么理解各种类之间的关系? 今天遇到了类之间的问题,贴吧大佬能不能帮我解惑一下?
萌新求助关于字符串索引的问题 先上图
萌新求问武器数据在哪查看 我是萌新,对Apex有兴趣,想入手但查数据门槛有点高
传奇挂件讲解 最后的挽歌
大伙来看看,这人骂人有没有道理
弓箭速射狙卡组推荐 斗鱼直播这套打单人33倍蠕虫,墨衣的击剑教练,下午14:00
测试卡组时发现了一个bug
塔拉前排T5卡组分享
蠕虫试炼如何打到90w+ 是单人离线模式,也就是带三个人机一起打
【喋血复仇】全路线花园迷宫攻略15分钟-如何专业的处理花园派对迷宫-中文版
《如何专业的处理花园派对迷宫》讲解 一次对于吧内精华帖《如何专业的处理花园派对迷宫》的实践及引申得出的结论
【喋血复仇】酣畅淋漓的BOSS战,和破坏者、食人魔贴身肉搏-机枪篇
【喋血复仇】近战流如何和破坏者、高个头贴身肉搏
【喋血复仇】队友全部阵亡后,单杀Boss破坏者!心跳加速!
AA12t5流派操作解析
AA12 T5卡组分享及解析 在第一版870T5卡组上做了改进,杀特感、清潮、自保的能力都非常突出。
餐馆bug分享(联机版):站在最高点,让特感原地发呆。
餐馆bug分享(单机版):不开一枪,让食人魔憋死在地下
t5卡组分享 之前的帖子好像被吞了。
野排绝望t5卡组分享 先发一张野排击杀数的图,我是237,基本把把都是这个数
关于削弱后t5能不能用的测试及视频回应
t5还是能冲 t5现在砍了伤害和冷却,但依旧能作为核心卡来打造牌组。
单人绝望 人机的bug分享 人机在游戏里似乎是有一个程序——永远不会触发警报
【攻略】第五章 第二关 前往邪恶的巢穴 1.为什么发攻略? 可以理解为为爱发电。也因为自己年纪不小,没法再像小时候只顾自己玩不产出东西,不创造出价值我对我这个人的价值判断会过不去。 2.为什么在贴吧发攻略 ·原本是在B站发视频攻略,已经更新了20多天,也做出了比较高创的视频,但那次花了很多时间,我是学生,做不到次次都是高创视频,也只能一周一更,所以想换一种更简单的方式。 上次发现B站的笔记功能很方便做图文攻略,就换成更简单、花精力更少的图文形式,而图文形式更适合贴吧。 ·贴吧老哥很直接不扭扭捏捏,方便讨论,我自己也总在贴吧发言,贴吧信息和了解也更广,卧虎藏龙。 3.引流? 贴吧和B站我都看,对于我是两个独立的平台,我都是独立回复。 4.追名逐利? B站到目前为止赚了3块钱,还是和游戏无关的。贴吧怎么赚钱没发现。 5.你技术怎么样? 总时长450h,六月后210h,这次新版本40h,都是野排、单人。主玩前排不玩狙。对于耐力卡和跑图理解比较深。实战野排经验很足,单人绝望实战经验也非常足,技术算中上,不是顶尖。 有质疑可以提,我都会解释。解释我要是发现我错了,我无地自容,我会装看不见跳着回复。要辩论可以私信。
好消息:热修了! 坏消息:没修bug 好像是昨天的吧,我今天上线看到了,把枪械皮肤、徽章、喷漆放到了补给点的补给线里。
挺喜欢这游戏,龟岩有从骂声一片中绝地翻盘的可能吗? 我是挺喜欢这游戏的,我也不喜欢卡bug,也不改骷髅点,看见别人卡双倍bug也不想去骂娘,野排老人,也没啥优越感,喜欢打单人绝望提升理解。 我是B测就开始玩的,如果单论享受游戏这块我肯定是很享受,但看到很多人都说游戏更新的很差做的也很差,我也难受,都走了没啥人那一个人还玩啥劲呢,都没人分享游戏打通的喜悦了。 这次dlc更完难度确实是大幅下降了,简单了很多,感觉再做那些关于难度以及机制的探索就有点多余了,说想念当年难度高,打到手心冒汗肾上腺素飙升确实也不假。 现在难度下降逼得喜欢挑战难度的玩家也没出路,不带那几张卡像守旧的保守派,带了那几张卡从屠龙挑战者变成新手村导师。 说实话,要上难度也能上难度,三禁、无卡,但这些都太小众了,爱挑战的玩家不就是来分享喜悦分享通关心得吗,但这些人为加的限制让自己好像一个受虐狂,刷刷刷的玩家不愿看,爱挑战的玩家人又少。 我觉得龟岩做太绝了,上面和下面的玩家割裂太严重了,没有中间层的过度,有人喜欢刷刷刷,有人喜欢挑战难度,但做不到一局战斗雅俗共赏,新手玩家看了高难度也能拍手叫绝,高难度只有内行看得懂。 希望以后有模式能承认高难度的地位,而且让难度的高,为什么高变得浅显易懂。 最后,我也是视频创作者,我没内涵我自己厉害。新版本不说话难受,就希望修修bug,让游戏活久一点,能柳暗花明也不是不可以。
对于新卡“过期t5”的疑问 这个卡的范围是只在自己旁边还是开在地上,还有卡“实验性兴奋剂”也是,是跟着自己还是开在地下
绝望模式有导演机制吗 我现在正在打单人绝望,不下洞不烧卡要完成附加任务那种,就拼纯技术。第一章已经过了,第二章1-1我不断磨练已经炉火纯青,不触发警报的任务基本很高概率完成,很轻松就过了。现在2-2我真的没有办法,尸潮刚触发就有高个站刷在补给屋里,第一次我死了,第二次我长记性了只是后面死了,第三次尸潮前我直接站安全屋里。 这个尸潮真的不是一般人能顶得住的,你见过俩高个同台对吼吗?见过破坏者一叫俩高个前后脚就来了吗??见过一个警察局那关定时小尸潮结果前后来俩高个吗???? 那个定时小尸潮第一章我真的没见过刷这么多特感的,而且仅仅是第二关,刷的tm的是骇人高个头,我看得出来他有快速攻击buff,进补给房直接倒俩满血人机,尸潮顶得住但我的心理防线是真的顶不住。游荡特感也是,我只要一往回走,就能听到游荡特感叫了,我怀疑我的游荡特感内置时间只有30s。 这个是不是有导演机制,就是通过人机倒地次数和你附加任务完成情况给你上难度,如果是的话我现在单人绝望进门前绝对把人机全杀一遍。 我现在真的很疑惑,不能因为我完成附加任务快准狠就这么折磨我吧。 来个懂行的解释下,我游戏技术不说顶尖,起码有个中等偏上。我有视频,质疑我实力的人多我之后上传。
1
下一页