沐雨轻歌✨
lovewzj821
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请教一个问题 我现在140级,是不是得不到120的副本矿石了? 系统送的一堆120精华,打算拿来刷一下法宝,还差200矿石积分
玛薇卡剧情里战力到底是什么水平? 跟队长55开,跟希巴拉克也55开?玛薇卡卡西?
打完巨诗随手来了20发出1命火神,还要冲二命吗 有专武,抽了0命奶奶,有00希,目前还有160抽,下个版本确定是常驻吗?是不是不用抽
你们的纪念碑数据是多少? 我觉得这个数字可能是5.1版本战争的数据,每个人都不一样
静音轴求推荐 以前用的是樱桃绿轴, 老婆嫌太吵了 准备换静音轴,自认为比较喜欢段落轴所以买了青柠V3,但是有点太轻了(对比绿轴70g,青柠才35) 另外就是买的青龙4.0套件,发现烈焰红V2线性轴的手感好像也还可以 所以来求推荐一下,有没什么压力克数大一点的静音轴,单价1.5以内就可以 是继续买段落静音轴还是换线性静音轴呢 或者有哪家店能买到体验包也可以推荐一下 感恩
兄弟们,请教一下孩子问题 从来没养过孩子,第一次 这孩子咋样,现在要怎么养?攻资有点低,能洗吗,然后打啥书?
我怎么感觉仆人0+0就挺好用 脆皮身板,就算1命抗打断也离不开钟离,唯一有用的就是加伤害,但是伤害我感觉也挺高的了,仆夜钟班,60级仆人猎人追忆2+2,蒸发就能4-7W+一刀 2命也就多一个小群爆发,和不需要提前开E,改个手法而已,和雷神一样先E,再队友上BUFF,切回来再回收契,问题不是很大 挺推荐缺火C的抽个0命,绝对比0桃甚至1桃好使
老哥们我又来了,这次求个套件推荐 需求有点变化,起因是老婆上夜班,晚上7-10点要休息,刚好是我打游戏的时间,因此想换个静音轴的键盘 搜罗了一圈,都没什么满意的,考虑到手上正好有一套键帽多,有点想整个套件,自己上一套静音轴 原要求如下,括号内为补充: 类98配列(104,108也可 2U0 音量旋钮(不强求 不带屏幕(不强求 正常F区,非缩进(小缩进也可,全连着的不行 单模三模均可 不急需,近两个月能上市的都行 预算依然是500以内 目前看中一款魔咖6102的套件,不知如何 另外静音轴有没有推荐,目前查的信息是水蜜桃轴和冰静轴,不知道哪个好,或者有其他的推荐没 感激不尽
求推荐一个98配列的键盘 要求: 类98配列 2U0 音量旋钮 不带屏幕 正常F区,非缩进 单模三模均可 不急需,近两个月能上市的都行 预算: 500以内 目前看了很久,感觉只有SKN青龙符合,但是稍微丑了点,而且逛了很久贴吧,都说性价比不太高,想问问还有没有别的推荐
双水突破5万血了,是不是会稀释?
个人观点,为什么差评好评都多 先说个人评价,我非常喜欢这次枫丹主线结尾,不亚于须弥3.2主线,且特效和CG更胜,整体体验非常好 我个人是一个不太怕剧透的观众,但是解包当天开始,直到我过完枫丹主线,我都不敢点开贴吧 原因就是害怕贴吧的文字版剧透+抠细节型讨论 鬼吧现在骂米属于政治正确,我不参与,也不排斥,我只是一个想规划抽卡强度的普通月卡党 但是在这种情况下,没有画面,没有演出的剧情讨论,很容易变成一场显微镜找漏洞的侦察游戏 当然带着所有的剧透和被讨论出来的漏洞再去过主线剧情的时候,你的注意肯定会被你所知道的剧情漏洞所吸引,制作组设计的伏笔,暗线和情感渲染都会失去意义,自然就得不到一个满意的评价 剧情有没有问题,当然有,原作为一个3年多的持续运营游戏,一边做一边卖的游戏,制作人员换了不知道多少批,肯定会有吃书的地方,但我们应该优先保证当下的体验,如果你真的受不了吃书,你趁早应该选择买断制的单机游戏 而我作为一个,没有被剧透,不介意轻微吃书(只要过剧情途中体感不明显),不排斥男性自机角色(散和林尼确实不喜欢)的玩家,整理剧情体验是非常不错的,也希望大家求同存异,喜欢很正常,不喜欢也正常,不要因为自己不喜欢,就给喜欢的人打上米孝子的标签
有没有只有卫星角色设计爆料和新角色技能机制模组爆料的贴吧 就想提前了解一下角色做好抽卡规划,毕竟只抽月卡 不想被剧透剧情,也不想参与强度骂战和Gayshit骂战 就下了班打打游戏休闲一下,真受不了就弃坑了 感恩
以原和塞对比,浅谈手游和单机的差异和优劣 先不讨论老牌单机厂商的技术储备,但就两个游戏模式来讨论差异 手游因为是持续性运营的游戏,所以最早发布的版本,肯定只是一个基础框架,之后稳定持续更新慢慢的打补丁,所以既然是打补丁,那肯定完成度是比不上从头到尾都全部做完再面世的单机的,这也就解释了原神比较被诟病的几个点 1,为了持续稳定的更新,没有充足的时间打磨细节,玩法和设定留于表象,很多有意思的玩法没有深挖,即便有好的想法,也可能因为时间问题,或者设备兼容性问题没法落地 2,持续性更新游戏,为了保证产量,肯定有多个小组同时进行制作,各自做的内容,后期版本和前期版本制作人员完全不是同一批,想法也不一致,以前制作组留下的设定和伏笔,用不上也收不回,不说严重冲突,至少关联性会比较低,也没办法修改以前版本的内容,即使有一个大项目经理管理,也没办法做到单机游戏这样一整盘同时兼顾 3,为了月活和盈利,必须要强制拆分出一部分极大影响体验的内容(角色或武器),当作氪金内容,导致正常游玩体验是有缺陷的,而且因为没有通关机制,游戏没有尽头,为了平衡新玩家和老玩家的体验,更新的内容也肯定没办法让所有玩家满意 4,为了提高营收,会故意加入诸如DPS数据,竞速数据,以及针对性环境等机制,变相鼓励玩家和自己或其他玩家对比竞争和拉踩,让玩家陷入其中不知不觉加大氪金力度 而手游的优势,最简单也最直接,就是用户粘性,因为是持续更新,因为玩家数量庞大,所以你每天都有东西可玩,每天都有人一起讨论,隔段时间就有新内容体验,有连贯的新鲜感,付费意愿也在消费陷阱里面不知不觉的提高,单机少则三四年,多则七八年更新一次,只会在短时间内讨论度爆发,之后趋于平静,玩家就去玩别的了
你们一定猜不到非法的是什么
原神解密为什么被骂,谈一谈什么叫好的解密 个人认为,好的解密,首先是创意设计,目标应该简单明确,比如把某物品移动到某位置,或者接触触发到某机关,重点在于,解密的方法应基于生活常识,或游戏设定,且不能限制解密方法,要让玩家靠自己的本能想法完成解密,而不是去猜测策划的思路 第二点就是在达成难度上不能太高,判定要求不能太严苛,毕竟玩家都是在不停的尝试解密,如果出现思路对了,但由于判定问题解密失败,有可能会让玩家误认为思路错误,最后不论是找攻略还是花半天解开都会让玩家大大不爽 举例,要将A物品移动至机关B处,按下B机关,此处应有的解密方法应该是,1,直接推(过于简单一般会进行限制,比如玩家与A物品之间存在阻挡无法直接接触),2,场景中提供拉扯道具,3,场景中设定风场,由玩家控制风向,这几个是正常的思路,而另外还可以有,4,用砂糖之类风属性角色直接吹动,5,使用万叶,温迪等可以起飞的角色,越过阻挡,6,直接跳过A物品,使用岩造物直接按下B机关,7,只用超载反应爆炸的冲击力推动A物品,8,使用大剑破坏A物品周围的阻挡然后直接推 思路还有很多,总结就是一条,应该要让玩家觉得合理可行的方法都可行,这样玩家通过任意一种方法通关都可以获得成就感,自然就觉得有意思了 原神新手教学的时期,其实就有很多类似的解密,但是之后很少有能让人眼前一亮的解密了 这就是我为什么认为塞尔达天下第一,而原神是个拙劣的模仿者(仅从解密玩法方面而言)
改名系统太恶心了,一个月5次就算了,修改失败也会消耗次数 NMD,WSM
什么反向打工,只要我输出够高,反向也是嘎嘎乱杀 半个月一次,半个小时打完的东西
关于夜壶钟沙的讨论 众所周知,0命夜兰水是不够的,可能存在反向打工,想提高夜兰挂水能力就得抽2命 那么我们换个思路,增加 一个挂水位,也就是染水风,同时满足夜兰4属性队伍的需求 现在有三个疑问 1,砂糖染水大招,配合夜兰是否可以压住胡桃的火 2,砂糖是否能完成水火双减抗 3,夜壶钟沙强度是否高于胡行钟阿
有必要抽终末等夜兰吗 先说BOX,角色大多都有,凌人,凌华,温迪,万叶都有,但是武器比较菜,几乎没怎么抽过,只有护摩,鸟枪,天空弓,狼末和两把天空大剑 夜兰肯定要抽,但是现在手头2W原石,有没有必要提前抽个终末,我一般都只抽0命,感觉夜兰0命没法带专武,而且也不确定若水池子陪跑的是哪个
醒醒吧,奖励不是你们冲出来的,得谢谢洋大人 要不是国外多区域app被低分刷到下架,米忽悠会理你们吗 你们再怎么冲都比不上app被下架来的损失大
这两个杯子怎么选?
求推荐猫绝育的地方 母猫绝育大概多少钱
有缘再见 丢图就跑
89道法问题请教 副修阴阳的话能封CM的骷髅和流派的客串吗 如果可以的话要吃几本书 儒的话封了不能输入,不是很喜欢 要求不高,不PK,任务爽就行了
新人打书求助 应该上哪3个技能有什么技巧
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