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狮子其实就是物理系的妖姬 (装备篇)首先,谈下装备,大部分我见的狮子,第1件装备出的是龟壳,或者是专属。我想说的是,这么出你的狮子等于废一半。 龟壳是兰顿的前置装备,出这个前期会影响攻击力,而狮子靠的事秒人(这个下面说为什么秒人),而不是说扛着打;再者狮子是靠人头成长的,龟壳那点加钱,可有可无,所以不能出龟壳或者类似的装备。 专属800多,初始攻击10,没级加2点,两个415的短剑,攻击是20,也就是说要到了11级的时候,攻击力才能和两把短剑持平,而那些杀人效果,类似于杀人剑,看起来很华丽,但是前提是你要能杀到人,并且杀到3个人以上,而这些都是未知的,早出的后果就是少了10点攻击力,前期影响很大。 我的建议是第1件出灯笼,10级左右的时候出专属,然后根据情况选择一次到位或者拼散件。一次到位的出法是连续出两把饮血+魔刀或者无尽,或者先一把饮血以后出大冰锤;拼散件,指的是小冰锤+残暴+海克斯之剑(顺序根据情况而定)。 (技能篇)然后说说狮子的技能,我的加点是QEQWQRQEQEQREEWWWW,技能的基本释放方式是,在4格或者四格残暴以上的时候AQQE,三格残暴的时候AQEAQ。接下来就是关键了,R的应用,可以这么说有R和没R的狮子2秒内差近一半伤害输出。开R跑路和开R追杀我就不说了,这个都会,我要说的事开R先手。攒5格残暴,在敌人视线外Q后立刻R等4格的时候蹦上QQE,这套技能2秒内可以带走一个和你同等装备的ADC或者AP,为什么会有这么高输出?不解释用过以后就明白了。 狮子的关键是11级以前,可以这么说在这个等级的时候如果你技能运用得当,杀ADC AP只要2秒钟,然后产生滚雪球效应,到中期和后期的时候, QR等4格残暴一击必杀。 上单时,要保持5格残暴,这样既可以随时qq爆发,又可随时EE或者WE保命,但是我不推荐狮子上单,原因是补兵的时候容易被骚扰,反击的时候缺乏有效的近身方式(躲草丛里补不上兵,补兵的时候没有草丛里的跳)。推荐召唤师技能闪现加点燃。 打野时,6级以前捉要保持3格活3格以上残暴,不一定5格,但是一定不是2格.3格点时QE以后就可以接残暴Q,2格的识货aqwe一样可以接5格残暴,为什么不可取呢?这个和人反应有关,我的感觉是aqeq可以再对手反应不过来放控制技能或者跑路技能的时候打完,而aqweq最后的残暴Q往往接不上。所以打野的时候要算好你清完这波野的时候剩多少残暴,1波小野=4格残暴。近身的时候不一定要跳到他身上,跳到附近的兵上面先E然后QQ或者W+定身EQ强控都可以。6级别以后当然是满残暴,QR等4秒一击必杀(不解释)。推荐召唤师技能疾跑加惩击。 辅助时,6级以前保持4格狂暴,切记是4格不是5格,也不是3格。为什么呢?作为辅助长期在线上,你的击杀目标首推ADC,而对面ADC和辅助对你是有防备的,这时候aqeq,最后的Q就没那么容易打上了,而aqqe,aqq是无间隔的 可以说只要你手快,碰上就是那么多血(相当于把ADC打成血皮),所以不选择3格残暴的时候就上;作为一个辅助,除了进攻以外,还得保护自己的ADC,对于ADC的保护普通的E就够了,5格狂暴的时候你只能用残暴E去保护ADC,太浪费了。对面辅助准备近身自己ADC的时候,一个E过去,这时候有水平的ADC会反击对面的辅助,而对面的ADC八成要上前解围,这时候你发光的时候到了,蹦上去,直接把他们ADC打死或者打残废。6级以后不多说了保留5格残暴,qr等4格一击必杀。强烈推荐狮子辅助,对ADC的压制太狠了。推荐召唤师技能闪现加疾跑。 按照惯例附最后带一份战绩:
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