延龙问雨 延龙问雨
哈哈
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脸滚键盘说点想说的 其实吧,神龛刚出来我就隐约觉得有点不太妙。 为什么呢? 这游戏目前就10个出头ssr,按半个月一期算,哪怕把最重要的茨木丢到最后,也不过是小半年的功夫。 而核心ssr你说该不该直接放出来明码标价呢,对于大部分玩家肯定是资瓷的,但其实对于游戏本身来说,总体还是会损伤寿命。毕竟能明码标价,抽卡系统的价值就大大降低,随之而来的是为了某个ssr而大力氪的玩家会变得很少。策划不是不明白这点,因此总要想办法拖住,这次用皮肤顶上,怎么看都是针对这个问题做出的无奈之举。 当然无奈不代表就是对的,自己给自己前面挖了个坑,然后没办法只能跳下去了,完全也不值得同情啊。 对此我想说,本来可以不至于这么尴尬的。 其实呢,神龛刚出来那会,看到6000骨灰全家升天换ssr,我第一个想到的就是崩坏的垃圾屋,两者还是有点相似之处的。不过真要对比起来,垃圾屋的模式比这个神龛高到不知道哪里去了 可能有些没玩过崩坏的不知道垃圾屋是啥,我就简单介绍下。 所谓的垃圾屋,原名崩坏屋,就是把游戏里面的绝大多数“神器”集中在了一个蛋池里,每次刷新会“随机”出来6个,玩家可以在这6个里面进行兑换,也可以拆解已有神器获得碎片。兑换和拆解的数额分别是6000和1000,同时日常任务和活动也可以获得碎片。 怎么样是不是有点像? 当然垃圾屋之所以叫垃圾屋,重点就在于上面的两个引号,具体意思我就不多介绍,心领神会就好。 总之是一个让人忍不住破口大骂,但是又管不住自己手去点刷新,然后经常白白浪费好几千钻的坑爹玩意 所以…… 容我马后炮一番,要是最初的神龛就引入垃圾屋的核心玩法,哪怕只是稍微加入一点不确定因素,让玩家一边骂一边在垃圾里面寻宝,顺便还能捞一大笔刷新费,不说能赢得什么美名,总比现在进退两难,将神龛变成鸡肋要强得多吧? 最后此贴不战,你若要喷我,我……认怂
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