哼♂啊啊啊啊♂ 妖梦的白麻薯
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关于大招充能的一点想法 这游戏出了这么久,大家应该都知道三排对局劝架收益极高,对方需要回状态也只算一个小优势,劝架最大的优势是三个大招打没有大招,被三个大招骑脸加上钩锁机制,是真的没法跑只能等灭队。 所以能不能从大招充能机制下手,比如设定一个自动回复上限(比如60%),剩下的40%则需要使用近战武器造成伤害或者受到攻击伤害来进行获取(也就是说远程嫖伤害时不会获得大招充能,但是被远程攻击的人会获得大招充能,如果一直使用远程嫖伤害,最后就会造成对面有三个大招而友方没大招的局面)。 这样只有打架的人才能使用出大招,而那些全程苟命找机会劝架的则会失去开战时的大招优势。 不过刚打完架的人大招充能肯定更慢,所以再加一个机制,击杀敌人后获得一个上限一层的怒气buff,当你大招处于可自动回复状态时,自动消耗此buff,将大招充能至自动回复上限。 不过这些机制改动之后,那么自动充能符文和初始怒气符文也得改动,充能符文可以改成增加自动充能上限,一个加2.5%,六个加起来就是15%,也就是说满怒气符文可以把自动充能上限提升到75%,不过至于初始怒气这个还不知道应该怎么改,毕竟本来就是个几乎没人用的符文。 以上只是个人瞎扯淡的想法,反正官方也不会实装
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