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【贴吧情报组】7月16日,封号、两个涂装以及ASTRON Rex改动 各位小伙伴们大家好啊,本次情报由在下和@SirZ001 共同翻译,共同校对。 前排提示,多图杀猫,虽然已经是5G时代了,但万一有些小伙伴流量要不够了呢。
再开(水)一贴推测下各种违规插件的原理 上午水了个科普贴,有些吧友并不关心这些机制,他们只关心什么是挂/违规插件。 我这人很乐于听取别人的意见和建议,于是决定再水一帖,啊呸,是再开一个科普贴,讲一讲那些插件可能的原理。 提示:我没开发过这些插件,使用方面也只有在二雷时期用过去草,所以一切的推断都是我从机制方面的推测,有相关人员可以自投罗网,啊不对,是指教。 同时,因为没用过这些插件,所以只能从吧友和网络上的视频看效果,如果有错误欢迎指出。
老生常谈,关于挂、插件、脚本、本地计算、服务器计算的科普 其实光我自己就已经在吧里发过很多次相关的帖了,更别说还有其他真正的大佬的科普贴,不过还是有很多人分不清这些东西,那么我就趁机水一把,啊不对,是趁机科普一把。 首先,什么是网游。 狭义上的网络游戏指的是C/S模式的游戏,也就是有一个客户端,有一个服务器,客户端必须连上服务器才能玩。比如山口山,山口丁,剑灵之类的,就是典型的网游。 与之对应的是单机游戏,不需要服务器,只有客户端,不用联网也能玩。大部分不具备联网功能,具有联机功能的大部分也是使用某个客户端充当主机。比如文明、红警、钢铁雄心、最终幻想等。 但是随着PVP模式的普及,不少游戏模糊了单机和网游的分界线,单机也能玩,同时也有联机部分。比如美国CF、刀塔2、NBA2K等。 回到山口丁,这是一个典型的C/S模式的网络游戏,本地数据发送到服务器然后和其他玩家进行交互。
【贴吧情报组】6月15日,战地升级FAQ,翻译到头秃,校对到吐血 hello,小伙伴们大家好啊,今天的情报量大管饱, 本次情报由在下翻译,由@老虎1225 校对。 那么,开始今天的极速情报体验吧。
不考虑现在的溢价的话,3080TI似乎性价比没有3080高 官网截的,升核心数量,降频,多了2G显存。 指导价方面3080是699刀/5499元,3090是1499刀/11999元。 3080TI精准的卡在中间,1199刀,比3080贵500刀,比3090便宜300刀,感觉失去了3080的性价比。 当然,考虑到现在3080的价格,如果3080TI没有那么离谱的溢价,性价比说不定反倒比3080高。 估计国内指导价在9500左右。
【贴吧情报组】坦克世界鲁别克修改
【贴吧情报组】5月25日,新车,新地图以及旧地图修改 hello,小伙伴们大家好啊。 今天的打招呼内容是:记得要好好吃饭,节约粮食啊。
【贴吧情报组】4月19日,少战联动和鲁别克修改 hello,小伙伴们大家好啊,今天叒是我给大家带来情报。 本次情报由在下翻译,由全体情报组成员校对。 多图预警
【贴吧情报组】4月18日,Kpz 07 RH加入游戏以及斯柯达T56被砍 hello,小伙伴们大家好啊。 今天的情报仍然由我带来。 准备好开始今天的极速情报体验了么? (tips:今天不用点只看楼主。)
【贴吧情报组】4月16日,超测服加入两辆新车 hello,小伙伴们,还记得我是谁吗? 对啦,我就是你们当然不记得的情报组TY呐
【M4求助】请问大佬们照明扶手、照明柱、照明栅栏是哪个DLC的 一直很喜欢这套围栏套装,但是不知道是哪个DLC里面的,在主页里一个DLC一个DLC的翻,翻了两遍也没找到,有没有大佬告知一下,多谢。
【水】曼蒂科尔M章的水没想象中那么深 1259应该算是十级常见车里的平均水平吧,但是这车2851/3820/4260的三环标伤是真的高,二环够有些车的三环标伤了。
【水】律人先律己
说道普罗霍洛夫卡公路被盲,前几天还真遇到个无法解释的 开E3蹲公路,后面仨TD开局就被261来了一发。 我以为他们亮了,那对面眼车岂不是就在我脸上?赶紧边后退边打字问他们仨是不是亮了,都说没亮。 没隔多久我也挨了一发261,没亮没压树。 眼车位置比较保守我就换到坡上面那个常规TD位,没亮的情况下又挨261一炮,但这个点太常规了,这一发反倒是我认为挨得最合理的一发。 直到后面眼车死了我探头点的时候,我才亮。 插件肯定是做不到,卡房的话我们这边也没组队的队友,简直想不通。
【破事水】推荐车长镜+紫通风+炮队镜的配置 之前追尾推荐了个通风+炮队,不带高光的配置,由于就还没出曼蒂科尔,所以就在练车途中用八级和九级车试了下,效果不错。由于炮队镜吃除了高光之外的所有加成,在静默、摸草、抢首亮、抢助攻方面都很强,只是飘亮的场景下会比较吃亏,推荐移动视野够445之后再考虑这种方案。
一个个都说眼车重要,怎么没见你们帮帮忙? 关联贴 https://tieba.baidu.com/p/7159485148?pn=1 想想野队的眼车多少次被对面给无伤肉亮强吃。 没印象?没印象就对了,说明你甚至没注意自家眼车被强吃了。 在关联贴里一个个(根本不玩眼车的玩家)说着眼车重要视野重要,怎么开了视野也没见你们打中过人?一个个跟帕金森似的,对面亮了几分钟掉了几百点血,眼车的视野可太重要了(此处是反讽)。 从马利诺夫卡、极地冰原,到普罗霍洛夫卡,从十字军到百轻,无数次进草点亮一大堆,一看助攻几百点,然后被对面慢悠悠的无伤肉亮,就跟开了AT立场似的。
这个箱子是真的贵 以为国服有12500金币算起来还更便宜?天真,亚服的箱子自带250金,国服改成了随机等级的装饰。 也就是250*75对比12500金,按1:40算就是468.75对比312.5,箱子价格就是201.75对比312.5,亚服还多25个箱子。 当然,国服还多了一百多个加成。先不说有没有那么多人缺加成,问题他值那么多的差价么?他配么?呸。 360这次是真的黑。
组队挂十级车是什么套路?练成员?
四年不装手易生,一生就会踩大坑,丑旧装机失败啦 都不好意思说自己是老卡基了,二楼说事儿。
看了眼更新内容,列出比较关心的几个点 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwotgame.cn%2Fzh-cn%2Fcontent%2Frelease-notes%2Frelease-notes-1-10-1%2F&urlrefer=11c3b8f6ff1eadf59b33da5953ba17b9 这是网址,可以直接去看。
兄弟萌,还差个电源和散热 这仨应该没啥问题吧,板U是10700+460战斧导弹。 显卡先用着1070,等3080有货了再换。 有啥推荐的电源和散热么,个人比较喜欢风冷。
这个临危不惧打得心情复杂 点灯流的我本以为是个涨助攻的局,没想到是要用输出来把妹的局。
【水】裸车DPM三千以上的车 后面的907、猎虎、KRV都不到3000
关于坦克世界的一些小常识 哈喽大家好啊,我终于15级,然而上面不是还有个16级嘛,那就只能继续水贴了。 这次来讲讲关于坦克世界的一些小常识,不定时更新,想到哪里写到哪里。 有错误欢迎指正,毕竟不能坑了吧友不是,自己也能学到新的知识。
两百输出的经验第一 要是队友会玩,点的还要多,这两百输出我本来都不想开炮的
亚服俄服欧服的朋友们,有银币车打折活动么 超征、谢里登和57都亮了,也不太急着玩就没买,不知道有没有打折活动。
这辈子没见过老鼠蹲这儿 上路已经打过去了,我才发现这货从开局就在这儿了,出来一看四百伤害,还是个打HE的。
浅谈车长镜和高光的选择 大家好,我又来了浅(水)谈(贴)了让我们直接进入正题。 前提条件1:视野计算公式为 点亮距离=视野-(视野-50)*隐蔽。 前提条件2:车长镜减去的隐蔽为乘算。 前提条件3:不计算技能的影响(高光的系数是直接乘在基础视野上的)。 前提条件4:敌方在草后静止。 前提条件5:配件都放在第一格有加成。 为了方便起见,点亮距离我们记为D,视野我们记为V,隐蔽我们记为C。 那么计算公式为D = V - ( V - 50 ) * C。 可得D=V - VC + 50C。 当我们仅使用高光的时候D1 = 1.115V - 1.115VC +50C 当我们仅使用车长镜的时候D2 = V - 0.8VC + 40C 令D1>D2得23V -63VC + 2C > 0 因为V>0 得 C< 23V / (63V - 2) 即当视野和隐蔽满足上述条件的时候,高光的发现距离比车长镜高。 其中0<C<1,370<=V<=420. 即右侧函数的结果区间为[0.3651,0.3651],你没看错。大家的基础隐蔽从个位数到二十多不等,草后的隐蔽大概率大于这个数,大部分情况下对于 草后的敌人,车长镜更好。 从小粗心大意,如果有算错了的情况请务必指出,也欢迎大佬直接建模。 至于我的建议:都上。
浅谈服务器计算和本地计算 大家好,又是我,我又来了浅(水)谈(贴)了 上一期我们蹭了下二雷wg三六零三方的热度,这两天看到关于外挂的讨论非常热烈,怎么能少的了我呢?
大家来水一水那些年有哪些imba的车呢? 我先来(水) 除了早年的城管和季老师之外,我觉得第一imba车当属第一个版本的百运,不管是128六连发还是150四连发都有逆天的威慑力,甚至还有150HE邪教专治卖头和倒车伸缩的。精度和炮控在那个普遍.3.4的年代无疑是最优秀的那一档,420的视野比大部分轻坦中坦都要高。(没记错的话当时好像只有百运和大巴顿是420视野。)百运甚至还有一个E100衍生款车体,在远距离和骗炮弹的时候还是很有用的。百运可谓是以一己之力让眼车不敢浪,重坦不敢抗,中坦不敢冲,TD只能蹲。 第二个我提名E5,听说最早版本的也很强,但是当时我还在低级房混,能进高级房的萌飞和胶水也不会正面去找E5的麻烦。我提名的这个E5是砍包之前的那个版本,就正面碾过去就完事儿,干中坦的活儿,让对面中坦全回车库。不过比起只怕火炮的百运,E5不太好处理龟甲和高穿。 第三个提名给第一版本的183,大声告诉我金币弹多少穿!275!那么一炮伤害多少呢?1750!大家再想想九级重坦一般多少血。什么,你说穿不了摆角度的老鼠和E100?HESH又不是一定要打穿加上后置炮塔和还将就的装甲,这车就是个屠夫。 除了这三台车,大家觉得还有哪些版本的那些车十分的imba呢?欢迎大家多多讨(经)论(验)。
其实去年年底就跌出过前十了
浅谈三家做的那些恶 你们懂我意思吧
给萌新的一些小提示,不定时更新 哪怕有一个萌新收益,都说明本帖不是水贴,而是有益贴 第0条:伸手之前先去看精品区,一大堆车辆分析、新手教程、机制分析、打法心得的东西。
面积里的平方公里是翻译错了吧 萌新想养几只狼,结果一看要1.2平方千米,算了半天也放不下,然后看了下已建园区,得,60M*60M他就给算成3.6平方千米了,合着他这是1.2K m²,而不是1.2 km²
果然熬夜影响理智,九年来第一次蓝名送出去了 平常不管是被卖,被顶,被挡,被TK,躺枪,我都不还手的,结果刚刚被队友给推下山坡,想了三十秒,还是不能忍,蓝了,果然还是不能熬夜。
MC内线去快船有点爽吖 前期徽章和能力值不高的时候就看泡椒和卡哇伊表演,自己抢枪板和接空接就行了后期或者使用L能力之后就是内外线三开花,三个都是会吸引AI包夹的球员,无敌。 关键是防守, 泡椒金拦截、金死亡缠绕、金登哥防守、金防守核心、银持球抢断, 卡哇伊紫持球抢断、紫死亡缠绕、金拦截、金登哥防守、金防守核心, 哈雷尔和L威廉姆斯菜了点,但是还有贝弗利吖,金死亡缠绕、金持球抢断、金防守核心。 外加玩家的内线,对面进攻是不存在的,火锅/篮板直接接一个长传给泡椒或者卡哇伊,然后就等着助攻+1完事儿,跑出空位泡椒也超级喜欢给空接,很爽的。 不爽的是背身老被包夹,要么传要么直接背身投,很少能打进去然后奥胖附体。
20的MC里席梦思不上场是有bug么 首发是内托,上场时间那个名单里也没席梦思,但是阵容名单里有他
你们对于新版本的介绍让我很慌吖 等于说serb走了之后除了画质更新,其他的全TM是骚操作? 金币车强于同级银币车(沦为P2W游戏),取消队友伤害(可以开心的挡炮线了),而且好像强车和弱车之间更不平衡了?这更新突然就不香了。 有没有亚服或者毛服的小伙伴说点开心的变化?
震惊,居然出现了这么多萌新,那我来提供一些小技巧吧 目前23W层,3968小时。以下内容基于steam版。 首先,这游戏是挂机游戏,别着急,也别沉迷,就是你看电影看小说写文档或者玩一些非全屏游戏的时候可以放在旁边玩的东西,不用斤斤计较一两次转生或者超转亏不亏之类的,会给你的HS和AS终究会给你的。 1.有英文基础的建议使用英文原版,汉化有些地方很诡异,反倒不利于理解。 2.不要着急超转,这不是个着急的游戏,先把从左到右所有内容都搞一遍,搞懂神器都有哪些,佣兵怎么用的,圣遗物什么个功能等等,然后就可以转生+超转了。(具体第一次超转时机参考精品贴。) 3.红宝石(ruby)很重要,买QA、TL、点击器都要他。那么怎么来呢?游戏里会时不时出现一个奇怪的东西(不是蜜蜂),位置不定,有时候在边边脚脚,点他。 4.现在有点击器,不在需要按键精灵了,所以安心点击流吧,后期需要跳层的时候可以转混合流,方便使用TL。 5.http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmrbai.vip%2F&urlrefer=408587e2204c56fdc3d5f63f96ffe498 R大整理的工具,也可以使用自己喜欢的其他工具,前期自己手动算还行,后期手动算会累死的。 6.现在是圣诞活动,别忘了开圣诞盒子,拐杖糖可是好东西,改名卡用来做成就的。(快四千小时我还没完成火车王这个成就你敢信?) 7.萌新可以加个公会,最好是自己能打的那种,我记得自己打得的HS要多些,后期就无所谓了,那点HS根本看不上,超转之后的第一次都懒得拿的那种,打到110层比这点HS多多了。 8.Q一次一万级,Ctrl一次100级,z一次25级,shift一次10级,A开关自动进入下一层。 9.打不过了就转生,转生也没提高多少最高层就超转。这个时机其实很随意,不用太纠结。再次提醒这十一个挂机放置类游戏。 10.TL,时间流逝,可以加速佣兵任务,用TL之前可以选择对应时间的佣兵任务。 11.商店里的两倍伤害买一次玩一年,啊不,一辈子,不亏。 12.雪人皮肤会送,其他皮肤可以买,37块一个,小鹿和独角兽(是你!彩虹小马!)还挺可爱的,喜欢的或者愿意支持一下制作组的可以考虑购买。购买红石就没必要了,这玩意血贵。
闪退到心态崩 之前的测试流出版没啥问题,发售那天上去玩了会儿,看了下载具和新特性也没啥问题。今天一下午到现在闪退了四次,心态崩了。刚刚试着把特高改成了高,然后一分钟不到闪退,还TM没特高撑得久。 一代卡是卡了点,但是不闪退啊。
摔!HDX3B你真是又贵又慢啊 看到和谐车头还挺开心的,一看数据,嘿,这大马力,这高功率,用起来 结果仔细一看,不是3D,是3B极速120的货色,时间就是金钱啊喂。为什么不是HXD3D啊(然而3D设计是给客运用的) 顺便简单说下游戏里新增的中国载具,我不是专业的,如果有错误请大佬们直接指出,也欢迎大佬们补充(数据来源游戏models文件以及百度百科)
2代机场不能客货混合是bug还是特性? 美滋滋的放了一个客运站台和货运站台上去,然后发现只能识别其中一个,单独的多个客运或者多个货运站台是可以全部识别的
2代测试版请教个问题以及初玩感受 问题: 农场-货站-货站-火车站-火车站-货站-食品厂-货站-货站-城市 这一条线拉通但是农场没货,火车线路筛选设置只有石头,但是石头和农作物不是一个货厢么? 初玩感受 首先,这是流出的测试版,所以有问题有bug是正常的,以及有兴趣的同学可以考虑steam入正。 优点: 1.画面、植被、建筑,肉眼可见的比一代更优秀。 2.载具多了那么一些,也算是优点吧。 3.可通行水域变得科学了,一代那个航运简直就是坑,到处都是不可通行水域。 4.车站都可以自定义,自己加部件。 5.空运终于增加了货运部分。 缺点(也可能是我没设置对): 1.不支持21:9,一代是支持的。 2.UI太大,2560*1440下一个窗口能占好大一块,一代完全可以把多个数据窗口并排展开进行调度和全局观察。 3.等高线等信息变为了单独图层,不能像一代一样和游戏画面融合。 几个不算缺点的缺点: 1.卡,估计是由于材质升级了,2560*1440+全高设置下比较卡,4790K+1070,我没用SSD应该也是原因之一。 2.很明显能感受到被天际线影响了,然而天际线本质是城建游戏,而TPF是运输经营游戏,我对一代非常满意,希望制作组别把二代做成了《堵车天际线DLC:运输狂热》 3.城市和工厂的图标比较类似,不够直观的区分。 作为模拟经营爱好者,我对trainfever和transportfever非常满意,但如果正式版跟这个流出的测试版相比没有太大区别的话,虽然不会退款,但我可能更偏向于继续玩一代。
嘉士利这是起步就没了? 赶紧换了吧
果然还是届不到 冷静下来了,等八黑兑换算了
牡丹or梅花? 既然有阴阳怪气的帖子,那我来发个正常讨论的帖子我觉得牡丹好点,一片一片的真好看,而且大气。 梅花自比还行,用来代表国家小气了点。而且图案化之后会不会跟樱花太像了。梅兰竹菊还是一起做“四君子”好了。
真有你的啊,微软!吹爆FH4乐高DLC 3里面的风火轮让我爽了一把,以为这就是良心的极限了,4又给个乐高DLC各位,积木里见
【TY开启话痨模式】北濑佳范证实三月三号只发售第一章 之后的还没做,只包含midgar,总共多少章节还不能确定。 按照一章八方来算,大家保守准备好八十方的钱吧而且如果不修改武器获取方式的话,midgar可没有多少武器,更别说创世兵器和诸神黄昏这种后期武器了 附上从天幻找到的地图
出现了TIFA,也有辣个白发男人 整体不再是回合制,而是即时战斗+ATB(普攻攒槽)+小队无缝切人,AI队友战斗智商如何没看出来,从蝎子BOSS的演示来看,战斗时间有点长。 Tifa出现服装仍然是正传的白黑套装(俗称奶牛装),而且跟劳拉姐组队去做了缩胸手术。不知道是直播画质问题还是建模问题,感觉没有A姐克受巴雷特三个人的建模精细。辣个男人只在最后出现了一个正脸,老13,文叔,尤菲都没有出场,我怀疑后面有没有做。 目前的战斗演示来看,由于是即时战斗,所以巴雷特应该属于必带的,用来清理一些远处或者近战打不到的怪,克劳德和tifa都是近战,A姐远程+辅助。 公布的消息并没有提到章节,但是我不认为SE的效率能够三月份搞定全部内容。反正准备好钱就完事儿
补一个最新演示,明早应该会有更多的实机演示
明年三月三号
tui~更新之后德容在巴萨了啊,可以打181阵容了 前场人多的要死,还大多都是要首发的,辣鸡,戈麦斯,比达尔,德容,萝卜头,阿莱尼亚,拉菲尼亚,两个位置堆了这么多人,现在又加了个德容,比叔还卖不出去(现实中比叔确实不错,人狠话也多,就是游戏里隐藏有点差),反倒是布教授和阿尔巴连替补都没有,塞梅多也只有个兼职的萝卜头可以给他打替补,每次开档都得撸托纳利和蒂尔尼,图雷来增强板凳厚度,然后钱就不够撸德里赫特了,这么大个俱乐部,开局那么点转会预算合适么而且德容160出头的潜力看起来也不咋地啊。 ps:各位平时是水这个吧还是足球经理吧啊,还是双修?
萌新看完19级有个关于军衔的小问题 19集阵亡的是ASFODA,应该是指的绿帽子吧,军衔是O3的上尉,所以这个八人战斗小组是由他们排的老大亲自带队?(而且还把他们老大给搞丢了……) 红翼行动的时候也是,迈克墨菲军衔也是O3上尉,海豹十队的作战排老大亲自带队四人战斗小组? 但是在剧里,战斗小组六个人都只是士官(话说杰森是E几来着?E9?),而且还都不喜欢军官。devgru的军官士官比例以及职责和其他战斗小组不一样么?布莱克本应该是属于总部指挥/策划的officer吧。
【非开车】为什么fow新油这么火 感觉他们的短篇虽然质量还不错,但是没到吹爆的的程度,还是说只是不和我胃口? 像老梅、HY、GGB、アトリエこぶ或者Jared999D这些如果宣布众筹会有这么火爆么,像exga、yeero这种在P站也就几百千把个赞助者
【真·游戏推荐】transport fever 我真是一名模拟/策略/经营游戏爱好者购买建议:建议等打折,30块左右吧,但是原价也不贵,急着玩就原价也不亏 游戏介绍:有铁路(客/货),公路(客/货),航运(客/货),空运(客)几种,道路和铁路什么的都得自己建,尽量贴着地表,桥梁和隧道的价格都比较高昂。通过运输原材料/半成品/成品或者乘客来赚钱,推荐单材料货运,基本拉一条原料-工厂-城市的铁路货运线就有很大的利润了,或者跨城客运也不错,高铁客运是亏的,航运是情怀,空运是无聊打发时间的小甜品。 但是这游戏当然不只是经营类,毕竟赚钱不难。游戏里提供各种车头车厢货车马车大巴车,铁路规划也很有意思,只是飞机和船的数量较少。在同类游戏基本过于古老的情况下(铁路大亨,openTTD,席德梅尔的铁路等),这游戏在游戏性不错的情况下,画面也做的挺不错的,就是高铁太弱鸡了,航运和空运也没认真做。 强烈推荐对铁路/火车/模拟经营有兴趣的sbeamer试一试,30块你买不了吃亏,买不到上当
【破事水】正常放假和调休你们喜欢哪种? 虽然调完之后要连上六天/七天很不爽 但是喜欢玩文明和P社的玩家来说,我觉得还是调成连续假期比较好 喜欢旅游的朋友应该也会倾向于调休吧 PS:放假都是1+2或者3+4,这次1+3是因为在周三,还+2后面就得连续上七天
简繁的数量steam不是直接可以看么 筛选简中:9800个,筛选繁中:5785个,哪儿来的都喜欢用繁中 我看你们就是随便找个话题水经验。 附加题:已知如题,且简中+繁中有11339个,请问有简中无繁中的有多少个,有繁中无简中的有多少个,两者都有的有多少个
微软还剩啥第一方独占的? 废渣系列是play anywhere了,光环这次看来不仅是XPA,还登陆了steam,就剩战争机器了吧 看看微软,什么叫做大哥,什么叫做一心为玩家,微软牛逼!震声! 反观…………算了,不引战,反正各位sbeamer都知道反观谁。 至于亏是不可能亏的,巨硬本身就是卖软件的,盒子当初跟PS干算是一个大的副业吧,现在反应过来了,用软件的思路去做: 你有高性能PC就买一份游戏(Linux和MACOS哭唧唧)。 你没好电脑可以看看我们的盒子嘛,便宜,性能高,还能放客厅玩,优化还棒,还有西瓜皮提供给你。 什么,不想买盒子因为其他平台有独占?没关系,其他平台一样能用西瓜皮,客官来一份呗。 另外还有多种外设供客官选择哦(扳机震动独占,客官不试一下win10商店么) 钱赚到了,玩家的好感也赚到了,顺便把PC玩家拉入阵营重申,微软牛逼!
我想知道第四阶段的饺子是什么个战斗力 开场十轮高伤害空袭+弹幕这种么
【剧透提醒】萌新问几个剧情相关问题 0:一楼防剧透,并强烈吐槽繁中翻译的质量、AI队友的默默围观以及好顶赞的“桂林关卡”
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