钱是不可能充滴 钱是不可能充滴
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这样重做赛季任务线,能否改善目前3×3和游戏内的一些问题? 赛季任务整体拆成4个阶段,必须完成当前部分的所有任务才能解锁下一阶段任务线。 依然分为主线+支线的格式。1,2,3,4阶段主线最终奖励分别为14天安全箱/21天安全箱/赛季安全箱/绝版名片+头像+徽章+皮肤。支线奖励物资为主,以及装备补贴:可以花费补贴购买自选枪械+自选配件,一次给个25-40w的样子,花超了自己拿哈弗币补,没花完的作废。也可以补贴点甲钱药钱啥的,都是限定品类+花不完作废。 第一阶段PVE+剧情介绍为主,出一个“场景战役”的单人模式,直接用现有的摸金地图或者拉壮丁拿大战场地图的特定区域,进去后匹几个NPC队友,装备锁定为预设好的特定配装,一起打几个AI搜点东西啥的,除了完成任务外无其他收益。 第二阶段PVP对局打人机+低限制嘎几个人+调查和放置任务道具,和现在赛季任务前半段差不多,确保只要对局内能嘎人的玩家都能做完。 第三阶段上强度,PVP对局内打boss+观光客+特定限制下嘎人+一命调查/放置任务道具,难度等同于现在的赛季任务后半段中相对简单的任务,这赛季做得完赛季任务的话也能做完这个第三阶段。 第四阶段就是纯勇敢者的奖励了,蓄水池失去联系中坚标杆化身标杆金枪客7狙击精英5钻石星尘尖峰时刻光明战士刀鳄鱼全来一遍,同时降低运气成分 比如失去联系加一条机密/绝密嘎150个人就算完成任务。 这样普通玩家能拿14+21天安全箱覆盖半个赛季,后面发现做不动了也就不会抱怨了,沉没成本直接忽略不计。比较强的那一档能拿到赛季安全箱,最猛的那一批玩家则还能拿得到绝版奖励。 赛季结束后2-4阶段任务封锁,1阶段任务还能做但没有安全箱奖励,就是进去看剧情去了。 对了通行证给的安全箱改成2×4或者1/3/4,总计8格能放进去2×3和滑膛枪。
[科普]有关哈夫克的大手和集市的相关科普 直接说结论,很多人已经开始为了杠而杠无关事实本身了。 先科普一下这个八宝粥的拍卖行机制: 由于这游戏设计存在严重问题,所以这游戏的拍卖行极度依赖一个叫“哈夫克的大手”的系统。 哈夫克的大手会自动购买拍卖行低于某一价位的物品,同时会不断的以某一价位稳定出售大量物品。所以玩家们挂在拍卖行的那些基本上没其他玩家购买但又产出极高,比如海盗金币、勋章、CPU这种小金,就是让哈夫克的大手买走了。 哈夫克的大手也会低价补货,分为固定时间低价补一些货/随机时间极低价补极少量货,玩家们买的那些“补货卡”和“补货配件"就是这么来的.原木木板,4000-5000价格有一个亿的货,但正常玩家基本上很少卖这东西。你不卖,我不卖,那就只有哈夫克的大手在卖了。 那么集市又是怎样的机制呢? 集市,就是用收集品有限兑换其出售的特定道具和物资的一个活动。 收集品:你从局内能带出的东西,满地都是。 有限兑换:集市出售的物资有购买限制,你不能一天买114个3级头拿去跑刀。 活动:集市通常有限定的持续时间,持续时间结束后当前集市活动终止。 所以为什么集市开了后,那些用于兑换的收集品就会被炒到天价呢? 这点需要结合上面哈夫克的大手理解。 绿色收集品,玩家基本上不卖,所以你买到的大多都是哈夫克的大手在卖的。 当集市即将开始时[理论上],哈夫克的大手会停止向拍卖行售卖集市所需的特定收集品。这就导致拍卖行的特定收集品越来越少,最终拍卖行内不会存在哈夫克的大手出售的特定收集品。 在玩家反应过来后,可以购买哈夫克的大手出售的特定收集品,以防哈夫克的大手停止售卖后特定收集品在拍卖行断货买不到。 在集市开始,哈夫克的大手停止售卖后,就只能购买玩家上架的特定收集品。但玩家产出的绿色品质收集品往往跟不上消耗,所以绿色收集品会直接断货/炒到天价。而蓝色收集品在短暂的断货后,因为玩家产出比较多,所以可以稳定的购买到,最终价格逐渐下降。但不管怎么说,你买玩家出售的特定收集品肯定是不如在哈夫克的大手断货前买它的收集品的,价格便宜很多。扑克牌Q因为不明原因,哈夫克的大手不会补货[按理来说集市活动结束后会正常补货],玩家局内带出来也卖不了多少钱,但做任务又需要。所以这东西一直在断货。 然后8U们是怎么围绕集市吵起来的呢? A:谁这么坏啊,把拍卖行1145141919个DVD全买断货了,是不是导购? B:我买81个DVD碍你啥事呢? A:B你就是导购,把1145141919个DVD全买完了想高价卖! C:三角洲经济学教父干的[划掉] B:试图向A解释哈夫克的大手和拍卖行买的收集品绑定无法售卖。 A:不听不听,就是你干的,11亿个DVD都买完了不想让我买! 然后就成这样了
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