尾形百之助😾 ˉ_ˉ↓↓↓
我是一只猫…
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看完最新话小夜宵物理驱鬼的骚操作突然想向大家安利一部漫画! 押切莲介老师的《黄昏特攻队》,国内对他比较熟悉的可能是《高分少女》,不过经常看恐怖题材的漫画的应该都知道他本职是喜欢画深黑残题材的恐怖漫画家。 这作押切老师比较前期的作品,非常的凸显他的个人风格,是我看过的把恐怖灵异和暴力统治结合得最好的作品之一。而且我现在回想起来,除去《暗黑集会》特有的宝可梦要素,《黄昏特攻队》故事设定和人物设定和配置都和《暗黑集会》有相似之处,不知道近藤老师在前期设定上是不是有参考过这部作品。(当然漫画发展到现在其实已经没有什么相似的了) 相比《暗黑集会》多样的宝可梦对战,《黄昏特攻队》更多的是类似最新话小夜宵的操作,对魍魉魑魅极致的暴力镇压,物理上无敌甚至能降维打击压制一切牛鬼蛇神邪魔外道的女主。而且在押切莲介擅长的方向上,在故事的表现力和张力以及在刻画人性的阴郁和黑暗上甚至比《暗黑集会》优秀不少,很推荐喜欢类似的题材的去看一下。 (还有提醒一句,这漫画第一卷可能作者还没构思好,导致很多人只看前面以为是什么日常系搞笑恐怖漫画,而且不知道为什么网上流传的扫图第一卷质量特别差。第二卷开始整个漫画才风格突变,进入故事正题。)
感觉很多人一开始就弄错了太阳神教的本质 因为叫太阳神教,很多人就真的当成宗教,各种上头代入了。 但似本质上来说,神教就是这个作品里人类仅存的有一定影响力的暴力机关。 这样的话就很好理解了,你把他代入军队里,无论是卡露拉事件(逃兵自然要严惩),内部废除家庭观念(所有人都是军队预备役,那自然要军事化管理了)放弃脆银症患者(上不了战场失去战斗力的士兵有什么必要留在军队里吗?)至于其他人体实验,复制人伦的问题,说真的在那种背景下真的不是什么大问题。而且神教在这部作品里面似乎也没有强行征召吸纳普通人要加入神教的情节,从道德上批判神教其实站不住脚的。 当然神教是有局限性,但是神教的局限性本质上是人类的局限性,人类和龙的差距太大了,哪怕全世界的精英收集起来也就十几二十个人,龙神夺舍转化这种事情更像某种不可名状条件触发的规则化身,与其说是神教的问题。不如说是世界的恶意,或者作者的恶意【话说这个背景世界观真的很像某种克苏鲁神话小说,阻止拥有邪恶法力的邪教徒(龙)举行仪式(世界魔法)召唤外神(龙神)降临灭世。而且普通人一旦接触超越人智的存在要么死掉要么发疯(变龙)】 还有咆哮一方保护脆银症患者的行为。与其说是喜欢人类保护人类。更像纯粹和神教有私人恩怨,以养宠物的心态饲养一部分人类从道德上攻击神教存在的基根,顺带自顾自的给自己立上牌坊再打神教。虽然很不明所以,但是真的很难评价咆哮方的行为。为什么只保护脆银症患者?脆银症患者和普通没有战斗力的平民有差别吗?为什么不保护其他平民,因为类似拔掉爪子和牙齿的小猫没有威胁性?咆哮一方灭掉神教以后会继续履行神教过去负责的职责吗?
这游戏开服到现在抽得最后悔的限定竟然是水素羽…… 真和吉他这种不用说了。 穷哥是直线提升游戏体验,刷图上他开自动基本上不用担心翻车,而且未来还有加强 yui因为外形不喜我跳过了暂且不提 周可再怎么不挤,也陪伴过我开服两个迷宫的开荒期,何况现在辅助多了。越来越能喝到汤 至于水朋子被喷了那么久,贷款吃屎DOT药丸,但是DOT队偏偏就给你环境,打高难打分都有高光, 更重要的是水朋子和医生都是少数两个我没抽专武的限定,性价比高啊。0命没专武都能用。哪怕朋子这种总是说奶力不够的,我0命4星专武打几个高难本也都够奶回来了。 —————————— 但是话说回来了,水素羽开池以后除了打乌龟我就几乎没用过…而且那最高难度的乌龟低命好像还打不过…凶梦我都是躺平开自动的我一般也不会选他来打… 最近推图回收石头,我想着水素羽整天守着饮水机拉出来推下图。结果开自动回头一看死了,被荷鲁斯炸死了…我寻思我还是用三命美波拐她的这都能死,换个医生朋子去打,开自动挂着没一会就赢了。这水素羽连推图都不好用,当初抽他还吃了两个大保底,结果都不知道用来干嘛。 当然我都是低命,强度不够不好用可能是因为没氪到六命是我的问题 —————————— 不过现在假如让我重开跑去日服玩,素羽我肯定跳过了,要么抽个本体不抽专武当吉祥物提供情绪价值,多出来的石头还不如给水朋子抽个传言中很废的专武…起码经常还能拿来用用…
我来教大家分析一下这个贴吧目前一些带节奏的生态 吧里好不容易安静一会儿又开始制造对立了。每次都是这种起手式,先给反对者扣上“孝子”帽子然后制造对立。搅混水让大家吵起来,然后带节奏的就变成站在玩家角度维护正义了。 每次看到这种帖子我都感觉是侮辱智商,看帖的和发帖的都不会自己捋一捋逻辑。 —————————————————————— 1 吧里我就没见过几个不承认产能不足的,早期没人骂矛盾没有爆发是因为游戏刚出没多久还有东西玩,而且大部分人也在观望,指望一下会有理想的更新频率,结果几个月下来事实证明就是产能不足,骂都骂过一圈了,现在停歇不过是大家认清事实产能这种东西再怎么骂也不能一夜飞升。所以这和所谓的“孝子”有什么关系 —————————————————————— 2 排行榜这玩意一开始不也是你们带节奏的说这玩意对普通玩家不友好制造强度焦虑。 后面又一个反手带节奏没有排行榜对氪佬不友好,把氪佬都赶走了这个游戏完蛋了。 把两波玩家对立起来,搅混水,然后现在把问题扣到所谓“孝子”上面了? 正如我一开始说的,你们稍微捋一捋逻辑就发现根本就是狗屁不通。 —————————————————————————————————— 3 玩家是少了,有人安慰是原本就是小众游戏。 这也能拿来当批判“孝子”的刀子剃了? 那难不成大家要一起唱衰这个游戏完蛋了,明天就关服,才是为了这个游戏越来越好了 __________________________________ 4 还有朋子这破事带了多少节奏,完全是老调重弹了。再说无论是希望朋子加强和不希望朋子加强的有脑子的都不知道根本和所谓的“孝子”没半毛钱关系 ———————————— 我这样发下来大家都发现了,这些帖子的根本目的就是把矛盾转进到玩家和玩家之间,让玩家吵架起来。制造矛盾了对立。前后逻辑和所谓的“孝子”根本没半毛钱关系 我这里只是举一个例子,希望大家以后看帖子的时候思考一下,那些帖子的观点和内容到底有没有因果逻辑。 ———————— over
是时候该提前预演一下下个版本更新以后会有什么节奏了。 众所周知P5X每次一到版本更新总能拥挤一大批“狂热粉丝”在贴吧添砖加瓦,更新以后想进贴吧了解一下资讯结果每次都是看到满屏不可名状的景观。是时候提前贷款吃屎预演一下贴吧节奏了。 ———————————— 据我观察了一段时间,这个吧里一到时间就准时带节奏的无非就几种。 批斗强度的(弱/太强) 拐男女对立和ML剧情的(男角色太基女角色不够舔) 批斗卡池的(限定N连/米池去势) 痛心疾首不出货的(N连大保底/不出货太伤心了 退坑) 长草期/活动太难太简单/活动太烂的 __________ 由此可推测新版的节奏如下: 新角色医生也太弱了,要啥啥不行,还专门绑定了个五星限定专拐水朋,结果抽了两个的成小丑了。 新角色医生也太强了,强度膨胀,还专门绑定了个五星专拐水朋,没抽水朋这个游戏可以不用玩了。 新角色医生的剧情也太基了,一上来就那么舔,刚出个五星男限定就这样搞,下个池子还是男的,不敢想了,马上要被ce妹鸠占鹊巢了。 新角色医生的剧情也太敷衍了了,好不容易来个五星男限定就这样敷衍,还不如四星的鸡哥,这个游戏对爆米女玩家就这样的态度,可以不用玩了。 我好不容易放弃水朋专门等五星男限,黑羽你就这样对我?三连大保底了,退坑,垃圾游戏、。 新活动大富翁也太烂了吧,策划自己玩过吗?我打个斗地主都比这有意思。 主线剧情挤牙膏也太离谱了,拖了半天屁都没有推进,今年怕不是第三章都结束不了。 发现bug!!!!毁灭性体验!!!冲冲冲,十连怎么还没发! ————————————
你游节奏横飞的乱象出现的很大原因是因为半桶水的指导厨太多了 喜欢教人玩游戏,但是不是喜欢教玩家怎么玩游戏。不是喜欢做攻略做教程。是喜欢教运营怎么做游戏。最可悲的很多都是半桶水,又喜欢指点江山,怕这不是这才是他们游戏的乐趣。 ———————— 新岛真那次是最扯淡的,加强以后还扯着嗓子在喊加强得不到位,还不行,太弱了,不是数值的问题是强度的问题。 结果大家也看到了。 ———————— 这次朋子节奏更是一波三折。 先是批判朋子强度不行,又是不够奶,又是不够输出,需要按他们说的怎么怎么改 ———————— 然后有人开发出dot队了 ———————— 之后就是开始切割dot队了,这个跟朋子没关系,是钓鱼佬的功劳,朋子作为奶妈弄成效果命中拐太畸形太扭曲了,不行,要按我说的改 ———————— 切割这一套玩家不傻没人吃了,然后又改口说dot队马上就要削弱了。下周就萎了,不行不行,朋子太差了,要按我说的改 ———————— 结果官方这周果然没有削弱,dot队又喝到汤了 话术又变成,素羽一周就屁用没有了,dot队太强了破坏环境,朋子是官方控制不住强度的牺牲品。要削弱,要马上削弱。 ———————— 上面任何一条只要有人反驳就会有统一话术怼你:你堵嘴,你站在玩家的对立面,你吃屎 ———————— 顺带一提我猜下次也应该给素羽环境了,朋子dot可能暂时玩不了了,其实就是个环境轮换的问题 但是到时候话术肯定又变成,dot果然被削了,歪门邪道的玩法解决不了角色强度问题,黑羽废物垃圾太失败了 ———————— over
开服玩家一路玩下来,说说自己对这个游戏目前的看法 首先声明我之前没有玩过任何国产二游,基本上玩的都是日系手游。P系列我玩过几作单机,也通关过,但我也不算P系列狂热粉丝,说实话个人更喜欢本家的女神异闻录系列。我不太清楚国内各种二游圈的节奏和潜规则,单纯只是针对我个人意见的看法,你觉得不对,那你就是对的。 先说好的方面,在我个人看来,哪怕这游戏从开服到现在经历了那么多轮接连被玩家批判的节奏,这游戏还是不错的手游。因为他主线的质量还是优秀的,玩法上还有迷宫虽然是在原作的基础上阉割和轻量化,但是足矣满足大部分手游玩家。剧情方面应该是有ATLUS把关的缘故,我觉得在手游里都是比较顶部的水准。在卡池和福利上面,我也是认可的。我不太认同前段时间吧里闹得沸沸扬扬的卡池节奏,我也不太理解为什么喜欢批判所谓的米池(当然我没有玩过米哈游的游戏),在日系手游里这种卡池其实算比较友好的。而且这游戏官方给的资源的确比较大方,只要你能控制住自己,我觉得无氪/微氪全图鉴都是可能的。我自己是对游戏没啥贡献的每周1元党,但是除了YUI卡池跳过以外我也几乎全图鉴了,除了这次朋子也都追了专武,好几个限定还追了一命。当然我承认我比较欧没有普遍性,我的两个常驻角色都是歪出来的。但是我也吃过大保底,比如这次吉他妹和泳朋我都吃了大保底。但是在我看来你只要能管住自己的手,不去追求高命座,你的运气也不是太差,这个卡池对图鉴党还是比较友好的。然后说说不好的方面。我觉得运营经验还是还是太不足了,他们虽然有关注社区反馈,也有在一些细枝末节的地方加以改进,但是很多时候还是犯下相同的错误。就比如角色的强度控制方面,反反复复从开服吵到现在,排行榜方面,当然我根本不刷排行榜我就不在这方面多提了。 还有一个我觉得最严重的问题。运营到目前为止,也没有找到一套合理的方法来填充这个游戏长草期的垃圾时间,也没有找到一个思路来填充活动玩法,没办法给玩家带来正反馈。说真的,前几次已经够无聊的,这次泳装活动真的无聊到极点,说真的你直接塞个斗地主还是麻将的小游戏进去都比这泳装有意思。以及这个游戏开服到现在的活动奖励全是老一套这些育成资源,还有就是没几个玩家关心的活动换装。你TM塞点体力药进去也好啊!!!!!!! 说真的,我觉得这些活动服装关心的人压根不多,你还专门做了四套。有这些精力不如多做几个活动武器敷衍一下玩家说不定还能给玩家一点正反馈。这游戏开服到现在就弄了两个活动限定武器,一个猫的一个学姐的。在我看来完全可以下放多送一些,只要能控制好强度。比如这次泳装活动给玩家送一把可以肝的朋子和素羽的武器,用来提高四星素羽或者朋子的强度,也能作为没有泳装角色的妥协下位武器,这不比这些活动素材有正反馈多了。至少也给玩家一个活动目标。给玩家一个玩游戏的理由。也可以用来调整一些旧角色强度,省得强度玩家又在冲强度了。还有面具,你完全可以在原有面具的基础上修修改改加个泳装游泳圈冰雹什么的弄个活动的泳装面具掉落。反正怪盗可以泳装了,那杰克霜精吃个刨冰也没毛病吧?我知道这个可能要和ATLUS商量才能搞,但似好歹你也去商量一下吧。反正面具这个系统目前也是比较游离在手游核心之外的系统,你在上面能给玩家一点小恩小惠起码才能感受到一点活动的正反馈吧? 反正运营真的要好好思考一下怎么填充这个游戏的长草垃圾时间,你真的真的没活了,干脆就塞个棋牌室进去给玩家打麻将算了。
目前来看,未来要是有售后的话,猫蚂组合压霞柱的可能性不小 目前我觉得两个差不多,各有优势。 猫女蚁王队长倍率1600倍,山海霞柱队长倍率1875倍。没拉开多大,算持平。 山海霞柱主动加队长+10c 蚁王猫女队长+8c 霞柱略胜 等效血量霞山24,猫蚁24.4,回复感觉都是够用,猫蚁高一点但是霞柱减伤幅度更大能吃450重力,霞柱山海胜。 回复两个目前都是够用,但似要是重力本回复压得更低两个都一样不够用,算持平。 霞柱觉醒倍率10937但是要拉贯通,蚁王25000还没算神杀,猫女2500倍率低了,不过算上主动实际上是10000倍,再考虑到不用拉贯通这个优势,我觉得蚁王胜一筹。 属性 这个猫蚁暗属性优势比较大不说了。 抗干扰方面猫蚁自带破贯 解恢复 顶攻击 山海霞柱自带解转转 两个都是无视洗版无视手指 都没什么辅助觉醒,猫有四颗心加觉醒 这个猫蚁胜一筹 火力上限霞柱70亿当年是压猫蚁,不过目前副本防御暂时还没有硬到70亿要破防的程度,所以目前没拉开差距,如果真的那样搞那山本还真是过分了。 平砍火力,我觉得两个旗鼓相当,尤其考虑猫女上限持续两回合。不过目前山海队员配套更好,可能强一点 队员配套,目前霞柱售后完善,猫蚁破吸位还有待售后更进一步。霞柱强一点 综合来说我觉得两队旗鼓相当,山海霞柱赢一手目前队员更完善和减伤幅度更高,但是猫蚁还有售后加强反杀的可能 目前各有优势, 万一万一,猫蚁售后是1.2血 75%减伤 破双吸 扩版 破上限两回合的选手,那霞柱在贸易面前就真的优势不大了,而且按山本最近的尿性可能性还不小
无论怎么洗地,火纹结合这次就是事实上的口碑和销量双爆炸了吧? 如果单纯只是财报一百六十多万销量其实也不能说什么,回归正常销量而已。 但是事实上这作火纹的风评从一开始就不是非常好看了吧. 虽然说MC评分不能说明全部,但是对于火纹这种海外销量占了七成以上的游戏还是很有说服力的。这作媒体评分仅80分,玩家评分才6.6,作为一个粉丝相对宽容的核心粉丝向游戏,这个评分已经是非常糟糕的了,火纹正作里媒体评分比这低的有,但是不多,但是玩家评分低到这个程度是前所未有的叭同样是核心粉丝向,但是销量也不佳的XB3,评价相对就好得多了 当然你也可以找补,口袋妖怪朱紫评价更差,人家销量怎么那么高先不说火纹碰瓷宝可梦有点不自量力,但是也要说人家粉丝量级关注度和话题度就不是一个层面的,虽然一直说宝可梦是宗教游戏,但是事实上口袋那种等级的游戏是一发售全世界的眼睛都盯着你有什么问题,粉丝多黑粉也多,可不像火纹XB3这种大部分都是核心粉丝那么宽容,而且人家评分低的前提是因为游戏发售初期有大量BUG和优化问题,相对游戏本身的负面评论极少,随着时间推移,风评也有所回升。 而火纹这次在游戏发售时游戏优化本身并没有问题,负面评价集中在游戏本身,销量滑落严重,事实上就是销量口碑双爆炸了
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