光明魔王 光明魔王
萝莉控一枚,因为是个懒人所以这神马都没有,想看的人就散了散了吧
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话说雯格朵算不算是典型的刀子嘴豆腐心的性格变扭型角色啊 刚刚打完雯格朵的最终任务,现在真的是被杀了前主人后的那段剧情甜到飞起,这种彻底暴露本性的情节是真的甜 然后回头想想,雯格朵整体上,应该是那种自负而自尊心极强的同时,又极度缺乏安全感的角色,从最初的警惕天空开始,还有和地上人因为习俗起了冲突后,在不伤及自尊地安抚完不安后,也会乖乖地回去付钱,以及凭借和主人的特殊关系变得飘起来后,一顿训斥后居然也听得进去可以看出,所以雯格朵就像老酋长说的那样,需要一个能待在她的身边支持她的支柱 此外,中期和兰恩的决斗更是,虽然嘴上一直说着不下杀手只是在玩弄猎物,但是几个成功的察觉鉴定早就暴露了一切啊 话说这位大后期时居然真的认证考虑种群未来这是我真的没想到的,以及和兰恩描绘的变种人的未来比较来看,个人还是更加喜欢雯格朵的在战争结束的世界之伤上开拓自己的土地,因为当听到兰恩的想法时,总会想到女王突然接触自己的指挥官职位,本以为靠得住的手哥也莫名翻脸,而且自己的自由圣教军也一度被禁止入城等等这类事 还有就是,雯格朵这位的性格是真的变扭啊,温柔的(善良)选项会因为伤自尊而生气,而严厉的(守序)的选项反而听得进去,不愧是表S里M型的人物,上一个遇到的这种超变扭型的性格还是海猫里的艾丽卡来着 最后,总想吐槽这位的发型是真的奇怪,默认装备带着兜帽的时候还好,等换上头饰后实在是,5点魅力绝对有2点是被这发型耽搁了的
生存恐惧刚通关的伪萌新路过,话说这作拿重力服的路是不是有些坑爹 要不是我很久以前玩过融合,知道加速冲斜坡能续加速(虽然貌似融合里也没教这个),这重力服真·萌新根本拿不到吧 当时我看了一下貌似没有能加速的距离,本已经打算回头了,但是毕竟跑了这么多路总觉得不甘心,以为是不是漏了些什么,后来才突然想到斜坡再冲刺这个设定(以及在透视emmi那边拿导弹试出来的斜向冲刺)试了一下居然还真的能过,拿完后又回去仔细看了冲刺技能的说明,确实一句话都没提斜坡再冲刺这回事,总觉得实在有点坑爹……(以及这作冲刺要先按键有些不习惯……) 话说剧情上有个问题是,亚当和最终BOSS到底是同一人,还是说最终BOSS一路在扮演亚当,如果是前者的话实在是太伤害感情了,毕竟融合结尾那段真的很是感人的来着…… 以及这作的隐藏砖扫描真的是好文明,不过自动保存到是有些不知道怎么说,明明是生存恐惧,但是因为有自动保存各种有恃无恐,遇到emmi第一反应也是莽过去,完全没有生存恐惧的感觉,以及被Emmi干掉的动画有些太干脆了,此外,没有融合里的那种非常方式跨区移动还是有些可惜的,如果没记错的话融合里可以不做电梯,而是炸墙换取,但是毕竟生存恐惧换取要读图,这点确实没法做到了。
对那种分别多年后重逢时,性格已经天翻地覆变化的剧本会有啥看法呢 总觉得不少作品里,拥有成长的角色往往多是小时候什么样,长大后的性格依然是原本的威力加强版的设定。 不过最近推完的魔界4的里的女主到是让人眼前一亮,女主在男主的回忆中,一直都是一位超级圣母修女型的角色形象,甚至临死时都请求男主不要为她报仇(虽然感觉剧本对此还是略显批判的态度的,因为多次强调本作的最终BOSS,就是因为当年女主的善意而被创造出来的),之后,在经过400年这漫长的时光后,男主意外与死后被天使长提拔为天使的她重逢……然而,这位当年的圣母,在这400年间,已经变成了堪比战锤矮人的锱铢必较型超贪财角色,甚至被世人称作“业欲的天使”,重逢时男主的第一句台词还是“你为什么还活着”,聊了几句后内心活动也直接变成“少女你谁啊?”就是了(虽然越往后面这对CP越甜,另外,魔界4里的天使,包括这位女主也是,都是那种少有的非宗教黑那种外白内黑冷血无情的天使,反而都是一些虽然表面有些脱线,但内心深处都是真正的好人) 同时,也是突然看到某个看星星的光和纱夜性格互换帖子的影响,突然脑补一下,万一看星星的剧本是纱夜因为和男主接触和对光的憧憬,在成长的过程中变成光那种积极型角色,而光却因为和友人的分别,渐渐变得像纱夜那么的腼腆……总觉得这样也别有一番情趣呢 顺便想问问还有哪些这种“女大十八变”系剧本的gal推荐吗?
话说还有那些,像是奥丁领域这种预言解读形的作品吗 这种未来的结局,却在故事一开始就已经注定,需要做的,就是与命运同行,贯穿全剧却只有只言片语的最大迷题,最终被逐字逐句被娓娓解开的那段时间,真的有一股既不同于畅快淋漓,又不像是恍然大悟,却是一种久久难以释放的情绪,纠缠在心头 虽然不是预言,但是海猫在解开黄金碑文的时候,也有这种奇妙的感觉。 话说要是奥丁领域里的这个预言,如果没有克罗茨备忘录这个官方攻略本的话,正确的顺序几乎是很难找到的吧(下文剧透注意) “绝望之兽吞噬众人 粉碎希望”即预言了“兽会吞噬人”,所以,要击败绝望之兽,绝对不可让“人”去挑战。 “挣脱枷锁的死亡狂乱 将肆意玩弄生命之光”话说我一直觉得这一句是指死之女王,但官方攻略直接说了,死之女王身上即没有枷锁,也没人能给女王套上枷锁 “狂暴的红莲之师率军挺进 王座周遭悉糟焚毁”换句话说,只有王座没有被焚毁 “大地陆沉于大锅之炎 即便以箭尖利刃击打锅底 亦仅能使其停步驻足 锅中之物仍将满溢”能对抗大锅的武器,既不是箭尖和利刃,又要能限制其行动…… ……………………………… 话说小女王是真的惨,个人故事是从不成熟的公主最终成长为有担当的女王,并集结众人之力,战胜了奥丁,但是因为终焉从一开始就已经注定,在终焉之刻,她最终和奥丁一样,看着国民被屠戮至只剩自己最后一人,而且,小女王在预言里的职责,真的有一种强行完成预言的工具人的感觉,相对莫名,几乎没有伏笔,比较强行和生硬,和小女王相比,击败“死之凯旋”的“漆黑之影”,真的有一种虽是预言所述,但是却又是从故事的一开始就埋下伏笔的宿命感…… 而小女王最惨的还属完全没有终焉的参与感,整个终焉几乎就没有对妖精的描写,而且明明是主角,但是“最后的结晶将被用来引导科尔德隆 带来无可避免的终焉”这段的全员集结,也完全没她什么事
话说还有那些像是奥丁领域这种预言解读形的作品吗 这种未来的结局,却在故事一开始就已经注定,需要做的,就是与命运同行,贯穿全剧却只有只言片语的最大迷题,最终被逐字逐句被娓娓解开的那段时间,真的有一股既不同于畅快淋漓,又不像是恍然大悟,却是一种久久难以释放的情绪,纠缠在心头 虽然不是预言,但是海猫在解开黄金碑文的时候,也有这种奇妙的感觉。 话说要是奥丁领域里的这个预言,如果没有克罗茨备忘录这个官方攻略本的话,正确的顺序几乎是很难找到的吧(下文剧透注意) “绝望之兽吞噬众人 粉碎希望”即预言了“兽会吞噬人”,所以,要击败绝望之兽,绝对不可让“人”去挑战。 “挣脱枷锁的死亡狂乱 将肆意玩弄生命之光”话说我一直觉得这一句是指死之女王,但官方攻略直接说了,死之女王身上即没有枷锁,也没人能给女王套上枷锁 “狂暴的红莲之师率军挺进 王座周遭悉糟焚毁”换句话说,只有王座没有被焚毁 “大地陆沉于大锅之炎 即便以箭尖利刃击打锅底 亦仅能使其停步驻足 锅中之物仍将满溢”能对抗大锅的武器,既不是箭尖和利刃,又要能限制其行动…… ……………………………… 话说小女王是真的惨,个人故事是从不成熟的公主最终成长为有担当的女王,并集结众人之力,战胜了奥丁,但是因为终焉从一开始就已经注定,在终焉之刻,她最终和奥丁一样,看着国民被屠戮至只剩自己最后一人,而且,小女王在预言里的职责,真的有一种强行完成预言的工具人的感觉,相对莫名,几乎没有伏笔,比较强行和生硬,和小女王相比,击败“死之凯旋”的“漆黑之影”,真的有一种虽是预言所述,但是却又是从故事的一开始就埋下伏笔的宿命感…… 而小女王最惨的还属完全没有终焉的参与感,整个终焉几乎就没有对妖精的描写,而且明明是主角,但是“最后的结晶将被用来引导科尔德隆 带来无可避免的终焉”这段的全员集结,也完全没她什么事
居然还能突然玩到很可能零几年在电视上看到过的游戏 最近接触了一下旺达与巨像这个游戏,开幕结束后就有一种莫名的熟悉感,尤其是那些小黑影和睡在祭坛上的女主,突然想起来零几年的时候在电视上看过的一个游戏频道 那个频道算是我的游戏启蒙了,像是超执刀,塞尔达黄昏公主,等等,等等都是在那个上面看主持人玩过的,虽然那些游戏都只有日语,主持人也完全不懂日语,基本靠瞎猜,“大丈夫”以为是“男大夫”什么的 而旺达与巨像和我记忆中一些细微的碎片可以说是非常相似了,尤其是砍完第一个巨像后那些黑影和倒下的男主,然后再一查,这游戏居然零几年的PS2就发售过了,那么以前看到过这点,搞不好也是非常有可能的 最后再顺手问问同样是一个好久之前的看过的游戏的名字了,因为年代久远,记忆的也可能不是很正确了,大概记得是画风应该是FF那种日式美型的类型,回合制RPG剑与魔法的中世纪题材,队伍里男主和另一个妹子是不死人,或者说能自动复活的前排角色,躲在后排的一个正常人的男法师会在战斗中待机做出挑衅动作,剧情期间还能看见疑似男主女儿的角色,因为男主不死且年龄不明(大概),不过里面有一个现在都很深的剧情就是一段和主角团外剧情的插叙,一个大臣在谋反一个王子,王子前好几个回合都因为不能攻击只能选择防守指令,过了剧情才能攻击,打完大臣后会有一个法师出来安慰这个王子,而实际上这个谋反的大臣是这个法师做出来的幻影,而那个大臣的本体在执政的时候已经被法师干掉了,法师离开大臣房间的时候,塞给了旁边女仆一袋子钱
王国之心3通关纪念,一部如同电影大片的华艳绚丽的视觉盛宴 全程截图键按个不停,不知道截了多少张图,游戏玩法也十分有趣,比如:《王国之心·黑旗》,旧京山那边更是玩出了虐杀原形的感觉此外各种各样键刃形态变化,也玩出多种多样的战斗风格,我最喜欢用的就是冰晶之雪和永远幸福了,用永远幸福在各种地方造塔真的很有趣,虽然伤害十分感人就是了……不过这十三机关,写作十三机关读作酒厂啊,记忆之链里那个正脸无敌被阿克塞尔处决的冰男,剧情里一醒过来就跑回机关去了,本来以为又要再打一次,结果没过多久是指明自己是叛徒,还暗示自己后面还有一个大叛徒在,人心完全不齐,琴酒怕不是也要变成安塞姆这心态了说起来记忆之链的忘却之城居然就是梦中降生里的启程之地啊,话说为什么十三机关会选择忘却之城作为一个据点啊 嘛,记忆之链是我玩的第一部王国之心系列作了,一直都对那个画画的小女孩娜米奈十分喜欢,王国之心3的结局里总算是在结局露了个脸,感觉还是很开心的,而记忆之链本身的编辑卡组的卡牌动作游戏系统现在看都是十分新颖的设计,最终boss骗洗牌的操作现在都还记得,不过王国之心3里听到那位的CV后,感觉,emmm……,鸭子?说起来,阿克塞尔战完全就是用事实说明论速成班的危害啊,从开头两人一直就在梅林那里训练一直练到大决战出山,结果一实战就光速白给(虽然阿克塞尔算是吃了没用过键刃的亏),还被boss单手入白刃嘲讽顺便吐槽个几点,首先是自己的记性,感觉之前的东西都忘了不少,和眼罩男开打后才想起来这位是在梦中降生和泰拉打过的那位,终末世界的那只毛茸茸的家伙和菲恩图斯什么认识的也想不起来了 一些伏笔没怎么回收,叛徒的身份也没点明十三机关就被拆了(虽然我觉得应该就是忘却之城的那个粉毛吧),以及黑色箱子这个从开头就就埋下的伏笔居然结局才展露一部分,这不是逼我买王国之心4么 最后附上其中一些(堆)截屏键按个不停的成果
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