光明魔王 光明魔王
萝莉控一枚,因为是个懒人所以这神马都没有,想看的人就散了散了吧
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狼少年这作好甜啊!所以还有啥男主和真女主开局不对付的作品吗 甜的人在床上打滚,虽然中间有那么点点白学情节,但是总体上并无大碍 虽然是半路出场的女二爆杀女主上位的作品,但是女二赢得丝滑、顺畅、理所当然,没有任何强行上位的感觉,能做到开场剧情是男主向女主告白都能赢的女二绝对至此一位,我一开始还想这女二怎么赢的,到中间就是牡丹不赢没天理了,看完绝对能有效治疗败犬女二被虐后遗症 所以想顺便问问还有哪些男主和真女主开局不对付的作品吗,以及就是别是那种因为傲娇而不坦率导致其实好感满的相互误会,最好是那种相互之间真的有很大摩擦的类型 顺便推荐些我自己已知的这类女主ぱ・ぴ・こ・ん的百合子,其实我也是因为这一作才知道“狼少年今天也说谎了”的,说起来那时是给我推荐说狼少年的女二牡丹是百合妹来着,我看完后寻思牡丹哪里百合了 百合子这位可是真性百合,对这作女二的感情就像蔚蓝反射的伶那一样是抱有真正的好感,绝非清水那种,而对男主的态度,自然也像牡丹一样作为看门犬而对男主抱有敌意,也因此在后期会因为自己心中第一的转变而困扰,继而引出男主告白时的那段超情商发言,像是“我也没法保证,自己一辈子只喜欢搞百合子一个人”、“不要因为过去喜欢过别人就否定现在的自己”等等绝对女子寮域的春海,这位前期对于男主的敌意,在于这作男主做了和狼少年男主一样的事情,不过这作男主是入学上午暴露给全班,晚上暴露给宿舍亲朋好友四人组,所以正义感强的春海自然不能对此熟视无睹,是最为坚定的将男主赶出学校派的成员之一 而和男主关系缓和的契机,在于男主和春海为了保护受“本家”欺压弱势者,从“本家”手中夺回最尊敬的前辈的名誉,而站在的共同战线,继而不断地相识与相知,紧紧地将彼此的手相牵纯白交响曲的乾纱凪,不多解释,毕竟这位应该也算超强的PSP营销策略了吧,当年PC般推完直接去推了近月少女的礼仪祛毒,知道PSP般有纱凪线后当场入手的
维包子妙计定江东,削千和,存钉宫,灭清水,强悠木,实茶馆八奇 “CV战争”的江东之战:渡长江,逢文台公子献头;夜奇袭,清澄城城下一聚 不多不说这种多线合一,智谋交错,强与弱两级反转,敌与友难解难分的情节,实属让人大呼过瘾,本以为强势的一方,却一夜间彻底覆灭,本以为弱势的一方,却一夜间尽复旧土,而本以为只是陪唱的小势力,反而是这场战斗中收益最大的实力,维包子妙计定江东,不负茶馆八奇之名 除了妙计以外,江上逢文台落水难觅,钉宫党危难时刻见真情,三千院最后的艰难决断,也都很让人感动呢附夜袭清澄城原文(部分): 未料钉宫残匪才下战书,便趁夜袭寨 幸我斥候昼夜察彼,免我重创之祸 彼既夜袭我寨,必倾巢而出,我批亢捣虚,凤越可得也 我已差人报战场原处,待钉宫稍离本阵,彼即发军袭之 鹿目小儿何此时尚未至?! 凛公,子切差人往报圆军乎?!此战实系我等生死! 吾已差心腹报之 汝素无急智,更难拯危局,此言非诳乎?! 吾确无急智,然吾亦程普之才,可当一面。公等何相疑乎?! …… 吾观今夜月黑风高,正驱敌之时也! 今夜风伯怒临于此,正祝融作法之时也! 噫,观彼形色,直欲择人而噬! 彼既豆蔻,春情萌动亦属常理,借人肝脑以镇之便可 今夜必让原村小儿授首! 吾为虎侯,若不使彼丧胆,彼更以我为梓公路矣! …… 我等何不与主公合走一路? 此地山川相逼,路窄道狭窄, 若诸军合流,恐难布阵矣 今夜伸手不见五指,我分道袭之,彼志萃乱,更难察几人袭彼 萝丝安在?发军时竟未见其踪 彼亦归军 据三千公言,彼已遣他处制敌 今夜我等欲几路制敌?! …… 我钉宫自为先锋,众军突击! 前番彼竟伏我,今须借祝融之势尽灭彼等! 卿施火只烧彼军即可,休殃及清澄 吾不欲光坂惨祸再临清澄 主公勿忧,吾得祝融神助,诸火乃吾部属,敢不从命乎?! 众军突击! …… 今钉宫倾国伐我,若无圆军相援,可当彼乎?! 临阵亦未至,只恐有变! 钉宫虽带甲百万,吾何惧之?独惧鹿目小儿糜芳傅士仁之徒也! 我既非关羽,何来“糜芳”乎?! 公擅枪技乎? 便擅之复待何如? 主公应有此劫也! 速遣心腹报赫萝,令彼等速来勤王! 喏! 速建敌楼要寨,我等须固守以待花丸军到 若无鹿目小儿相援,只我清澄难挡钉宫倾国之军! …… 圆公可自径回师,原村小儿乃我钉宫宿仇,我等自与其雪恨 若此吾先回师筹庆功宴,不扰公等复仇 军师吾先回师,此地皆付足下 喏 维公瑾何不回师? 此我钉宫雪耻之战,公勿插足 我为公等压阵,坐看公等雪耻 …… 钉宫军恐将尽至! 主公何总出此言? 此乃后话,先设敌楼要隘御敌为要 主公,吾资材将尽,恐。。。 汝何靡费之速? 吾家传绝技甚耗钱粮。。。 汝何修此谬技?! 皆汝谬技之过,图耗我钱粮! 此先父遗技! 故此先父之错,非我知错也! 汝父为时臣乎?!汝错何推汝父?! 彼父即时臣也。。。。 (天要亡我!) 此地可急建鼓乐台,可再镇我主军之心 …… 清澄乃钉宫王土,岂汝小儿科窃乎?! 原村小儿上违天道,下虐黎庶,该应此劫! 原村小儿还识逢文台乎?! 凡占我资材辎重、窃我关防符印者,皆还之于吾,吾当既往不咎! 逢。。。逢文台尚在乎?! 最后哀悼一句苦逼小清水,以及这种动辄近1小时的长篇视频,现在实属少见了呢……
你为是黄毛,其实是男主X败犬青梅的CP头子啦! 某个和男主一直不对付的,全程侧面描写是个已经分了不知道多少个女友的,运动型轻浮渣男的黄毛角色,前期甚至还有着暗示把男主青梅当做下一个对象而挑衅男主的描写,结果中后期突然反转为其实男主X青梅的CP头子可还行 厨恋这作,我目前推到剧情简单点说就是,开局傲娇青梅被天降的温柔后辈妹子爆杀,告白、交往、败犬一气呵成,是败犬青梅中的豪杰。然而,随着男主和现女友的交往,虽然青梅什么操作都没做,甚至还主动关心男主和天降的感情发展,但男主却意外地发现,自己越来越将青梅当做一个女孩子看待…… 不过,和其他渣男不同的是,这作男主还是很有节操的,意识到自己的心情后,第一反应是要尽可能减少自己和青梅的见面次数,不然这样会对不起自己的现女友。此刻,眼看男主X青梅的股市就要彻底崩盘之时,CP头子黄毛站出来了,凭借三寸不烂之舌,成功将男主的心态彻底说崩,男主X青梅的股市立刻呈指数级上涨,而且此时此刻的BGM还超级超级的燃 顺便一提,黄毛突然来找茬男主的原因,基本确定是因为青梅在序章被天降后背妹子爆杀了缘故感到不爽的缘故……愿天下所有败犬青梅都能遇上这样的“黄毛” 附上青梅的CG,以及这作虽然只是个C76的同人作品,但是质量真的超级超级高,不输给很多正规Gal厂商!
话说雯格朵算不算是典型的刀子嘴豆腐心的性格变扭型角色啊 刚刚打完雯格朵的最终任务,现在真的是被杀了前主人后的那段剧情甜到飞起,这种彻底暴露本性的情节是真的甜 然后回头想想,雯格朵整体上,应该是那种自负而自尊心极强的同时,又极度缺乏安全感的角色,从最初的警惕天空开始,还有和地上人因为习俗起了冲突后,在不伤及自尊地安抚完不安后,也会乖乖地回去付钱,以及凭借和主人的特殊关系变得飘起来后,一顿训斥后居然也听得进去可以看出,所以雯格朵就像老酋长说的那样,需要一个能待在她的身边支持她的支柱 此外,中期和兰恩的决斗更是,虽然嘴上一直说着不下杀手只是在玩弄猎物,但是几个成功的察觉鉴定早就暴露了一切啊 话说这位大后期时居然真的认证考虑种群未来这是我真的没想到的,以及和兰恩描绘的变种人的未来比较来看,个人还是更加喜欢雯格朵的在战争结束的世界之伤上开拓自己的土地,因为当听到兰恩的想法时,总会想到女王突然接触自己的指挥官职位,本以为靠得住的手哥也莫名翻脸,而且自己的自由圣教军也一度被禁止入城等等这类事 还有就是,雯格朵这位的性格是真的变扭啊,温柔的(善良)选项会因为伤自尊而生气,而严厉的(守序)的选项反而听得进去,不愧是表S里M型的人物,上一个遇到的这种超变扭型的性格还是海猫里的艾丽卡来着 最后,总想吐槽这位的发型是真的奇怪,默认装备带着兜帽的时候还好,等换上头饰后实在是,5点魅力绝对有2点是被这发型耽搁了的
生存恐惧刚通关的伪萌新路过,话说这作拿重力服的路是不是有些坑爹 要不是我很久以前玩过融合,知道加速冲斜坡能续加速(虽然貌似融合里也没教这个),这重力服真·萌新根本拿不到吧 当时我看了一下貌似没有能加速的距离,本已经打算回头了,但是毕竟跑了这么多路总觉得不甘心,以为是不是漏了些什么,后来才突然想到斜坡再冲刺这个设定(以及在透视emmi那边拿导弹试出来的斜向冲刺)试了一下居然还真的能过,拿完后又回去仔细看了冲刺技能的说明,确实一句话都没提斜坡再冲刺这回事,总觉得实在有点坑爹……(以及这作冲刺要先按键有些不习惯……) 话说剧情上有个问题是,亚当和最终BOSS到底是同一人,还是说最终BOSS一路在扮演亚当,如果是前者的话实在是太伤害感情了,毕竟融合结尾那段真的很是感人的来着…… 以及这作的隐藏砖扫描真的是好文明,不过自动保存到是有些不知道怎么说,明明是生存恐惧,但是因为有自动保存各种有恃无恐,遇到emmi第一反应也是莽过去,完全没有生存恐惧的感觉,以及被Emmi干掉的动画有些太干脆了,此外,没有融合里的那种非常方式跨区移动还是有些可惜的,如果没记错的话融合里可以不做电梯,而是炸墙换取,但是毕竟生存恐惧换取要读图,这点确实没法做到了。
对那种分别多年后重逢时,性格已经天翻地覆变化的剧本会有啥看法呢 总觉得不少作品里,拥有成长的角色往往多是小时候什么样,长大后的性格依然是原本的威力加强版的设定。 不过最近推完的魔界4的里的女主到是让人眼前一亮,女主在男主的回忆中,一直都是一位超级圣母修女型的角色形象,甚至临死时都请求男主不要为她报仇(虽然感觉剧本对此还是略显批判的态度的,因为多次强调本作的最终BOSS,就是因为当年女主的善意而被创造出来的),之后,在经过400年这漫长的时光后,男主意外与死后被天使长提拔为天使的她重逢……然而,这位当年的圣母,在这400年间,已经变成了堪比战锤矮人的锱铢必较型超贪财角色,甚至被世人称作“业欲的天使”,重逢时男主的第一句台词还是“你为什么还活着”,聊了几句后内心活动也直接变成“少女你谁啊?”就是了(虽然越往后面这对CP越甜,另外,魔界4里的天使,包括这位女主也是,都是那种少有的非宗教黑那种外白内黑冷血无情的天使,反而都是一些虽然表面有些脱线,但内心深处都是真正的好人) 同时,也是突然看到某个看星星的光和纱夜性格互换帖子的影响,突然脑补一下,万一看星星的剧本是纱夜因为和男主接触和对光的憧憬,在成长的过程中变成光那种积极型角色,而光却因为和友人的分别,渐渐变得像纱夜那么的腼腆……总觉得这样也别有一番情趣呢 顺便想问问还有哪些这种“女大十八变”系剧本的gal推荐吗?
话说还有那些,像是奥丁领域这种预言解读形的作品吗 这种未来的结局,却在故事一开始就已经注定,需要做的,就是与命运同行,贯穿全剧却只有只言片语的最大迷题,最终被逐字逐句被娓娓解开的那段时间,真的有一股既不同于畅快淋漓,又不像是恍然大悟,却是一种久久难以释放的情绪,纠缠在心头 虽然不是预言,但是海猫在解开黄金碑文的时候,也有这种奇妙的感觉。 话说要是奥丁领域里的这个预言,如果没有克罗茨备忘录这个官方攻略本的话,正确的顺序几乎是很难找到的吧(下文剧透注意) “绝望之兽吞噬众人 粉碎希望”即预言了“兽会吞噬人”,所以,要击败绝望之兽,绝对不可让“人”去挑战。 “挣脱枷锁的死亡狂乱 将肆意玩弄生命之光”话说我一直觉得这一句是指死之女王,但官方攻略直接说了,死之女王身上即没有枷锁,也没人能给女王套上枷锁 “狂暴的红莲之师率军挺进 王座周遭悉糟焚毁”换句话说,只有王座没有被焚毁 “大地陆沉于大锅之炎 即便以箭尖利刃击打锅底 亦仅能使其停步驻足 锅中之物仍将满溢”能对抗大锅的武器,既不是箭尖和利刃,又要能限制其行动…… ……………………………… 话说小女王是真的惨,个人故事是从不成熟的公主最终成长为有担当的女王,并集结众人之力,战胜了奥丁,但是因为终焉从一开始就已经注定,在终焉之刻,她最终和奥丁一样,看着国民被屠戮至只剩自己最后一人,而且,小女王在预言里的职责,真的有一种强行完成预言的工具人的感觉,相对莫名,几乎没有伏笔,比较强行和生硬,和小女王相比,击败“死之凯旋”的“漆黑之影”,真的有一种虽是预言所述,但是却又是从故事的一开始就埋下伏笔的宿命感…… 而小女王最惨的还属完全没有终焉的参与感,整个终焉几乎就没有对妖精的描写,而且明明是主角,但是“最后的结晶将被用来引导科尔德隆 带来无可避免的终焉”这段的全员集结,也完全没她什么事
话说还有那些像是奥丁领域这种预言解读形的作品吗 这种未来的结局,却在故事一开始就已经注定,需要做的,就是与命运同行,贯穿全剧却只有只言片语的最大迷题,最终被逐字逐句被娓娓解开的那段时间,真的有一股既不同于畅快淋漓,又不像是恍然大悟,却是一种久久难以释放的情绪,纠缠在心头 虽然不是预言,但是海猫在解开黄金碑文的时候,也有这种奇妙的感觉。 话说要是奥丁领域里的这个预言,如果没有克罗茨备忘录这个官方攻略本的话,正确的顺序几乎是很难找到的吧(下文剧透注意) “绝望之兽吞噬众人 粉碎希望”即预言了“兽会吞噬人”,所以,要击败绝望之兽,绝对不可让“人”去挑战。 “挣脱枷锁的死亡狂乱 将肆意玩弄生命之光”话说我一直觉得这一句是指死之女王,但官方攻略直接说了,死之女王身上即没有枷锁,也没人能给女王套上枷锁 “狂暴的红莲之师率军挺进 王座周遭悉糟焚毁”换句话说,只有王座没有被焚毁 “大地陆沉于大锅之炎 即便以箭尖利刃击打锅底 亦仅能使其停步驻足 锅中之物仍将满溢”能对抗大锅的武器,既不是箭尖和利刃,又要能限制其行动…… ……………………………… 话说小女王是真的惨,个人故事是从不成熟的公主最终成长为有担当的女王,并集结众人之力,战胜了奥丁,但是因为终焉从一开始就已经注定,在终焉之刻,她最终和奥丁一样,看着国民被屠戮至只剩自己最后一人,而且,小女王在预言里的职责,真的有一种强行完成预言的工具人的感觉,相对莫名,几乎没有伏笔,比较强行和生硬,和小女王相比,击败“死之凯旋”的“漆黑之影”,真的有一种虽是预言所述,但是却又是从故事的一开始就埋下伏笔的宿命感…… 而小女王最惨的还属完全没有终焉的参与感,整个终焉几乎就没有对妖精的描写,而且明明是主角,但是“最后的结晶将被用来引导科尔德隆 带来无可避免的终焉”这段的全员集结,也完全没她什么事
居然还能突然玩到很可能零几年在电视上看到过的游戏 最近接触了一下旺达与巨像这个游戏,开幕结束后就有一种莫名的熟悉感,尤其是那些小黑影和睡在祭坛上的女主,突然想起来零几年的时候在电视上看过的一个游戏频道 那个频道算是我的游戏启蒙了,像是超执刀,塞尔达黄昏公主,等等,等等都是在那个上面看主持人玩过的,虽然那些游戏都只有日语,主持人也完全不懂日语,基本靠瞎猜,“大丈夫”以为是“男大夫”什么的 而旺达与巨像和我记忆中一些细微的碎片可以说是非常相似了,尤其是砍完第一个巨像后那些黑影和倒下的男主,然后再一查,这游戏居然零几年的PS2就发售过了,那么以前看到过这点,搞不好也是非常有可能的 最后再顺手问问同样是一个好久之前的看过的游戏的名字了,因为年代久远,记忆的也可能不是很正确了,大概记得是画风应该是FF那种日式美型的类型,回合制RPG剑与魔法的中世纪题材,队伍里男主和另一个妹子是不死人,或者说能自动复活的前排角色,躲在后排的一个正常人的男法师会在战斗中待机做出挑衅动作,剧情期间还能看见疑似男主女儿的角色,因为男主不死且年龄不明(大概),不过里面有一个现在都很深的剧情就是一段和主角团外剧情的插叙,一个大臣在谋反一个王子,王子前好几个回合都因为不能攻击只能选择防守指令,过了剧情才能攻击,打完大臣后会有一个法师出来安慰这个王子,而实际上这个谋反的大臣是这个法师做出来的幻影,而那个大臣的本体在执政的时候已经被法师干掉了,法师离开大臣房间的时候,塞给了旁边女仆一袋子钱
王国之心3通关纪念,一部如同电影大片的华艳绚丽的视觉盛宴 全程截图键按个不停,不知道截了多少张图,游戏玩法也十分有趣,比如:《王国之心·黑旗》,旧京山那边更是玩出了虐杀原形的感觉此外各种各样键刃形态变化,也玩出多种多样的战斗风格,我最喜欢用的就是冰晶之雪和永远幸福了,用永远幸福在各种地方造塔真的很有趣,虽然伤害十分感人就是了……不过这十三机关,写作十三机关读作酒厂啊,记忆之链里那个正脸无敌被阿克塞尔处决的冰男,剧情里一醒过来就跑回机关去了,本来以为又要再打一次,结果没过多久是指明自己是叛徒,还暗示自己后面还有一个大叛徒在,人心完全不齐,琴酒怕不是也要变成安塞姆这心态了说起来记忆之链的忘却之城居然就是梦中降生里的启程之地啊,话说为什么十三机关会选择忘却之城作为一个据点啊 嘛,记忆之链是我玩的第一部王国之心系列作了,一直都对那个画画的小女孩娜米奈十分喜欢,王国之心3的结局里总算是在结局露了个脸,感觉还是很开心的,而记忆之链本身的编辑卡组的卡牌动作游戏系统现在看都是十分新颖的设计,最终boss骗洗牌的操作现在都还记得,不过王国之心3里听到那位的CV后,感觉,emmm……,鸭子?说起来,阿克塞尔战完全就是用事实说明论速成班的危害啊,从开头两人一直就在梅林那里训练一直练到大决战出山,结果一实战就光速白给(虽然阿克塞尔算是吃了没用过键刃的亏),还被boss单手入白刃嘲讽顺便吐槽个几点,首先是自己的记性,感觉之前的东西都忘了不少,和眼罩男开打后才想起来这位是在梦中降生和泰拉打过的那位,终末世界的那只毛茸茸的家伙和菲恩图斯什么认识的也想不起来了 一些伏笔没怎么回收,叛徒的身份也没点明十三机关就被拆了(虽然我觉得应该就是忘却之城的那个粉毛吧),以及黑色箱子这个从开头就就埋下的伏笔居然结局才展露一部分,这不是逼我买王国之心4么 最后附上其中一些(堆)截屏键按个不停的成果
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