迷人d_e危险 迷人d_e危险
没有理由放弃,因为还有狠牛逼的梦想
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新版本终于顺利生猴子了,弄明白了几点,分享给正在摸索的伙伴 1.新版本靠床判定,不靠门判定,众所周知。貌似多多益善。 2要给村民投食,我投食了大约10组,包括小麦,小麦种子,面包,土豆,胡萝卜。(貌似给的越多,生的机会就越大,我自己实验的,睡觉时候都在冒心,下面有图为证,真的有意思) 3.多次繁殖以后如不给他们投食,他们就不会继续繁殖(要考虑是不是床不够多的前提), 4.床要让村民能够睡上去。 村民会自己寻路去找床,路上如果有阻碍,村民会试图其他路线绕行。 但是如果路仅仅为1格宽,并且是悬空的,并且有阻碍,貌似村民会判定为这个床无效。(也就是本来冒心,结果最后冒闪电) 阻碍目前我定义为,铁轨啦, 矿车啦,活板门啦,木门,铁门等等,包括红石线。 拉杆我没试验,按钮是可以的,我为了防止村民乱跑,并且能够隔离出来小村民,我在地上每一样的实验 终于找到一个好办法,地上放按钮,然后按钮上面放两个地毯。 两个村民2个床,然后按钮隔离开以后再另一处放一个床,这样会很大几率的逼着小村民去找那个隔离的床位,基本上2天不到就会长大。 我一般是只要他出生,走到隔离区了 ,就赶紧安排矿车了,把他搬走到小单间(床,工作方块,照明),因为我是奔着刷管理员的。 搬走以后,隔离出来的单独那个床一定要拆一次,村民会绑定,不拆的话,夜晚在单间的床躺上去一会就会醒过来。 单间的高度,内高度至少要4格高,也就是说,打算搭房顶就要5格,不然一觉醒来,村民从床上跳起来会卡到其他位置,或者隔壁的单间。 大概就这么多。上两张图,有一张村民躺在床上的,现场直播23333这是个隔离措施,忘记这边是隔离意外,也就是吸引小村民的那个床。 这张图就清楚了,另外补充一点,让村民自己寻路的话,路线一定要最短。切记!
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