我们几个渣渣
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关于耐力作用中降低冲刺ap效果的疑问 1,Wiki没给出最基础的当耐力为1时,没有其他降低ap冲刺效果的增幅时,最基本的冲刺时的ap消耗 2,如果每点耐力降低冲刺消耗5%,那20耐力冲刺就不会消耗了嘛 3如果冲刺消耗最多降低75%,那没有基础消耗的信息又怎么定量最小冲刺ap消耗呢
谁知道爆炸词条和爆炸卡对高斯旋转面板增伤的具体影响 没有在队伍中,不触发多多益善 图1:满血+无增伤卡+无爆炸词条+无至尊改造 图2:满血+无增伤卡+无爆炸词条+至尊改造+25% 图3:满血+无增伤卡+爆炸词条20%+至尊改造+25% 图4:满血+爆炸词条20%+至尊改造+25%+大枪卡3张60%+一团混乱15%+忍无可忍(不触发)+肾上腺血清(+0%) 图5:满血+爆炸词条20%+至尊改造+25%+大枪卡3张60%+一团混乱15%+爆炸卡5级60% 图6:满血+无爆炸词条+至尊改造+25%+大枪卡3张60%+一团混乱15%+染血80%+无爆炸卡0%+忍无可忍3级20%+肾上腺血清(+50%) 图7:满血+爆炸词条20%+至尊改造+25%+大枪卡3张60%+一团混乱15%+染血80%+无爆炸卡0%+忍无可忍3级20%+肾上腺血清(+50%) 图8:满血+爆炸词条20%+至尊改造+25%+大枪卡3张60%+一团混乱15%+染血80%+爆炸卡5级60%+忍无可忍3级20%+肾上腺血清(+50%) 数据按照加算58*(1+n1%+%n2...)对不上,怎么回事有人知道吗
Creation Kit安装问题 谁用过求教,3个武器减答谢,B社模组编辑的工具打开后缺失.nif文件,data菜单打开也是空的
等比例收2星力量收5个 如果不要上图的私聊有些我会做的只是没现成的
收50级挖掘机头盔 1武减,1仓鼠,1耐用度,2射击速度收
动力甲减伤有极限? 动力甲减伤是不是有极限啊,最多百分之90?真的吗
收1个武减 按模块比例兑换,有现成的 VATS强化、杀手、要害、供能、重磅、射速、耐力、仓鼠、弹药带、快手、秘密特工、轻量、铁卫、骑兵,耐用度
收不屈ap食药减T51 3武减,或者180模块,我看看我有的都可以做
1武减收一个罗斯注射器 如题
2武减换4个2星耐力 只要耐力,2星的不要3星的,换两个
换染血模块4个 1射速,1垃圾减,1弹药减,1幸运,1吸血,2支撑,2自动注射,2护罩,1结实换,4个染血,按模块比例换,我还会做别的模块,有需要的来换
需要换两个弹药减,按模块成本比例兑换 我还差两个弹药减,没模块了,做不出来,有需要的来互换,要两个弹药减
囤装备互换有人吗? 有没有换词条装备的,就是比如我要暴食词条,你要反甲,染血,不屈,无重量,暗杀或者其他哪一个等着解锁的装备,平时刷的时候攒起来,然后数量多点互相换。这会提高词条解锁的概率
松肉锤的增伤和独行侠的减伤和ap回复为什么几乎没用? 满级独行侠4个点数,松肉锤3个点球,两货占7点,带着和不带几乎没有区别,是不是被暗削了,还不如全部下了带魅力那个加经验的卡,可以省4个点球给别的用,真垃圾独行侠和松肉锤
昨天看到有人说,防御减伤最强是地狱猫,真的假的 系统送了我一套地狱猫,刚把79避难所打了,解锁了地狱猫图纸,真的是地狱猫吗,那个属性看着也不咋地啊,有没有改过地狱猫的说一下,资源有限导致选择困难,地狱猫防御难不成比T65还牛,附上一张收藏的图片对比
抢劫79避难所选火山口还是基金会? 我100级的气候打到了这个点,两边的前置任务都做了,潜行装甲也拿了,我是玩动力装甲重机枪流,想到时候弄一套传说中的T65,选谁怎么做才能直接买T65呢,现在182级了攒了1万9瓶盖,不敢花怕买不起T65,有没有人给点建议,不敢做这个任务了,全部任务做完了就剩这个了,怕选错了又要过很久才能买T65
哪些怪的攻击是毒素伤害啊 新手不太懂,这个什么怪的攻击算毒素伤害,我觉得蝎子的算,还有吗,我都捡了一套t51了防御很高,被蝎子追着刺还是掉血,感觉还是不够硬啊
5突1星坎普啥也不是? 五星回馈的钱买了个5突1星坎普,街头玩了3局,直升机0触发,冲扣隔扣0触发,站扣把球放脑袋后面送帽,我惊了,还没周琦强呢,坎普这个站扣是怎么说,非要送帽才行吗
王朝模式 道金斯 怎么使用? 我有8突道金斯和8突马丁,都是用来打PF,打替补或者首发,换着测试,经过反复实战,打挡拆内切也好,快攻也好,篮下假球,2+1也好,篮下起扣频率也好,低位要球1V1,应对1V2包夹也好,道金斯不如马丁,我醉了。是我不会玩吗,还是道金斯真的在王朝模式就是个垃圾,马丁拿18分,19分,14分,他拿个8分都阿弥陀佛了。求大佬指教,是不是道金斯真的不行,买个坎普会不会比马丁强点
王朝排位匹配机制=谁充钱多谁胜率低 这个是2KOL2官方客服的回复,关于我说的,王朝排位匹配机制我解释下,权重占比依次递减 1同等段位 2两队总评差值的绝对值小。当同一时间段,上面两个权重搜索匹配不大玩家的时候,会扩大查询范围,比如两队总评差值的绝对值变大,这样就会匹配到人了。 于是问题来了,匹配不按照胜率,而实按照总评,这是什么意思呢?意思就是你充钱之前600万阵容,上全明星感觉还是辛苦的,于是想冲个钱图一轻松,也是图一乐,好家伙以前的对手全部消失了,你总评越高匹配到的对手总评就越高,于是难度并没有变化甚至,随着对手阵容加强外线神准,不可控因素更多了,反而变得更难。充钱掉胜率,以至于和几个亿和600万其实是,600万游戏体验远远大于几个亿。 这种匹配机制,简直令人作呕,这是鼓励大家别充钱,因为他游戏机制就是这样的,而且总评越高的一方越吃亏,被系统的概率大大增加,我就笑了
5V5单人版 游戏体验太差(优化建议) 每一局对决双方参数不一致(参与感极差,输赢和我关系不大,被玩弄的感觉) 由来:玩过单机的人肯定知道,可以调整我方投篮命中率、犯规倾向、防守积极性等,同样可以调整电脑的,也就是对手的。这样一来能力值其实变得很鸡肋,当我把三分命中率调99%的时候,用奥尼尔照样飘逸投三分,按太晚照样进,空接成功率调整成5%的话就是 魔术师空位扔给乔丹也是不进。 现状:这个2kol2在每一局5V5单人版游戏开始的时候,双方的参数不一致,就会导致可能我方119三分空位命中率低,而对方80三分命中率高,我方防守人积极性不高,不会自动抢断,对方电脑防守人,超光速吸断这种很无语的情况出现。这样当参数偏向我方时,胜利其实变得很简单,反之比登天还难,如果双方实力差距不是超级大,基本上参数偏向的一方就赢了,这个和能力值无关我再次强调。 策划可能的考虑:新手玩家如果没有参数偏向那么,一进入游戏容易被血虐,需要新手保护。 我的建议:新手保护可以有,和ol1一样,满级20级,你保护到15级行不行大哥,不行你保护到19级啊然后有个新手buff提示,新手玩到19级也算入坑了吧,每一局比赛参与感真的差,赢了感觉很累或者就是很无趣,闭着眼睛就赢了,输了更是吐血。把参数调整成一致的,开局两边参数一致就行了,5V5单人版满意度绝对暴增,你们不信自己做个问卷调查,5V5单人版两边参数不一致,有几个人喜欢的。 参数一致的好处:1体现球星能力值的重要 2体现徽章的重要 3体现战术的重要 4体现出手合理性的重要 5输球了能更多的学习到对方做的好的地方,而不是学对面打假球的
这就是2kol2的官方论坛人员 一天天忽悠人,还有人反馈111三分空位不进,对面80三分内线各种严重干扰进球的问题,版主问现实空位一定进?我说,现实把人晃开被脚盖帽了,是不是算好帽?盖帽有效?就装死了不说话了
反馈问题有新渠道,大家快看 官方论坛不建议去,不过也可以去被敷衍一下,建议大家扫描二维码,提交相信的,比如1系统局的证据,2王朝3秒和街头3秒不一致,3把人晃来却被肚子或脚盖帽的,4按假动作还没出手就算盖帽的诸如此类的问题,尽量有证据效果好点
王朝连败求大神分析 目前阵容是这个,进攻战术的3外2内,双挡拆,手动呼叫挡拆,防守快速切换或给电脑自己防。更新后往死里连跪,对面5外爆破,就是往里面冲,扛着我的防守球员上篮就是要进,周琦,裤子马,布里奇斯,西亚卡姆,拉文,西蒙斯,就是能扛着人进球,单防我很难防住,我传内线本来还好但是得分多了就会疯狂掉球,拿到球就拿不住了掉球,可对面爆破5人失误基本比我少3个,对攻攻不过,主要是防不住啊,怎么应对5外爆破呢?是不是打不过只能加入了
克莱格埃卢,一个身价被严重高估的球员,身价接近400万,实际感觉只值120万。3分命中率18%,而且全是空位和为啥是空位,因为我打的是2内3外,基本不投3,一开始还是投的,快攻地角空位的时候,然而一个男人改变了我的打法,埃卢,还有他的好兄弟安吉
这位老哥在不在,我真的被系统局恶心到了,后面可能老哥也发现了系统局,都开始乱打了,就是要进,我各种失误,零篮板,空位放我上篮不进,我也看出来是放我进,居然没进,还好几个。然后老哥可能想送个篮板给我,跑去半场投了个3分,被他的替补麦基,飞起来抢了个进攻篮板,我绝望了,我说,你还是进了吧。老哥投降了,活跃度任务就完成了,不用再多打一场,我真的谢谢你,系统局真的打得我绝望,太绝望了,没想到这个游戏还有温暖,以后遇到系统局我也会让对面的
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