取不了名字 呜姆呜mu
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新开一贴详述克拉拉符玄组合优势 昨天提出克符组合后有很多人质疑克符组合的强度,所以再新开一贴详细说说克符组合相对克罗的优势 1.首先是很多人质疑的抢嘲讽问题 首先明确的是符玄不带加嘲讽度光锥 已知嘲讽值:克拉拉:125 开大后650 符玄:150 罗刹:100 同谐/虚无:100+100 对于单体攻击: 终结技状态下 克罗组合中克拉拉的受击概率为:650/950=68.4% 克符组合中克拉拉的受击概率为:650/1000=65% 非终结技状态下 克罗组合中克拉拉的受击概率为:125/425=29.4% 克符组合中克拉拉的受击概率为:650/1000=26.3% 对于群体攻击: 群体攻击只考虑对三攻击,全体攻击和蚕食者之影特殊机制不作考虑 群体攻击涉及到角色站位: ①克拉拉 符玄 X X=80% ②克拉拉 罗刹 X X=78.9% ③X 克拉拉 符玄 X=90% ④X 克拉拉 罗刹 X=89.4% 最有实战意义的站位应该是②和③,配罗刹情况下应该按②站位避免停云受击抢掉罗刹给克拉拉的解控奶 但是配符玄状态下没有这种顾虑应该按③站位,克拉拉的高嘲讽配合符玄的群体一次机会免控非常契合,而且停云没有了暴毙和抢奶顾虑后可以放在克拉拉旁边挨打回能,这样上了符玄后克拉拉对群伤的受击概率反而增加了11% 2.克拉拉能不能抗住 首先要明确的是克拉拉符玄队是不缺点的,符玄战技随便开 开大状态下克拉拉的承伤百分比=35%(穷观阵)×65%(克拉拉自带减伤)×82%(符玄满级18%天赋常驻减伤) =18.65% 等效81.4%减伤 不开大状态下克拉拉的承伤百分比:35%(穷观阵)×90%(克拉拉自带减伤)×82%(符玄满级18%天赋常驻减伤) =25.8% 等效74.2减伤 就算没有逆转生命克符组合也有极其逆天的坦度,比刃罗还能抗 3.符玄不挨打循环怎么办 符玄给每个拐的减伤:1-35%×82%=71.3%的减伤 直观点就是3000血的停云能抗10400的伤害,保证克拉拉大招循环的情况下,80%以上的伤害都会被克拉拉承受,在克符体系下符玄完全不需要考虑大招循环 4.符玄增益与克拉拉的契合度 克拉拉的行迹完全没有双爆,导致克拉拉的双爆非常难配平,物理套+星神/克专基本上只能90/90或者55/150,符玄的18%暴击率可以说解了克拉拉双爆难配平的毒点,一命的30%爆伤也很契合但是只能说提升中规中矩,总比罗刹一命+20%攻击力好 5.克符组合下的队友 克符组合比克罗更耗点,符玄的暴击率加成让克拉拉不是很急需御空大给的暴击率,所以我更倾向于带大鸭或者佩拉,佩拉/大鸭+停云可以猛堆速度提升大招覆盖率,佩拉可以提供一个单独的减防乘区,而且回能也快两动一大平民必练,大鸭可以提供换掉御空缺失的爆伤和攻击力加成,克拉拉战技倍率也不低吃到大鸭战技加伤伤害也很可观,但是要注意不要无脑拉把两人终结技效果拉掉了,总比御空好用 6.克符组合队友遗器选择 符玄猛堆生命,不要充能绳,停云带温克瓦充能绳,在保证攻击力的情况下提升速度,推荐2生命/2快枪手+2速度套或4速度套,大鸭带充能绳全提升速度推荐四速度套,佩拉随便带吧,上了佩拉也不会缺点
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