皇家禁卫军利昂
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自己定制的侍魂娜可露露 自己定制的娜可露露。头雕我是根据上面真侍魂的设定图,然后用偏写实的风格还原的,我觉得还原得不错。 现在可能因为王者荣耀里有娜可露露,很多人对娜可露露最初是什么样子淡忘了,毕竟不同画风的版本太多。但是既然要还原,我觉得还是按官方的设定图来还原最好。
诸天万族第十潮汐天才前五排名(个人意见) 注意标题,是第十潮汐,所以类似为什么大周王,河图之类的没有上榜就不要问了。 天赋第一名:苏宇。这个我想看书到现在不用解释了。 天赋第二名:万天圣。50年前,就让比自己年长20岁的名满诸天的叶霸天认可并虚心请教的存在,50年前作为准无敌,一尊三世身就能压着无敌打的存在,但这都比不上50年后自己一旦开道,即具备合道顶级战力来得有说服力,更何况书中明确老万是上古之后第一位开道成功的强者。如果这个潮汐没有苏宇这个变态,万天圣无疑是主角。 天赋第三名:蓝天。之前第三名我想给叶霸天的,但这两天蓝天开的苍生道太***,所以给了蓝天。蓝天的情况和万天圣相似,融道即具备天王级战力,应该比老万战力还高些,但之所以排在万之后,并不完全是因为蓝天在万天圣面前从来硬不起来,还因为很重要的两点,1、蓝天是融道而非开道,虽然自上古以来,可能无人真正踏上过苍天道;2、没有苏宇和老万为他/她开道,没有猎天榜的引领,蓝天可能一辈子都无法自己融道,而万天圣哪怕没有苏宇帮忙,早晚可以跨过封锁的笔道,实现开道。比起万天圣,蓝天借了太多外力。 天赋第四名:叶霸天。终于轮到这位书中中前期口口传颂的天骄人物了,书中前期推动剧情的主要矛盾,即单多之争也是围绕叶霸天展开的。可能就现在看来叶已经不算什么,但个人觉得他的天赋依然属于顶级,只说两点,1、日月巅峰可杀永恒中段,注意是“杀”不是“战”,两者概念不一样。2、在没有天眼的情况下能参悟透时光长河的部分原理。 天赋第五名:摩多那。长期霸占猎天榜第一名的魔族天才,在初入日月的情况下即可杀准无敌,虽然是吞了魔跃的精血,但精血的作用只是将自身的力量发挥到极致,而并非你吞了合道精血,日月就能达到合道战力。这说明初入日月的摩多那,力量极限可以达到准无敌的地步。另外,老魔王魔戟亲自认定,摩多那的天赋超过自己的儿子魔跃,也就是说摩多那一路修炼到合道不会有太大的瓶颈,作为万族第一天才可算实至名归。 天赋第六名:夏龙武。四大天王一般有五个,所以前五排行榜有六人很正常。夏龙武作为万界闻名的血屠王,杀得万界胆寒的存在,日月巅峰即可战无敌,天赋自然十分了得,但和上面5人相比没有竞争力,毕竟夏龙武是武者,上面5人都是文明师,所以,你懂的。
请教一下关于阵、城塞等建筑物的防御范围的问题 像阵、城塞等建筑物在规定范围内能降低敌方部队对我方部队的伤害这没有问题,但面对开了sire后的敌方据点对我部队的伤害,以及敌方据点反击我部队的伤害,防御型建筑物是否有效果?
素体表面橡胶起疙瘩是什么原因? 如图,我的岚素体的小臂的橡胶起疙瘩了,怎么捏都恢复不了。请教各位大神这是什么原因造成的?
关于上一个潮汐人族百战王的战力猜测 对于百战王,最初的战力描述是不弱于上古人王。而上古人王在文中的描述起码达到了合道巅峰,甚至其中的强者可能达到了大道镜。而最新的几章,通过小白狗和苏宇的对话,以及仙族符王评价借用了小白狗精血力量的苏宇战力依旧比不上百战王,我个人认为百战王达到了规则之主的地步,而且极有可能是人族肉身道的规则之主。上古之后,永恒只能修三身法,而三身法在最新章节中表示就是修肉身,也就是上古之后,人族只能修肉身融道,再联系文中多次提到上一潮汐,多为人族老古董甘做死士来成全百战王,因此百战王最终成为了肉身一道的规则之主是有可能的。而据小白狗说,人族的肉身道很强大,估计只有等苏宇修成99枚神文,彻底掌握文墓碑中文王留下的大道后战力才能达到百战王的层次,可见百战王的强大。但只有这样,依旧解决不了人族的危机和迎回文王他们,苏宇起码要彻底掌握文王留下的4条大道,才有真正成为诸界棋手的资格。
为什么懂王总是那样的自信和有持无恐,我好像已经找到了答案 答案就是川普会北斗神拳奥义天将奔烈 另外懂日语的朋友麻烦看一下图中的日文是什么意思,想必会很有趣。
问一下关于mp08钢索国产放大版的问题 如题,我的mp08放大版钢索在人形的时候胸部前后卡扣很松,另外只要一提胸部,整个上半身就会很容易被拉起来和腰部分离,腰部根本没有锁住上半身的卡扣。想问一下吧里的大佬,这是国产放大版的通病吗?还是原版mp08就是这样的?
银河星云水瓶的头或面雕可以装在万代的素体上吗? 如同,请教万能的吧友。
问一下关于手型的问题 请教一下万能的吧友,有没有图片中最上排右一,五指张开,但不是长指甲,且没有涂指甲油的女兵人素体手型?
问一下,ex神水瓶的素体能穿上ex普水瓶的圣衣吗? 如题,主要就是请教一下吧里的大佬,神水瓶的铁脚和普水瓶是否通用?除去铁脚,圣衣应该没有任何问题吧?
非TF,问一下关于这款一条辉机的问题 这款HI-METAL VF-1J 1/100一条辉战机是我大概11、12年买的,现在想卖掉,但是我找了淘宝和闲鱼都没有发现相同款式,好像这款款式太老,现在找到的都是新款。想问一下吧里有认识的大佬,这款现在大概卖什么价格比较合适?谢谢!
实事求是的讲,个人觉得ox混天豹躯干做得还不错 好像不少人都不喜欢上面这款ox混天豹的主体,为啥我觉得还不错?现在很多人的审美都被带偏了,无论是G1设定图还是日本studio ox的设定里混天豹都没有大裤衩,双腿相比其它组合金刚是分得比较开的,设定还是有参考老g1玩具的特征,我觉得这点ox就做得不错,虽然不美型但还原。
关于众筹宇宙大帝福袋的问题 这次收到的众筹宇宙大帝的福袋里面的玩具是不是随机的?因为之前有朋友说收到MP17+,但我没有,我收到的是这4个东西,2个电影擎天柱还有两个不知名的小东西,如图:由于平时变形金刚玩具玩得比较窄,请问吧内各位大佬,这4个是什么系列?因为我也不打算自留,所以两个擎天柱外面的包装袋没拆,所以看起来可能稍微费力点。谢谢!
问一下ex神射手再版的情况 现在ex神射手再版大量到货了吗?我看了一下闲鱼上便宜的价格也差不多等于豪华版冥白羊的价格了,几年前出的ex神射手定价没这么高吧?还是说就算再版了价格也下不来?
有多少人的mp44从正面看上半身微微向左倾斜的? 如题,我看吧主的mp44好像和我的一样,有点倾斜,想知道这算不算通病?有没有解决办法?
问一下,有什么修改器能修改开眼型的设定? 如题,众所周知,全武将中只有张飞的智力是开眼型,从41岁开始涨,到55岁截止,智力上涨30%,之后不会因为岁数大而下降。如果我想让智力从31岁就开始涨,有没有修改器可以做到?
194年的群雄剧本无法触发“赵云再会”剧情吗? 根据网上查到的信息,赵云再会的触发条件如下: 时间 。剧本开始日期是195年1月之后 。剧本开始后30日或以上。玩家君主是刘备 。刘备所在都市治安=100 。刘备不是在任务中。赵云是在野武将 ====================结果===================== 。赵云成为玩家君主的武将,赵云 忠诚=100,功绩=4000 我打了194年6月开始的群雄剧本,分别用了袁绍和刘备,袁绍灭公孙瓒的时候,忍着赵云部队对我军的骚扰,硬是先推平了公孙瓒的最后一座城,达成赵云在野的条件。刘备身在下邳,该满足的条件也都满足了,然后“赵云再会”的剧情触发不了。是因为剧本开始时间不对吗?按我玩了11这多多年的理解,几乎所有特殊事件的触发基本只看条件是否达成,和剧本开始年限一般没什么关系。 请贴吧大佬解惑。
有没有大神知道如何修改关卡bgm? 如题,别提静态修改器,由于每一关无论我方还是敌方行动回合,bgm可能不止一首,因此用静态修改器修改会出现bug。有大佬知道怎么修改吗?
起点的作品评论都没了? 如题,评论都没了?作者说本章说回来了,为什么我看不到?怎么看或写本章说?
求大佬推荐一款比较好的包胶连脚女性素体 如题,之前自己买过一款包胶连脚女兵人素体,脚踝部分只能上下动,而且不知道是我中奖了还是其它原因,两个脚丫有些向内扭,脚掌心相对,掰都掰不直,以至于脚掌不能正常触地,无法站立。想问一下吧内的大佬,连脚素体都是这样吗?有没有脚踝可动性、造型比较好的包胶连脚素体?
问一下关于吕布2.0发冠的问题 吕布的发冠看介绍,是磁性发冠,我理解是可以吸附在头顶的,怎么我感觉一点没有吸附力,仅仅是靠下面的绑带勉强放在头上?问一下其他拿到货的朋友也是这样?
问一下,TE擎天柱的替换头还要单买吗? 如题,春节前买了TE擎天柱,听说现在替换头出了,怎么单弄到?有没有类似经历的朋友?
发一个老物,魔化贝吉塔! 我觉得魔贝之所以没有经典的斜眼头雕是由于生产程序上的失误,因为没理由给两个几乎一样表情的正眼严肃头雕,而且官图上,甚至封绘上都有斜眼头雕......这种情况好像是在shf龙珠系列历史上是仅有的一次,只能寄希望于再版时修正这个失误,圆大多数玩家一个梦。 言归正传,这次花了些代价请做GK的达人帮我改了一张斜眼头雕,成品如图。个人还是比较满意的,效果和其它成品头雕是比较接近的。魔贝个人觉得就整体来讲,本来就能算精品,有了斜眼头雕等于是将最后一块短板给补上了。
请问怎么制作新武将的3D造型? 如题,自己从网上下载了高手自制的新武将3D造型贴图,但是1,不知道用什么软件替换到游戏里替代原武将的3D造型,2,不知到怎么给武将3D造型贴图改色。 吧内有精通修改武将3D造型的大佬吗?望指教一二。
(CCP)科特队出击——测评 今天我给各位同好带来的是CCP出品的科特队出击的套装测评。这款套装——奥特曼VS内隆噶的造型是来源于下面的这张宣传图这款CCP套装我觉得有特殊意义,因为奥特曼系列的经典剧情:怪兽出现-四处破坏-战队攻击无效-奥特曼出现-怪兽被击退,这一套路正是从初代奥特曼第三集——《科特队出击》播出时被确立的。
关于优化的一些不合理处 开了优化后,敌方城池在我方发动攻心变成无阵后,还能发动兵法,而且下旬依旧能出城,这点不合理,加上攻心最多只能召3000人的设定,显得攻心在攻城战显得鸡肋。而且我发现在攻城时即便混乱了敌方,下旬敌方依旧可以出兵,这太不合理了。在有些情况下,敌方的一个关隘或城池守军不多,我方攻城部队一旬可达城下,对方不会出兵,但周边有援军,下旬就可以达成电脑的出兵条件,这种情况下,在不SL的前提下,我就是在赌我方部队靠近城池后会发动混乱,这样就有可能将敌部队再赌在城里一旬而创造转机。优化这样一弄,城池除了硬攻外,没有其它办法。毕竟历史上也有偷城成功的案例,只有在实在没办法的情况下,才会硬攻城。
怎么用PS版三国志3的修改器? 群里下载的PS版三国志3的修改器,修改武将数据后,点击保存修改没用,请问这个修改器该怎么用?
灵儿手办的前额头发能否取下? 图中的这款官方的灵儿手办,如果有的朋友都知道实物脸部上色和官图有些差距,打算自己重新画画看能否更接近官图,但是需要把前额头发取下来才方便上色。想请教一下有这款手办的朋友,前额头发可以取下来吗?知道的望告知一下,谢谢。
问一下关于ph连脚包胶女素体脚踝怎么动? 如题,新买来的ph连脚包胶女素体站都站不稳,但是不怎么会玩。请问脚踝这块关节怎么动?
关于本书的女主 之前看到在微信号里皇甫让大家选本书的女主,说明皇甫已经正式考虑这个问题了。我也留了言,在这儿里我想再补充一点,也顺便和大家探讨一下。我希望本书的女主能无论通过什么办法,知道王冲有过转世重生的经历,且今生携带着何种使命。换句话说,我希望女主能真正走进王冲的命运,而我觉得也只有在这种情况下,王冲才能坦然接受女主。不然无论如何,对女方是不公平的。而且由于命运之石的限制,这些秘密不可能由王冲主动吐出来。 翻看之前的篇章,执行训练营任务的时候白思菱总觉得在哪里见过王冲,但怎么也想不起来。而王冲则肯定这辈子没有见过白,莫非这是皇甫的伏笔?
辉煌!奥特六兄弟! rah奥特曼已不打算再买了,就在亮灯上做些功夫,个人感觉效果还不错,实际效果比照片上更好。小时候无数次憧憬的奥特曼六兄弟终于活灵活现地展现在眼前了。
请教一下SS/PS梦幻模拟战1的转职问题 这两天开始玩SS的梦幻模拟战1,觉得转职系统就奇怪,就比如克莉丝,最初职业是修女,原本以为是一个莉亚娜之类的角色,上专题站一查,为了隐藏职业,一转的时候居然要舍弃传教士转游侠,这是要向野伏发展吗?为了隐藏职业,没有召唤就没有召唤了,再一看,二转转大魔法师,这跨度好像有些大...... 根据专题站的数据,转职路线是修女—游侠—大魔法师—公主,玩惯了梦幻模拟战2,我觉得这条转职路线真是奇葩,所以来问一下,真的是这样转吗?
2k17或2k16,98年Kane被打倒后能像UT那样原地坐起吗? 如题,看过00年之前wwf的人都知道,当初的面具Kane无论被打倒多少次都是可以原地坐起的,虽然这个原本是UT的成名动作之一,但Kane用得更频繁。之前的几代WWE游戏,虽然可以自己设计选手的每一个招式,但这种和特定人物绑定的特定动作好像一直都没法改,只有现役UT才能原地坐起(我映像里连98的UT都不行),不知道在2k16或2k17里能否达成?
晒出你的M87 这次个人觉得shf佐菲做得非常不错,故一直想拍两张。我看了图贴吧里不少人拍的照,觉得能摆出官图里M87架势的人不多。shf素体我个人觉得可动完全足够,故自己小拍了几张。
问一个电影2中的问题 先声明一下,除了电影三部曲之外我其它没有接触过。在黑客敌国电影第二部中,我一直没有明白为什么特工会阻止墨菲斯他们寻找开锁匠,甚至要删除开锁匠。因为从之前先知的话和后面设计师的话中我们知道通过开锁匠,救世主面对设计师,从而知道升级系统的方法是已知的,避免系统崩溃的唯一途径,而且之前已经如此做过5次了,这一次一切也是被安排这样做的。特工通过电影里看出直接从主机那里接受指令,那他们之所以阻止,能否解释成设计师的意愿不能体现Matrix的需求,设计师也不是主机在Matrix里的具象化,主机本身不愿意升级,宁可崩溃?
三国无双7猛将传中貂蝉的空中无双怎么打到浮空敌人? 如题,貂蝉的空中无双据说如果能踩中浮空的敌人,威力将是其他两个无双的总和。但问题是空中无双对浮空敌人极难命中,即便用了蜗牛也很难。不知各位大神在有没有怎样才能让貂蝉的空无打中空中敌人的经验?
貂蝉的空中无双怎么打到浮空敌人? 如题,貂蝉的空中无双据说如果能踩中浮空的敌人,威力将是其他两个无双的总和。但问题是空中无双对浮空敌人极难命中,即便用了蜗牛也很难。不知各位大神在有没有怎样才能让貂蝉的空无打中空中敌人的经验?
问一本关于拿破仑的传记 问一下吧里的各位大神,俄国的梅列日科夫斯基写的,由杨德友翻译的《拿破仑》传,这本书的学术性和可读性怎么样?
rah初代B发光改造 一直以来奥特曼里最喜欢初代,而rah初代里最喜欢初代B,这次请朋友用初代B1.0的皮套+初代B1.5的面具+限定301改素体+发光改造终于改出了一个完美的初代B,怨念得以达成。之所以要用初代B1.0的皮套是因为相比1.5,1.0皮套更薄,能够增加可动。照片拍出来的效果比实物更亮些。换了素体后是可以做出单膝下跪的八分光轮姿势的,但因为做大动作对皮套损伤比较大,加之初代B的漆面不牢固,因此就不做了。
疑问,关于特技“恫吓”的发动时机? 如题,“恫吓”的发动条件是特技持有者武力比临近1格的敌方部队高,混乱概率是50%,我想知道发动时机是在我方行动结束时发动还是敌方行动结束时发动?因为听说“恫吓”是拿石兵八阵的功能改的,那么就应该是个被动技能,需要在敌方行动完毕后再发动吗? 希望能有高手解答,谢谢。
小白问一下关于三国志13的战争系统 本人从96年开始玩三国志,历代三国志从2-11代除了4和8代外都有接触,12代由于模式不太喜欢,没有玩。13代到目前还没玩,因为知道以暗荣的尿性是要到威力加强版才会出一部完整的游戏,所以一直忍着,打算出了威力加强版后入正。 看了贴吧里一些帖子,觉得战争方面有些困惑,是不是除了有特技的武将如“伪报”,“火计”等外,这一代的战争在战场上没法放计略?诸葛亮100的智力因为特技是“神算阵法”所以战场上只能和别人硬扛? 希望能有大神解答,谢谢。
这个世界上真的存在黑王,太震撼了! 从吉尼斯之最里找到的图片,应该是没有PS过,马匹本身也正好也是黑色,而且看上去十分精壮,外观的相似度和黑王相比个人觉得达到了9成。
问一下新仙剑奇侠传XP版里拜月水魔兽的法术攻击bug问题 这款游戏现在都没什么人玩了吧?最近为了怀旧翻出来玩,众所周知这游戏bug不断,打了补丁后虽然影响游戏进程的大bug都没了,但最终boss拜月水魔兽只会吐毒气一招,其它不会。虽然这个bug不影响游戏进程,但总觉得最终boss没有挑战度很无聊,不知有没有补丁可以修复这个bug?
发一些我的诗织的手办(不定期更新) 由于藤崎诗织的手办大都年代久远,因此收集起来很不容易,再加之大多买来的都是白模,需要自己组装上色。奈何我又是这方面的苦手,因此都是请别人代工的,总之为了收集这些手办我在时间、经济方面都投入了相当的成本,相信不是真爱粉是很难做到的。这款诗织手办出自海洋堂,他家的手办做得不少,相信同好们会有一定了解。原型是出自下面这张图,总体来说,海洋堂的神韵把握个人觉得虽然还有需要加强的地方,但也算大致到位。
出售rah佐菲1.0 佐菲9成新,素体完好,替换手、支架全,基本买来看了一下就回盒了,没怎么摆过动作。但由于东西比较老,皮套有些许老化,见最后一张图。900元,已挂闲鱼。同城的同好可以面交。
北斗神拳 圣帝Gk带座椅 之前我在吧里贴的圣帝白模GK带座椅的成本图出来了,明年下半年发售,价格感人 販売価格 214,920円(税込) 発売日16年08月未定 【スケール】1/8 【サイズ】約40(H)×40(W)×27(D)cm 【素材】レジンキャスト ■LED専用ベース アルミベース(H45×W338×D253 LED部分含まず) LED 1W × 3灯 電源 専用ACアダプタ ※こちらに関しては仕様変更になる場合がございます。 【セット内容一覧】 本体(サウザー、玉座 固定式) 右手 ノーマル(コンパチ仕様) 右手 イチゴ味ver.(コンパチ仕様) LED専用ベース
开场动画黑屏了是怎么回事? 如题,本来一直好好的,前天进入游戏开场动画只有音乐,画面黑屏,进入新剧本后介绍动画也黑屏,请问是怎么回事?该如何复原?
求助!打不开游戏! 如题,重装系统内进入游戏跳出以下对话框,请问如何解决?
新人求助,关于使用sire的疑问 如题,用sire改剧本时替换武将原特技,如果是原版就有的特技那没问题,如果是sire的独创特技,比如“巧变”给张合,张合的特技就会变成白板,这是为什么? 望大神们指点。
新人求助,如何用sire修改器修改游戏? 我想用sire达到屏蔽武将能力研究得效果,具体该如何操作?如下图:是改动图中红框圈出的地方吗?是在“能力培养上限”前打勾然后将20点改为0点,还是在“能力培养相应上限”的前面打勾,将低、高全部改成255? 我希望能达到11原版的效果,即武将(无论是我方还是AI控制的)都不能通过能力研究改变基础能力,兵种适应和特技的增加和替换。 等待高手解答,谢谢。
新人拜访,问一下关于威力加强版的可玩性问题 第一次来贵吧发帖,我三国志11虽然也玩了几年了,但从来没玩过威力加强版,因为威力加强版给我的感觉就是加入了武将能力锻炼的养成和一推可有可无的新建筑设施,这些对我来说都是无足轻重的东西。关键是电脑AI没有像三国志9加强版那样得到强化,也没有三国9优化伴侣那样可以重置整个游戏游戏性的外挂存在,不知是不是这样的情况。 另外想问一下,11里的攻城计算和敌部队在城池周边2格范围内守城方自动减兵这样的设定能否改?本来在冷兵器时代,攻城战就是最艰难的,而11的系统让攻城战犹如儿戏,变成了战争里最简单的部分。
挣扎了半天,还是入了rah初代C2.0 因为自己已有再版的RAH初代C和初代B,加之初代C2.0的身高和早期rah奥特曼不搭配,因此是否入初代C2.0前后犹豫了很久。但拿到货后,之前的犹豫可以说是一扫而空,初代C无论在造型和质感上都几乎达到了无可挑剔的地步,不知是坑爹的M社这次良心了还是技术真进步了。虽然这次初代在rah奥系列里是第一高度,但和星计划初代C比还是矮了大概半公分左右。 图片较少,抱歉。就我自己只拍了下面的第一张图,二,三张是下载网上展会上的图。 如图片一所示,初代的正面造型非常完美,也几乎和官图达到了一致,实在不像是M社的作风呀,但后背部分相比官图,略显松弛,不似官图那样饱满,但也在可接受范围内。后来一想,这是M社故意让皮套和素体间留下一定的空隙,好提高可动。就拿臀部举例吧,虽然褶皱显得有些难看,但正因为留有足够空间,所以这次将腿抬起90度没有压力,因此能比较容易做出下蹲的动作。 这次可动总体来说中规中矩,但觉得比杰克2.0要来得强,一些基本动作都能摆出来。从展会图中可以看出,只要有耐心,外加技术高,配合这次的锁手道具,是可以摆出很标准的斯佩修姆光线的姿势,不知吧里有没有高人摆出过如此标准的姿势?
【E游吧】2K14里97KANE能不能实现原地坐起? 如题,由于97KANE最初没有comeback技能,因此就算加了comeback,97KANE也不会像现役KANE那样原地坐起。能否将现役KANE发动comeback时原地坐起的动作编辑到97KANE身上? 我玩得是PS3版本的,望高手不吝指教。
【E游吧】问一个关于2K14里早期KANE的问题 刚才发了一贴,但可能格式不对,故重发。请吧主删除先前的帖子,谢谢。 如题,早期面具KANE的技能里我加入了comeback,但技能发动时并非KANE标志性的原地坐起,而是普通起来,如何才能还原现役KANE发动comeback技能时原地坐起的动作?另外,有无可能让KANE像UNDERTAKER那样只要倒地就原地坐起?毕竟97-99年时,KANE无论被怎么打倒,都能原地坐起,希望能在游戏里还原KANE这一标志性动作。
RAH奥特曼改造 由于初代B更新版的原配素体太脆,我买过两个都没怎么扭就断了,后来决定从网上单独买素体自己改造,由于原配的301改肩膀结构不合理,扭动作的时肩膀可能吃力比较重,易断,因此现在这种原配的型号已经淘汰,网上也找不到。网上能买到的窄肩的RAH素体是现在用于赛文2.0和杰克2.0的,肩膀部分比原配的素体要来得宽。具体可见2下图:
RAH美菲拉斯星人评测 吧里似乎关于RAH怪兽的图很少,也没有关于美菲拉斯星人的。就拿这次新买的的美菲拉斯来做个评测。
MD梦幻模拟战2修正版2.0发布 经过数个月的制作,矫正,MD梦幻模拟战2修正版2.0终于可以和大家见面了。这个版本是在原吐槽吧主的修正版基础上做的再修正,在此特别感谢【来吐槽的】,XINGKONGGGG和DAAHLNO2同好的无私帮助,帮我攻克不少技术上的难题。 众所周知,狼版汉化的MD梦幻模拟战2虽然经典,但文本上的问题也不少,若要认真计较的话,可以说瑕疵数不胜数。这次修正版更正内容如下: 1,修正利亚特魔法骑士和银骑士在地图上的形象颠倒的问题。 2,修正护身符魔防无法加到100的bug,使护身符不再鸡肋。 3,修正游戏里的两处头像错误。 4,修正第23关若在前3回合触发拉娜和利亚特的对话,则地图左下角的小房间无法进入的bug。 5,修正游戏文本错误,纰漏总计共达200余处。 这次推出的修正版除了结局里莉亚娜和艾尔文的对白无法显示以外,可以修正的bug,错误几乎都得到了修正。
圣杖和魔杖在梦战世界里有几支? 魔剑和圣剑在梦战的世界里肯定就只有各一把,那圣杖和魔杖呢?是像圣魔剑那样各一支还是有两支以上呢?
在对白纠错方面碰到了问题,恳请指教。 在纠错时遇上了我目前无法解决的问题。先看图。 这是原版:拉娜这段话少了几个字,造成意思根本不通。 我修改后:但改了之后,之后村民的话会自动跟着拉娜的话的最后两个字而变更,如图:请教各位大神,是不是对白指针上面出了问题?改怎么改?
哪个艾尔文的皇家骑士形象更好? 我之前做的艾尔文骑士形象自己总觉得还有些欠缺,因此又做了些调整,大家看一下,调整后是否更好? 原来更新后我拔高了小艾的身体,提高了盾牌的高度,略微加厚了前发以不致使马背后看上去太空。大家觉得这样是否比原来好些?还是我在做无用功? 另外,非常欢迎吧内的作图高手贴出自己做的小艾的骑士来一起探讨。
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