超神冷门信仰梦女 感觉不如奥比岛
#超神龙女美神降临##超神龙女开局颜喷##超神龙女神灵系女王##不休公开发表命运现归属超神星系管辖#
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全新角色情报 |「神曜烈阳·光明王」登场 代行正义与真理的世家家主 肩负着守护大陆和平的重责 他始终坚信 光明所到之处 黑暗无所遁形 “这些黑暗无法抵挡我炙热的光,光明一族将带来希望和慰藉,驱散一切恐惧与绝望” ◇精灵定位◇ 光系召唤 群体免疫 ◇精灵属性◇ 光 ◇精灵职业◇ 平衡 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:S|物防:S|魔防:S|速度:A ◇技能介绍◇ 【被动技:光明誓约】 1.己方每上阵一只其他的光系精灵,增加自身双防及格挡率,最多叠加5层 2.攻击时清除目标增益效果,若目标无增益效果,则令自身获得气势 【普攻技:皓阳炽光】 攻击对手,造成物理伤害,为一横排的精灵施加禁忌之阵(2回合) 禁忌之阵:精灵在复活后有一定概率被封印1回合(无法成为目标,自身无法行动),被暗系精灵复活时概率翻倍 【超杀:旭日卫冕】 攻击对手,造成高额物理伤害,为自己和身后所有精灵添加光明护盾(最多1层) 光明护盾:下次受击时获得减伤,若自身为光系精灵则改为免疫效果 【神曜技:神威唤光】 在本个大回合中,第一次受击时清除目标一个增益效果并降低目标50气势,第二次受击时本回合中提升自身15%全属性,第三次受击时自身临时获得50%减伤 3级神格:第一次受击时改为清除目标所有增益效果并吸收目标50点气势 6级神格:第二次受击时改为吸收目标15%全属性 10级神格:第三次受击时减伤效果改为持续到本个大回合结束 【召唤技:日神祭礼】 战斗开始时,召唤契约精灵出战 可契约精灵: 创界灵尊·芒,圣域·黄金圣龙,极耀·时空圣龙,胜利女神·雅典娜,圣翼·光天使,大执政官·洛塔,神曜寰宇·黄金圣龙,圣域之光·元皇 ◇获得方式◇ 1.通过神圣·光明王神曜进化获得,神曜进化材料可通过神曜烈阳·光明王挑战获得 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「神曜烈阳·光明王」将于12月1日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##小诺生日会#
全新角色情报 |「无上战主·无敌」登场 undefined 全新角色情报 |「无上战主·无敌」登场 斩邪诛恶的通灵使者 手握无尽的通灵之力 清偿罪孽,无人能敌 而为了与挚友重逢 他踏上了寻找复活力量的旅程...... “孽障累累苦痛无间,羁灵束恶报偿罪业,六道之地狱道,无敌,在此宣判” ◇精灵定位◇ 群攻通灵 吸属破防 ◇精灵属性◇ 光 ◇精灵职业◇ 利爪 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:A|魔防:B|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:六道·炼狱】 1.己阵其他精灵出手目标为多个时,自身获得气势 2.每次击杀目标时,吸收目标部分全属性(2回合) 【普攻:报偿罪业】 攻击对手,造成攻击物理伤害并无视该精灵的部分防御 【超杀:斩绝寂灭】 随机攻击敌阵3只精灵,造成攻击高额的物理伤害,并且无视其中1只精灵部分防御 【通灵技:地狱道·正义不朽】 通灵条件:集齐100点进度后,触发通灵 进度获得: 1.光系精灵每次出手获得5点通灵进度 2.己阵精灵出手目标为多个时,则己方获得15点通灵进度 通灵效果: 1.复活并获得生命护盾,清除负面效果,永久变身为战神正义 2.通灵时若己阵存活精灵大于敌方,则立即出手一次,否则令自身的攻击目标数+1 【通灵技·普攻:撕魂裂锁】 随机攻击敌阵2只精灵,造成物理伤害并无视其中1只精灵部分防御 【通灵技·超杀:焚尽恶魄】 随机攻击敌阵3只精灵,造成高额物理伤害,并且无视其中1只精灵的防御 ◇获得方式◇ 1.通过无敌极限挑战通关获取,或通过全民挑战获取限时至尊券,在至尊卡池召唤 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「无上战主·无敌」将于11月24日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##小诺生日会#
全新角色情报 |「神曜时隙·诺亚」登场 是背负着缺憾宿命的时间王者 也是冒险路上最坚实的伙伴 命运的乱流之中 到底什么才是正确的选择 无数次的回溯 只为寻找到唯一的奇迹 “不论是重塑过去还是扭转未来,无论多少次尝试,我都不会错过拯救大陆的每一种可能” ◇精灵定位◇ 多次群攻 复活降气 ◇精灵属性◇ 光 ◇精灵职业◇ 魔法 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:B|魔防:A|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:时间循环】 1.诺亚每次攻击时每选取一位攻击目标,则令本次伤害增加 2.首次死亡时触发时间轮回,下回合开始时解除无法回血状态并满血复活 【普攻:时空折叠】 攻击2位对手,造成魔法伤害,并令目标在下次出手前再次受到等量的伤害 【超杀:神辉破障】 攻击3位对手,造成攻击高额魔法伤害,并降低目标气势 【神曜技:时曜启示】 每次攻击后,判断本次攻击是否击杀目标,若是,则立即出手一次并攻击1位目标(每个大回合限1次) 3级神格:每个大回合触发次数增加1次 6级神格:神曜技触发时获得满气 10级神格:每个大回合第一次触发时攻击2位目标 【英雄技:逆时裂隙】 己阵光属性精灵达到3只时,获得以下效果: 1.己方生命值增加,攻击值增加 2.战斗开始时诺亚获得满气势 3.己阵精灵每轮提升10%命中率和10%暴击率,可叠加最多三层 ◇获得方式◇ 1.通过时间王者·诺亚神曜进化获得,神曜进化材料可通过神曜时隙·诺亚挑战获得 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「神曜时隙·诺亚」将于11月24日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##小诺生日会#
全新角色情报丨「神曜天元·王者圣龙」登场 他是龙中王者,栖于天穹之上 受「秩序」所托,拥有守护珍贵之物的使命 哪怕竭尽所有,哪怕身陨道消 但在珍贵之物被发现之前 他会隐于高天之上,默默守护....... “吾乃守护一切的源头与化身,护国佑民,摧敌破军。” ◇精灵定位◇ 隐身分身 群攻吸伤 ◇精灵属性◇ 创 ◇精灵职业◇ 魔法 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:B|魔防:A|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:幻影千军】 1.进入战斗时,若自己是场上战力最高的王者圣龙,则在自身的下一个空位上召唤一个自身全属性一定比例的分身(若之后再无空位,则在己阵第一个空位释放分身),战斗结束时召回分身 2.王者圣龙分身存活时,本体造成及受到的伤害增加,并且受到的伤害由分身承担 【普攻:灭势圣光】 攻击对手,造成魔法伤害,攻击后令自身的本体和分身获得一定气势 【超杀:君临龙威】 攻击横排2位精灵,造成高额魔法伤害,自身下次受到攻击时,吸收该伤害并立即出手一次(优先攻击伤害来源) 【神曜技:一夫当关】 每个大回合开始时,若己阵的存活精灵数量比敌阵多,则王者圣龙本体获得隐身至大回合结束或王者圣龙分身死亡 3级神格:隐身状态下攻击若目标属性克制自身属性,则对其伤害由70%提升至100% 6级神格:王者圣龙分身死亡时不会移除隐身状态 10级神格:若此时王者圣龙分身死亡,则复活该分身并恢复50%生命值(每场对局限1次) ◇获得方式◇ 1.通过天元·王者圣龙神曜进化获得,神曜进化材料可通过神曜王者龙挑战获取 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「神曜天元·王者圣龙」将于11月10日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##迷雾骰局#
全新角色情报丨「王者龙皇·梵天」登场 命运之主的目光所至 也曾被乌云迷雾遮蔽 宿命的轮回更如牢不可破的枷锁 但触及王者龙脉之力的一刻 梵天终于觉醒神格,龙态进化! 命运被全知视角窥探 混沌的未来亦可预见 或许 他终将改变宿命的结局 创造自己的命运 “命运指引我降临此地,我将亲手书写属于自己的未来!” ◇精灵定位◇ 开局分身 命运之锁 ◇精灵属性◇ 创 ◇精灵职业◇ 魔法 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:B|魔防:A|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:命轮流转】 1.进入战斗时,在自身的下一个空位上召唤一个一定比例自身全属性的分身(若之后再无空位,则在己阵第一个空位释放分身),战斗结束时召回分身 2.龙皇梵天本体存活时,分身受到的伤害降低 3.每个大回合结束时,本体存活且己阵存活精灵每比敌阵多一只,则自身本体及分身获得一定气势 【普攻:逆天改命】 攻击对手,造成魔法伤害,攻击前令自身的本体和分身获得一定比例最大生命值的护盾 【超杀:葬运天锁】 攻击横排2位精灵,造成高额魔法伤害,对1位未击杀的目标释放命运之锁(若都存活,优先选择靠前的精灵) 命运之锁:一回合内无法攻击与被攻击 ◇获得方式◇ 1.通过挑战获得召唤券,使用召唤券召唤龙皇梵天 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「王者龙皇·梵天」将于10月27日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##迷雾骰局#
全新角色情报丨「无名之雾·撒达」登场 他自诡异的迷雾中诞生 背负着远古的诅咒和宿命 当他立于雾中 高举夺来的元素火种 一场不可避免的内战即将席卷神域...... “我们来玩个游戏吧,但输了的话,你就要变成我的宠物哦。” ◇精灵定位◇ 强制互骰 伤害爆发 ◇精灵属性◇ 创 ◇精灵职业◇ 魔法 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:B|魔防:A|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:蛊命骰局】 1.每个大回合开始时,随机选取一位敌方存活精灵与自身进入互骰状态直到本回合结束或有精灵提前死亡 2.敌方位于互骰状态下的精灵超杀时,令自身获得一定气势 互骰状态:记录双方造成的输出总量,输出高的一方获胜,对失败方的该只精灵造成双方输出总量的伤害,若提前死亡,则死亡精灵方直接失败,双方输出总量的伤害由失败方存活精灵平摊 【普攻:恶码加注】 攻击对手,造成魔法伤害,若自身在互骰状态下,对互骰状态下的精灵造成本次攻击一定比例的伤害 【超杀:雾秘豪赌】 攻击一位敌人及敌方处于互骰状态下的精灵,造成高额魔法伤害,超杀后根据自身在本轮互骰状态下胜负情况,令互骰状态结算输出增加或减少一定比例 ◇获得方式◇ 1.通过异界战场S3战令兑换 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「无名之雾·撒达」将于10月27日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##迷雾骰局#
【瞎评价一下】天炎技能配置 天炎,水平衡精灵,倍率经典168/280,装神器后178/300。面板属于普通平衡板,3s2a,不如把防御的双S给速度和生命。非契约精灵【暂定】 技能普攻可以给自己10闪避率和10减伤【神器额外+5】有意把天炎往抗伤单位弄。 超杀复制身后精灵开双大,这个效果取决于身后精灵,如果身后存在两个单位,这个效果会在这两只精灵中随机选择。二次出手只造成90【神器伤害上调至100】。变身双大精灵的通性。 被动有意思,自己去食,就复活30回复满气,后排及自己进入隐身状态。等以后隐身精灵多了,没有试试玩隐身阵。 每次出手可以降低对面30物抗(创诺开大的收益,你普攻就可以了)并清除对方增益,这个增益效果不包括神曜技,所以不要问为什么不能清除对面的梦之力了。嘲讽属于负面状态,同样无法清除。 星神带,额,我目前是打算玩全肉辅助流,所以参考一下就行,星神带闪避,气势,血,格挡/命中。 灵纹我带的是沉石,24速或者血,副属性我刷的速度和闪避,因为没什么好的了,水草两版本榨干了我的好沉石库存,所以只能给天炎一下垃圾了,你们能刷全抗伤就刷,现在挑战已经明面说对面50破击50命中了,闪避和速度也就打打pvp了。 宠物带滑板诺或者学生诺,词条用水/平衡闪避/减伤。打的就是功能性。 目前环境打个辅助流,复制王极或者艾希,有不错的就业空间,机制给予的强度,由数值来拖累。期待神曜帝释天的表现。好啦,这期结束,下期再见。
昆仑数值调整优化公告 在9月28日的更新中,我们上线了全新精灵「昆仑」,在昆仑上线的这段时间中,我们收到了许多玩家对其技能强度过低的反馈。经项目组评估,该情况属实,为了优化数值平衡,给予小奥奇们更好的游戏体验,我们即将对昆仑的「技能数值」进行调整,具体调整内容如下所示,该调整将于今日下午的热更后生效。 ▶▶调整① 昆仑普攻伤害增加 调整前:攻击对手2次,每次攻击造成攻击*70%的物理伤害,每次出手后获得10点气势 调整后:攻击对手2次,每次攻击造成攻击*90%的物理伤害,每次出手后获得10点气势 ▶▶调整② 昆仑超杀伤害增加 调整前:攻击对手3次,每次攻击造成攻击*120%的物理伤害,每次攻击吸收目标20点气势 调整后:攻击对手3次,每次攻击造成攻击*150%的物理伤害,每次攻击吸收目标20点气势 ▶▶调整③ 昆仑通灵后普攻修改目标 调整前:攻击对手2次,每次攻击造成攻击*90%的物理伤害,每次出手后获得20点气势 调整后:攻击敌方气势最高的对手2次,每次攻击造成攻击*90%的物理伤害,每次出手后获得20点气势 ▶▶调整④ 昆仑通灵后超杀修改目标 调整前:攻击对手3次,每次攻击造成攻击*150%的物理伤害,每次攻击吸收目标30点气势 调整后:攻击敌方气势最高的对手3次,每次攻击造成攻击*150%的物理伤害,每次攻击吸收目标30点气势 ▶▶调整⑤ 昆仑通灵时获得的气势提高 调整前—— 通灵条件:集齐100点进度后,触发通灵 进度获得: 1.草系精灵每次出手获得5点通灵进度 2.己阵精灵每连续出手1次,则己方获得15点通灵进度 通灵效果: 复活并获得100%生命上限的护盾,清除所有负面效果,永久变身为创界神兽;通灵时若自身满气,则立即出手一次,否则令自身满气 调整后—— 通灵条件:集齐100点进度后,触发通灵 进度获得: 1.草系精灵每次出手获得5点通灵进度 2.己阵精灵每连续出手1次,则己方获得15点通灵进度 通灵效果: 复活并获得100%生命上限的护盾,清除所有负面效果,永久变身为创界神兽;通灵时若自身满气,则立即出手一次,否则令自身获得150气势 除了昆仑的技能数值调整外,后续还将对部分交互功能进行优化—— 1、回收工坊-灵纹分解-优化增加显示灵纹副词条,最快将于下个版本实装 2、神器币补发正在统计数据中,请小奥奇们耐心等待 感谢小奥奇们的热爱与支持,祝大家游戏愉快~
全新角色情报丨「龙魂王者·极」登场 由五王信念召唤而来 降临于云端之上的王者 他的诞生将指引正确的未来 他的剑将为守护精灵大陆的未来而挥 “此行即为正义,此身即为天理。” ◇精灵定位◇ 减伤复活 增幅队友 ◇精灵属性◇ 空 ◇精灵职业◇ 平衡/英雄 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:S|物防:S|魔防:S|速度:A ◇技能介绍◇ 【被动:承天载物】 1.首次受到致命伤害时,移除自身无法回血效果后满血复活 2.己阵精灵每出手一次,则王者极获得减伤(每个大回合重置) 【普攻:形神归一】 攻击对手,造成物理伤害 【超杀:无极俱灭】 攻击对手,造成物理伤害,超杀后复活己阵随机一只其他精灵(优先选择没有禁疗效果的精灵),恢复生命值并令该精灵获得极之祝福 极之祝福:下次出手后获得气势并立即出手一次,若自身下次出手前死亡,则消耗该效果令自身保留1点生命值 【英雄技:九霄天羽】 己阵上阵精灵属性种类达到5种时,获得以下效果: 1.己阵生命值增加,攻击值增加 2.战斗开始时王者极获得满气势 3.己阵精灵每累计出手三次,则降低敌阵10点通灵点并提高己阵精灵20点气势 ◇获得方式◇ 1.通过王者极挑战获取 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「龙魂王者·极」将于10月1日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##万象归极#
全新角色情报丨「创界天衍·昆仑」登场 他知晓控制空间的奥秘 掌控着神秘的通灵力量 当平静的生活被打破 指引前路方向的责任将由他担起 此即六道之畜生道——昆仑 “我为六道之昆仑,因故人之约隐居曙光森林,现在——是履行约定的时候了。” ◇精灵定位◇ 连续出手 附伤吸气 ◇精灵属性◇ 草 ◇精灵职业◇ 利爪/通灵师 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:A|魔防:B|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:六道·傍生】 1.昆仑受到非直接伤害时,不会被击杀; 2.昆仑每次攻击时附带伤害,通灵后该伤害可暴击 【普攻:移花接木】 攻击对手2次,每次攻击造成物理伤害,每次出手后获得气势 【超杀:境玄通幽】 攻击对手3次,每次攻击造成物理伤害,每次攻击吸收目标气势 【通灵技:傍生道·兽神创迹】 1.草系精灵每次出手获得5点通灵进度 2.己阵精灵每连续出手1次,则己方获得15点通灵进度 通灵效果: 复活并获得生命护盾,清除所有负面效果,永久变身为创界神兽;通灵时若自身满气,则立即出手一次,否则令自身满气 【通灵·普攻:神道承天】 攻击对手2次,每次攻击造成物理伤害,每次出手后获得气势 【通灵·超杀:穷无兽界】 攻击对手3次,每次攻击造成物理伤害,每次攻击吸收目标气势 ◇获得方式◇ 1.通过昆仑挑战获取 2.通过昆仑活动获取限时至尊券,在至尊卡池召唤获取 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「创界天衍·昆仑」将于9月29日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##万象归极#
全新角色情报丨「神曜沧澜·星蓝龙」登场 没人发,没人发,那我就要拿来氵了 全新角色情报丨「神曜沧澜·星蓝龙」登场 曾经蓝龙湾的守护神 在时光的打磨下 绽放了更加耀眼的光芒 这份强大的力量 将会为蓝龙湾带来新的希望 “我为正义而战,为希望而生。” ◇精灵定位◇ 水元素师 变身连击 ◇精灵属性◇ 水 ◇精灵职业◇ 魔法/元素师/神曜 ◇属性评分◇ 生命:A|攻击:SS|物防:B|魔防:A|速度:S ◇技能介绍◇ 【被动:濯水之印】 攻击触发属性克制或攻击带有海洋印记的敌人时,可恢复气势并随机变身为水系精灵再立即出手一次,每回合可触发一次;攻击时若目标没有海洋印记,则为其施加海洋印记(2回合) 海洋标记:每次被水属性精灵攻击时,对自身造成伤害 【普攻:乘风破浪】 攻击对手,造成魔法伤害,攻击触发属性克制或攻击带有海洋印记的敌人时,本次攻击伤害提高 【超杀:不败沧澜】 攻击对手,造成魔法伤害,攻击触发属性克制或攻击带有海洋印记的敌人时,随机触发以下一种效果: 1.冻结目标 2.清空目标气势 3.本次攻击伤害及命中率提高 【神曜技:海阔云涌】 每个大回合开始时,检测自身本场战斗内攻击带有海洋印记的敌人的次数,达到3次时使超杀额外触发一种效果,达到6次时超杀触发全部效果 3级神格:攻击触发属性克制也会增加计数 6级神格:需要次数减少至2/4次 10级神格:超杀会额外对敌阵下一顺位目标触发效果 【元素技:同舟共济】 将己阵上阵的任意一只精灵转化为水属性精灵 ◇获得方式◇ 1.通过神曜星蓝龙活动获取 *精灵最终设定以实际上线效果为准 新精灵「神曜沧澜·星蓝龙」将于9月28日上线,敬请期待~ #奥奇传说##奥奇传说手游##万象归极#
【小氵一下】昆仑强度配置脑测 免非死,但会不会被非伤,这要上线去测。 连击是次元猴子配置2/3,被率应该也会和普通光次差不多90/126,140/196这样的,通灵大概会变成140↑/230↑左右,不过考虑到昆仑每次攻击自带附伤,倍率可能会低个10左右 通灵效果是回满气,满气则出手一次。现环境有神瑞的加气,满气比较容易 普攻每次攻击加自身气,大概会给个10+左右,通灵后大概多加一点那神器应该就是额外再多加气 超杀每次攻击吸对面气,尘打两下可以吸40气,尘通灵后可以多吸目标身后精灵的气,以此推,昆仑大概每次吸15,通灵后能多吸一点,神器应该也是多吸 被动附伤应该给50+,不会太多,连起来那被率就非常高了,通灵后附伤可暴击,那灵纹可以刷刷爆伤,虽然无法暴击,暴伤就吊用没有 目前脑测,我星神配置给,气攻暴血 灵纹给破刃,噬电不是很适配这类连击精灵,亘古的30加伤在现环境中不如25无视防御来的好,词条24攻击,小词条刷刷增伤暴击 宠物 带鸽子加气或者学生诺降对面气,或是爆爆龙之类的攻击宠物,词条搞个附伤/增伤/暴击率 后面是我的猜想,神器效果,可能是多加/吸气。在看被率的时候,我注意到了神修的神器效果,神修是一个限制/半输出位。但他神器给了闪避用来提高他的生存能力,同时效仿页游的老修尔。那昆仑的神器也有可能给闪避或是命中来效仿老昆仑,以上只是我的猜测。
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