达浪单身挺好🍀 达浪一人心
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目前游戏优化摆设,公测开dx12估计会好起来 DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功。 然后游戏界面fps1200-1500进游戏只有100全部拉最低是114打架无尽掉到74。 内存64g 但是不超时候2666频率,是96帧超3600多了20帧。超4000内存条不允许,长久测试提升31帧左右。 Cpu5900x4.0 跟4.5hz 多了16帧 如果2666频率,4.0。+拉特效80帧 无尽打架40多针 别人显卡1060 cpu6700 4.2hz 内存16g 3200 低特效 70帧 无尽最低34帧有点卡顿 所以显卡只是对画质差距不大。 很多人误区:不是不吃显卡,是显卡对游戏渲染优化得不到最大收益。 显卡目前跟分辨率,显存挂勾。测试版本,不开放也就是半成品。到时候重新下载正式版说白了,等? 卡的降分辨,cpu内存超频。不超开智睿也可以。 窗口化模式。好了该说不说公测 有些同样1060为什么别人能玩你不能。 有的1060割舍版显存低,这就是问题根本。 还有2k分辨可以,4k30系列都吃不下,内存也得跟上。 窗口化,降分辨。这样可以更丝滑。不然fps幅度太大反差,变成卡顿。 加速器是steam版本永劫无间。网易版本加速,进入网速显示501红色警告
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