初恋如春花烂漫 初恋如春花烂漫
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推荐一个增援系统mod 如题中文站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fdownload_1495.html&urlrefer=65a6f9752812c1bfacf1d32112b54518 实际体验就是大地图半径内的敌我双方都会依据自己的特性和战斗优劣进行增援,增援是在场内战斗经过一段时间后根据在大地图上的距离,依次从地图边缘入场而不是凭空刷新。 优点:全新的战场体验,原版只要接战前敌人没进入范围就不会出现在战场(就算只有几厘米的距离。。),只会在战后追你,但是现在敌人会在几分钟后直接以援军方式从地图边缘出现。只要在地图附近的敌人够多,那么援军会源源不断。 更具有真实性,原版玩家都会仗着自己兵精,到处找落单NPC薅羊毛。。。现在需要确保对面是不是“真正的落单”了。有一次我逮着瓦兰一领主打的时候,3分钟后德泰尔领着600人军团跑了半天路增援过来,使我不得不放弃作战留下十几个兄弟掩护撤退了。 更具可能性的以少胜多,同样是上面的情况,但是这次情况有所不同,我有接近100的方旗精锐和60的巴弓精锐,以防守姿态先迎战库塞特300人小军团,因为精锐够多,前面战斗很顺利,较小的伤亡抵住了对面进攻,但是当战斗到中途的时候库塞特蒙哥楚又,带了700人前来增援了,这次我没有选择撤退而是加紧屠戮敌方前军残部,致使对面前军士气崩溃,然后我下令全军冲锋驱策溃兵,后面来的蒙哥楚援军进入战场不旧就被溃军冲撞带崩了士气。最终变成了我方100多人对700多人的屠杀,最终在没有用什么巴弓撤退大法的的情况下完成战果歼敌500多人,对面逃兵400人。 缺点:什么缺点,这才是骑砍本来应该有的样子而不是mod。。。 如果非要说缺点的话,算是增加了一点难度吧,因为玩家操作倾向,敌方的援军是比自己多的(因为玩家大多时候都喜欢单走),而援军因为领主性格原因更倾向于帮忙以多打少,而不是去以少打多。
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