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预测eg会拿。。打dk sv体系。欢迎3天后挖坟
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我是从lol转来的一名普通玩家,看了ti4以后,谈谈我的感 我是从lol转来的一名普通玩家,看了ti4以后,谈谈我的感
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Ti4决赛如果中国内战,决赛那天奖金池会飙升吗
ti4第二日打法风格总结 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fc.hiphotos.baidu.com%2Fforum%2Fwh%253D320%252C320%253Bq%253D45%253Bg%253D0%2Fsign%3D7de634f3a38b87d65017a31c3538040b%2F981afe1f4134970afeb496ed97cad1c8a5865d72.jpg&urlrefer=a48e8675405b3347651a090d2da50df2几只中国队的风格也不同 其中值得一提的是 中国战队也开始效仿了国外战队 对于天怒这个点进行了着重的开发 iG和DK选择了在虚空上面做文章 而且今天战绩都不俗 iG苦战后被大哥牛头和娜迦恶心死了 也暴露出iG容易上头的缺点 另外一场失利输给帝国也只能说是太过轻敌 那套阵容只能说四不像 DK则是摧枯拉朽一般保持全胜 虽然一些比赛中有所波折 但是也可以说是王者归来 这两个队伍走了类似的路线 依靠虚空的大招来进行大规模团战 后期刚死他 当然 iG喜欢配电棍DK喜欢配剑圣我们就不谈了 两个队伍对冲脸流阵容的意图就是选以虚空为代表的一些反冲脸的英雄 配上其他英雄在虚空大招期间的高伤害来赢得团战胜利 与此相反 同样摧枯拉朽的VG选择了快刀斩乱麻的路线 每一局都至少有先知 帕格纳 剧毒中的一个 意图速推 其中打newbee那场堪称经典 速出梅肯秘法的剧毒配合先知电魂完成了一波速推 这个阵容符合速推所有的要求:恢复能力和短CD的技能 这也是他们形成的另外一种风格 而速推塔的战术也有效弥补了他们双酱油前期游走失败后不够肥的缺陷 而他们的思路就是在对方冲脸流成型之前迅速形成优势甚至结束比赛 newbee则是另外一种团战阵容 你冲脸? 你爆发高? 那我比你冲脸更凶 爆发更高! 在前两场由于几次让我捶胸顿足破口大骂的决策性失误导致的实力之后 他们仿佛找到了状态 除了面对VG的时候思路包括阵容都被完克之外 其他的比赛还是中规中矩的拿下了 希望他们能够通过胜利来提高自信 并且打的更加坚决 大部分时候 一个可能没那么英明的决策总比犹豫不决来得好 尤其是对newbee这个队伍来说 昨天我提到了 以doom电棍为主的团战阵容被中国队伍拿来当做常规阵容来打 当然了 同样的英雄在不同的使用者面前有不同的打法 iG的电棍大部分给罗导或者430用 iG的电棍作为肉盾来用 所以iG的电棍梅肯后会出bkb龙心 而iG的doom则是交给罗导或者大枫哥 他们的doom有个相同的特点:抗压 点金手 所以这也是iG的电棍很早做出bkb的原因:在doom前期抗压的情况下 电棍在肉盾这个位置上担子会更重 而doom会优先出跳刀 技能放过之后可能选择保命而不是继续冲脸 所以iG的电棍以团战和肉盾为主 而以这一套阵容为思路 他们打团的时候也更加注重配合 虚空的大招下电棍的大招依然起作用 再配合chuan的船长和大枫哥的先知 尤其要提到罗导对于肉山时机的把握 在带盾的情况下 团战真心还是画美不看的 DK则不一样 他们的电棍doom胜率并不高 所以他们第二天对这个英雄有点弃疗了 但是他们没有放弃这个节奏——虚空大招的cd和doom的cd基本相同 他们喜欢分开刷然后找机会gank 因为电棍gank不够给力 doom单抓又容易被放风筝 所以他们选择换一个更加适合gank的套路 当然这不意味着他们放弃了团战 以打C9那一场为例 他们的巨魔就像是指挥中心 sven天怒虚空剑圣四个人 除了sven虚空分开打钱之外 任何配合在面对小范围配合都不虚 而且虚空可以配合巨魔的大招进行单抓 而团战中 剑圣可以在虚空的大招中造成无敌斩的伤害 迅速作出的A杖的剑圣加上mmy的天怒 可以说大几个死几个 而在虚空大招之外的敌方英雄也没有任何值得侥幸的:跳刀sven加上巨魔可以对他们完成收割 虽然DK全场只打了一个团 sven还跳进了虚空的大里面 但是他们的这套阵容的思路还是很明确的 VG的电棍doom则不一样 VG基本上每一盘电棍都会迅速的做出刷新A杖 其中的缘由很简单 老队长在疯狂的吸引仇恨 而fy和fenir不断的牵扯也让电棍有了更加舒服的输出环境 双酱油前期偏游走在对对方线上英雄造成压力的同时也限制了自己的发育 所以VG这个队伍更加需要推塔来给酱油补经济 双游导致对方英雄线上压力更大走位更加小心而让自己的线上英雄形成优势 线上英雄肥了之后也很照顾酱油:速推 这也是VG的打法 所以他们对于推塔这件事情更加的注重 所以他们形成了自己速推的风格 当然 这种风格我个人来讲 是非常适合VG这个队伍的 newbee则不同 八导的doom更像是一个辅助 不一定要做出点金手 但是要迅速出梅肯来进行打团 所以他们开始打四核阵容 毕竟八导doom的发育不像其他队伍那么良好 这也跟他更加偏重团队的风格有关系 所以他们更加适合把一个辅助位推上去 这也是香蕉的小鹿如此重要的原因之一 甚至他们决定把doom交给香蕉来在野区进行发育 总之更加激进的阵容确实是newbee的真爱 而前两场的失利我个人感觉更多的不是战术问题 而是决策问题 放心吧 我不会忘掉任何一个队伍 不同风格的队伍有不同风格的战术 干爹对于三号位虚空 中单电棍貌似没那么适应 热爱打架的金正兔的无解肥小狗和幽鬼拯救世界也说明了他们应该坚持自己的套路 干爹如果想出现在钥匙球馆的话 他们要做的事情不是学习其他队伍 个人感觉 他们找回自己才是当务之急 说完了战术说形势 VG iG DK三个队伍已经稳了 iG貌似还有navi一个boss 发挥出色的话取得靠前的名次问题不大 但是他们应该拿出一定的稳定性来 DK后面面对的队伍稍微强势一点 其中还有newbee 但是之前说过 DK套路多 小组赛前六可能都是他们可以接受的结果 VG的对手们更强 但是这两天他们积累了很大的优势 所以出线不是什么问题 但是他们肯定希望争取更好的名次来面对之后的比赛 newbee前十场比赛则是一半一半 后面的对手不仅有DK和navi 还有navi.us这样的抽风队伍 总之他们想出线的话 明天一定要拿出更加有说服力的表现 干爹的出线形势更加不明朗 两天仅仅三胜让他们最后一天必须竭尽全力 对手有回暖的empire 同样在生死边缘的A队 还有状态上佳的iG和泰坦 以上四只队伍 他们必须要赢下其中的两只才能挽回劣势 当然前提是和mouz C9的比赛中 他们不容有失 最后说说国外队伍 昨天猜的不错 navi.us fnatic c9 liquid在底牌纷纷打出之后开始渐渐现出原形 如果没有大招的话 这四支队伍会比较危险 navi一反常态的稳定 基本上不会有太大问题 A队也摆脱了颓势 至少是开始找到了胜利的感觉 今天三胜一负的战绩比起昨天强的不止一点 出线势头是不错的 同样 eg也通过可能是比较轻松的赛程慢慢追到了前列(没有腺)中 出线问题不大 其他欧美队伍中 mouz一鱼到底 已经一蹶不振 尤其还听说有了内讧 那就不知道他们赢什么了 empire找到了胜利的感觉 但是个人看来未免为时过晚 东南亚友人中 泰坦这个队伍不好对付 好像他的对手都会觉得这个队伍比较麻烦 他们也将占据一个出线名额 而arrow的表现有所上升 但是他们能力摆在那里 不会翻出太大的浪花来 努力没有成为mufc已经是胜利了 十强预测(分先后) iG VG DK EG Navi Titan Newbee Alliance (C9 fnatic LGD liquid中的两个) 好吧 这是废话 - - 转自U9
dota2爆吧了
地域黑进来,河南人不救安徽的火?
lol和dota区别,看完我笑了(转) 第一,DOTA2有野店,LOL没有。可笑的是DOTA2我在边路买个假腿,竟然可以在肉山旁边的黑店里面卖掉,问题是这个黑店从来不卖鞋子,它为什么要回收鞋子,这合理吗?求贴吧大神告诉我!! 第二,DOTA2里面有鸡,LOL没有。可笑的DOTA2的小鸡竟然可以运散夜对剑、天堂之戟这种重型武器,一个小鸡运个瓶子什么的就算了,散夜对剑重达几十公斤,它小身板运得动吗?我问你,你家小鸡能运送一袋大米吗? 第三,DOTA2里面有TP,LOL没有。有TP就算了,TP竟然还占一个格子,占个格子就算了,买还要135元钱,要钱就算了,使用时还要75点魔法,要魔法就算了,使用时取消TP竟然消耗了,消耗就算了,TP的CD从新计算,从新进入CD就算了,几个人先后TP到同一塔,时间竟然越来越长,这不是瞎折腾吗?…… 第四,DOTA2地图大,LOL地图小。地图再大有俄罗斯大吗?你可知道俄罗斯大部分地方都是飞机才能到达的地方,DOTA2也一样,有一半的地方是兽王的小鹰才能到达的地方,很多地方有些玩家玩了几年也未曾去过,大而无当,要之何益? 第五,DOTA2有反补,LOL没有。那些兵营里30秒一波的小兵,每每受重伤时,就会被己方英雄杀了。我想说,它们再弱也是你们的战友,你的战友受伤了,你不去包扎伤口,反而去补上一刀,你问过他吗?横店每年拍那么多战争片,可有一幕这样的镜头,这种反补机制不是在毁人三观么? 第六,DOTA2有饰品,LOL没有。问题是DOTA2里面的饰品一个比一个丑,稍微入得了法眼的一件都比生活中专卖店的衣服还贵,你丫怎么不去抢啊? 第七,DOTA2配置至少4G的CPU和内存,否则就是看幻灯片。我敢说全国百分之八十以上的电脑都达不到这个要求,V社这种罔顾发展中的国家的国情,单方面提高游戏配置,还算是一个负责任的大公司吗?LOL是2G的CPU和内存就玩得飞起!! 第八,DOTA2的树可以砍了,LOL不行。JAPAN常年受火山地震海啸冰雪的侵害,生活环境却是清新的紧啦,因为JAPAN从来不砍一棵树,森林覆盖率全球第一。你们DOTA2玩家为什么要摧毁树木?各种技能各种摧,还特么有个补刀斧专门砍树,光头强的电锯也不过如此吧,这不是要带坏小孩吗?LOL里面的树林你砍一个试试? 第九,DOTA2里面可以依靠树木卡视野,LOL不行。你一个大树卡了隐刺的视野也就算了,一棵小树苗竟然可以挡住潮汐的视野,这不是掩
桃花潭水深千尺,不及若风来一指
求助:今天wpc比赛休息时间播放的音乐男女对唱英文的有人知道吗
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