drknight drknight
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本季动画都差不多了,大家都有发现哪些亮点呢 本季最大的亮点绝对是《Lost Song》,未来有人问2018有哪些值得一看的动画,绝对不会不提。 即使不限定2018,《Lost Song》也绝对会成为传教经典范例,这动画非常好的体现了 文艺的魅力是什么,有很多人为什么反感剧透的原因又是什么。 当人们发现一部文艺作品剧透与不剧透所能获得的观感区别是 有成量级的差距时,他们可能会更好更用心的欣赏动画作品了。 然后本季的第二梯队是 《马娘》《拳击》。 多个方面高素质的日本动画是什么样子的。 第三梯队是《宅腐恋》《棒球与钱》《啊叭叭叭叭》,单个方向特化的日本动画又 是什么样子的。 —————————— 说完总体的亮点,后面又要说声优,作画与音乐了。 本季声优最有亮点的就是《多田君不谈恋爱》的女主的声优 石見舞菜香, 女主的配音非常有特质,很土气很容易亲近的邻家妹子的感觉。 然后是《Comic Girls》里的小梦的配音。。我觉得爱吃东西,发胖的妹子的声音就是应该这样有些不灵话,有些模糊,有些沙,不尖锐偏缓和的。 —————— 个人不怎么在意作画,但是《皇帝圣印》的几段半成品作画确实值得一说,简单来说,什么叫做有心无力,日本动画的战斗作画能达到哪个高度,《皇帝圣印》的制作组为了达到那个高度尽力了。。你们的心意我看到了,你们确实没有做到,不过我自己还能脑补战斗画面…… 难的是很多人是没办法脑补的,毕竟没做到就是没做到,也是事实。 —————— 最后是音乐了。这季度其实没上季度有亮点。 最想提提的就是《Megalo Box》,不过可惜的是与动画内容和剧情节奏配合的不够好,有种没好好磨合强行插入感。 然后第二梯队,有灵性有感性的音乐 《卡里古拉》的OPED。 尤其是OP 好听又耐看;《Lost Song》里的插入曲与结尾曲。 第三梯队 合体合题,有卖点的。 大部分。 话说《Megalo Box》的音乐我认为只是第三梯队。不过最有亮点就是了。
[贴吧当论坛]其实近期有关steam和老任中文化的讨论,也说明了支 其实近期有关steam和老任中文化的讨论,也说明了我们一直以来支持正版的行为已经得到回报了。(标题写不下就再写遍好了)。 先说结论: 我们为游戏付钱,壮大自己国家的市场形象,才能换来中文化。 简单来说,硬实力比嘴上画饼更重要。 -关于steam评论区战 讨伐厂商不出中文的一派 有一句很显眼的话: “厂商傻么。中国人这么有钱,为什么不推出中文赚中国人的钱呢”。很有意思的一句话呢,意思是 我们TM的想给你送钱都没办法。www 那么看看steam上的现状,大游戏的中文化从推迟到同步,小游戏的不负责任中文化试水,国产独立游戏变多,制作者也期望以此存活下去。——〉他们正在尝试,就像吃螃蟹一样,该怎么吃,还有那个大钳子好可怕啊。 -任天堂八国语言无中文战 中文化的大潮展现在2015年,那时出现了steam的中国区,索尼的国行。然后接连的不断捷报 ,对于保守谨慎的老任,也让他在这一年时间做出了跟随这股浪潮的举动。 但是任天堂具体能做到哪种程度,真的很难说。他不像索尼一样那么直接深入的接触中国玩家,也没有可信的舅舅党们过来透露信息,连个官方一些的渠道都没有,仅仅个香港任天堂发言权也有限。 这样来讲,我蛮理解为什么大家更愿意支持索尼。因为任天堂他连点反应都不给,热脸贴冷屁股。 无论是任饭,还是想试试任天堂游戏的其他玩家,目前能做的就是让任天堂知道,中国玩家们已经在等他了。 - 最后说句多余的话吧,重视中文这也是急不来的事情,我们国家的游戏市场丢失了那么长时间,再加上外国对我们的错误塑造与不理解,确实会对我们带有偏见。 只要我们保持花钱买游戏的习惯,稳定的加强我们购买力,中文自然就来了。 边打字边改几遍后,咱又想到:其实二次元群体可以算是国内最重视正版和版权的一个群体了。 然而ACG三邻域的引进方面,我们真正受益到的也只有游戏这一部分。 动画被版权之争搞分裂了,漫画的获取途径变得更难。剩下的就是这个没有国内大佬搅混水的单机游戏区。
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