🍁罗二哥哥🍁 l1293655742
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开一贴,关于迟迟不出与自由交易的个人想法 本人08年玩家,当时高中,就建了个号,并没有玩,到10年,大学正式入坑,算下来也有9年了,当初最疯狂的时候一年365天每天在线4个小时以上,全年无休,95版本已经afk 好了不扯那么多,关注手游也有一段时间了,也不知道从何说起,对于手游的开发进度来说,dnf算是极慢的了,看看人家apex,才出来不到一个月手游就已经启动,估计马上就能与大家见面,我们这些想玩的也只能干等了。 我认为据现在这个移动端游戏趋势,早已不是无脑充充充就变强的时代,像那些大火的游戏刺激战场,王者荣耀,花钱只能买皮肤,没充钱的也能吊打充了钱的,但是上次12测,没有自由交易各个氪金点简直让人眼花缭乱,dnf本来就是08年的老游戏,而如今只是靠移植端游,提升了一些画质如何跟那些全民公平竞技类游戏相争,虽然说刚开服可能会有大量曾经玩过端游的玩家入坑,毕竟基数在那里,但是各个氪金点,落后的画风,真的很难以吸引新玩家,更别说留住了。 那么重点来了dnf手游如何在如今的环境中火起来或者成为现象级吸引大量新玩家呢,以下只是个人看法 ,如今占据手游市场的大部分都是公平竞技类游戏,氪氪氪,或者肝肝肝之类的游戏几乎没有多少流量。市场上目前还缺什么,dnf还继续延续氪氪氪,肝肝肝吗?为何不出一些新的系统,新的玩法? 假如市场上出现了一款手机游戏,玩家每天能玩游戏能在里面获得利益,这个利益是指能提现的那种,每天能在里面玩玩游戏赚个20来块钱,会是一种什么样的后果,我想,不火都难吧,当然玩家这些赚的钱肯定不是游戏公司的钱,赚的都是充值玩家的钱,对比,dnf端游庞大的第三方平台游戏币交易。 假如dnf手游能搬砖,能自由交易,有官方提现(参考网易逆水寒)。肯定大家第一个想到的就是工作室了,要是这样,工作室大量涌入,游戏经济崩盘。但是按照上次测试的质量,想要大火成为现象级游戏可能只有开放自由交易,玩家能在里面获得利益,才能锁住大量玩家氪氪氪,肝肝肝吧。那么问题来了,说了这么多不是废话吗,不开玩家留不住,开了,经济崩盘,我有一个想法,不知能否防得住工作室
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